電商產(chǎn)品如何依靠用戶畫像做個性化推薦
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了解和分析用戶最好的辦法就是建立persona(人物角色或者用戶畫像),它是產(chǎn)品最重要的設(shè)計工具和溝通工具。但很多用戶研究更多針對的是在產(chǎn)品設(shè)計初期對潛在用戶的需求定義,persona所代表的是某類人群,一個產(chǎn)品通常會設(shè)計3~6個角色代表所有的用戶群體。
在用戶畫像的過程中有一個很重要的概念叫做顆粒度,就是我們的用戶畫像應(yīng)該細(xì)化到哪種程度。顆粒度太大,對于產(chǎn)品設(shè)計的指導(dǎo)意義就會變小,如果太細(xì),無疑是在壓縮潛在用戶的范圍。
但對于電商產(chǎn)品設(shè)計及運(yùn)營來說,盡量豐富用戶畫像是最重要也是最需要細(xì)致打磨的環(huán)節(jié),也就是要做到具象的定量個體描述才能夠基于用戶數(shù)據(jù)提供個性化推薦,個性化推薦既是節(jié)省用戶成本,提升用戶體驗(yàn),也是電商產(chǎn)品提升產(chǎn)品轉(zhuǎn)化率與促進(jìn)商品交叉銷售的重要手段。
所以,依靠用戶數(shù)據(jù)創(chuàng)建用戶畫像在當(dāng)前熱議大數(shù)據(jù)的時代越來越受到重視。如何依靠用戶數(shù)據(jù)構(gòu)建用戶畫像?這里引用百分點(diǎn)技術(shù)總監(jiān)郭志金《用戶畫像數(shù)據(jù)建模方法》一文中所述。
數(shù)據(jù)源分析
構(gòu)建用戶畫像是為了還原用戶信息,因此數(shù)據(jù)來源于:所有用戶相關(guān)的數(shù)據(jù)。
對于用戶相關(guān)數(shù)據(jù)的分類,引入一種重要的分類思想:封閉性的分類方式。如,世界上分為兩種人,一種是學(xué)英語的人,一種是不學(xué)英語的人;客戶分三類,高價值客戶,中價值客戶,低價值客戶;產(chǎn)品生命周期分為,投入期、成長期、成熟期、衰退期……所有的子分類將構(gòu)成了類目空間的全部集合。
這樣的分類方式,有助于后續(xù)不斷枚舉并迭代補(bǔ)充遺漏的信息維度。不必?fù)?dān)心架構(gòu)上對每一層分類沒有考慮完整,造成維度遺漏留下擴(kuò)展性隱患。另外,不同的分類方式根據(jù)應(yīng)用場景,業(yè)務(wù)需求的不同,也許各有道理,按需劃分即可。
本文將用戶數(shù)據(jù)劃分為靜態(tài)信息數(shù)據(jù)、動態(tài)信息數(shù)據(jù)兩大類。
靜態(tài)信息數(shù)據(jù)
用戶相對穩(wěn)定的信息,如圖所示,主要包括人口屬性、商業(yè)屬性等方面數(shù)據(jù)。這類信息,自成標(biāo)簽,如果企業(yè)有真實(shí)信息則無需過多建模預(yù)測,更多的是數(shù)據(jù)清洗工作,因此這方面信息的數(shù)據(jù)建模不是本篇文章重點(diǎn)。
動態(tài)信息數(shù)據(jù)
用戶不斷變化的行為信息,一個用戶打開網(wǎng)頁,買了一個杯子;與該用戶傍晚溜了趟狗,白天取了一次錢,打了一個哈欠等等都是用戶行為。當(dāng)行為集中到互聯(lián)網(wǎng),乃至電商,用戶行為就會聚焦很多,如上圖所示:瀏覽凡客首頁、瀏覽休閑鞋單品頁、搜索帆布鞋、發(fā)表關(guān)于鞋品質(zhì)的微博、贊“雙十一大促給力”的微博消息。等等均可看作互聯(lián)網(wǎng)用戶行為。
本篇文章以互聯(lián)網(wǎng)電商用戶,為主要分析對象,暫不考慮線下用戶行為數(shù)據(jù)(分析方法雷同,只是數(shù)據(jù)獲取途徑,用戶識別方式有些差異)。
