吸引力元素:興趣是最好的老師

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如何讓用戶對你的產(chǎn)品產(chǎn)生興趣呢?首先要避免陷入“抓魚困境”,再用用戶熟悉的產(chǎn)品元素去吸引他們,如果你的產(chǎn)品是新業(yè)務(wù),那就用獎(jiǎng)品策略,搭建用戶和產(chǎn)品之間的橋梁。這就是借助吸引力元素,強(qiáng)化用戶興趣的發(fā)方式。本篇文章對CST法則中第二個(gè)環(huán)節(jié)中的“吸引力元素”展開了分析探究,希望對你有用。

假設(shè)我們都喜歡吃魚,無意間經(jīng)過一個(gè)魚塘,偶然看見幾條魚躍出水面,讓我們感知到了魚塘的存在。

魚塘邊上樹立了一個(gè)告示,原來這里正在組織釣魚比賽,主辦方免費(fèi)提供釣竿和魚餌,優(yōu)勝者可以得到1000元獎(jiǎng)金,其他參賽者釣到的魚也可以在餐廳半價(jià)加工。

此時(shí),沒有急事的情況下,我們都會認(rèn)真考慮一下是否要參與這次比賽,看上去似乎很有吸引力。

躍出水面的魚,就是共鳴元素,加強(qiáng)了我們對魚塘的感知,但僅僅是感知,并不會驅(qū)動我們產(chǎn)生某種行為意識。

釣魚比賽,免費(fèi)的釣竿和魚餌,1000元獎(jiǎng)金,半價(jià)加工就是吸引力元素,因?yàn)檫@些元素,讓我們認(rèn)真思考是否要參與比賽。

吸引力元素的作用,在共鳴元素之后,影響用戶對某種行為產(chǎn)生意識:我是否要做這件事。

一、抓魚困局

人們一旦對某件事產(chǎn)生了興趣,就會主動思考,主動探索,因此,愛因斯坦曾說:“興趣是最好的老師。”

這句話對于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品也是適用的,我們希望用戶對產(chǎn)品或者對某個(gè)新功能,產(chǎn)生興趣,這樣能夠驅(qū)使用戶主動產(chǎn)生“了解更多”,“參與”,“使用”,“分享”等行為。

很多產(chǎn)品,即使通過一些設(shè)計(jì)方法,讓用戶感知到了功能的存在,但最終的參與率卻極低,嘗試了許多方法,有時(shí)候,為了推廣一個(gè)功能,還會增加許多看似有用,實(shí)際上沒有產(chǎn)生效果的新功能,數(shù)據(jù)不僅沒有提升,反而下降了。

根本原因,還是因?yàn)闆]有讓用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生興趣。

這一點(diǎn)和“不被感知,即不存在”是相同的,沒有讓用戶產(chǎn)生興趣,再多的功能,也是“不存在”的。

產(chǎn)品從業(yè)人員都希望用戶對自己設(shè)計(jì)的產(chǎn)品擁有興趣,如果可以,我們還希望這種興趣是持續(xù)的,能持續(xù)的時(shí)間越長,越好。

但這條路上存在一個(gè)陷阱,我將其稱為“抓魚困局”。

我們在水中抓魚時(shí),稍微激起水波,魚就會感應(yīng)到危機(jī),游向其他的地方,這會導(dǎo)致我們的動作變大,產(chǎn)生更大的水波,迫使魚游向更遠(yuǎn)的地方,最終演變成了人和魚在水里的賽跑。

顯然,人跑不過魚。

抓魚:人站在水中,徒手抓住游過的魚。

抓魚困局里,越是努力,離目標(biāo)就會越遠(yuǎn),距離失敗就越近。

用戶就像是水中的魚,我們越想讓用戶產(chǎn)生興趣,越容易引起用戶的排斥,這種排斥,又會迫使我們更加努力,推出更多的功能,做更多的廣告,進(jìn)而增加用戶的排斥感,一些粘性不強(qiáng)的產(chǎn)品,還會直接導(dǎo)致大批量用戶的流失。

一些特別依賴分享的產(chǎn)品,給用戶賦予了許多分享的任務(wù),甚至在一些剛需或者高頻使用場景里,植入了分享的交換條件,要求用戶分享以后才能使用。

針對這種情況,用戶也自發(fā)組建了“廣告群”,群里不聊天,只發(fā)廣告,完成分享任務(wù),這個(gè)動作是用戶的第一次“游走”,看似產(chǎn)生了分享行為,但卻沒有產(chǎn)生有價(jià)值的分享行為。

