只有做到這三點(diǎn),你的產(chǎn)品才可能成功

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有人說(shuō)一款產(chǎn)品是否成功,看它是否滿(mǎn)足了用戶(hù)需求,甚至改變了用戶(hù)習(xí)慣;有人說(shuō)看它的用戶(hù)規(guī)模和盈利水平;甚至還有人說(shuō)人們手機(jī)里80%的產(chǎn)品都算是成功的產(chǎn)品。

生存是第一需要,盈利才是最終目的

《三體》有一條備受推崇的宇宙公理:生存是文明的第一需要,轉(zhuǎn)換為企業(yè)的維度就是生存是企業(yè)的第一需要。任何人都必須首先解決“生存”這一最底層的需求,企業(yè)則是通過(guò)其提供的“產(chǎn)品”來(lái)實(shí)現(xiàn)“永續(xù)經(jīng)營(yíng)”。

作為一種商業(yè)行為,企業(yè)發(fā)布一款產(chǎn)品,一定都有其目的,或者為了賺錢(qián),或者為了沉淀用戶(hù),或者為了商業(yè)布局等等。

變現(xiàn)不是唯一的目標(biāo),但卻是長(zhǎng)久發(fā)展的基本前提。

一個(gè)不能盈利,或者說(shuō)看不到盈利機(jī)會(huì)的產(chǎn)品,不管你的產(chǎn)品如何酷炫,都很難持續(xù),更不要奢談成功。

你的產(chǎn)品可以通過(guò)售賣(mài)、廣告等方式直接產(chǎn)生利潤(rùn),具備明確的變現(xiàn)能力,也可以通過(guò)累計(jì)用戶(hù)規(guī)模和口碑間接產(chǎn)生商業(yè)價(jià)值,但都必須算好帳,確保它有一個(gè)“持續(xù)生存”的理由,以及可以發(fā)展的機(jī)會(huì)。

作為產(chǎn)品經(jīng)理,如果你還不能做到為一個(gè)產(chǎn)品的盈利能力負(fù)責(zé),你也必須在三個(gè)維度去研究產(chǎn)品在商業(yè)成功的可行性。

?1、是否解決多數(shù)人的問(wèn)題

產(chǎn)品能夠進(jìn)入市場(chǎng)的關(guān)鍵是滿(mǎn)足用戶(hù)需求,“痛點(diǎn)”的程度是產(chǎn)品成功的前提。

比如滴滴出行解決打車(chē)難的問(wèn)題;
比如12306解決排隊(duì)購(gòu)票時(shí)間長(zhǎng)的問(wèn)題。

用戶(hù)需求非真?zhèn)危泔@然不能打造一款個(gè)人用的坦克。用戶(hù)需求也有大小,太小眾的產(chǎn)品,價(jià)值回報(bào)往往不高,想要成功,就一定要解決多數(shù)人的問(wèn)題。具備一定普適性的問(wèn)題,才可能是真正用戶(hù)痛點(diǎn)。

空調(diào)最核心的訴求就是制冷,如果不能制冷,哪怕你做的再漂亮,也不行。但光解決這一個(gè)問(wèn)題還不夠,你還得美觀(guān),價(jià)格還不能太高。對(duì)某些用戶(hù)而言,美觀(guān)也是他的核心訴求,給小女兒裝修個(gè)臥室,可能粉色的空調(diào)更合適。

在解決用戶(hù)問(wèn)題的這個(gè)點(diǎn)上,存在著巨大差異化的價(jià)值。

  • 初階產(chǎn)品:解決某個(gè)特定問(wèn)題,讓用戶(hù)能用、用的起來(lái);
  • 中階產(chǎn)品:在滿(mǎn)足基礎(chǔ)應(yīng)用之外,比用戶(hù)想得多一點(diǎn),讓用戶(hù)用得更爽一點(diǎn);
  • 高階產(chǎn)品:為你的用戶(hù)帶來(lái)驚喜,讓用戶(hù)欲罷不能,讓你的用戶(hù)為你代言。

所以,你會(huì)發(fā)現(xiàn),永遠(yuǎn)沒(méi)有最優(yōu)的方案,幻想滿(mǎn)足所有人,功能越做越復(fù)雜的產(chǎn)品容易把你累死。

2、是否是用戶(hù)可以承受的代價(jià)

我見(jiàn)過(guò)一些產(chǎn)品,真是做的太棒了,但我就是不會(huì)買(mǎi)單。

舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,買(mǎi)你的設(shè)備回家,我得琢磨是不是要鑿墻,是不是再要拉一根電源,我還得考慮是不是匹配設(shè)計(jì)的風(fēng)格等等。

