用戶預(yù)期管理:錨定效應(yīng)
編輯導(dǎo)語:比如今天超市有個滿兩百送二十的活動,你挑了兩百塊錢的東西去結(jié)賬,之后發(fā)現(xiàn)是個二十塊錢的券,而且還得下次滿兩百才可以用;那這個時候你會非常失望,最后的結(jié)果低于了你的心里預(yù)期;本文作者分享了關(guān)于用戶預(yù)期管理的判斷,我們一起來看一下。
逛商場的時候,你看到一家店在賣電動牙刷,店里主推的有2款,一款是99元的,一款是999元的;剛好你最近打算入手一個,于是你就開始考慮買哪一款。
在不考慮品牌因素的作用下,大多數(shù)人其實是比較難做出決策的;因為999元的價格看起來有些高了,而99元的價格又太低了,容易讓人產(chǎn)生擔(dān)心,價格這么不低,會不會質(zhì)量不太好??;最終的結(jié)果很有可能是大多數(shù)人都沒有產(chǎn)生購買行為。
過了幾周,你又來到了這家店,看到他們家上了一款新品,價格是399元;對比下來,大多數(shù)人都會傾向于買399的。
再比如你到一家咖啡廳準(zhǔn)備休息一下,點單的時候你看到這家店的咖啡是50元一杯,你想起來之前喝的咖啡也就20-30元一杯,你心里可能會犯嘀咕,為什么這么貴?
當(dāng)你看到柜臺上擺的農(nóng)夫山泉礦泉水赫然標(biāo)著30元的時候,你心里很可能這樣想,一瓶水都要30元,咖啡才50元,而且這家店的裝修風(fēng)格也挺不錯的,也還不算貴。
這就是我們做決策時的一些心理變化,不同的參照物,會誘導(dǎo)我們做出不同的決定,在心理學(xué)上這叫做錨定效應(yīng)。
錨定效應(yīng)——指的是人們在對某人某事做出判斷時,易受第一印象或第一信息支配,就像沉入海底的錨一樣把人們的思想固定在某處。
再舉個很簡單的例子,你買雞蛋灌餅的時候,店家問你要再加1個雞蛋還是2個雞蛋,大多數(shù)人很有可能脫口而出再加1個雞蛋,雖然你很可能沒有再加雞蛋的打算。
不管是剛剛舉例的那3個案例,還是我們通常說的先入為主,第一印象,說的都是錨定效應(yīng)。
一、用戶是有預(yù)期的
大多數(shù)用戶做出決定和判斷的時候,都是基于自己以往的經(jīng)歷和經(jīng)驗,這樣就會形成一個初始值;也就是在使用之前,用戶其實是有一個心理預(yù)期的,好與壞都是和這個初始值對比之后產(chǎn)生的。
比如福特與馬的例子中,消費者總是需要一匹更快的馬,這就是用戶心里的預(yù)期。
你策劃了一個活動,告訴用戶參與送蘋果,如果之前送的都是真·蘋果,那用戶的預(yù)期就是真·蘋果,如果之前送的是蘋果手機,那用戶的預(yù)期就還是送蘋果手機。
再比如9.9包郵,那用戶的心理預(yù)期就是以9.9為參考的價格區(qū)間;當(dāng)價格高很多的時候,用戶在做決定的時候就會開始猶豫,會開始考慮很多其他的因素。
用戶參考的是自己以往的經(jīng)歷,不同人的經(jīng)歷是不同的,所以相同的東西,不同人群的預(yù)期很有可能是完全不一樣的。
比如你在淘寶搜蘋果,有的人的預(yù)期就是來看看蘋果手機,有的人的預(yù)期就是來搜真·蘋果,不同的預(yù)期就需要有不同的結(jié)果。
當(dāng)用戶有預(yù)設(shè)結(jié)果的時候,如果我們給出的結(jié)果和用戶預(yù)期相符,用戶的需求就會被滿足,不然用戶就會重復(fù)操作。
二、不要輕易違背用戶的預(yù)期
因為用戶是有預(yù)設(shè)結(jié)果的,所以盡量不要違背用戶的預(yù)期,輕則可能轉(zhuǎn)化率不高,重則用戶很可能放棄使用產(chǎn)品。
比如在用戶的認(rèn)知里,按鈕就是大的有圓角的,看起來就是可以點擊的;當(dāng)你違背用戶認(rèn)知的時候,用戶很可能不知道這里可以點,那點擊率肯定就很低。
再比如用戶打開的是抖音這種 kill time的產(chǎn)品,你卻給Ta推薦成人教育的廣告,那轉(zhuǎn)化率很可能不高,因為用戶的預(yù)期就是來這里消磨時間的。
比如你在第三方網(wǎng)站上進行廣告投放,宣傳的賣點是1元看電影,那點進來的用戶的心理預(yù)期就是我能1元看電影。
如果用戶點進來之后發(fā)現(xiàn)和1元看電影沒什么關(guān)系,或者是只有10個名額,而且名額也已經(jīng)用完了,那用戶的反應(yīng)肯定是感覺自己被騙了,然后就直接離開了。
有的時候我們知道用戶的預(yù)期是什么,然后會根據(jù)用戶的預(yù)期做一些小把戲,雖然短期內(nèi)會取得不錯的效果,但長期來看這個方式肯定都會被用戶直接忽略。