隨著產(chǎn)品對分享業(yè)務(wù)的持續(xù)開發(fā),越來越多的分享模塊,分享優(yōu)惠,不僅不會帶來新的用戶,還會讓老用戶產(chǎn)生長久的排斥心理,產(chǎn)生反感和厭惡,直接導(dǎo)致用戶流失加劇,用戶生命周期減短。

盡管,我們都希望用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生興趣,但陷入“抓魚困局”中,就相當(dāng)于陷入了沼澤當(dāng)中,越掙扎,陷的越深,致命危險(xiǎn)來的越快。

二、釣魚效應(yīng)

與“抓魚困局”對應(yīng)的,在行為心理學(xué)還存在一個(gè)“釣魚效應(yīng)”,相對于徒手抓魚,人們更喜歡將魚餌放到魚鉤上,讓魚產(chǎn)生特定的,強(qiáng)烈的內(nèi)心需求,以此吸引魚主動咬鉤。

二戰(zhàn)后,英國首相丘吉爾不僅沒有被人們遺忘,還能繼續(xù)執(zhí)政,在一次采訪中,有記者問其原因,他答到:“最好在釣鉤上,放著魚愛吃的東西”。丘吉爾的話是對釣魚效應(yīng)最好的詮釋。

與抓魚的蠻力不同,釣魚效應(yīng)的核心在于“魚愛吃”的東西,如果魚鉤上放的是一些奇奇怪怪的東西,甚至放了一些魚厭惡的東西,結(jié)果就會很糟糕了。

問題在于,我們怎么知道用戶愛吃什么呢?

有一款小學(xué)生教育類的產(chǎn)品,為了推廣一個(gè)付費(fèi)功能,與學(xué)校進(jìn)行了一次合作,產(chǎn)品經(jīng)理可以帶著團(tuán)隊(duì)在教室里,直接將產(chǎn)品推薦給小學(xué)生,如果學(xué)生喜歡,便會將信息告訴給家長,以此獲得付費(fèi)轉(zhuǎn)化。

這是一次難得的能夠直接接觸用戶的機(jī)會,產(chǎn)品經(jīng)理提出了兩套興趣強(qiáng)化的策略,這些策略都有可能提升產(chǎn)品對用戶的吸引力。

  1. 向?qū)W生發(fā)放優(yōu)惠券,由學(xué)生轉(zhuǎn)交給家長
  2. 提供買一贈一的服務(wù),購買這個(gè)功能的同時(shí),贈送一些有價(jià)值的實(shí)物商品。

兩種方案,都是讓利給消費(fèi)者,讓利的金額是相同的,只是讓利的方式有所不同。

如果你是這個(gè)項(xiàng)目的實(shí)際負(fù)責(zé)人,你會采納哪個(gè)方案呢?

答案就在用戶的“記憶”當(dāng)中。

三、興趣與記憶

興趣這個(gè)詞,是一個(gè)描述過去與未來的鏈接詞。

對一件事物,已經(jīng)了解了一部分的情況下,想要了解更多,便是感興趣,如果不想要了解更多,就是不感興趣。

除了“感興趣”和“不感興趣”,還存在第三種結(jié)果“無感”,這件事物對于用戶而言,是一件完全陌生的事物,是一件從未接觸過的事物,將會是一件與用戶完全沒有關(guān)系的事情。

“無感”的結(jié)果,既不是正面的感興趣,也不是反面的不感興趣,更像是一個(gè)中間狀態(tài),需要對這件事情了解之后,再進(jìn)一步判斷感興趣或者不感興趣。

大多數(shù)情況下,人們只會對記憶中出現(xiàn)過的事情感興趣,對于記憶中不曾出現(xiàn)過的事物,屬于“無感”狀態(tài)的事情,就會呈現(xiàn)出拒絕和排斥的心理反應(yīng),因?yàn)榱私庖粋€(gè)陌生的事情,會給我們帶來很大的心理壓力。

這里有一份研究報(bào)道,關(guān)于組蛋白甲基化和小RNA調(diào)控植物生長發(fā)育和轉(zhuǎn)座子活性的機(jī)制研究。

你是否對這份報(bào)道感興趣呢?

如果我們從未接觸過這些名詞和術(shù)語,我們都是處于“無感”狀態(tài),并且,會潛意識的排斥,不愿意花時(shí)間和精力,去了解這些信息,再去判斷自己是否感興趣。

我們嘗試換一種描述:

這里有一份研究報(bào)道,是2019年度國家自然科學(xué)獎(jiǎng)二等獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)項(xiàng)目。

此時(shí),你是否會對這份報(bào)道感興趣呢?

