周鴻祎:任何商業(yè)模式,都源自用戶需求

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周鴻祎《極致產(chǎn)品》:既然已經(jīng)選擇了一條明日之路,就一定不會是今日最狂躁的風口。

內(nèi)容來源:本文為國民級產(chǎn)品打造者、360集團創(chuàng)始人兼CEO周鴻祎傾囊相授從0到1打造爆品的實戰(zhàn)指南《極致產(chǎn)品》精華筆記。筆記俠作為合作方,經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

筆記君邀您,先思考:

  • 賭城拉斯韋加斯的酒店,怎樣通過微小細節(jié)創(chuàng)造大量回頭客?
  • 為什么說商業(yè)模式想得清很好,想不清就不要想了?
  • 如何將商業(yè)模式底層基礎打扎實,實現(xiàn)盈利?

一、所有的商業(yè)模式都是試出來的

所有的商業(yè)模式都是試出來的,重點在于試錯的成本是否在你能夠接受的范圍內(nèi)。

我推崇無畏的探索精神,但這種無畏是有前提的,那就是要先進行微創(chuàng)新,切不可押上全部身家“賭一把大的”,這不是無畏,而是作死。

古人說“一失足成千古恨,再回頭已百年身”,就是這個道理。

所謂探索,意指一步步探尋摸索,從產(chǎn)品角度說就是從微創(chuàng)新開始循序漸進,即使踏錯一步也有挽回的空間。

用最簡單的方法創(chuàng)新,用成本最低的方法創(chuàng)新?!?埃里克·萊斯《精益創(chuàng)業(yè)》

美國作家埃里克·萊斯曾在《精益創(chuàng)業(yè)》一書中分享了他的觀點:用最簡單的方法創(chuàng)新,用成本最低的方法創(chuàng)新。

這種觀點和我關于微創(chuàng)新的看法如出一轍。我向來認為對商業(yè)模式的探索,應該用比較簡單的方式,先做一點小嘗試,如果行不通就趕緊改,如果切實可行便可逐漸加大籌碼。

1. 拉斯韋加斯酒店:微小細節(jié)創(chuàng)造大量回頭客

在美國拉斯韋加斯的一家酒店,當顧客結(jié)完賬離開時,門童會順手遞給顧客兩瓶冰凍的礦泉水。

對于酒店來說,這兩瓶水的成本實屬九牛一毛,卻能給用戶帶來極佳的體驗感——從這家酒店開車到最近的機場大概需要40分鐘,中間幾乎沒有加油站和休息區(qū),這就意味著沿途無法取得補給。

要知道,拉斯韋加斯靠近沙漠,夏季經(jīng)常出現(xiàn)35攝氏度以上的高溫,顧客在前往機場的車程中無疑需要補充水分,此時這兩瓶水正好派上用場。

請注意一個細節(jié):

酒店送出這兩瓶水的時間是顧客結(jié)賬之后,嚴格意義上說,這兩瓶水屬于酒店的饋贈。設想一下,如果顧客下回再來“賭城”,會選擇哪家酒店下榻?

鑒于行業(yè)的特殊性,無論是服務還是產(chǎn)品,一家酒店都很難在同行中脫穎而出,同業(yè)競爭極為激烈。

拉斯韋加斯的這家酒店僅為三星級,在酒店林立的“賭城”并不具備明顯的競爭優(yōu)勢,然而該酒店卻從“送水”這個細節(jié)入手,為客戶營造出一種溫馨、周到的感受,從而吸引了大量的回頭客。

