【知乎精選】我們在為誰做產(chǎn)品?
小編推薦:關(guān)于用戶,我們總是知之甚少,關(guān)于調(diào)研,我們總是無法客觀,那么我們怎樣把握需求?很多產(chǎn)品經(jīng)理以自身為出發(fā)點(diǎn)給大家做產(chǎn)品,但是這對么?我們到底再為誰做產(chǎn)品?來看看知乎上的回答~
問題:我們是在為用戶做產(chǎn)品,還是在為自己做產(chǎn)品?
@陳巖的回答 95票
“創(chuàng)造一款偉大的產(chǎn)品或服務(wù)的最直接、最簡單的辦法就是去做自己想用的東西。這會讓你設(shè)計(jì)出你所了解的產(chǎn)品,并能立即明白你做的東西是否靠譜?!薄秗ework》
@吳卓浩的回答 36票
如果自己不是用戶,那你就無法真正理解需求、擁有洞察,也不會對產(chǎn)品產(chǎn)生真正的激情和夢想;如果自己是用戶,那產(chǎn)品一定也是為自己做的。幸運(yùn)的是,你可以通過對用戶需求與行為的分析和實(shí)驗(yàn),設(shè)計(jì)出滿足自己同時(shí)滿足甚至引領(lǐng)其他用戶的產(chǎn)品。忌諱的是,以為自己代表了用戶的全部,為且只為自己做產(chǎn)品設(shè)計(jì)。也會有你真的無法成為用戶的情況,比如你作為一個(gè)年輕人,去設(shè)計(jì)老人或嬰兒的產(chǎn)品,那么就只能通過深入的觀察了解和同理思考去發(fā)掘用戶需求、檢驗(yàn)設(shè)計(jì)方案。
哪怕是一個(gè)簡單的產(chǎn)品,用戶的需求可能也并不簡單。全面深入的獲取用戶已有的和潛在的需求,加以分類排序,然后創(chuàng)造性的解決,非常不簡單,是一門藝術(shù)。自己是用戶,不見得做得好;自己不是用戶,就更難做好。
@馬力的回答 ?20票
為用戶設(shè)計(jì)產(chǎn)品。
《Rework》描述的是一種狀態(tài),但是在行業(yè)中,各種各樣的形態(tài)都存在,商業(yè)機(jī)會和自己的生活/工作有時(shí)會Match,有時(shí)不會。運(yùn)氣好的話自己也是用戶,運(yùn)氣不好但是機(jī)會好的話,自己可能不是用戶,但是需要將自己變?yōu)橛脩簟?/p>
歸根結(jié)底,記得要為用戶而設(shè)計(jì),努力讓自己變成用戶,這意味著要去了解用戶,而不是閉門造車或者以自己為中心。
現(xiàn)在似乎看到一種傾向,產(chǎn)品經(jīng)理們強(qiáng)調(diào)自己的個(gè)性,要做一個(gè)讓自己喜歡的產(chǎn)品,不惜PK戰(zhàn)斗,當(dāng)然這并不絕對是錯(cuò)的,但是一定要牢記,10%的可能你和Common Users相似,90%你和他們不同。
產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計(jì)師、工程師本身往往很難真正和Common Users 等同起來,常上知乎的人,大部分在大部分產(chǎn)品里往往就不是Common Users. 有多少普通用戶像咱們這樣兜里揣了兩個(gè)以上手機(jī),一有新產(chǎn)品先沖上去弄懂是怎么回事….
@丁士正? 15票
這個(gè)問題很有趣,看起來像是一個(gè)選擇題,仔細(xì)想想是一個(gè)論述題。
無論為用戶做產(chǎn)品還是為自己做產(chǎn)品,都是一個(gè)切入點(diǎn)思考產(chǎn)品的切入點(diǎn)。
把自己作為第一個(gè)用戶,是一個(gè)很好的切入點(diǎn),尤其是當(dāng)自己需要這個(gè)產(chǎn)品并且對產(chǎn)品有完全的控制權(quán)的時(shí)候。但是,這并不是一個(gè)永遠(yuǎn)正確的視角。在《Rework》舉的具體實(shí)例中,也能發(fā)現(xiàn)。創(chuàng)建原形之后,需要盡快地找到一批會給你有價(jià)值反饋的用戶(大多數(shù)是朋友或者工作上的伙伴),讓他們給你盡量多的反饋。然后讓他們愛上你做的產(chǎn)品。是的,我一直認(rèn)為這才是《Rework》的精髓所在,做一個(gè)perfect的功能,而不是做一堆a(bǔ)ssume用戶會使用的功能。之后隨著你朋友的口碑帶來更多你不認(rèn)識的用戶,他們會提出對產(chǎn)品的需求。這就是把視角從“給自己做產(chǎn)品”切換到“給用戶做產(chǎn)品”的時(shí)候,這時(shí)候需要做的就是傾聽用戶,《Rework》說得很有趣,大致意思是說:其實(shí)不需要記錄什么接下來做什么,因?yàn)橛脩舻姆答伝靥嵝涯?,?dāng)下最重要的事情是什么的。
在我自己做軟件的時(shí)候,就深有這樣的體會。每當(dāng)軟件增加了一個(gè)功能之后,一些用戶得到了滿足,接下來就會集中出現(xiàn)一些意見反饋集中在另外一點(diǎn)。還有一個(gè)有趣的現(xiàn)象是,就是我們并不需要完全按照用戶的想法去制作軟件。有時(shí)候,用更加創(chuàng)造性的方法,會給用戶更滿意的結(jié)果,從而讓他們更喜歡你的軟件。
但是,”為自己做產(chǎn)品”在大多數(shù)情況下,可能都不適用。尤其是當(dāng)我們在給老板打工的時(shí)候。而為“用戶做產(chǎn)品”大多數(shù)情況更準(zhǔn)確。不過更客觀的說,應(yīng)該是“幫助老板為用戶做好產(chǎn)品”。
以這個(gè)視角做事情,不太容易。幸運(yùn)的是,因?yàn)檫@是一種職業(yè)需求,所以會有很多的方法和手段來讓這件很困難的事情變得不那么困難。無論是數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng),還是做用戶·研究,雖然需要花費(fèi)時(shí)間和金錢才能得到成果。但是這些得到的成果,有一個(gè)好處,就是都是基于一定程度上的事實(shí),理性的思維。而不象《Rework》中提到那些方法那樣,需要更多的感性的判斷。
所以,我覺得這個(gè)問題基本上打算做產(chǎn)品的最開始階段,需要問自己的一個(gè)定位問題。而基于這個(gè)定位,我們才能確定到底使用怎么樣的方法,來達(dá)到我們追求的目標(biāo)。
補(bǔ)充一點(diǎn):《Rework》很多想法之所以NB,也是因?yàn)槟切┤撕躈B。仔細(xì)看看關(guān)于《Rework》里面關(guān)于37Signal招人的方式就知道了。但是不是所有的產(chǎn)品經(jīng)理都玩得動(dòng)《Rework》這把屠龍刀的。
本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理@魚精整理自 知乎問答,轉(zhuǎn)載請注明出處并保留原文鏈接。
看完,然而并沒有什么卵用
??