“2019”,“年度”,“國家”,“自然科學(xué)獎(jiǎng)”,“二等獎(jiǎng)”,“獲獎(jiǎng)項(xiàng)目”,這些詞語都曾經(jīng)出現(xiàn)在我們的記憶當(dāng)中,這組信息,就不再是“無感”信息,而是一個(gè)可以判斷是否感興趣的信息。

如果你曾學(xué)習(xí)過自然科學(xué),并且深入研究過,對于這條信息便會產(chǎn)生興趣,如果你學(xué)習(xí)的方向是IT編程,從未接觸過自然科學(xué),便不會產(chǎn)生興趣。

記憶越深刻,產(chǎn)生興趣的概率也就越高,記憶越新,產(chǎn)生興趣的概率也就越高。

四、吸引力元素,催化興趣的產(chǎn)生

吸引力元素的作用,就是在產(chǎn)品功能與用戶記憶之間搭建一座孕育興趣的橋梁。

在面向小學(xué)生提供的兩種吸引力策略里,買一贈一的方案會優(yōu)于優(yōu)惠券方案。

小學(xué)生對優(yōu)惠券的記憶并不深刻,對省錢的記憶也很模糊,淡薄的記憶,不足以產(chǎn)生興趣,這就是優(yōu)惠券難以吸引小學(xué)生的原因,多數(shù)小學(xué)生在回家之前,就會將這件事忘記。

買一贈一的方案則會從“贈送”,“數(shù)量變化”,“實(shí)物商品”三個(gè)角度與小學(xué)生的記憶建立鏈接,進(jìn)而產(chǎn)生興趣。

相對于金額的減少,“贈品”,“1變成2”,更高頻率出現(xiàn)在學(xué)生的記憶當(dāng)中,若是實(shí)物商品也在最近的記憶中經(jīng)常出現(xiàn),就有很高的概率產(chǎn)生興趣。

吸引力元素是植根于人們記憶的元素,但每個(gè)人的經(jīng)歷不同,成長,生活以及工作的環(huán)境都不相同,也就會形成不同的記憶,而互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品通常會面向大量用戶提供相同的服務(wù),我們所設(shè)計(jì)的吸引力元素,必須能夠與大多數(shù)用戶的記憶呼應(yīng)。

尋找用戶共同的記憶,就是產(chǎn)品經(jīng)理設(shè)計(jì)吸引力元素的核心。

缺少明確用戶畫像的產(chǎn)品,或者,用戶屬性特別復(fù)雜的產(chǎn)品,通常會運(yùn)用“現(xiàn)金紅包”,作為吸引力元素。

也是因?yàn)椤艾F(xiàn)金紅包”,是大多數(shù)用戶的共同記憶,以此作為吸引力元素,能夠最大面積的覆蓋用戶群體。

五、兩種吸引力元素設(shè)計(jì)方法

記憶中存在的事情,才有可能產(chǎn)生興趣,記憶中不存在的事情,就是無感的。

吸引力元素的設(shè)計(jì),是為了建立起用戶記憶與產(chǎn)品功能的連接點(diǎn),以此來孕育用戶的興趣,避免成為一個(gè)與用戶無關(guān)系,讓用戶“無感”的功能。

我們嘗試將吸引力元素放入具體的案例場景中,認(rèn)識一下兩種常見的吸引力元素設(shè)計(jì)方法。

案例背景:

這是一款產(chǎn)品經(jīng)理的社區(qū)APP,用戶都是產(chǎn)品經(jīng)理,社區(qū)為了提高用戶的活躍度,設(shè)計(jì)了一個(gè)簽到功能,鼓勵(lì)用戶每天登錄使用產(chǎn)品。

基礎(chǔ)版本的產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)方案如下:

現(xiàn)在,我們需要增加“吸引力元素” ,催生用戶對這項(xiàng)功能的興趣。

1. 用戶熟悉的

吸引力元素設(shè)計(jì)的核心在于用戶的記憶,越深刻的記憶,越新的記憶,對用戶的吸引力越大。

這套方案是借助用戶對“書籍”的記憶,社區(qū)數(shù)據(jù)庫記錄了用戶的閱讀行為,提取出最近閱讀的產(chǎn)品書籍,以此為基礎(chǔ)設(shè)計(jì)吸引力元素。