我認為這就是一種微創(chuàng)新。

很多人習慣將“微創(chuàng)新”和“顛覆式創(chuàng)新”對立看待,認為前者就是小打小鬧,而后者就要敲鑼打鼓。

在我看來,二者其實是一回事。

事實上,幾乎所有的顛覆式創(chuàng)新一開始都是微創(chuàng)新,都是從一個微乎其微的點入手。

2. 佳能臺式復印機的突圍

世界上最早的復印機是美國施樂公司發(fā)明的,這一時期的復印機是典型的面向企業(yè)的產(chǎn)品,體型巨大,設置在專門的房間由專人維護。

后來,佳能公司縮小了復印機的體積,研發(fā)出世界上第一臺臺式復印機。

和大型復印機相比,佳能的臺式復印機有著無數(shù)的缺點,比如復印不清、浪費紙張等,但其做到了一點——將復印簡單化,從面向企業(yè)的產(chǎn)品走向了面向普通用戶的市場,這就是微創(chuàng)新的價值所在。

微創(chuàng)新往往很難讓大公司察覺到威脅,這也給了佳能公司完善產(chǎn)品的機會,臺式復印機開始一步步蠶食大型復印機的市場。

現(xiàn)在,施樂的這種大型復印機已經(jīng)演變成快速印刷中心,而小批量的復印已經(jīng)成為臺式復印機的專屬舞臺。

我們鼓勵創(chuàng)新和探索,但羅馬不是一天建成的。特別是對很多創(chuàng)業(yè)公司和產(chǎn)品經(jīng)理來講,他們懷揣巨大的理想,卻不具備一夜之間顛覆世界的資源。

所以,不妨從用戶體驗的角度出發(fā),不斷地去做微小的改進,可能在短時間內(nèi)看不到明顯效果,但通過點點滴滴的積累,最后就有可能改天換地。

需要強調(diào)的是,微創(chuàng)新不是“山寨”也不是“抄襲”,實際上很多被認為極具創(chuàng)新力的產(chǎn)品,都是通過持續(xù)的微創(chuàng)新才變成最終大家看到的樣子。

3. 喬布斯的偉大之處:將用戶體驗做到極致

我一直毫不掩飾自己對喬布斯的崇拜和敬仰,他憑一己之力,徹底改變了手機市場的整體格局,在業(yè)界留下了一座不朽的豐碑。

但無論是早期的iPod(蘋果的便攜式多功能數(shù)字多媒體播放器),還是后來的iPhone,這些產(chǎn)品都不是蘋果公司的全新發(fā)明,而是一次又一次微創(chuàng)新的成果。

iPod是蘋果公司在老式MP3基礎上進行微創(chuàng)新的產(chǎn)物,喬布斯創(chuàng)造性地為MP3提供了能裝進1000首歌的內(nèi)存,讓iPod用起來比其他MP3產(chǎn)品更舒服、音質(zhì)更好,這就是用戶體驗的創(chuàng)新。

iPhone也是如此,蘋果公司并不是第一家在智能手機上裝App的公司,但是蘋果手機的系統(tǒng)最流暢、外觀最好看,這些都是一次又一次微創(chuàng)新的結(jié)果。

喬布斯的偉大之處,并不在于他發(fā)明創(chuàng)造了多少新技術(shù),而在于他能夠通過對已有技術(shù)的巧妙融合改進,將用戶體驗做到極致。

蘋果公司能有今日之成就,說到底是微創(chuàng)新的勝利。

事實上,所有偉大的創(chuàng)新性產(chǎn)品都是從微創(chuàng)新踏上征程,為用戶提供一種更方便、更簡單的體驗。由于切入點十分微小,巨頭起初并不在意,以至最后被一點一點地蠶食。

360便是這樣起步的。

4. 360:為用戶提供一種更方便、更簡單的體驗

2005年時,很多殺毒軟件廠商不屑于查殺流氓軟件,它們的利潤來源集中于病毒查殺領域,但這是360邁出的第一步。之后我們開始嘗試打補丁、殺木馬,巨頭們同樣也沒有在意。

360真正進入巨頭們的視野,是在我們積累了大量用戶、成功取得融資,技術(shù)也取得突破性進步之后,但此時他們已經(jīng)追悔莫及。

曾經(jīng)有人問我:

顛覆式創(chuàng)新是戰(zhàn)略,微創(chuàng)新是戰(zhàn)術(shù),二者應如何結(jié)合?

