交互設(shè)計(jì)師,怎樣才能讓你的能力跑贏你的年齡?

3 評(píng)論 5098 瀏覽 18 收藏 13 分鐘

經(jīng)常聽(tīng)到這樣一句話:年輕人,別讓你的能力與你的夢(mèng)想不匹配。如何能提升自己的能力,讓自己不被時(shí)間的長(zhǎng)河吞沒(méi)呢?

有感于,知乎上回答了這個(gè)問(wèn)題:“交互設(shè)計(jì)知識(shí)更新迭代速度快嗎? 或者說(shuō) 4年不干交互設(shè)計(jì)還能找到交互設(shè)計(jì)師工作嗎?”

交互設(shè)計(jì)師,怎樣才能讓你的能力跑贏你的年齡?

本文將從知識(shí)儲(chǔ)備、思維這2個(gè)維度來(lái)分析,用一個(gè)“T”字形的圖案表述:

  • 縱向:指知識(shí)導(dǎo)面(基礎(chǔ))—夯實(shí)自己的交互知識(shí)結(jié)構(gòu)。
  • 橫向:指思維層面—不斷拓展自己的交互設(shè)計(jì)邊界。

交互設(shè)計(jì)師,怎樣才能讓你的能力跑贏你的年齡?

想跑贏,首先要不輸,不輸?shù)那疤崾腔A(chǔ)打牢,把“T”字形的豎線做好:

一、縱向:從應(yīng)用層到基礎(chǔ)層,不斷夯實(shí)自己的交互知識(shí)結(jié)構(gòu)

我將交互設(shè)計(jì)的知識(shí)分為4個(gè)層次(設(shè)計(jì)心理學(xué)理論、交互設(shè)計(jì)原則、技術(shù)層、業(yè)務(wù)層),如圖2所示:

交互設(shè)計(jì)師,怎樣才能讓你的能力跑贏你的年齡?

如果你專注的一直是應(yīng)用層,那么,你的年齡在不斷地上漲,但你的經(jīng)驗(yàn),在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),可能只是一個(gè)負(fù)擔(dān),因?yàn)閼?yīng)用層更新迭代非???,你需要不斷的學(xué)習(xí),而你的學(xué)習(xí)能力和精力會(huì)隨著你的年齡上升而下降。

當(dāng)然,你也可以選擇在業(yè)務(wù)層、技術(shù)層深耕,比如:你轉(zhuǎn)行做業(yè)務(wù)、技術(shù)。那就不是交互設(shè)計(jì)師的范疇了,不在這里討論。

所以,你需要積累的迭代速度較慢的基礎(chǔ)層:交互設(shè)計(jì)原則和認(rèn)知心理學(xué)理論,因?yàn)樗麄兛梢云者m于任何技術(shù)層和技術(shù)層,只要給人用的,那么都是可適用的。

這4個(gè)層次的迭代速度分別如下:(★★★★★最高、★☆☆☆☆最低)

1. 業(yè)務(wù)層(迭代速度★★★★★)

在交互設(shè)計(jì)中,與之對(duì)應(yīng)的,就是業(yè)務(wù)場(chǎng)景,從互聯(lián)網(wǎng)工具到媒體網(wǎng)站、電商、O2O應(yīng)用、互聯(lián)網(wǎng)金融,新零售、智能硬件,每隔幾年,就會(huì)有新鮮事物誕生,業(yè)務(wù)的迭代與技術(shù)強(qiáng)相關(guān)。

2. 技術(shù)層(迭代速度★★★★☆)

不同的技術(shù),會(huì)影響到人機(jī)交互的方式,如:PC時(shí)代的鍵鼠交互、移動(dòng)時(shí)代的觸屏交互、AI時(shí)代的語(yǔ)音交互,基本是10年一個(gè)迭代。

3. 交互設(shè)計(jì)原則(迭代速度★★☆☆☆)

以界面設(shè)計(jì)原則為例:30多年來(lái)沒(méi)有發(fā)生質(zhì)的變化:從Norman(1983)提出的用戶界面的準(zhǔn)則,今天仍然適用。而后續(xù)專家提出的原則,也只是有文案表達(dá)上做了些調(diào)整,或細(xì)則上添加了解釋或補(bǔ)充:

以“一致性”為例:

  • Norman(1983):缺乏一致性會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤
  • Shneiderman & Plaisant(2009):力爭(zhēng)一致性
  • Nielsen & Molich (1990):一致性和標(biāo)準(zhǔn)化設(shè)計(jì)
  • Nielsen & Mack(1994):一致性和標(biāo)準(zhǔn)化設(shè)計(jì)
  • Stone等(2005):一致性 相似從而可預(yù)期
  • Johnson(2007):一致一致,還是一致 方便學(xué)習(xí)
  • ……

4. 認(rèn)知心理學(xué)理論(迭代速度★☆☆☆☆)

這個(gè)迭代的速度,很緩慢,以100年計(jì)?取決于人類進(jìn)化的速度,如:

