B站足總杯賽事產(chǎn)品體驗(yàn)報(bào)告

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編輯導(dǎo)語:足球杯可謂是球迷心中的盛事,當(dāng)深耕二次元的B站開始做起了足球杯賽事直播,又會碰撞出怎樣的火花呢?這篇文章從多個(gè)角度詳細(xì)分析了B站足球杯賽事的產(chǎn)品體驗(yàn),一起看看吧。

一、體驗(yàn)環(huán)境

1. app端

設(shè)備:iPhone 11

系統(tǒng)版本:ios 14.2

體驗(yàn)版本:6.5.0

體驗(yàn)時(shí)間:12月4日20:45以及23:00兩個(gè)場次

2. web端

二、產(chǎn)品體驗(yàn)分析

1. 戰(zhàn)略層

(1) 產(chǎn)品定位

這是一個(gè)基于B站拿下連續(xù)三年后英格蘭足總杯獨(dú)家版權(quán)的體育賽事直播功能,主打足總杯賽事直播,可閱覽賽程安排。

(2) 各方需求

公司側(cè)

根據(jù)12周年演講,可知公司戰(zhàn)略需要進(jìn)一步通過內(nèi)容破圈、用戶破圈,做大內(nèi)容生態(tài),豐富商業(yè)化渠道。而調(diào)整為一級分區(qū)的運(yùn)動(dòng)區(qū)可成為社區(qū)破圈以及建立生態(tài)的一大方向。

用戶側(cè)

B站用戶中足球愛好者經(jīng)常有「足球荒漠」的反饋,而今年站內(nèi)不乏高播的足球稿件,甚至被球星點(diǎn)名以及被官方pick。此外,即將到來的2022年卡塔爾世界杯和2023年亞洲杯也勢必倍受站內(nèi)外球迷關(guān)注。

(3) 相關(guān)背景分析

宏觀背景:國內(nèi)體育人口數(shù)量持續(xù)增長,且增長空間巨大

近5年來,我國體育人口持續(xù)增長,到2020年,處于歷史高位,而體育人口占總?cè)丝诒壤^發(fā)達(dá)國家依然較低,仍有較大的增長空間。未來,隨著體育人口的繼續(xù)增長,預(yù)計(jì)體育行業(yè)還將持續(xù)發(fā)展,產(chǎn)業(yè)規(guī)模將超過3萬億。(數(shù)據(jù)來源:渤海證券,《體育行業(yè)產(chǎn)業(yè)專題報(bào)告:線上端迎來快速增長期,細(xì)分需求逐步顯現(xiàn)》)

賽事IP背景:最古老的足球賽事、跨級別的全民狂歡以及冷門冠軍的溫床

  • 最古老的足球賽事:1871年創(chuàng)立的英格蘭足總杯的歷史比英超成立的時(shí)間早了整整120年,且冠軍在早期由英女王親自頒獎(jiǎng)。
  • 跨級別的全民狂歡:英格蘭足協(xié)杯FA CUP向英格蘭足協(xié)轄下包含英超、英冠、英甲、英乙等在內(nèi)的10個(gè)級別開放,正賽階段每年共92支球隊(duì)參與。即使是業(yè)余愛好者,在規(guī)則上也有挑戰(zhàn)這個(gè)國家最強(qiáng)職業(yè)選手的可能。重在參與,鼓舞全國范圍內(nèi)的所有足球愛好者。
  • 冷門冠軍的溫床:英格蘭足協(xié)甚至還特別設(shè)立了”giant killing award”獎(jiǎng)勵(lì)跨級別以弱勝強(qiáng)的球隊(duì)。這類跨級別以弱勝強(qiáng)的比賽所展現(xiàn)的不光是爆冷的結(jié)果,更多的是勇氣和無畏挑戰(zhàn)的精神,比賽因此更蕩氣回腸。
  • “保溫杯”之梗:此前,溫格執(zhí)教阿森納時(shí)期,因?yàn)閷覍乙揽繆Z取足總杯冠軍續(xù)命,而使得足總杯獲得了「保溫杯」的戲謔稱號。