之前APP內(nèi)的系統(tǒng)消息可以發(fā)很多,還有各種紅點,最終的結(jié)局就是整個系統(tǒng)消息的觸達率、點擊率都很低,最后沒辦法了,只能消息中心整體改版。
再比如之前運營使用短信召回的時候用的是免費領(lǐng)取的文案,結(jié)果卻是需要再付費1元,點擊率很高,轉(zhuǎn)化率卻不高,持續(xù)下去甚至可能把短信渠道都用廢掉。
三、滿足預(yù)期
知道用戶預(yù)期的情況下,就能夠根據(jù)實際的情況來看如何滿足用戶的預(yù)期,常見的方式有提高現(xiàn)實,降低預(yù)期和轉(zhuǎn)移預(yù)期這幾種方式。
提高現(xiàn)實就是通過改變現(xiàn)狀,解決實際的問題,來滿足用戶的預(yù)期。
降低預(yù)期就是通過用戶期望值管理,降低用戶的期望,使用戶感覺自己的預(yù)期被滿足了。
轉(zhuǎn)移預(yù)期就是把用戶的預(yù)期效果轉(zhuǎn)移到其他的事物上,不再專注于當(dāng)前的事物;比如用戶的預(yù)期是通過1000元的手機獲得和iPhoneX一樣的體驗。
提高現(xiàn)實就是通過種種方式來提升用戶體驗和效果,雖然最終的成本很有可能會大于1000元。
降低預(yù)期就是通過各種宣傳,讓用戶感覺自己花這么少的錢已經(jīng)能感受到和iPhoneX差不多的體驗了,雖然還差不少,但畢竟沒花那么多錢,也是很超值的。
轉(zhuǎn)移預(yù)期就是通過談理想,談情懷,強化某個優(yōu)點等方式讓用戶關(guān)注到其他的東西,而不是僅僅關(guān)注手機本身。
四、超出預(yù)期
如果用戶的預(yù)期就是70-80分,你提供的產(chǎn)品也是70-80分,那只能算的上符合預(yù)期,不會有什么明顯的改善。
考慮到用戶的換用成本,結(jié)果很有可能還不如之前的方案。
比如你定了一份外賣,準(zhǔn)時送達,口味還可以,這算是滿足預(yù)期;商家做了一些溫馨的小提示,還贈送了其他的東西,這就算是超預(yù)期。
之前有一個商家還送了一注彩票,包裝的很精致,文案是你與500萬之間只差一份XX外賣;成本是2元,但傳播效果卻很好,我已經(jīng)給好幾個人安利過這家了。
之前看過一個案例,說是一家生鮮電商的,有個顧客買了一箱水果,有1個壞掉了,就去找客服解決。
常規(guī)的做法就是退貨或者換貨,這家店的處理方式是再免費補發(fā)一箱,作者感覺非常好,逢人就安利這家店。
當(dāng)有了超越預(yù)期的體驗,自然而然的也就有了我們所說的口碑。
如果我們面臨的是一個藍海市場,原本沒什么解決方案,那用戶就沒有什么預(yù)期,或者預(yù)期很低,只有30-40分,這個時候只要你能有60-70分的體驗就是超預(yù)期的。
如果已經(jīng)是紅海市場,大家提供的體驗都是70-80分的,你提供的也是80分的,那就沒什么競爭力,畢竟大家都差不多。
如果想營造超預(yù)期的體驗,那就需要在核心點上做到100分,甚至還要更高,或者找到一條差異化競爭的路,不然這就是一次無效的嘗試。
這里還需要考慮成本因素:一是超預(yù)期需要付出的成本,二是用戶需要付出的成本。
滿足需求是有額外成本的,以1000元想要iPhoneX的體驗為例,光硬件的成本估計就要比1000元高,我們的資源又是有限的,這就需要控制好預(yù)期或者是合理的配置資源,把錢花在刀刃上。
用戶換用的成本也是要考慮進去的,比如Android和iOS平臺有很多交互差異;如果學(xué)習(xí)成本很高,即使iOS的體驗更好,很多人也不一定會愿意遷移過去。
只有當(dāng)用戶獲得的新體驗遠大于需要付出成本的時候,用戶才會選擇嘗試新東西。
這不怪用戶,我們大多數(shù)人也都是這樣,喜歡熟悉的事物,害怕并且拒絕改變。
簡單總結(jié)下文章主要內(nèi)容,先要了解用戶的預(yù)期是什么,不要輕易的違背用戶的預(yù)期,然后選擇合適的方式滿足用戶預(yù)期。
最后根據(jù)實際的競爭環(huán)境來看是否需要超越用戶預(yù)期,并且要綜合考慮實現(xiàn)成本和用戶付出的成本。
以上,就是本文的主要內(nèi)容,歡迎斧正、指點、拍磚。
#專欄作家#
王家郴 ,公眾號:產(chǎn)品經(jīng)理從0到1,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,喜歡網(wǎng)球和騎行的產(chǎn)品汪,目前奔走在產(chǎn)品的道路上,漫漫產(chǎn)品路,與君共勉。
本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自 unsplash,基于 CC0 協(xié)議
- 目前還沒評論,等你發(fā)揮!