在互聯(lián)網(wǎng)上,用戶行為,可以看作用戶動態(tài)信息的唯一數(shù)據(jù)來源。如何對用戶行為數(shù)據(jù)構(gòu)建數(shù)據(jù)模型,分析出用戶標(biāo)簽,將是本文著重介紹的內(nèi)容。
目標(biāo)分析
用戶畫像的目標(biāo)是通過分析用戶行為,最終為每個用戶打上標(biāo)簽,以及該標(biāo)簽的權(quán)重。如,紅酒0.8、李寧0.6。
- 標(biāo)簽,表征了內(nèi)容,用戶對該內(nèi)容有興趣、偏好、需求等等。
- 權(quán)重,表征了指數(shù),用戶的興趣、偏好指數(shù),也可能表征用戶的需求度,可以簡單的理解為可信度,概率。
數(shù)據(jù)建模方法
下面內(nèi)容將詳細(xì)介紹,如何根據(jù)用戶行為,構(gòu)建模型產(chǎn)出標(biāo)簽、權(quán)重。一個事件模型包括:時間、地點(diǎn)、人物三個要素。每一次用戶行為本質(zhì)上是一次隨機(jī)事件,可以詳細(xì)描述為:什么用戶,在什么時間,什么地點(diǎn),做了什么事。
什么用戶:關(guān)鍵在于對用戶的標(biāo)識,用戶標(biāo)識的目的是為了區(qū)分用戶、單點(diǎn)定位。
以上列舉了互聯(lián)網(wǎng)主要的用戶標(biāo)識方法,獲取方式由易到難。視企業(yè)的用戶粘性,可以獲取的標(biāo)識信息有所差異。
什么時間:時間包括兩個重要信息,時間戳+時間長度。時間戳,為了標(biāo)識用戶行為的時間點(diǎn),如,1395121950(精度到秒),1395121950.083612(精度到微秒),通常采用精度到秒的時間戳即可。因?yàn)槲⒚氲臅r間戳精度并不可靠。瀏覽器時間精度,準(zhǔn)確度最多也只能到毫秒。時間長度,為了標(biāo)識用戶在某一頁面的停留時間。
什么地點(diǎn):用戶接觸點(diǎn),Touch Point。對于每個用戶接觸點(diǎn)。潛在包含了兩層信息:網(wǎng)址 + 內(nèi)容。網(wǎng)址:每一個url鏈接(頁面/屏幕),即定位了一個互聯(lián)網(wǎng)頁面地址,或者某個產(chǎn)品的特定頁面。可以是PC上某電商網(wǎng)站的頁面url,也可以是手機(jī)上的微博,微信等應(yīng)用某個功能頁面,某款產(chǎn)品應(yīng)用的特定畫面。如,長城紅酒單品頁,微信訂閱號頁面,某游戲的過關(guān)頁。
內(nèi)容:每個url網(wǎng)址(頁面/屏幕)中的內(nèi)容。可以是單品的相關(guān)信息:類別、品牌、描述、屬性、網(wǎng)站信息等等。如,紅酒,長城,干紅,對于每個互聯(lián)網(wǎng)接觸點(diǎn),其中網(wǎng)址決定了權(quán)重;內(nèi)容決定了標(biāo)簽
注:接觸點(diǎn)可以是網(wǎng)址,也可以是某個產(chǎn)品的特定功能界面。如,同樣一瓶礦泉水,超市賣1元,火車上賣3元,景區(qū)賣5元。商品的售賣價值,不在于成本,更在于售賣地點(diǎn)。標(biāo)簽均是礦泉水,但接觸點(diǎn)的不同體現(xiàn)出了權(quán)重差異。這里的權(quán)重可以理解為用戶對于礦泉水的需求程度不同。即,愿意支付的價值不同。
標(biāo)簽&權(quán)重
- 礦泉水 1 // 超市
- 礦泉水 3 // 火車
- 礦泉水 5 // 景區(qū)
類似的,用戶在京東商城瀏覽紅酒信息,與在品尚紅酒網(wǎng)瀏覽紅酒信息,表現(xiàn)出對紅酒喜好度也是有差異的。這里的關(guān)注點(diǎn)是不同的網(wǎng)址,存在權(quán)重差異,權(quán)重模型的構(gòu)建,需要根據(jù)各自的業(yè)務(wù)需求構(gòu)建。
