交互文案–語(yǔ)氣篇
編輯導(dǎo)語(yǔ):即便傳達(dá)同樣的意思,不同的語(yǔ)氣也會(huì)給人不同的感覺。在交互文案的寫作中,不同語(yǔ)氣的運(yùn)用也十分重要。作者在這篇文章中描寫了交互文案的語(yǔ)氣運(yùn)用,一起看一看吧。
《現(xiàn)代漢語(yǔ)詞典》關(guān)于語(yǔ)氣的解釋:說(shuō)話的口氣。 “口氣”的含義之一是“說(shuō)話時(shí)流露出來(lái)的感情色彩”。如:嚴(yán)肅的口氣,幽默的口氣。
項(xiàng)目中,頁(yè)面上的每一個(gè)小元素(從正文到按鈕標(biāo)簽和其他 UX 文案)都有助于我們用來(lái)與用戶交談。文案不僅僅是我們選擇的詞語(yǔ),更是我們傳達(dá)產(chǎn)品個(gè)性的方式。語(yǔ)氣是我們告訴用戶我們對(duì)信息傳達(dá)的方式,它也會(huì)影響用戶對(duì)我們信息的感受。
一、什么是語(yǔ)氣
為了理解不同維度的語(yǔ)氣以創(chuàng)建不同的效果,我們可以構(gòu)建一小個(gè)幾乎每個(gè)團(tuán)隊(duì)在某個(gè)時(shí)候都必須考慮的場(chǎng)景 – 錯(cuò)誤反饋。
在這種情況下,我們要傳達(dá)的消息是“發(fā)生錯(cuò)誤”。我們的語(yǔ)氣將是我們?nèi)绾蝹鬟_(dá)這一信息。
1. 一個(gè)嚴(yán)肅、正式、尊重和實(shí)事求是的錯(cuò)誤消息
“程序發(fā)生了一個(gè)錯(cuò)誤。”
我們并不是想讓用戶發(fā)笑,也不是在信息中使用任何強(qiáng)烈的情感。這是一個(gè)相當(dāng)傳統(tǒng),直截了當(dāng)?shù)男畔ⅰ?/p>
2. 讓同樣的信息更隨意一些
這個(gè)信息仍然是嚴(yán)肅的,尊重的,是實(shí)事求是的。但是,通過一些小的更改,消息變得更加隨意:讓我們?yōu)?/p>
信息添加更多的熱情。在這種情況下,“熱情”意味著情感而不是興奮,因?yàn)椤板e(cuò)誤”對(duì)網(wǎng)站和用戶來(lái)說(shuō)都是負(fù)面的。
“很抱歉,我們遇到了一個(gè)問題。”
3. 如果我們加上幽默的嘗試和一點(diǎn)不敬,我們會(huì)把同樣的信息帶到一個(gè)完全不同的語(yǔ)氣上
這里的不敬是對(duì)反饋的態(tài)度,而不是對(duì)用戶的態(tài)度。
“哎呀,加載的任務(wù)走丟了!”
同一消息的哪個(gè)表達(dá)效果最好?
對(duì)于項(xiàng)目,這將取決于:
(1)品牌個(gè)性
如果你在一家大型傳統(tǒng)金融機(jī)構(gòu)工作,那么熱情和不敬的錯(cuò)誤消息可能與你的品牌格不入。正式的錯(cuò)誤消息是很好的選擇,但是如果項(xiàng)目定位已經(jīng)決定個(gè)人對(duì)話的感覺最適合反饋的內(nèi)容,可以選擇隨意一些的消息。
(2)你的用戶
考慮用戶的特征和偏好,以及他們對(duì)每條內(nèi)容的情感和信息需求。如果你的用戶在收到此錯(cuò)誤消息時(shí)感到沮喪,或者他們經(jīng)??吹剿敲从哪恼Z(yǔ)氣可能會(huì)令人討厭。了解哪些語(yǔ)氣適用于用戶的最佳方法是進(jìn)行測(cè)試。
二、如何定義你的語(yǔ)氣
確定哪種語(yǔ)氣組合對(duì)你的項(xiàng)目最有意義,并考慮實(shí)施這種語(yǔ)氣的策略。當(dāng)你為整個(gè)網(wǎng)站或特定內(nèi)容定義語(yǔ)氣時(shí),可以先從底層開始。例如,首先確定有趣,隨意的語(yǔ)氣適合你的項(xiàng)目和用戶。然后,你可以選擇更具體的語(yǔ)氣詞描述如“俏皮”,“古怪”或“諷刺”來(lái)完善你的語(yǔ)氣策略。
通過用戶反饋,來(lái)確定信息的語(yǔ)氣是否符合你的項(xiàng)目:
團(tuán)隊(duì)方面最直接的方式是查看用戶對(duì)軟件的評(píng)價(jià)。例如,你希望用戶將你的品牌視為有趣但尊重。如果用戶選擇“幽默”來(lái)描述你的內(nèi)容,你可以認(rèn)為它符合你的目標(biāo)。但是,如果許多用戶選擇“狡猾”來(lái)描述你的內(nèi)容,你可能會(huì)將其解釋為略微偏離你的目標(biāo),因?yàn)椤敖苹钡挠哪屓烁械讲痪础?/p>
用戶方面的話可以要求用戶根據(jù)一個(gè)或多個(gè)語(yǔ)氣維度對(duì)你的內(nèi)容進(jìn)行評(píng)分,方法是要求用戶完成一個(gè) 3 點(diǎn)或 5 點(diǎn) Likert 刻度,其中音階維度的每個(gè)極端都在音階的兩端(例如,“有趣”與“嚴(yán)肅”,1代表有趣,5代表嚴(yán)肅)。
語(yǔ)氣適用于所有與用戶的接觸點(diǎn),而不僅僅是首頁(yè)與副本。語(yǔ)氣應(yīng)成為整個(gè)項(xiàng)目的一部分,并在所有信息交互中使用。
本文只是簡(jiǎn)單分享交互文案中的語(yǔ)氣部分,關(guān)于交互文案,可以看一下大佬們的分享:
- 華為高薪招聘的「UX文案設(shè)計(jì)」,5個(gè)階段幫你進(jìn)階掌握! – 優(yōu)設(shè)網(wǎng) – UISDC
- 極其重要卻常被忽視的“文案體驗(yàn)” | 人人都是產(chǎn)品經(jīng)理 (woshipm.com)
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語(yǔ)氣真的很重要,人與人之間也是這樣,語(yǔ)氣其實(shí)就是態(tài)度,態(tài)度不好一切為0,起碼我自己是這樣覺得的
在合適的場(chǎng)景下,用更富人情味的語(yǔ)氣與用戶溝通和反饋,會(huì)提升提升感
嗯,現(xiàn)在不僅僅是人機(jī)交互,更是人與“人”之間的交互,要給用戶更人性化的反饋