如何設(shè)計(jì)一個(gè)美觀又易用的食譜APP?

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用戶的情緒和感受才是重中之重,再努力尋求產(chǎn)品的功能和體驗(yàn),也不能忽視用戶的情感需求。

中國(guó)人常說(shuō),民以食為天,吃這件事情很重要。好食物往往帶來(lái)好心情。人每天的一日三餐是驅(qū)動(dòng)人每天做各種各樣事情的能量來(lái)源,食物的好壞直接關(guān)系著一天的心情、情緒、狀態(tài)甚至工作和生活的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,這也難怪食物始終都是熱門話題。而我們同樣常常借助手機(jī)和網(wǎng)絡(luò),選擇更好的餐廳,點(diǎn)更好的外賣,或者尋找更加健康的食譜。美食和技術(shù),也一直是緊密關(guān)聯(lián)的。無(wú)論這個(gè)和美食相關(guān)的 APP 的UI 背后的設(shè)計(jì)目標(biāo)是什么,它不僅能夠幫助用戶達(dá)成目標(biāo),而且因?yàn)槊朗车募映?,它還有著別樣的吸引力。

早些時(shí)候,我們已經(jīng)就這個(gè)主題分享過(guò)不少關(guān)于UI 設(shè)計(jì)的想法,今天我們要探討的這個(gè)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn),是一個(gè)關(guān)于新鮮食品的設(shè)計(jì)案例研究,這個(gè) APP 的核心概念是食譜卡。在這個(gè)項(xiàng)目當(dāng)中,主要的設(shè)計(jì)師是 Anton Morozov, Ernest Asanov 和 Vlad Taran,他們將會(huì)通過(guò)分析和探討來(lái)尋求最合理的內(nèi)容和導(dǎo)航的設(shè)計(jì)。

項(xiàng)目目標(biāo)

關(guān)于烹飪和食譜的移動(dòng)端APP 的 UI 設(shè)計(jì)。

簡(jiǎn)介

總的來(lái)說(shuō),設(shè)計(jì)師需要為喜歡烹飪的用戶設(shè)計(jì)出一款輔助制作出美食的APP,它應(yīng)該擁有不斷更新的食譜數(shù)據(jù)庫(kù),它還應(yīng)該具備食材管理的功能,允許用戶根據(jù)家中現(xiàn)有的食材來(lái)生成相應(yīng)的菜單,并且針對(duì)缺少的食材,生成相應(yīng)的購(gòu)物清單。

根據(jù)客戶的偏好,這款應(yīng)用應(yīng)該包含下列的功能:

必須的功能

  • 搜索欄
  • 過(guò)濾按鈕(包含相關(guān)結(jié)果數(shù)量和相應(yīng)的過(guò)濾的信息)
  • 食譜卡片(食譜圖片+標(biāo)題)

可選功能

  • 具體的食譜,各種食材的用量和配比
  • 烹飪時(shí)長(zhǎng)
  • 卡路里
  • 用來(lái)關(guān)閉和隱藏食譜的X按鈕
  • 添加食材到購(gòu)物清單的按鈕
  • 喜歡/保存 按鈕
  • 提供食譜的用戶信息
  • 食譜的評(píng)分
  • 喜歡這個(gè)食譜的用戶的數(shù)量
  • 主要成份
  • 分享按鈕
  • 食譜的來(lái)源和鏈接
  • 考慮使用哪種樣式來(lái)呈現(xiàn)食譜,網(wǎng)格還是單列

主要問(wèn)題

客戶為設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)所提出的需求和構(gòu)思當(dāng)中,包含了大量的信息和想法,設(shè)計(jì)師必須通過(guò)分析優(yōu)先考慮所有的要點(diǎn),因?yàn)閷⑵聊惶顫M信息導(dǎo)致過(guò)載的風(fēng)險(xiǎn)很高。在研究和分析的基礎(chǔ)上,通過(guò)創(chuàng)建用戶使用場(chǎng)景來(lái)判斷食譜當(dāng)中哪些信息最重要。

解決方案的探索:優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)

