整個社會就是一個「零和游戲」嗎?

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零和博弈的結(jié)果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整個社會的利益并不會因此而增加一分。

開門見山,我們直接進(jìn)入正題。這次我們需要帶著一個問題來看全文:

當(dāng)你和別人在競賽(如,體育、打競技游戲)的時候,如果輸了心里會不甘心、不舒服,這種感覺從何而來?

其實不管是在你的工作還是生活中,可能都有過這樣的感覺:當(dāng)其它人獲得更多(占到便宜、獲得勝利)的時候,自己就覺得好像吃虧了

比如,Z哥所在的公司上周開始籌備年會節(jié)目了,找了幾個小伙伴去分別收集不同類型的節(jié)目來做備選項(比如,小明負(fù)責(zé)找舞蹈類、小紅負(fù)責(zé)找語言類),其中有隱約表露出一些微妙的狀態(tài)(當(dāng)然并不是所有人),諸如:

  • 差不多得了,自己費這么大勁,別人也會一樣這么盡力么。萬一別人偷懶了,我不就虧了。
  • 差不多得了,反正沒要求數(shù)量,而且別人也在找,最終選不到我的不也浪費了么。

產(chǎn)生這個現(xiàn)象的原因本質(zhì)是什么?其實就是大家把這事理解成了一個「零和游戲」。如果一個事情的共同完成算是100%的話,我付出了60%的精力就覺得虧了,但如果我付出40%的精力就賺了。

這是個很現(xiàn)實的問題。而且,從這個角度來說,其實整個社會都是建立在一個零和游戲之上,因為我們所處的環(huán)境,地球上的資源總量是有限的。也就是我們每個人都在瓜分地球上那100%的資源。

一、「零和游戲」的本質(zhì)

我直接搬一個百度百科的解釋吧:

「零和游戲」其實是博弈論的一個概念,又稱為零和博弈。指參與博弈的各方,在嚴(yán)格競爭下,一方的收益必然意味著另一方的損失,博弈各方的收益和損失相加總和永遠(yuǎn)為“零”,雙方不存在合作的可能。

如果說前文的案例不夠體現(xiàn)“利益”的話,我們再來看一些場景。Z哥做了7年的技術(shù),舉一個開發(fā)人員中常見的案例:

有一個業(yè)務(wù)功能的實現(xiàn),需要項目A和項目B共同完成。

項目A覺得可以少做一些驗證判斷,反正下游會做,這樣還能節(jié)約自己的開發(fā)時間。甚至美其名曰減少代碼量,提高維護(hù)成本。

對下游項目B來說,可能會想測試也不用測了,反正上游會測。等他提bug給我吧,反正就算我測了他還是要測。

從整體角度來說可能會發(fā)生以下的結(jié)果:

  • 項目質(zhì)量低下,以為下游會做到“盡善盡美”的驗證,實際缺斤少兩。
  • 或者,項目周期拉的很長,大量bug需要項目A的人員和項目B的人員共同配合才能修復(fù)。

這看上去有些相互傷害的感覺。

其實這也不是你和我這種平民老百姓才會有的想法,特朗普剛上臺那會被很多國家噴的點也很有意思,因為他推崇他的“特朗普經(jīng)濟(jì)學(xué)”,認(rèn)為:

任一時點上的金銀總量是固定的,所以一國的獲利總是基于其他國家的損失,即國際貿(mào)易是一種“零和博弈”。

這也為后來的貿(mào)易戰(zhàn)埋下了伏筆。

那么這個事情的本質(zhì)是什么呢?「零和游戲」是怎么產(chǎn)生的呢?

其實,「零和游戲」來源于我們看待事物的角度。

比如,幾個好友一起打撲克。單單從“錢”這個角度來看,有人贏必然有人輸。的確,這個角度看就是一個不折不扣的零和游戲。

換個角度,從“娛樂”角度來看。喜歡玩撲克的人覺得我能收獲快感,不喜歡的人就是覺得我在陪玩,浪費我的時間。也是個零和游戲。

再換成培養(yǎng)情感、練牌藝等其它角度來看也是一樣的。

不過,從不同角度看待同一個事物,本質(zhì)是一個「多元思想」的體現(xiàn)。更好的破局點就藏在這里面。

二、更好的破局點

其實我個人非??春梦覀儑夷壳暗闹螄砟畹?。為什么呢?因為大大提出的「共建人類命運共同體」。

如今中國不受發(fā)達(dá)國家待見,主要原因是我們的奮起擠占了發(fā)達(dá)國家的利益空間。站在整個地球資源是有上限的角度,外加「零和游戲」的思路來看待這個事情是完全成立的。

