一張圖,發(fā)現(xiàn)行業(yè)中潛在的創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì),是種什么體驗(yàn)?
很多時(shí)候,“痛點(diǎn)都被解決了”可能只是我們的猜想,而不是理性分析的結(jié)果。
想創(chuàng)業(yè),你得找到一個(gè)市場(chǎng)機(jī)會(huì)。
但機(jī)會(huì)之所以存在的前提,一定是痛點(diǎn)驅(qū)動(dòng)下的用戶需求。
也就是說,任何一個(gè)成功產(chǎn)品的背后,都是解決了用戶的某個(gè)痛點(diǎn)。
到這里,肯定有人會(huì)有這樣的困惑,
“可是我想進(jìn)入的行業(yè),早已紅海一片,痛點(diǎn)都已經(jīng)被不同的產(chǎn)品解決掉了,照你說的,我是不是就沒有機(jī)會(huì)了?”
不一定。因?yàn)椤巴袋c(diǎn)都被解決了”只是你的猜想,而不是理性分析后的結(jié)果。
因?yàn)槎鄶?shù)人的思維是“在某個(gè)單一維度上思考問題,制定解決方案”,而不是去拓展更多的維度,思考更多可能性。
而對(duì)痛點(diǎn)的尋找,就需要我們從多維度尋找可能,而不是僅僅是關(guān)注一個(gè)單點(diǎn)。(比如只關(guān)注產(chǎn)品的性能好不好)
那么,我們?cè)撊绾螌ふ腋嗫赡苄阅兀?/p>
以“與產(chǎn)品接觸的流程”為橫軸,“影響行為的關(guān)鍵因素”為縱軸。
其中“與產(chǎn)品接觸的流程”,對(duì)不同產(chǎn)品,也大不相同。
比如,接觸某APP的全流程可能是下載——學(xué)習(xí)——使用——卸載。
而實(shí)體類產(chǎn)品很可能是購買——使用——維修——處置。
結(jié)合消費(fèi)者行為學(xué)的“感知風(fēng)險(xiǎn)”,“影響行為的關(guān)鍵因素”可概括為以下幾點(diǎn):
- 價(jià)格:該行為是不是要付出很多金錢?
- 難度:做出此行為的難易程度如何?
- 性能:做出次行為是否有預(yù)期的效果?
- 形象:做出這個(gè)行為是否有損我的面子?
- 時(shí)間:此行為是否需要花費(fèi)較多時(shí)間?
由此,針對(duì)每一項(xiàng)產(chǎn)品,我們都可以列出一個(gè)多維的矩陣圖。
而痛點(diǎn),就需要我們?cè)谶@幅矩陣?yán)飳ふ摇?/p>
對(duì)此,有兩種方法:
1. 固定環(huán)節(jié),縱向?qū)ふ?/h2>
(1)當(dāng)業(yè)內(nèi)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手因自身定位(比如定位高端)、產(chǎn)品調(diào)性等限制,無法在某個(gè)“影響因素”( 比如價(jià)格)上妥協(xié)時(shí),你是不是可以改變這個(gè)因素(比如變得低價(jià)),從而贏得用戶的選擇?
① 快手vs抖音
在短視頻領(lǐng)域,快手和抖音幾乎占據(jù)了半壁江山。我們疑問的是,成立僅僅500多天的抖音,是如何做到與早已成立多年的快手平分秋色的?
其實(shí)是有這樣一個(gè)現(xiàn)象存在的,很多人之所以不用快手,不是動(dòng)機(jī)問題,而是因?yàn)閾?dān)心形象受損(快手給大眾的印象是低端的、屌絲、太接地氣的),是的,形象問題是他們使用快手的最大阻礙。
正因?yàn)榭吹搅诉@一點(diǎn),抖音定位于“年輕人的潮流短視頻社區(qū)”,以歌曲配動(dòng)作的鬼畜視頻為起點(diǎn),比快手定位更高端,從而在“使用”環(huán)節(jié)強(qiáng)化了對(duì)用戶形象的保護(hù)。最終獲取了大量用戶。
(綠色:快手 ? ?黃色:抖音)
② 英雄聯(lián)盟vs王者榮耀
王者榮耀真正算得上是一款國民級(jí)手游。可你想過沒有,為什么同樣是5v5對(duì)戰(zhàn)游戲,英雄聯(lián)盟的用戶只停留在年輕的男性,而王者榮耀卻可以男女老少通吃?