(4) 版權(quán)價(jià)值與意義

觀賽是球迷的根本需求,版權(quán)是球迷選擇平臺主要因素

a、盡管不同類型足球新媒體能夠?yàn)榍蛎蕴峁┍荣悜?zhàn)報(bào)、新聞資訊、賽事數(shù)據(jù)、專欄文章、賽事集錦、球隊(duì)/球員高光時(shí)刻等大量足球相關(guān)內(nèi)容,但球迷群體對足球賽事的“終極需求”仍要回歸到“觀賽”上來,其原因在于球迷對于足球運(yùn)動(dòng)的熱愛源于觀看比賽過程中獲得的緊張、興奮、痛苦乃至憤怒等感官刺激。

b、因此,對于足球視頻直播平臺而言,獲取歐洲五大聯(lián)賽、歐洲冠軍聯(lián)賽、中超聯(lián)賽等球迷數(shù)量眾多的優(yōu)質(zhì)足球賽事版權(quán)至關(guān)重要。在足球賽事傳播的整體產(chǎn)業(yè)鏈當(dāng)中,賽事版權(quán)是基礎(chǔ)要素,也是核心資源,只有抓住賽事版權(quán),才能真正抓住球迷群體以及相關(guān)UP主。

B站足球賽事版權(quán)的建設(shè)機(jī)會

a、足總杯進(jìn)入第三輪后,英超球隊(duì)便會參與正賽,不乏有諸多擁躉的英超豪門以及C羅球迷會開始關(guān)注賽事,無論順利晉級還是意外爆冷,都會產(chǎn)生熱度。同時(shí),b站獨(dú)有的彈幕文化以及社區(qū)氛圍會區(qū)別于其他賽事直播平臺,給用戶帶來更不同的體驗(yàn)。

b、基于版權(quán),官方可結(jié)合征稿活動(dòng)、特邀UP主解說、制作原創(chuàng)節(jié)目做更多打法的嘗試,更有效地拉動(dòng)產(chǎn)能與消費(fèi),甚至打出平臺差異化,將IP價(jià)值最大化;同時(shí),根據(jù)用戶的反饋和實(shí)際直播效果去完善優(yōu)化直播產(chǎn)品功能,以承接未來更多受眾的高價(jià)值賽事版權(quán)。

c、以上可得出,足總杯賽事版權(quán)是一個(gè)性價(jià)比很高的探索,有一定熱度去吸引用戶消費(fèi),根據(jù)消費(fèi)的用戶反饋去優(yōu)化運(yùn)營,為引入后續(xù)足球大賽事版權(quán)做盡可能的準(zhǔn)備,逐步建立足球生態(tài)。

2. 范圍層

(1) 基礎(chǔ)功能

以足總杯賽事的直播為主,直播間為22頻道,有「電視頻道」既視感

https://live.bilibili.com/22

(2) 特色功能

相關(guān)比賽的回放;集錦

對于一些站內(nèi)的足球發(fā)燒友,業(yè)余球隊(duì)和半職業(yè)球隊(duì)的運(yùn)動(dòng)員,推測前幾輪比賽的戰(zhàn)術(shù)參考價(jià)值較高。

足總杯賽事專題頁(app端)

banner包含引導(dǎo)英格蘭足總杯官方賬號關(guān)注,其他運(yùn)動(dòng)分區(qū)征稿活動(dòng)宣推賽事日程組件,能觀看近幾輪賽程集錦以及訂閱比賽。

3. 框架層

(1) app端

直播tab

關(guān)注官號會有氣泡燈資源位

首頁tab

a、預(yù)約比賽后會在首頁焦點(diǎn)圖下方出現(xiàn)跳轉(zhuǎn)組件

b、比賽期間會有主feeds資源位投放

運(yùn)動(dòng)分區(qū)

分區(qū)首頁焦點(diǎn)圖展示,跳轉(zhuǎn)至賽事專題頁

(2) web端

直播頁面

a、賽事首頁-輪播賽程:組件受實(shí)時(shí)各比賽情況影響,且其他tab尋找賽事入口較深,推測后期焦點(diǎn)賽事會在web端直播首頁的banner中進(jìn)行展示宣推。

b、戰(zhàn)隊(duì):該tab下目前展示皆為英雄聯(lián)盟賽事相關(guān),待英超球隊(duì)球隊(duì)進(jìn)入,或可增加相關(guān)球隊(duì)的頁面入口。

c、預(yù)測:待英超球隊(duì)進(jìn)入后,或可增加比賽結(jié)果的競猜預(yù)測玩法,提高互動(dòng),豐富用戶體驗(yàn)。

4. 宣傳曝光層

  1. 站內(nèi)資源位目前有首頁banner、分區(qū)banner和主feeds,后續(xù)焦點(diǎn)場次可嘗試bd閃屏(若出現(xiàn)曼市德比或決賽場次等s級場次)、直播首頁banner、push等資源位
  2. 站外資源位目前有微信公眾號,官號微博,后續(xù)達(dá)到s級的焦點(diǎn)場次或可嘗試聯(lián)動(dòng)視頻號進(jìn)行直播
  3. 站內(nèi)足球UP主的宣傳以及解說UP主在私域宣傳,拉動(dòng)直播觀看人數(shù)
  4. 通過小獎(jiǎng)品和大會員聯(lián)動(dòng)友軍(eg.虎撲等)