所以,網(wǎng)址本身表征了用戶的標(biāo)簽偏好權(quán)重。網(wǎng)址對應(yīng)的內(nèi)容體現(xiàn)了標(biāo)簽信息。
什么事:用戶行為類型,對于電商有如下典型行為:瀏覽、添加購物車、搜索、評論、購買、點(diǎn)擊贊、收藏等等。
不同的行為類型,對于接觸點(diǎn)的內(nèi)容產(chǎn)生的標(biāo)簽信息,具有不同的權(quán)重。如,購買權(quán)重計為5,瀏覽計為1。
- 紅酒 1 // 瀏覽紅酒
- 紅酒 5 // 購買紅酒
綜合上述分析,用戶畫像的數(shù)據(jù)模型,可以概括為下面的公式:用戶標(biāo)識 + 時間 + 行為類型 + 接觸點(diǎn)(網(wǎng)址+內(nèi)容),某用戶因?yàn)樵谑裁磿r間、地點(diǎn)、做了什么事。所以會打上**標(biāo)簽。
用戶標(biāo)簽的權(quán)重可能隨時間的增加而衰減,因此定義時間為衰減因子r,行為類型、網(wǎng)址決定了權(quán)重,內(nèi)容決定了標(biāo)簽,進(jìn)一步轉(zhuǎn)換為公式:
標(biāo)簽權(quán)重=衰減因子×行為權(quán)重×網(wǎng)址子權(quán)重
如:用戶A,昨天在品尚紅酒網(wǎng)瀏覽一瓶價值238元的長城干紅葡萄酒信息。
標(biāo)簽:紅酒,長城
時間:因?yàn)槭亲蛱斓男袨?,假設(shè)衰減因子為:r=0.95
行為類型:瀏覽行為記為權(quán)重1
地點(diǎn):品尚紅酒單品頁的網(wǎng)址子權(quán)重記為 0.9(相比京東紅酒單品頁的0.7)
假設(shè)用戶對紅酒出于真的喜歡,才會去專業(yè)的紅酒網(wǎng)選購,而不再綜合商城選購。
則用戶偏好標(biāo)簽是:紅酒,權(quán)重是0.95*0.7 * 1=0.665,即,用戶A:紅酒 0.665、長城 0.665。
上述模型權(quán)重值的選取只是舉例參考,具體的權(quán)重值需要根據(jù)業(yè)務(wù)需求二次建模,這里強(qiáng)調(diào)的是如何從整體思考,去構(gòu)建用戶畫像模型,進(jìn)而能夠逐步細(xì)化模型。
總結(jié)
本文并未涉及具體算法,更多的是闡述了一種分析思想,在計劃構(gòu)建用戶畫像時,能夠給您提供一個系統(tǒng)性、框架性的思維指導(dǎo)。
核心在于對用戶接觸點(diǎn)的理解,接觸點(diǎn)內(nèi)容直接決定了標(biāo)簽信息。內(nèi)容地址、行為類型、時間衰減,決定了權(quán)重模型是關(guān)鍵,權(quán)重值本身的二次建模則是水到渠成的進(jìn)階。模型舉例偏重電商,但其實(shí),可以根據(jù)產(chǎn)品的不同,重新定義接觸點(diǎn)。
比如影視產(chǎn)品,我看了一部電影《英雄本色》,可能產(chǎn)生的標(biāo)簽是:周潤發(fā) 0.6、槍戰(zhàn) 0.5、港臺 0.3。
最后,接觸點(diǎn)本身并不一定有內(nèi)容,也可以泛化理解為某種閾值,某個行為超過多少次,達(dá)到多長時間等。
比如游戲產(chǎn)品,典型接觸點(diǎn)可能會是,關(guān)鍵任務(wù),關(guān)鍵指數(shù)(分?jǐn)?shù))等等。如,積分超過1萬分,則標(biāo)記為鉆石級用戶。鉆石用戶 1.0。
來源:微信公眾號【IXDC】
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沒圖,差評
是我電腦的問題么,換了好幾個瀏覽器,圖片都看不到!
非常好。但是文中的圖片都看不到,希望作者能補(bǔ)上。