寵物世界的互聯(lián)網(wǎng)競(jìng)爭格局——競(jìng)品分析
編輯導(dǎo)語:隨著我國寵物市場(chǎng)份額的不斷增長,寵物APP也在不斷地更新迭代。本篇文章作者分析了三款寵物APP的相關(guān)內(nèi)容,分析了當(dāng)下寵物APP發(fā)展的現(xiàn)狀、行業(yè)分析、目標(biāo)用戶分析、競(jìng)品分析等,詳細(xì)地分析了寵物APP的各個(gè)方面,感興趣的一起來學(xué)習(xí)一下吧,希望對(duì)你有幫助。
一、概述
1. 競(jìng)品選擇
近年來,我國的寵物市場(chǎng)份額增長迅速,那么現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)世界中,寵物世界的競(jìng)爭格局是怎樣的,今后又會(huì)有怎樣的發(fā)展趨勢(shì)呢?本篇文章選取擼寵、波奇寵物、寵物市場(chǎng)三款A(yù)PP進(jìn)行競(jìng)品分析,并進(jìn)行總結(jié)與思考,讓我們一起來探討吧。
競(jìng)品選擇理由:
擼寵APP在2020年11月4日發(fā)布,主打?qū)櫸镫娚碳熬€下服務(wù),如何在一年半的時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)熱度持續(xù)上升,超越眾多已占市場(chǎng)份額的寵物電商APP,值得思考學(xué)習(xí)。
波奇寵物APP主打?qū)櫸镉闷飞坛且约皩櫸锷鐓^(qū),于2015年發(fā)布,并持續(xù)熱度不減;寵物市場(chǎng)APP主打?qū)櫸锝灰滓约皩櫸镏苓?,并受廣大用戶歡迎,三個(gè)APP在功能上有相互重疊,但又各有不同,具有可比性。
2. 體驗(yàn)?zāi)康?/h3>
-
- 分析競(jìng)品優(yōu)勢(shì),充分借鑒與學(xué)習(xí);
- 學(xué)習(xí)與交流競(jìng)品分析思維;
- 學(xué)習(xí)寵物行業(yè)發(fā)展歷史,思考寵物行業(yè)未來發(fā)展趨勢(shì)。
3. 體驗(yàn)環(huán)境
- 分析競(jìng)品優(yōu)勢(shì),充分借鑒與學(xué)習(xí);
- 學(xué)習(xí)與交流競(jìng)品分析思維;
- 學(xué)習(xí)寵物行業(yè)發(fā)展歷史,思考寵物行業(yè)未來發(fā)展趨勢(shì)。
二、行業(yè)分析
1. 行業(yè)環(huán)境分析
1)政策
目前我國正在完善飼養(yǎng)寵物的法律法規(guī),不斷向發(fā)達(dá)國家學(xué)習(xí),比如地區(qū)有關(guān)部門下放資金以扶持寵物產(chǎn)業(yè),引進(jìn)和發(fā)展寵物食品、用品、培訓(xùn)、醫(yī)療等研發(fā)生產(chǎn);農(nóng)業(yè)部制定《寵物用獸藥說明書范本》,都助力寵物行業(yè)健康穩(wěn)定發(fā)展。
2)經(jīng)濟(jì)
2021年全國居民人均可支配收入達(dá)35128元,比上年的32189元增長了9.13%, 隨著消費(fèi)者收入的不斷增加,對(duì)寵物的投入力度也會(huì)明顯增加。另外,這塊市場(chǎng)正在受到資本的注意,更加有利于寵物市場(chǎng)的高速增長,從而刺激寵物經(jīng)濟(jì)升級(jí)。
3)社會(huì)
據(jù)2021年5月11日發(fā)布的第七次人口普查結(jié)果數(shù)據(jù)顯示,我國老齡化占比達(dá)到18.4%。
有專家表示,在全部老齡人口中,空巢家庭在未來幾年可能90%的占比,因?yàn)榫窦耐械男枨?,未來這將會(huì)是很大的養(yǎng)寵群體。據(jù)《2021寵物食品行業(yè)消費(fèi)洞察報(bào)告》顯示,2021年我國的獨(dú)居成年人數(shù)量將接近1億,而養(yǎng)寵物的人數(shù)將達(dá)到6294萬。
4)技術(shù)
目前,社交媒體蓬勃發(fā)展,據(jù)調(diào)研,超過80%的寵物內(nèi)容興趣用戶對(duì)社交媒體上的寵物和動(dòng)物相關(guān)熱點(diǎn)話題有較高的關(guān)注度。