我認為這種提法本身就是個錯誤。

其實,顛覆式創(chuàng)新僅是“馬后炮”而已,每個顛覆式創(chuàng)新都源自一次次的微創(chuàng)新。

如果360剛開始就想著顛覆誰,很有可能早就失敗了,因為動作太大,我們沒有能力做到,市場也不會給我們機會。

要知道,改變消費者的使用習慣可是件費力不討好的事情,亞馬遜就是最好的例子。

5. 亞馬遜?Fire Phone 為何失敗?

2014年,亞馬遜首席執(zhí)行官杰夫·貝佐斯曾經(jīng)主導設計過一款手機——Fire Phone,卻遭到各界的廣泛批評,兵敗滑鐵盧。在我看來,其失敗的主要原因是太超前了!

杰夫·貝佐斯一開始就為Fire Phone打起了和iPhone抗衡的旗號,力圖通過技術(shù)的革新顛覆iPhone的市場地位。

為了讓Fire Phone實現(xiàn)動態(tài)視角的設計方案,貝佐斯甚至在手機四角安置了4個攝像頭,以便Fire Phone能夠在完全黑暗或是佩戴太陽鏡的條件下識別用戶面部表情。

雖然聽起來很酷,但是對于這項貝佐斯引以為傲的技術(shù),消費者并不買賬,他們認為該設計分散了用戶的注意力,毫無用處。

你的產(chǎn)品能幫我解決什么需求?—— 周鴻祎《極致產(chǎn)品》:用戶只會問一個問題

微創(chuàng)新實際上是一種方法論,是從用戶需求出發(fā)、提升用戶體驗的一個思路,而不是閉門造車地研發(fā)某種跨時代的技術(shù)——這種技術(shù)如果找不到為用戶創(chuàng)造價值的使用場景,其實是沒有意義的。

我很尊重創(chuàng)新,也佩服貝佐斯的勇氣,但是步子太大了,更容易摔跤。

微創(chuàng)新是大公司的軟肋,很多公司在做大之后離用戶越來越遠,變得越來越脫離“小白用戶”的需求。

用戶可不會因為一家公司研發(fā)了某種新技術(shù),就選擇這家公司的產(chǎn)品。他們只會問一個問題:你的產(chǎn)品能幫我解決什么需求?

6. 共享單車:回到用戶需求

目前共享單車的市場競爭,可以說已經(jīng)不以技術(shù)創(chuàng)新為導向了。我覺得原因有很多,但一定不是共享單車廠商技術(shù)不行或者沒有想法。

它們之所以沒有做那么多的技術(shù)創(chuàng)新,我覺得其中一個比較重要的原因是,如果在共享單車上做了太多的技術(shù)創(chuàng)新,那么每輛單車的成本就會提高很多,對資本的需求也會水漲船高。

除此之外,共享單車居高不下的破壞率也是原因之一。

我聽過這樣一種說法:

如果你在路邊看到孤零零的一輛共享單車,在很長一段時間內(nèi)都無人問津,那么這輛車一定是壞的。

這種說法或許有失偏頗,但也從側(cè)面反映了共享單車破壞率極高的現(xiàn)狀。

在這種情況下,如果共享單車廠商在自行車上進行了大量技術(shù)創(chuàng)新,或者為共享單車加裝了較多值錢的零件,比如加個太陽能充電板,我覺得有很大可能會被某些別有用心之輩據(jù)為己有,從而進一步增加共享單車被損毀的概率。

