應(yīng)用商店是根據(jù)哪些因素來評(píng)選最佳a(bǔ)pp?
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小白叨一叨:每一個(gè)做APP的人心里都有一個(gè)夢(mèng),那就是獲得應(yīng)用商店的推薦。然而每個(gè)應(yīng)用商店的口味和機(jī)制不同,獲得推薦并不是一件容易的事,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理8群也對(duì)此進(jìn)行了討論,我們一起來看看吧。
如果APP能被應(yīng)用商店推薦,那么就會(huì)產(chǎn)生巨大的收益,瞬間積累幾十萬用戶也不是什么難事,可以說是最有效的推廣方式。相信大家也都了解主流應(yīng)用商店都有哪些,但僅僅知道肯定是不行的,獲得商店的推薦才是關(guān)鍵。雖然我們不能確定到底每家應(yīng)用商店的評(píng)選機(jī)制是怎么樣,但我們可以根據(jù)其選出的APP來做一個(gè)逆向思維。下面僅以大家比較關(guān)注的App Store 和Google Play為例。
App Store可能會(huì)考慮的因素有哪些?
在我們討論之前,先來看一下App Store 2014年度的最佳應(yīng)用榜單,這里只列出iPhone的榜單。
年度最佳?iPhone?應(yīng)用——Replay
年度最佳?iPhone?游戲——Threes!
密碼管理應(yīng)用?1Password、搜狗輸入法、攝影應(yīng)用?Hyperlapse、免費(fèi)外語學(xué)習(xí)應(yīng)用多鄰國、專業(yè)相機(jī)應(yīng)用Camera+、效率應(yīng)用?Launch?Center?Pro、涂書筆記等入選?iPhone?年度精選應(yīng)用。
游戲方面,紀(jì)念碑谷、Hitman?Go、里奧的財(cái)富、現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5:眩暈風(fēng)暴、特技摩托:前線、FRAMED、Battleheart?Legacy?等熱門游戲也入選?iPhone?年度游戲應(yīng)用。
根據(jù)對(duì)這些的應(yīng)用的分析,大膽推測(cè)App Store在評(píng)選和推薦時(shí)會(huì)考慮以下方面:
1.下載量、用戶數(shù)、應(yīng)用質(zhì)量、用戶體驗(yàn)、用戶反饋等;
2.是否和應(yīng)用商店合作、相關(guān)話題熱門程度;
3.是用戶活躍度,開發(fā)團(tuán)隊(duì)的更新迭代是否嚴(yán)謹(jǐn)合理;
4.UI設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì)等方面;
5.更新穎的內(nèi)容和功能;
6.和蘋果相似的氣質(zhì)和風(fēng)格能加分;
7.參考其他一些商店的排名,根據(jù)他們的排名作為一定的參考因素;
8.產(chǎn)品的延續(xù)性和產(chǎn)品的更新速度;
9.媒體的曝光度;
10.應(yīng)用多語言版本;
11.app的社會(huì)影響力;
當(dāng)然,以上這些只是推測(cè),并不是官方的正確答案,畢竟蘋果公司一直都是很神秘的。
Google Play可能會(huì)考慮的因素有哪些?
2014年度最佳Android?應(yīng)用
2014年度最佳Android 游戲
如你所見,由于國情不同,Google?Play?的年度?Android?應(yīng)用榜單看起來貌似不太符合我們的口味。所以在推測(cè)其評(píng)選機(jī)制時(shí),沒有太多的因素可供選擇,如下:
1.有自己的算法,與激活情況以及粘性因素有關(guān),即高質(zhì)有趣的更容易排名靠前;
2.算法還與時(shí)間有關(guān),越新的游戲,更易于在時(shí)間排名上占優(yōu)勢(shì);
3.偏好本年度推出的新app,相對(duì)而言占據(jù)用戶市場(chǎng)比較快的那種app;
3.不排除公關(guān)推廣,商務(wù)合作之類的;
4.每日安裝量,留存率,用戶瀏覽量;
5.產(chǎn)品設(shè)計(jì)、使用機(jī)制、解決問題等方面;
在高速發(fā)展的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,面對(duì)幾百萬的開發(fā)者,如何脫穎而出,已經(jīng)不僅僅是一項(xiàng)技術(shù)活,而是專注、熱情、韌性、天賦和運(yùn)氣的綜合比拼。希望以上的分享能給您帶來一些啟發(fā),祝大家好運(yùn)!
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