超半數(shù)寵物內(nèi)容興趣用戶對(duì)營銷內(nèi)容有積極接受意愿,寵物紅人的推薦能夠提升用戶對(duì)品牌和商品的認(rèn)知與好感,并且社交媒體平臺(tái)能夠推動(dòng)寵物內(nèi)容傳播、幫助寵物紅人積累社交資產(chǎn)、并結(jié)合品牌主需求促成寵物內(nèi)容的商業(yè)化變現(xiàn)。
2. 市場(chǎng)規(guī)模分析
2020年中國寵物市場(chǎng)規(guī)模為2953億元,同比增長33.5%;預(yù)計(jì)到2023年,中國寵物行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到5928億元。
據(jù)統(tǒng)計(jì),寵物主在貓狗人均單只年消費(fèi)金額逐年增長,至2020年寵物主貓狗人均單只年消費(fèi)金額高達(dá)6653元,同比增長14.98%。
據(jù)智研咨詢發(fā)布的相關(guān)報(bào)告顯示,2020年中國寵物食品及相關(guān)企業(yè)數(shù)量191633家,同比增長234.58%。
截至2021年6月23日,中國寵物食品及相關(guān)企業(yè)數(shù)量274624家。中國寵物護(hù)理產(chǎn)品市場(chǎng)的零售額已由2015年31億元增長持續(xù)至2021年的人民幣96億元。
據(jù)了解,2019年中國家庭寵物飼養(yǎng)率僅約17%,遠(yuǎn)低于美國的67%、澳大利亞的62%和英國的44%。
從消費(fèi)金額來看,2020年我國單只寵物年消費(fèi)金額為59美元。遠(yuǎn)低于2020年日本和美國分別為317、343美元的單寵消費(fèi)金額,我國單寵消費(fèi)金額仍然低于發(fā)達(dá)國家水平。
3. 總結(jié)
目前,在我國寵物市場(chǎng)不論從政策、現(xiàn)有規(guī)模來講,都處在高速發(fā)展的時(shí)期,且中國寵物飼養(yǎng)率遠(yuǎn)低于發(fā)達(dá)國家水平,隨著社會(huì)收入水平的提高,人民對(duì)養(yǎng)寵的意愿也定會(huì)水漲船高,我國寵物市場(chǎng)會(huì)是下一片藍(lán)海。
三、目標(biāo)用戶分析
1. 用戶體量
2018至2019年,中國養(yǎng)寵用戶從7355萬上升至9915萬,養(yǎng)寵類型中,狗和貓占比最高,狗占4%,貓占43.1%。
2. 用戶畫像
當(dāng)女性養(yǎng)寵比例更高,寵物主中本科率超過七成,家庭月收入在1.5w以上的寵物主比例達(dá)72%,新生代已婚家庭進(jìn)階養(yǎng)寵主流人群,泛85后寵物主占比達(dá)74%,且我國的養(yǎng)寵人群呈現(xiàn)高學(xué)歷化特征,教育程度在本科、研究生及以上的養(yǎng)寵人群占比分別為74%和8%。養(yǎng)寵人群特征一定意義上彰顯了寵物主可觀的消費(fèi)潛力。
(數(shù)據(jù)來源:艾瑞咨詢)
3. 總結(jié)
目前整體寵物行業(yè)成上升趨勢(shì),中國寵物市場(chǎng)已經(jīng)連續(xù)四年保持著30%左右的年增長速度,行業(yè)潛力值較大,預(yù)計(jì)未來寵物市場(chǎng)還是有比較大的成長空間。
四、競(jìng)品分析
1. 戰(zhàn)略層
2. 范圍層
1)功能分析對(duì)比
整體上分析,三款A(yù)PP的功能側(cè)重點(diǎn)各不相同但又互相重疊,寵物市場(chǎng)APP是以寵物交易為主,并輔之寵物服務(wù)業(yè)務(wù),比如寵物寄養(yǎng)、寵物周邊等等。
擼寵APP是以寵物用品買賣為主,并輔之寵物服務(wù)業(yè)務(wù);波奇寵物APP是以寵物用品買賣為主,并輔之寵物主題的互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)建立,增強(qiáng)用戶粘性。
2)主要功能分析對(duì)比
(1)首頁
分析三個(gè)APP的首頁設(shè)置即可明確每個(gè)APP的側(cè)重點(diǎn),擼寵APP首頁內(nèi)容以寵物用品買賣為主,但特色在于開設(shè)了“擼羊毛”和“外賣紅包”的功能,意在通過對(duì)用戶生活中高頻場(chǎng)景的優(yōu)惠來增強(qiáng)用戶粘性,令人耳目一新。