你可能很容易想到,手游較為便捷。但更重要的原因是王者榮耀作為“簡(jiǎn)化版的英雄聯(lián)盟”,通過自動(dòng)推薦出裝等機(jī)制,降低了“使用”環(huán)節(jié)的難度,消除了操作阻礙,讓玩家上手就會(huì),而不像英雄聯(lián)盟那樣還要學(xué)習(xí)一段時(shí)間。
(綠色:英雄聯(lián)盟 ? ?黃色:王者榮耀)
這就是為什么很多女大學(xué)生,即使也有電腦、有時(shí)間,卻也不玩更專業(yè)的聯(lián)盟,而只玩手游王者榮耀。
(ps:也正因王者榮耀簡(jiǎn)化了操作,才使得很多英雄聯(lián)盟老手認(rèn)為那不專業(yè),所以不屑于去玩)
(2)當(dāng)行業(yè)幾乎都在關(guān)注同一環(huán)節(jié)的某一要素(比如使用環(huán)節(jié)的性能)時(shí),你是不是可以關(guān)注這一環(huán)節(jié)的其他要素( 比如使用環(huán)節(jié)的時(shí)間),從而找到價(jià)值創(chuàng)造的機(jī)會(huì)?
麥當(dāng)勞曾經(jīng)面臨奶昔銷量下滑的問題,為了提升銷量,麥當(dāng)勞做了很多用戶調(diào)查,它會(huì)直接問目標(biāo)用戶:你是喜歡巧克力味,還是香草味的?你希望它更便宜嗎?或者你需要奶昔量再大一點(diǎn)?
然而,這些調(diào)研只幫助麥當(dāng)勞提高了奶昔的口味和性價(jià)比,但卻沒有能提升銷量。
后來麥當(dāng)勞打算觀察顧客,派了一些人在門店18小時(shí)蹲守,觀察顧客的行為。最終發(fā)現(xiàn),奶昔有40%是早上賣出去的,且這些人都只買奶昔,基本都拿回車上喝。
對(duì)這群人做了調(diào)查后發(fā)現(xiàn),他們基本都是上班族,之所以買奶昔,是因?yàn)槟涛舨幌駶h堡包,可以吃更長(zhǎng)時(shí)間,足以緩解漫漫上班路上的無聊。
后來,麥當(dāng)勞研發(fā)了更粘稠的奶昔,這樣就可以讓顧客喝更長(zhǎng)的時(shí)間。最終,銷量得到了大幅提升。
當(dāng)其他奶昔品牌把關(guān)注點(diǎn)都放在了“食用”環(huán)節(jié)的口味、價(jià)格上,麥當(dāng)勞通過調(diào)查提升了“食用”環(huán)節(jié)奶昔“堅(jiān)持”的時(shí)間,最終增加了銷量。
(綠色:其他奶昔品牌 ?黃色:麥當(dāng)勞奶昔)
2、固定元素——橫向?qū)ふ?/h2>
當(dāng)行業(yè)都在關(guān)注同一環(huán)節(jié)(如使用環(huán)節(jié))的時(shí)候,你是不是可以轉(zhuǎn)換到其他環(huán)節(jié)(如購買環(huán)節(jié)),從而找到創(chuàng)造價(jià)值的機(jī)會(huì)。
Supercub VS 哈雷
當(dāng)年,美國的摩托車市場(chǎng),被哈雷戴維森、寶馬等品牌統(tǒng)治。這些機(jī)車品牌最大的優(yōu)勢(shì)就是性能足夠好。
但性能越好也意味著價(jià)格會(huì)更高。
然而,當(dāng)哈雷、寶馬都在專注地不斷提升摩托車“使用”環(huán)節(jié)的“性能”、“形象”時(shí),本田把關(guān)注點(diǎn)放在了“購買”環(huán)節(jié)的“價(jià)格”,并研發(fā)了每個(gè)人都買的起的supercub摩托車,進(jìn)軍美國市場(chǎng),一度成為美國最暢銷的摩托車品牌。
(綠色:哈雷、寶馬等 ? ?黃色:supercub)
Keep VS 健身教程
在Keep之前,如果想科學(xué)健身,不論在視頻網(wǎng)站還是淘寶,你都能找到專業(yè)的教程,除此之外,健身書籍更是多如牛毛。
為什么一定要用keep?