——這種需要用戶(hù)琢磨半天的產(chǎn)品過(guò)于復(fù)雜,市場(chǎng)表現(xiàn)往往很掙扎。

你一定見(jiàn)過(guò)買(mǎi)MAC然后改裝windows的,這本質(zhì)上就是因?yàn)閾Q用成本過(guò)高——用不慣甚至不會(huì)用。有人覺(jué)得Keynote比PowerPoint更好,但你做好了文檔,可能會(huì)碰到“接收文檔的客戶(hù)打不開(kāi)”的麻煩。

當(dāng)你的產(chǎn)品需要用戶(hù)承擔(dān)一定的代價(jià)時(shí),你的產(chǎn)品必須更加的與眾不同。

當(dāng)用戶(hù)覺(jué)得自己的“換用成本”太高,就會(huì)尋找其他解決方案,或者回避當(dāng)下的問(wèn)題不去解決。這種成本不僅僅是經(jīng)濟(jì)上的,還包括時(shí)間、精力和情感。

所以,做任何產(chǎn)品的第二點(diǎn)就是:你必須搞清楚,為了解決這個(gè)問(wèn)題,你的用戶(hù)需要花費(fèi)多大的代價(jià)。

千萬(wàn)不要幻想你的用戶(hù)特別好忽悠,當(dāng)他不能理解,想不明白的時(shí)候,他就會(huì)拋棄你。

永遠(yuǎn)不要做會(huì)讓用戶(hù)懷疑自己是傻瓜的產(chǎn)品。

3、是否能夠讓你的用戶(hù)想起你

任何產(chǎn)品都必須以一種用戶(hù)能夠理解和接受的方式呈現(xiàn)出來(lái),牢牢的占據(jù)了用戶(hù)的心智,它在用戶(hù)需要的時(shí)候及時(shí)出現(xiàn),沒(méi)有任何的干擾和負(fù)面。

好的產(chǎn)品,一定是具備清晰的使用邏輯,輔以明確的識(shí)別標(biāo)志,能讓用戶(hù)愉快且高效的使用產(chǎn)品來(lái)滿(mǎn)足核心需求。

一把鋤頭最好的體驗(yàn)可能是省力,陌生人社交App最好的體驗(yàn)是妹子多。
包裝很美,界面很炫都只是加分項(xiàng)而已。我見(jiàn)過(guò)一些產(chǎn)品,今天改一個(gè)界面,明天改一個(gè)交互,而用戶(hù)卻始終不買(mǎi)賬,銷(xiāo)量也始終停滯不前。

用戶(hù)體驗(yàn)是一個(gè)閉環(huán),包含從觸達(dá)到使用的全過(guò)程,你只解決好某一個(gè)點(diǎn)是沒(méi)有用的。而且用戶(hù)往往更容易記得你做不好地方,而不是你認(rèn)為的優(yōu)點(diǎn)。比如你做電商產(chǎn)品,界面再漂亮,技術(shù)再牛弊,但快遞不及時(shí),甚至還有假貨,用戶(hù)體驗(yàn)就是一個(gè)零,甚至負(fù)分,用戶(hù)就可能拋棄你。

一個(gè)成功的產(chǎn)品,一定是不斷被用戶(hù)想起的產(chǎn)品,所以每個(gè)人說(shuō)起陌陌,就是找妹子的。

當(dāng)他需要你的時(shí)候,就能想起你,也就是這個(gè)產(chǎn)品在默默的為你服務(wù),成為了生活方式中的一個(gè)部分。

有的時(shí)候并不需要一味的追求日活、月活這些數(shù)據(jù),而是當(dāng)它有某種需求的時(shí)候,很自然的想到你。在這個(gè)點(diǎn)上,最可衡量的就是,用戶(hù)愿意為你的產(chǎn)品買(mǎi)單,而且愿意介紹他身邊的人買(mǎi)單。否則,不管他怎么表?yè)P(yáng)你,都是假的。

所以,在“賺錢(qián)”之外,你必須讓你的用戶(hù)喜歡你,依賴(lài)你。不能夠錢(qián)是賺了,然后用戶(hù)不爽了,你遲早會(huì)關(guān)門(mén)。當(dāng)然也不能完全是用戶(hù)爽了,然后你就掛了。

#專(zhuān)欄作家#

杜松,公眾號(hào):產(chǎn)品微言,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專(zhuān)欄作家。專(zhuān)注于人工智能方向,擅長(zhǎng)產(chǎn)品規(guī)劃和架構(gòu)設(shè)計(jì)。

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題圖來(lái)自PEXELS,基于CC0協(xié)議

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