寵物市場(chǎng)APP首頁內(nèi)容以寵物交易為主,同時(shí)開設(shè)了寵物服務(wù),寵物用品的買賣可通過寵物交易、寵物服務(wù)行為進(jìn)行引流。波奇寵物APP首頁即寵物話題社區(qū),意在建立愛寵用戶的專屬社區(qū),進(jìn)而引流至寵物用品交易進(jìn)行變現(xiàn)。
(2)搜索商品
針對(duì)搜索商品后的展示邏輯,擼寵APP和波奇寵物APP各有千秋,擼寵APP突出折扣優(yōu)惠價(jià)格,抓住用戶對(duì)商品高性價(jià)比的追求,同時(shí)與淘寶,京東建立合作,使貨源更加充足,同時(shí)有大的平臺(tái)作背書,提升了擼寵APP的格調(diào)。
波奇寵物APP在展示商品的同時(shí)展示了與搜索商品相關(guān)的社區(qū)話題,可以反哺社區(qū)活躍度,增強(qiáng)用戶粘性,進(jìn)而復(fù)購,可以形成閉環(huán)。
寵物市場(chǎng)APP的展示中規(guī)中矩,并無亮點(diǎn),這可能源于其寵物交易的產(chǎn)品定位。
(3)商品詳情頁面
三個(gè)APP的購買詳情頁面差別不大,寵物市場(chǎng)APP沒有上線購物車功能,原因在于寵物市場(chǎng)以寵物買賣為主,而寵物數(shù)量不會(huì)有大批量庫存,即變化快,這種場(chǎng)景不適用于購物車功能,因此,為了節(jié)省開發(fā)維護(hù)成本,寵物用品也就沒有購物車功能。
3. 結(jié)構(gòu)層
三個(gè)APP中,層次結(jié)構(gòu)最清晰的是波奇寵物,每個(gè)頁面都是不同的功能點(diǎn),用戶容易分辨。而擼寵和寵物市場(chǎng)的首頁更像是其它頁面的一個(gè)精華歸集,會(huì)增加用戶的認(rèn)知成本,各有利弊。
4. 框架——表現(xiàn)層(三款A(yù)PP的示例圖片同4.2.2的首頁實(shí)例圖片)
擼寵APP以黃色為主色調(diào),與某團(tuán)APP色調(diào)一致,某種意義上替升了用戶的熟悉度,底部導(dǎo)航icon的圖標(biāo)設(shè)置配合運(yùn)營活動(dòng),提醒用戶參與。
選中后icon變?yōu)樗{(lán)色,告知用戶當(dāng)前所在頁面,顏色過渡差異明顯。底部中間的寵物管家icon復(fù)用APP的logo,意在提醒用戶的管家身份,需要對(duì)寵物負(fù)責(zé),提供更好的生活環(huán)境,從而刺激消費(fèi)。
但商品類布局過多,選擇之前需要讓用戶思考,可能會(huì)帶來認(rèn)知負(fù)擔(dān)。
寵物市場(chǎng)APP以紅色和白色為主色調(diào),底部導(dǎo)航icon設(shè)計(jì)十分精簡,選中后,圖標(biāo)顏色由灰色切換為紅色,顏色過渡差異明顯。
將“私聊”單獨(dú)作為一個(gè)icon設(shè)置在底部導(dǎo)航欄,體現(xiàn)了APP對(duì)用戶購買寵物充分考慮,需要保證商家與用戶之間的溝通良好。
波奇寵物APP除商城之外的其它頁面以白色為背景色,干凈清爽同時(shí)又能突出內(nèi)容,而商城頁面恰恰相反,運(yùn)用了大量的色彩、圖案,多少給用戶帶來了視覺上的負(fù)擔(dān)。
另外,其底部icon以卡通為主,符合產(chǎn)品名稱風(fēng)格,顯得可愛。
APP將社區(qū)設(shè)置為第一個(gè)icon,意在打造一個(gè)養(yǎng)寵用戶的閉環(huán)生態(tài),但目前從互動(dòng)率來看,效果不佳,原因在于波奇寵物APP不屬于一個(gè)高頻應(yīng)用,脫離了社交場(chǎng)景的分享很難達(dá)到很高的熱度。
五、總結(jié)與思考
三款A(yù)PP的都是以變現(xiàn)為最終目的,但其功能側(cè)重點(diǎn)不同。
擼寵APP是以寵物用品買賣為主,并輔之寵物服務(wù)業(yè)務(wù),其風(fēng)格設(shè)計(jì)較為活潑,功能設(shè)計(jì)最為齊全,從中可以看到某團(tuán)、某點(diǎn)評(píng)、某寶的影子,增強(qiáng)了用戶對(duì)APP的熟悉度,貼近年輕人的使用習(xí)慣。
同時(shí),APP增加了擼羊毛的功能,與各大高頻場(chǎng)景的APP合作,不僅提高了擼寵的格調(diào),而且用戶可從中獲得很多高頻應(yīng)用的優(yōu)惠券等,助力引流。