也因此清楚,中國的發(fā)展不能和世界成為簡單的零和游戲,不能中國發(fā)展,全世界吃虧,這樣我們的發(fā)展絕對不會順利。

那么「共建人類命運共同體」的本質(zhì)是什么呢?本質(zhì)是把二元思維上升到多元維度來思考。

二元思維是非黑即白的,世界只有好人和壞人,世界只有窮人和富人,你賺了我肯定就虧了。

多元思維就是前面提到的看待同一個事物的不同角度。有了這個思維之后,再結(jié)合價值互換,就可以達(dá)到所謂的「雙贏」。用我所需換你所不需,同時用你所需換我所不需。

站在更高的層次來看其實是一個地球資源的合理再分配,資源的“共享”,有利于雙方甚至多方共存更久的時間。

我們身邊其實也不乏這樣的「共贏」案例,比如保險。單從“錢”的角度來看,每個投保人肯定虧了啊,錢都給保險公司去了。但是投保人賺的是風(fēng)險,因為風(fēng)險丟給保險公司去承擔(dān)了。那種到底算誰賺了呢?其實是交給了“老天”,因為誰都算不準(zhǔn)未來發(fā)生事情的概率。

所以,我們如何定義賺和虧很重要,這是達(dá)到雙贏甚至多贏的核心。

三、對我們的啟發(fā)

有時候當(dāng)你覺得諸事不順,整個世界都在和你作對的時候,往往是因為自己看待外界的角度不對。因為,任何事物都是多元的,所以你必然可以找到它的側(cè)面甚至是對立面。只是你愿不愿意去探尋和面對而已。

作為社會中的最小個體——人,理解了這點會更好的明白與他人、與組織、與整個社會之間的關(guān)系。

1. 你與他人

人與人之間最多的是協(xié)作,那么協(xié)作的目的是什么?就是共同完成一件事情。

所以我們所想的應(yīng)該是:如何更高效的完成事情,這樣雙方都可以更高效的獲得這件事完成之后的回報,以騰出更多的時間做更多其它的事情。這才是雙贏的心態(tài)。

而不是說,想占點便宜,明明需要花5分力氣的就做4分,最終事情延誤完成甚至完不成,造成的損害必然也會導(dǎo)致你自己的利益受損(可能看上去沒那么直接,但必然有間接關(guān)系)。

2. 你與組織

因為個體是組織的一部分,所以我認(rèn)為這點相比與他人的關(guān)系其實更好處理。當(dāng)然如果你把組織與老板、萬惡的資本家畫上了等號,那么回到上一條“你與他人”。

不過有一點是明確的,組織是有使命、是有任務(wù)要完成的。哪怕他的任務(wù)只是賺更多的錢。

如果把一個組織比喻成一條船的話,那么你要思考的一點是:組織前進(jìn)的方向所能輻射的范圍是否包含我這個個體想要的部分。

如果這個結(jié)論是成立的,那么這個組織與你之間是有利益共同點的,是有共贏的機(jī)會的。如果不成立,那么請盡早離開,找一個更加志同道合的組織。

3. 你與社會

如果與組織之間的關(guān)系中個體還算是個“大事物”的話,放到社會中就非常渺小了。

但是,社會的表現(xiàn)是由千千萬萬的人組合起來的。雖然我們大部分人的影響力沒有那么大,無法改變他人,但是至少可以改變自己,需要意識到社會的任何一個變化(不論好壞)或多或少自己都可以出一分力。

比如,不要光吐槽開電瓶車的人野性,然后自己也一樣野性的開電瓶車?;蛘?,你希望自己作為行人穿馬路的時候汽車可以讓你優(yōu)先通行,那么請自己開車的時候也這么做。

所以,個體的任何舉動是會對整個社會的發(fā)展起到哪怕一丁點作用的(哪怕是星星之火的推進(jìn)作用),這是客觀存在的事實。

社會的面太大,我就不展開了。也沒能力展開,大家自己揣摩揣摩吧~

總結(jié)

借此文,希望大家能夠認(rèn)識到「零和游戲」的社會只是你看待世界的角度所表現(xiàn)的形態(tài)之一。尋找「正和游戲」的玩法才是真正我們要去追求的。

題外話、扯個?:從「零和游戲」這個角度來看宇宙,要打破地球資源的上限問題,進(jìn)入宇宙或者前往其他星球都是必然之舉。

Question:

你是怎么來看待這個社會的呢?歡迎給我留言交流哦~

 

作者:Zachary,微信公眾號:跨界架構(gòu)師(ID:Zachary_ZF),堅持原創(chuàng),每一篇都是用心之作。

本文由 @Zachary 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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  1. 黑暗森林法則乃管理層法則,而這個零和游戲為執(zhí)行層法則

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  2. 零和博弈的結(jié)果是收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)被局限在一個點里 想破局不零和

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  3. 零和博弈的結(jié)果是收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)被局限在一個點里 想破局不零和

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  4. 避免零和博弈,要么資源合理分配勿貪心大家相安無事;要么做大蛋糕,各家憑本事?lián)屖?/p>

    來自廣東 回復(fù)