回到用戶需求的角度,對于共享單車的用戶來說,第一關注點是能不能在需要時快速找到車。

及時便捷地找到車和騎乘時擁有其他增值服務,二者有較大區(qū)別。前者是剛需,后者則屬于體驗升級。

現(xiàn)在市面上的一些共享單車雖然看起來技術(shù)含量不高,但架不住車輛供給充足、調(diào)度及時,能較為有效地解決用戶的剛需。

如果讓我為共享單車廠商們提供建議,我覺得應該老老實實地做一款非常皮實、怎么也摔不壞、輪胎不漏氣、永遠不會掉鏈子的自行車,可能會更加實際。

二、任何商業(yè)模式,都源自用戶需求

很多初創(chuàng)企業(yè)在創(chuàng)新時,往往拘泥于概念的紙上談兵,卻忘了創(chuàng)新的內(nèi)在價值。

我建議大家不要盲目追逐概念,創(chuàng)新應該是在以下兩種基礎之上建立的。

首先,它要足夠有潛力,有利可圖,能帶來增值,能讓人興奮。

這是指要發(fā)現(xiàn)用戶的剛性需求,找到用戶在使用產(chǎn)品過程中不方便、不舒服的地方,有針對性地做出改變,提升產(chǎn)品的價值。

其次,創(chuàng)新要能改變固有的范式。比如改變用戶習慣,將用戶的體驗變得更容易、更簡單。

能說清楚的商業(yè)模式,基本上都是“馬后炮式”的總結(jié)。

——周鴻祎《極致產(chǎn)品》:用戶引導著商業(yè)模式向前發(fā)展

我不看好那種不可持續(xù)的創(chuàng)意,也不會做這種機會型生意。

這種生意很可怕,即使掙了幾千萬元,也永遠不知道下一個一元錢在哪兒。反觀那些比較偉大的公司,一定都有一個可持續(xù)發(fā)展的商業(yè)模式。

這么多年來,所謂的商業(yè)模式一直存在一個誤區(qū),就是大家過于追求把自己的商業(yè)模式說得很清楚。

實際上,能說清楚的商業(yè)模式,基本上都是“馬后炮式”的總結(jié)。

無論何種商業(yè)模式,它的起點一定來自用戶的痛點,是一種未被發(fā)現(xiàn)或滿足的需求。簡單來說,任何商業(yè)模式都源自企業(yè)對用戶需求和痛點的理解。

一種商業(yè)模式在探索、成長的過程中,大多數(shù)時候是由用戶引導著向前發(fā)展。如果你沒有足夠的用戶基數(shù),模式不可能成立。

反之,一些巨頭之所以會丟掉一些商業(yè)機會(嚴重的甚至丟掉基業(yè)),很大程度上是因為他們在經(jīng)歷了一些成功的模式之后,丟掉了對用戶的好奇和理解,對新事物的判斷不自覺地帶上了模式的框子:

有模式嗎?能賺錢嗎?能有多少營收?……

一旦找不到答案,就會輕易放棄這個項目,從而與機會失之交臂。

因此,在創(chuàng)業(yè)初期,如果有人問你的商業(yè)模式是什么,想得清很好,想不清就不要想了,想得太多容易出問題。

我發(fā)現(xiàn)市場上存在哪些問題,因此我做了什么樣的產(chǎn)品,解決了什么問題。

——周鴻祎《極致產(chǎn)品》:任何商業(yè)模式,都源自用戶需求

有些創(chuàng)業(yè)者在構(gòu)造商業(yè)模式的時候喜歡從行業(yè)高度來看。

比如中國的教育產(chǎn)業(yè)未來有多大、中國醫(yī)療產(chǎn)業(yè)未來有多大、中國有多少用戶……把商業(yè)計劃書寫得如同政府報告一般,大而無當。這樣的計劃書很難得到投資者的青睞。

事實上,最好的做法是向投資方踏踏實實地交底:我發(fā)現(xiàn)市場上存在哪些問題,因此我做了什么樣的產(chǎn)品,解決了什么問題。

三、商業(yè)模式底層基礎打得越扎實,就越容易實現(xiàn)盈利

1. 商業(yè)模式四部曲

我所理解的商業(yè)模式,至少包含產(chǎn)品模式、用戶模式、推廣模式以及收入模式4個方面。

簡單說來,就是你研發(fā)了何種產(chǎn)品,這個產(chǎn)品能夠給哪些用戶創(chuàng)造哪些價值,如何讓用戶認識了解這個產(chǎn)品,以及該產(chǎn)品如何盈利。

商業(yè)模式四部曲就像一座金字塔,你的底層基礎打得越扎實,就越容易實現(xiàn)盈利。

因此,你要時刻問自己:

  • 我是不是真的打通了用戶的痛點?
  • 我是不是真的讓用戶離不開我?
  • 我是不是真的把產(chǎn)品體驗做得很好?
  • 我是不是真的快速圈到了很多用戶?

