產(chǎn)品設計 產(chǎn)品策劃人員的危機 最近五年,“做產(chǎn)品”漸漸成為了互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)中一個獨立的行業(yè)分支,大約有社區(qū)、博客、視頻、電子商務、社交空間、網(wǎng)絡文學、搜索、郵件、IM、其他常用軟件等10個主要類別... 旺旺旺旺旺仔 產(chǎn)品策劃
產(chǎn)品設計 形式追隨內容? 今天想說的是內容和容器的關系,順便把之前設計中碰到的問題和大家一起探討下。我們從軟件的設置說起。(這里以QQ的設置舉例) 一個軟件的設置(常稱為系統(tǒng)設置)一般承... 騰訊CDC 交互設計
產(chǎn)品設計 閑言碎語:如何面試設計師 春寒料峭,濕意很濃,假期就這么折騰完了。面對新年人人都摩拳擦掌,想做一番事業(yè),不幸的是,早上聽到廣播說起今年的招工形勢仍然很嚴峻,而人才缺口也相當之大—... 旺旺旺旺旺仔 產(chǎn)品設計
產(chǎn)品設計 多側面剖析網(wǎng)站產(chǎn)品開發(fā)流程 從事互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)3年多來,工作涉及面比較廣,從SEO、WEB2.0網(wǎng)絡推廣、網(wǎng)站策劃、用戶體驗、企業(yè)整體網(wǎng)絡營銷服務、企業(yè)電子商務應用等各個方面均有所接觸和積累一定項目... 旺旺旺旺旺仔 產(chǎn)品開發(fā)流程
產(chǎn)品設計 尋找夢幻城-游戲交互設計篇(二) 接上回:Oops~設計過程進展還算順利。慢著!這僅僅是剛剛開始,后面要做的還很多。進入項目開發(fā)階段了,遇到新的問題:僅對于一個操作,可能有5種甚至10種可能,如何跟前... 旺旺旺旺旺仔 交互設計
產(chǎn)品設計 Web設計中的 5 個最具爭議性的話題 在 Web 空前繁榮的今天,有關 Web 設計中的各種觀點很多會成為話題,有的很快達成一致,有的則一直爭議下去,本文講述Web設計中的5大經(jīng)典爭議,這些爭議從它們誕生的那... 旺旺旺旺旺仔 產(chǎn)品設計
產(chǎn)品設計 網(wǎng)頁表單中的行為也分主次 譯文: 最近幾個月以來,我一直忙于在我的新書中通過實際測試數(shù)據(jù)來重寫設計建議,這本書名叫《網(wǎng)頁表單設計最佳練習》。為完成這件事,我很榮幸的和倫敦的可用性專家Et... 旺旺旺旺旺仔 交互設計
產(chǎn)品設計 產(chǎn)品,請放下你高傲的身軀吧! 一、說一段最基本的唯物辯證主義,大家看對不對? 產(chǎn)品要放下高調的姿態(tài),并不是籠統(tǒng)說放棄高端用戶,只考慮低端用戶。但我們的產(chǎn)品大部分用戶都是低端用戶,只有解決... 旺旺旺旺旺仔 設計思想
產(chǎn)品設計 游戲策劃的UCD UCD是一套在網(wǎng)頁設計領域比較流行的設計思想,以淘寶/騰訊/百度為首的互聯(lián)網(wǎng)巨頭也都自己的用戶體驗中心。對于游戲策劃來說,學習學習UCD也是很好的。按照自己的理解整... 旺旺旺旺旺仔 產(chǎn)品設計
產(chǎn)品設計 淺談易用性測試及GUI常見的測試要求 對于一個需要面對用戶的軟件產(chǎn)品來說,最直觀的UI和使用感受也是產(chǎn)品能否獲得用戶認可的關鍵一環(huán)。個人認為,在毒霸的產(chǎn)品傳統(tǒng)中,從設計到開發(fā)再到測試,對產(chǎn)品的易用... 旺旺旺旺旺仔 GUI
產(chǎn)品設計 豆瓣的Url結構方式一覽以及搜索系統(tǒng)設計初探 網(wǎng)站域名一般都會選簡短易記的,因為這對于網(wǎng)站宣傳來說也可以省不少力。而被很多網(wǎng)站忽視的站內Url結構則在一定程度上反映出網(wǎng)站的整體架構。 當設計走向越來越輕的時... 旺旺旺旺旺仔 交互設計
產(chǎn)品設計 閑言碎語:用戶體驗的時機 本來用戶體驗這個事情只是我們從業(yè)者熱菜炒冷飯的事情,把很多概念與技術手段打包一下投入到產(chǎn)品(服務)設計的初期,并在整個過程中進行檢驗、迭代、優(yōu)化、重復的過程... 旺旺旺旺旺仔 用戶體驗