5. 賽事直播體驗(yàn)

(1) web端設(shè)置了足總杯專屬背景,相比主站其他普通直播更具有賽事氛圍感。且在畫面下方對于明星UP解說進(jìn)行推薦和引導(dǎo)關(guān)注,對于觀眾,可根據(jù)up主頁的內(nèi)容作出自己的偏好選擇。同時(shí),web端在觀賽直播時(shí)進(jìn)行互動(dòng)交流也更為方便。(個(gè)人感受,見仁見智)

(2) app端由于屏幕空間限制,足球賽事氛圍感相較web端會淡一些,但由于設(shè)備的便攜性高,更方便球迷觀看。同時(shí)與比賽相關(guān)的陣容、數(shù)據(jù)、技術(shù)統(tǒng)計(jì)以及賽況等產(chǎn)品功能不知后續(xù)是否會增加,便于球迷查閱。

(3) 比賽的解說UP主(聽雨軒和小可耐)都在直播過程中均有用戶積極的反饋(eg.專業(yè)、有內(nèi)味兒了),同時(shí)也有用戶關(guān)于解說的推薦及相關(guān)理由發(fā)表,可供平臺參考權(quán)衡。同時(shí),up主本人的毛遂自薦也不負(fù)所望,迎來好評;以及小可耐在直播畫面明確標(biāo)注「未成年人禁止打賞」的細(xì)節(jié)意識都體現(xiàn)了平臺主播的基本專業(yè)性。

(4) 由于b站不乏足球深度愛好者,以及是周末的空閑時(shí)間,因此整體觀賽氛圍以及互動(dòng)是較為熱烈的。就體驗(yàn)的兩場賽事的個(gè)別直播間而言,球迷間有問有答、有對賽事的評論、也有對技戰(zhàn)術(shù)的交流,目前暫無看到具有規(guī)模的惡劣的引戰(zhàn)行為,且在有up主解說的場次氛圍更加不錯(cuò)。(或許和下圖彈幕解釋的原因有關(guān),關(guān)注度低的場次,愿意投入觀看的用戶可能會更加垂直)

三、總結(jié)

1. 直播產(chǎn)品功能

a. 直播畫面清晰(除去無法改變鏡頭淋雨的客觀因素),就社區(qū)討論以及web端主視覺而言,看球氛圍很好,對于本人這樣一個(gè)人看球的足球狗來說,陪伴感很強(qiáng)。

b. 解說的UP主的專業(yè)性(eg.對比賽的技戰(zhàn)術(shù)是否有著自己特殊獨(dú)到的見解、對足球運(yùn)動(dòng)的規(guī)則和專業(yè)知識的了解)和網(wǎng)感梗感以及情感投入程度,都會影響著用戶的反饋。無論直播時(shí),還是賽后回放中都有相關(guān)評論,因此,對于解說的up選擇和體育解說素質(zhì)和意識的培養(yǎng)至關(guān)重要。

c. 賽事及賽后場次比賽相關(guān)的陣容、數(shù)據(jù)、技術(shù)統(tǒng)計(jì)以及賽況等產(chǎn)品功能不知道后續(xù)是否會增加以及運(yùn)營。

d. 賽程中是否會增加類似騰訊體育解說嘉賓的提示,便于用戶選擇,提前訂閱并收看。

e. 體育賽事中打賞禮物后期或許可以增加足球相關(guān)的元素,比如2233娘做一些足球射門或者炫酷的足球技術(shù)動(dòng)作、2233娘吶喊助威打call等(風(fēng)險(xiǎn)點(diǎn)在于未成年用戶打賞以及熱門球隊(duì)的賽況中需避免刷屏情況)

四、參考資料

  1. 《中國新媒體平臺足球觀賽用戶洞察白皮書》,艾瑞咨詢
  2. 《新媒體賽事直播平臺盈利策略研究》,尹升,成都體育學(xué)院

 

第一次發(fā)文,還有很多不足之處,還望各位海涵,也歡迎大家在評論區(qū)討論。

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評論
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  1. 剛剛體育管理專業(yè)畢業(yè),最近想加入互聯(lián)網(wǎng)體育部門,這篇報(bào)告非常有意思,內(nèi)容很全面。期待更多的短視頻和長視頻媒體獲得體育賽事版權(quán)

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