2. 商業(yè)模式是不斷嘗試和調(diào)整出來的

我承認我不是一個戰(zhàn)略家,跟很多“大佬”比,我沒有他們站得那么高。但是切身經(jīng)歷告訴我,每往前走一步,擁有更多的資源和用戶之后,就會看到更多的機會。

實際上商業(yè)模式就是這樣不斷嘗試和調(diào)整出來的。特別是在互聯(lián)網(wǎng)領域,還有很多前人沒有走過的路。越是這樣,商業(yè)模式就越需要不斷試錯、不斷積累、不斷調(diào)整。

一種商業(yè)模式即使成功了,也不是孤立不變的,需要不斷發(fā)展。

商業(yè)模式是不斷嘗試和調(diào)整出來的。

——周鴻祎《極致產(chǎn)品》:每往前走一步,擁有更多的資源和用戶之后,就會看到更多的機會。

我最佩服的就是微信紅包。微信的一些功能,如果讓我來操刀,我認為我也能想清楚,但微信紅包我肯定想不出來。

后來有人專門為我講解了一回,我突然就明白了。南方企業(yè)有過年發(fā)紅包的習慣,北方企業(yè)沒有這個習慣。這真的屬于深入骨髓的文化差異,我沒有經(jīng)歷過,自然很難想明白。

做產(chǎn)品,很多時候不能用自己的感覺去揣測產(chǎn)品,也不能用自己的人生經(jīng)歷去體驗產(chǎn)品。最早360做安全軟件和免費殺毒的時候,很多人也看不懂(包括我們的股東)。

下面兩種創(chuàng)新產(chǎn)品,就曾讓我這個互聯(lián)網(wǎng)老兵看走了眼:

(1)打車軟件

滴滴、快的之爭,不僅改變了出行行業(yè),甚至改變了官方立場,創(chuàng)新的力量令人咋舌。

事實上,曾經(jīng)有一家后來很知名的打車軟件平臺找我談過投資,遺憾的是當時我并沒有看到它的發(fā)展趨勢。

因為當時的我生活已經(jīng)處于小資水平,出入都有汽車,已經(jīng)很多年沒有打車經(jīng)歷了。

所以,我犯了一個很嚴重的錯誤——沒有從普通用戶的角度去判斷打車軟件,而是用我自己的習慣考慮問題。

看產(chǎn)品一定得有“同理心”,看“小白用戶”的需求和體驗。

——周鴻祎《極致產(chǎn)品》:很多時候不能用自己的感覺去揣測產(chǎn)品

(2)游戲直播

2016年被稱為直播行業(yè)的爆發(fā)之年,在此之前也曾有一家游戲直播平臺找我合作。

當時的直播被定義為網(wǎng)絡秀場,遠沒有現(xiàn)在這般火熱。我從來不去秀場,也基本不打游戲。

我對游戲的理念還停留在早些年的那種網(wǎng)絡游戲,現(xiàn)在哪種游戲流行我都不知道,這種觀念無疑已經(jīng)過時了,很難讓我成為一個新時期的游戲玩家。