整體上來看,很契合年輕人的使用場(chǎng)景及習(xí)慣,筆者認(rèn)為這也是擼寵APP短時(shí)間內(nèi)獲得高速增長的原因,值得學(xué)習(xí)。但其頁面商品類布局過多,選擇之前需要讓用戶思考,可能會(huì)帶來認(rèn)知負(fù)擔(dān)。
寵物市場(chǎng)APP是以寵物交易為主,并輔之寵物服務(wù)業(yè)務(wù),比如寵物寄養(yǎng)、寵物周邊等等;其設(shè)計(jì)風(fēng)格較為簡潔,但其拉通了各地寵物供應(yīng)商,渠道資源強(qiáng)大,這是它的優(yōu)勢(shì),但同時(shí),對(duì)于寵物實(shí)體的運(yùn)輸、照顧,也將成為整個(gè)商業(yè)模式中的重要一環(huán),如何提升用戶滿意度變得至關(guān)重要。
波奇寵物APP是以寵物用品買賣為主,并輔之寵物主題的互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)建立,增強(qiáng)用戶粘性。
但目前從互動(dòng)率來看,效果不佳,原因在于人的分享欲一定會(huì)基于社交場(chǎng)景,一定基于分享至其他人,而波奇寵物APP不屬于一個(gè)高頻應(yīng)用,吸引不到足夠的流量?;诖耍煞裢ㄟ^這個(gè)背景,建立一個(gè)寵物社交板塊,以寵物為由,建立人與人之間的社交,為少男少女們擴(kuò)展一個(gè)新的社交渠道,進(jìn)而拉動(dòng)消費(fèi)。
隨著人們生活水平的提高,以及對(duì)寵物的越來越重視,筆者認(rèn)為在未來,寵物的生活服務(wù)將作為一個(gè)重要的商業(yè)板塊,而這個(gè)板塊將以何種方式去挖掘,值得我們思考。
在這里,筆者拋磚引玉一下:寵物雖然重要,但其并不具備自主作出選擇的能力。因此核心用戶還是人,而人在選擇物品以及方式時(shí),一定會(huì)追求性價(jià)比。
因此,大部分用戶還是想花最少的錢去最好的照顧寵物。那么如何讓我們的用戶省錢就至關(guān)重要,由于大多數(shù)用戶都是非專業(yè)養(yǎng)寵用戶,即他們很難去處理一些“簡單”問題,就會(huì)選擇支出費(fèi)用去寵物醫(yī)院,美容院等。
基于這個(gè)痛點(diǎn),聯(lián)系短視頻風(fēng)口,如果我們開設(shè)如何更好的照顧寵物題材的視頻,全方位教導(dǎo)用戶去預(yù)防以及解決一些常見問題,讓用戶足不出戶就能解決平時(shí)不懂的難題,就可以憑借省錢以及讓用戶在養(yǎng)寵方面更專業(yè)的優(yōu)勢(shì),而產(chǎn)生流量入口。
此時(shí),我們根據(jù)視頻內(nèi)容,開展直播帶貨,是否會(huì)有更大商機(jī)?
以上為筆者分析對(duì)比上述三款A(yù)PP后對(duì)寵物世界的思考與拙見,還請(qǐng)多多批評(píng)指正,謝謝。
本文由 @斗北熊 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。
好久就打算開發(fā)寵物類的軟件產(chǎn)品,自己也設(shè)計(jì)了一套區(qū)別于市面上的內(nèi)容,但是我認(rèn)為全面普及還是很有壓力的。寵物的核心其實(shí)不在于購物而在于養(yǎng)育。在培養(yǎng)中購買對(duì)應(yīng)的培育工具才是最主要的一個(gè)環(huán)節(jié),純粹的電商購物不一定會(huì)滿足寵物主的需要
是的 認(rèn)同
現(xiàn)在越來越多人選擇養(yǎng)寵物了,這個(gè)APP很有新意,也挺實(shí)惠的
有趣,從來沒下過寵物APP欸,如果有買糧優(yōu)惠的話可以試試
蠻多補(bǔ)貼優(yōu)惠的 值得探索一下
喜歡寵物的人這么多,未來應(yīng)該會(huì)有寵物市場(chǎng)的一份吧。而且居然有寵物類APP了,一直不知道,可以嘗試看看。
try
預(yù)感未來寵物經(jīng)濟(jì)的發(fā)展會(huì)很不錯(cuò)!值得上手嘗試
是呀 能找到一個(gè)點(diǎn)上車很重要
女性養(yǎng)寵比例更高,可能是因?yàn)榕⒆痈枰惆榘?/p>
寵物的粘人、忠誠恰好能擊中人們內(nèi)心柔軟的部分