這也是一個(gè)動態(tài)設(shè)計(jì),不需要要求用戶閱讀相同的書籍,只需要用戶有閱讀行為,每位用戶都會按照最近的閱讀內(nèi)容,生成不同的吸引力元素。

動態(tài)設(shè)計(jì),可以降低尋找用戶共同記憶的難度。

另一個(gè)吸引力因素,則是“人數(shù)”,作為產(chǎn)品經(jīng)理而言,我們是對“人數(shù)”存在記憶的,人數(shù)越多,代表產(chǎn)品的價(jià)值越高。

但人數(shù)卻具備一定的操作空間,可以是累積的簽到人數(shù),也可以是今日的簽到人數(shù),甚至是“偽裝后的數(shù)據(jù)”。

整套方案,設(shè)計(jì)了兩個(gè)吸引力元素,并且采用了圖片的頭像加強(qiáng)用戶對內(nèi)容的感知。

是否比基礎(chǔ)方案,更吸引你參與簽到呢?

如果存在好友關(guān)系鏈的數(shù)據(jù),我們還可以將頭像替換成用戶好友的頭像,以此構(gòu)造第三個(gè)吸引力元素,尤其是最近有互動行為的好友,我們對他們的頭像,是存在記憶的。

2. 獎(jiǎng)品搭橋

獎(jiǎng)品搭橋是另一種吸引力元素的設(shè)計(jì)方法,一些創(chuàng)新的功能,新的業(yè)務(wù),很難和用戶過往的記憶產(chǎn)生連接,此時(shí),就可以使用獎(jiǎng)品搭橋的設(shè)計(jì)方法。

在用戶記憶與獎(jiǎng)品之間建立興趣橋梁,而獎(jiǎng)品的獲得方式則和功能的使用進(jìn)行捆綁。

用戶對獎(jiǎng)品產(chǎn)生興趣,但要得到獎(jiǎng)品,就需要完成特定行為。

獎(jiǎng)品搭橋的策略也是“釣魚效應(yīng)”最直接的應(yīng)用方式。

這套策略里,以產(chǎn)品經(jīng)理的書籍作為獎(jiǎng)品,需要參與抽獎(jiǎng),才有概率得到書籍。

一共包含三個(gè)吸引力元素:“100本”,“產(chǎn)品經(jīng)理”,“書籍”。

對于產(chǎn)品經(jīng)理而言,我們的工作內(nèi)容需要經(jīng)常接觸數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)的表現(xiàn)形式就是“數(shù)字”,“產(chǎn)品經(jīng)理”則是我們的身份,“書籍”則是我們成長所依賴的知識。

這三個(gè)元素,都是經(jīng)常出現(xiàn)在記憶當(dāng)中的信息,并且對于在職產(chǎn)品經(jīng)理,或者準(zhǔn)備入職的產(chǎn)品經(jīng)理而言,也是最近的記憶。

這套方案,是否能吸引你參與抽獎(jiǎng)呢?

現(xiàn)在,你是否已經(jīng)掌握了吸引力元素的設(shè)計(jì)方式呢?

興趣是最好的老師,有了興趣,用戶就會主動使用產(chǎn)品,主動探索產(chǎn)品。
但在強(qiáng)化興趣的過程中,也要避免“抓魚困局”,避免強(qiáng)行要求用戶產(chǎn)生興趣。

嘗試擁抱“釣魚效應(yīng)”,去強(qiáng)化產(chǎn)品對用戶的吸引力,找到用戶共同的記憶,以此為基礎(chǔ)設(shè)計(jì)吸引力元素,在產(chǎn)品和用戶記憶之間建立起孕育興趣的橋梁。

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#專欄作家#

枯葉,微信公眾號:枯葉咖啡館。人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。9年經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)品經(jīng)理,3年產(chǎn)品總監(jiān)經(jīng)驗(yàn)。擅長數(shù)據(jù)增長,商業(yè)模式。曾孵化過千萬級用戶規(guī)模的創(chuàng)業(yè)產(chǎn)品

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  1. 3

    來自上海 回復(fù)
  2. 很喜歡

    來自重慶 回復(fù)
  3. 興趣和記憶 在心理學(xué)上并不是簡單的,記憶和未知就可以產(chǎn)生興趣。興趣是以長期且有目的的態(tài)度和認(rèn)知塑造的一個(gè)過程。單一產(chǎn)品影響幾乎沒有,這個(gè)地方不如用“注意力”來說更加確切

    來自河南 回復(fù)
    1. ?

      回復(fù)
    2. 0

      來自上海 回復(fù)
    3. 1

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    4. 1

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    5. 1

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