設(shè)計(jì)師為食譜卡的展示制定了幾個(gè)不同的方案,這些方案的核心都是讓有限的移動(dòng)端界面盡可能有效地、高效地展示核心數(shù)據(jù)??紤]到食譜卡是整個(gè)交互中的關(guān)鍵因素,并且最終設(shè)計(jì)師決定平衡好邏輯和情感,希望在可用性、可導(dǎo)航性和視覺(jué)美學(xué)之間找到平衡點(diǎn)。嘗試了不同的方向之后,設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)出了3種不同的內(nèi)容布局方案。其中,創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)必須基于目標(biāo)受眾的期望找到最接近的一個(gè)。

方案A:使用列表來(lái)展示食譜

  • 優(yōu)點(diǎn):可以將盡可能多的內(nèi)容展示在屏幕上。
  • 缺點(diǎn):圖片看起來(lái)太小了。

方案B:以卡片來(lái)展示食譜(類似Pinterest)

  • 優(yōu)點(diǎn):卡片有著極大的靈活度,它的高度可以輕松匹配不同類型的內(nèi)容和信息。
  • 缺點(diǎn):由于采用了雙列布局,每列的寬度都比較窄,而諸如添加食材到購(gòu)物車等交互,主要是依靠長(zhǎng)按卡片來(lái)觸發(fā),這些交互是隱藏的,對(duì)于用戶并不夠顯著和友好。

方案C:大食譜卡片設(shè)計(jì)

  • 優(yōu)點(diǎn):圖片可以極大的吸引用戶的注意力。
  • 缺點(diǎn):屏幕上一次只能顯示一個(gè)食譜卡片,對(duì)于用戶而言,附加的功能和交互依然不夠明顯。

最終的解決方案

創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)最終傾向于方案C,較大的卡片設(shè)計(jì)讓產(chǎn)品擁有更強(qiáng)有力的視覺(jué)吸引力,而這在競(jìng)爭(zhēng)中有著明顯的優(yōu)勢(shì)。同時(shí),這也有助于搜集反饋,分析數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)可以作為下一個(gè)階段的設(shè)計(jì)基礎(chǔ),用來(lái)提升用戶體驗(yàn)?;瑒?dòng)卡片所帶來(lái)的微交互微妙而優(yōu)雅,其后可以隱藏更多的交互和操作,以及附加的功能。

其他的細(xì)節(jié):過(guò)濾器

由于不同的食譜千差萬(wàn)別,用戶需要通過(guò)過(guò)濾器來(lái)篩選食譜,用戶則可以通過(guò)這個(gè)功能找到更加適合自己的食譜。比如可以選擇僅使用當(dāng)前已有食材的食譜,這樣用戶就無(wú)需采購(gòu)也能置辦上一桌子的好菜。過(guò)濾器為用戶提供了更多的便利。

結(jié)語(yǔ)

在蘋果公司,創(chuàng)建產(chǎn)品的時(shí)候「我們要問(wèn)的第一個(gè)問(wèn)題是我們希望人們感受到什么」。在創(chuàng)建數(shù)字產(chǎn)品之前,并不是每個(gè)人都認(rèn)為產(chǎn)品設(shè)計(jì)和用戶的情緒是息息相關(guān)的,然而事實(shí)上并非如此。用戶的情緒和感受才是重中之重,再努力尋求產(chǎn)品的功能和體驗(yàn),也不能忽視用戶的情感需求。

 

原文作者 :?Tubik Studio

譯者 :?陳子木

譯文地址:http://www.uisdc.com/recipe-cards-app-design

本文由 @陳子木 授權(quán)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖由作者提供

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  1. m

    來(lái)自廣東 回復(fù)
  2. 方案三的操作按鈕是否隱藏過(guò)深呢?這樣的動(dòng)效設(shè)計(jì)是否有實(shí)際意義呢?

    來(lái)自北京 回復(fù)
  3. 這是什么軟件設(shè)計(jì)的呢?

    來(lái)自四川 回復(fù)
    1. AxureRP的原型設(shè)計(jì)、PS的UI設(shè)計(jì)、AE的動(dòng)效的圖片展示 立項(xiàng)之前的市場(chǎng)調(diào)研 競(jìng)品分析 需求文檔 產(chǎn)品架構(gòu)等就需要WPS、腦圖等辦公軟件了。

      來(lái)自遼寧 回復(fù)
    2. 這不是某一個(gè)什么軟件設(shè)計(jì)的,是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)完成的。

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