我們知道,任何教學(xué)視頻的使用過程都包括這三個(gè)環(huán)節(jié):觀看——制定計(jì)劃——練習(xí)——反饋
而純粹的視頻教程只聚焦于“觀看”環(huán)節(jié),只是保證用戶能看得懂。至于用戶能不能制定適合自己的健身計(jì)劃,并堅(jiān)持練習(xí),它是管不了的。
而Keep,不僅督促練習(xí)(把視頻教程與訓(xùn)練過程結(jié)合起來)、也提供。健身計(jì)劃(提前設(shè)計(jì)N種訓(xùn)練計(jì)劃供健身者選擇),還設(shè)計(jì)了反饋機(jī)制(如勛章系統(tǒng)、社交系統(tǒng))激勵(lì)行為,打造了健身的閉環(huán)。
(綠色:健身教程 ? ?黃色:keep)
共享單車 VS 傳統(tǒng)自行車租賃
傳統(tǒng)自行車租賃公司關(guān)注自行車的使用環(huán)節(jié)、想方設(shè)法為用戶打造優(yōu)質(zhì)的用車體驗(yàn),卻不曾看到用戶“找尋”和“停放”環(huán)節(jié)面臨的問題。
ofo、摩拜嗅到了阻礙用戶嘗試租車的最大障礙——“尋找和停放不方便”(借車和還車需要到固定地點(diǎn))。從校園拓展到各大城市,利用大數(shù)據(jù),在城市人流集中處進(jìn)行精準(zhǔn)布置,讓用戶在想要借車的下一秒,就能看到不遠(yuǎn)處的單車。另外,單車使用完畢不必歸還到固定地點(diǎn),停放在任一路邊即可。
(綠色:傳統(tǒng)自行車租賃 ? ?黃色:共享單車)
共享單車消除了“找車”和“還車”環(huán)節(jié)的最大阻礙,最終把傳統(tǒng)租車公司逼出了C端市場(chǎng),成了自己的供應(yīng)商。
小米 VS 傳統(tǒng)手機(jī)廠商
2011年前,發(fā)達(dá)的線下渠道,是傳統(tǒng)手機(jī)廠商最寶貴的財(cái)富。那段時(shí)期的“渠道為王”——誰擁有更多的貨架資源,誰就占據(jù)更多的市場(chǎng)份額,讓幾乎所有國內(nèi)手機(jī)廠商,拼了命的耕耘渠道,卻無心提升手機(jī)的性能,導(dǎo)致手機(jī)性能很差,性價(jià)比很低。
(這也是為什么OV現(xiàn)在遭到那么多人詬病,知乎上甚至有一個(gè)問題:怎么用簡(jiǎn)明易懂的話勸阻想買OPPO和VIVO的人)
傳統(tǒng)手機(jī)廠商只專注為消費(fèi)者的“購買”環(huán)節(jié)提供便利(可以相互比價(jià),想買可以直接帶走,不用等),這給了后來者小米反超的契機(jī),小米轉(zhuǎn)而注重手機(jī)性能的提升,而不關(guān)注購買的便利性,加上它只做網(wǎng)絡(luò)直銷,由此節(jié)省的渠道費(fèi)用,再讓利給用戶。讓它成為了最具性價(jià)比的手機(jī)。
(綠色:傳統(tǒng)手機(jī)廠商 ? ?黃色:小米)
結(jié)語
創(chuàng)業(yè),首要任務(wù)是找市場(chǎng)機(jī)會(huì),而機(jī)會(huì)的出現(xiàn),通常是由用戶的痛點(diǎn)所驅(qū)動(dòng)的。
那么,該如何發(fā)現(xiàn)行業(yè)中的痛點(diǎn)呢?
就像文中使用的多維矩陣圖——先列出用戶接觸產(chǎn)品的全流程、再列出影響流程中每個(gè)環(huán)節(jié)的關(guān)鍵因素。
然后,分析各個(gè)環(huán)節(jié)的各個(gè)影響因素,找到那些到目前為止,沒有被行業(yè)更好滿足的、還沒來得及被滿足的因素。
這些被挖掘出來的因素,就是用戶現(xiàn)存的痛點(diǎn)。如果創(chuàng)業(yè),你的產(chǎn)品一定要設(shè)法解決掉它們,才會(huì)有成功的可能。
作者:Leo
來源:微信公眾號(hào)“小歐言商(ID:sijiuchengdewo)”
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很明顯借鑒李叫獸的文章