  • 我們對(duì)周圍世界的感知并不是對(duì)其真實(shí)的描述。我們的感知至少受到過(guò)去-經(jīng)驗(yàn)、現(xiàn)在-環(huán)境、將來(lái)-目標(biāo),三個(gè)因素的影響,與現(xiàn)實(shí)存在嚴(yán)重的偏差。
  • 我們的視覺(jué)是有邊界的:人類視野的空間分辯率從中央各邊緣銳減。
  • 閱讀不是自然的:我們的大腦是為語(yǔ)言而不是為閱讀而設(shè)計(jì)的。
  • 我們的注意力有限,記憶力也不完美。
  • ……

專業(yè)知識(shí)的累積基礎(chǔ),只能讓你不倒下或者是不輸,但不能讓你走得更遠(yuǎn)(做研究的同學(xué)除外),真正決定你能走多遠(yuǎn)的,是你的設(shè)計(jì)思維,這是讓你跑贏的關(guān)鍵,所以,要突破自己的思維邊界,不是要“做一名設(shè)計(jì)師”而是“像設(shè)計(jì)師那樣去思考”。

要把“T”字形的橫線擴(kuò)展做好:

二、橫向:拓展自己的交互設(shè)計(jì)邊界,不要讓自己的設(shè)計(jì)思考的維度局限于界面交互

我們先來(lái)看一看,互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)崗位的變化歷程,共分為3個(gè)階段。我把這3個(gè)階段稱之為從設(shè)計(jì)行為到設(shè)計(jì)思維的自然演進(jìn),如圖3:

交互設(shè)計(jì)師,怎樣才能讓你的能力跑贏你的年齡?

階段1:設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的主要作用是包裝產(chǎn)品,提升競(jìng)爭(zhēng)力,用戶體驗(yàn)概念的萌芽期。

WD(網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師)需要產(chǎn)出的是網(wǎng)頁(yè),必備技能:網(wǎng)頁(yè)三劍客,主要關(guān)注的是傳達(dá)與實(shí)現(xiàn)。

WD(網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師)崗位職責(zé),示例:

  1. 負(fù)責(zé)公司網(wǎng)站的頁(yè)面設(shè)計(jì)及美觀優(yōu)化、對(duì)交互體驗(yàn)有較為深入的了解;
  2. 負(fù)責(zé)網(wǎng)站各類專題模板的設(shè)計(jì)及制作;
  3. 編寫可復(fù)用的用戶界面組件、協(xié)同其他技術(shù)部門,做前端開(kāi)發(fā)技術(shù)支持。

核心產(chǎn)出物:網(wǎng)頁(yè)(帶代碼,不是僅視覺(jué)呈現(xiàn))、運(yùn)營(yíng)類視覺(jué)頁(yè)面

階段2:設(shè)計(jì)優(yōu)先,用戶體驗(yàn)的概念明確:以用戶為中心,如:騰訊的CDC。

設(shè)計(jì)師崗位進(jìn)行更為專業(yè)的劃分:VD(視覺(jué)設(shè)計(jì)師)、ID交互設(shè)計(jì)師,同時(shí)會(huì)有UR(用戶研究)和DA(數(shù)據(jù)分析師)等為設(shè)計(jì)師提供設(shè)計(jì)決策依據(jù)、有PM(產(chǎn)品經(jīng)理)梳理需求,而不是市場(chǎng) 、運(yùn)營(yíng)同學(xué)直接把需求扔過(guò)來(lái),有FE(前端工程師)負(fù)責(zé)撰寫頁(yè)面代碼。設(shè)計(jì)師專注于界面邏輯、界面用戶行為流、界面視覺(jué)呈現(xiàn)、設(shè)計(jì)驗(yàn)證等。

VD(視覺(jué)設(shè)計(jì)師)崗位要求,示例:

  1. 負(fù)責(zé)某某平臺(tái)業(yè)務(wù)品牌相關(guān)的視覺(jué)設(shè)計(jì),包括VI、廣告、網(wǎng)頁(yè)、動(dòng)畫及其它推廣媒介工作,確保整體品牌視覺(jué)高質(zhì)量輸出;
  2. 配合運(yùn)營(yíng)推廣活動(dòng)需求,完成相關(guān)專題頁(yè)、banner等創(chuàng)意設(shè)計(jì)工作;

核心交付物:運(yùn)營(yíng)視覺(jué)頁(yè)面、帶標(biāo)注的網(wǎng)頁(yè)視覺(jué)圖、視覺(jué)動(dòng)效等。

ID(交互設(shè)計(jì)師)崗位職責(zé):

  1. 負(fù)責(zé)某產(chǎn)品的體驗(yàn)框架搭建和產(chǎn)品原型設(shè)地,輸出合理的交互方案。
  2. 參與用戶及場(chǎng)景研究工作驗(yàn)證并挖掘設(shè)計(jì)需求,明確體驗(yàn)設(shè)計(jì)目標(biāo),落地沉淀相關(guān)流程。

核心交付物:流程圖、交互線框圖等。

階段3:UxD(用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師)

雖然阿里UED在2017年正式提出,并進(jìn)行了結(jié)構(gòu)的調(diào)整,而實(shí)際上IDEO于1991成立時(shí)已經(jīng)是這個(gè)設(shè)計(jì)思維了,且業(yè)界對(duì)UxD的解讀,有很多不同的觀點(diǎn),以阿里UED和Golden Krishna的觀點(diǎn)為例:

(1)阿里UED 的觀點(diǎn):

UxD(用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師)是對(duì)能力的聚合,特別是指的是用研、視覺(jué)、交互的合體,此外,還需要具備基本的數(shù)據(jù)分析、了解基本的技術(shù)等要求。

崗位要求,示例:

  1. 負(fù)責(zé)某產(chǎn)品上層應(yīng)用的設(shè)計(jì)決策及產(chǎn)品品牌。
  2. 以使用者體驗(yàn)的角度去挖掘使用者需求,為產(chǎn)品功能和特性設(shè)計(jì)提供合理的系統(tǒng)化解決方案。

職能要求,示例:

  1. 負(fù)責(zé)產(chǎn)品的交互設(shè)計(jì)、完成信息架構(gòu)、設(shè)計(jì)流程及原型;
  2. 參與產(chǎn)品的規(guī)劃構(gòu)思,提出產(chǎn)品的核心設(shè)計(jì)原則,指導(dǎo)設(shè)計(jì);
  3. 熟悉用戶需求分析方法。

(2)Golden Krishna的觀點(diǎn):

偉大的公司會(huì)盡一切可能給客戶提供最好的方案,無(wú)論是否有圖形界面的存在,“我的工作就是了解日常生活中常見(jiàn)問(wèn)題,并且運(yùn)用科技手段來(lái)解決這些問(wèn)題?!?/p>

以下是截取他對(duì)界面與體驗(yàn)的理解:

以下是界面:

導(dǎo)航、次導(dǎo)航、菜單、下拉列表、按鈕、鏈接、窗口、圓角、陰影、錯(cuò)誤提示、警報(bào)、更新、復(fù)選框、密碼輸入框、搜索框、文本輸入、單選框、文本框、懸停狀態(tài)、選擇狀態(tài)、按下?tīng)顟B(tài)、工具提示條、橫幅廣告、嵌入式視頻、滑動(dòng)效果、滾動(dòng)、點(diǎn)周、圖標(biāo)、色彩、列表、幻燈片、文本轉(zhuǎn)換、標(biāo)記、通知、漸變、彈出窗口、轉(zhuǎn)盤、確定/取消等等。

以下是UX:

人、幸福、解決問(wèn)題、理解需求、愛(ài)、效率、娛樂(lè)、快樂(lè)、愉悅、微笑、靈魂、溫暖、個(gè)性、歡樂(lè)、滿意、滿足、得意、興奮、福佑、極度興奮、便捷、魅惑、魔力、生產(chǎn)力、成效等等。

我個(gè)人傾向于Golden Krishna的觀點(diǎn),因?yàn)榘⒗颱ED提出的UxD概念,只是在設(shè)計(jì)行為上進(jìn)行了擴(kuò)展,在設(shè)計(jì)思維上并沒(méi)有進(jìn)行延展。

而Golden Krishna的觀點(diǎn)回歸了設(shè)計(jì)的本源:解決人們的問(wèn)題,是以人為本,而不是以科技為本的世界觀,這才是真正的做用戶體驗(yàn)。

所以,設(shè)計(jì)師并不是拿到一堆用研報(bào)告、數(shù)據(jù)分析報(bào)告,去設(shè)計(jì)一批界面;而是放下界面,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、探討解決問(wèn)題的多種可能性。

前者的角色是戰(zhàn)術(shù)層面的,通常是在已有的基礎(chǔ)之上再向前推進(jìn)一步,后者的角色則是戰(zhàn)略層面的,它將“設(shè)計(jì)”拉出設(shè)計(jì)工作室,并釋放出設(shè)計(jì)思維的顛覆性和改變游戲規(guī)則的潛能。

只有你站在了戰(zhàn)略層,只有不斷突破自己的天花板,你才能跑贏。

祝各位同行的能力都能跑贏你的年齡,一起加油~

參考文獻(xiàn):

  1. 3年2班程遠(yuǎn)(2017)《最近很火的UXD是什么?聽(tīng)阿里巴巴設(shè)計(jì)師怎么說(shuō)》優(yōu)設(shè)
  2. Golden Krishna(楊名 譯)(2017)《無(wú)界面交互》中國(guó)工信出版集團(tuán)
  3. 《網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師》百度百科
  4. 蒂姆·布朗(侯婷 譯)(2011)《設(shè)計(jì)改變一切,IDEO》北方聯(lián)合出版(傳媒)股份有限公司
  5. 劉佩龍(2018)《用戶研究與市場(chǎng)到底有什么不同》人人都是產(chǎn)品經(jīng)理
  6. 各崗位職責(zé)信息,來(lái)源于脈脈

 

本文由 @崔玲美 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來(lái)自Unsplash,基于CC0協(xié)議

更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號(hào)或下載App
評(píng)論
評(píng)論請(qǐng)登錄
  1. 哈哈哈

    回復(fù)
    1. 你好

      回復(fù)
    2. 大家好才是真的好

      來(lái)自北京 回復(fù)