因此,我很難理解竟然有人愿意長時間看別人打游戲,于是,我又拒絕了這個項目。

有時候,一些創(chuàng)新的產(chǎn)品可能大家當時都看不懂,卻有可能成為顛覆傳統(tǒng)的力量。

因此,無論產(chǎn)品經(jīng)理還是投資人,看產(chǎn)品一定得有“同理心”,看“小白用戶”的需求和體驗。

3. 未來顛覆滴滴出行的,可能是共享單車

2017年,共享充電寶熱力十足,很多人都來詢問我對于共享充電寶的看法。

我的車上常備充電器,我可能不是共享充電寶的典型用戶。但是你要知道,中國有將近10億的手機用戶,其中有很大一部分人每天都在拼命地刷微信、刷微博、打游戲、看視頻、看直播。

所以,無論手機電池多么強勁,在多款程序的共同“摧殘”下,基本都堅持不了一天,這就讓充電寶屬于剛需了。

手機即將沒電的痛,相信很多人都曾體會,無疑這是一大痛點。最少一天用一回,頻度也比較高。

剛需、痛點、高頻,你會發(fā)現(xiàn)共享充電寶竟然同時包含著極致產(chǎn)品的三大關鍵因素,那么它就有成功的可能性。

我認為,像共享單車和共享充電寶這類產(chǎn)品,無疑是有用戶價值的,但在現(xiàn)階段并不一定能夠產(chǎn)生營收價值。

剛需、痛點、高頻,極致產(chǎn)品的三大關鍵因素。

——周鴻祎《極致產(chǎn)品》:很多時候不能用自己的感覺去揣測產(chǎn)品

早先的產(chǎn)品大多自帶營收價值——產(chǎn)品解決了用戶的某方面需求,用戶便為之付費。

現(xiàn)在的市場競爭過于激烈,尤其是曾經(jīng)火熱的O2O概念開了補貼的先河,所以現(xiàn)在的很多產(chǎn)品在推廣階段都采取免費策略,有的企業(yè)不僅不從產(chǎn)品上賺錢,甚至還貼錢發(fā)紅包補貼用戶,這便造成了當前的一些產(chǎn)品沒有營收價值的現(xiàn)狀。

當然,這種情況不可能成為常態(tài),沒有任何資本愿意承擔永無止境的燒錢壓力。

企業(yè)燒錢的目的在于快速啟動市場、聚攏用戶。當用戶量越來越大的時候,產(chǎn)品的商業(yè)價值便會自然浮現(xiàn)。

舉例來說,未來顛覆滴滴出行的可能不是第二個滴滴出行,而是共享單車。

要知道,共享單車的使用頻率可比打車高出許多,在用戶使用次數(shù)多了之后,共享單車廠商便能較為準確地掌握用戶的騎乘習慣,這便是我們常說的大數(shù)據(jù)的力量。

比如,在某次用戶要解鎖使用共享單車的時候,共享單車沒準就會提示用戶:你看,你這5公里騎得也挺累的,我給你叫個出租車吧。諸如此類,不勝枚舉。

商業(yè)模式不是坐而論道得來的,也不是媒體高談闊論講出來的,而是在用戶需求的引導下,創(chuàng)業(yè)者們不斷地打磨、探索出來的。

當用戶量越來越大的時候,產(chǎn)品的商業(yè)價值便會自然浮現(xiàn)。

——周鴻祎《極致產(chǎn)品》:未來顛覆滴滴出行的,可能是共享單車

也許充電寶的產(chǎn)品形態(tài)還會在資本的推動下不斷變化,有更新的產(chǎn)品被研發(fā)出來,比如帶著屏幕的智能充電寶。這樣一來,完全有可能誕生出一種全新的商業(yè)模式。

當我們確定了商業(yè)模式,接著就要從用戶服務、產(chǎn)品創(chuàng)新的維度把護城河加深,提高競爭壁壘。在擁有了較大的用戶基數(shù)之后,很多事情便在移動互聯(lián)網(wǎng)的支持之下成為可能。

且讓我們將腦洞開得再大一些:

當共享單車和共享充電寶的用戶越來越多時,未來也可能顛覆支付領域和社交領域……我覺得,這就是移動互聯(lián)網(wǎng)和創(chuàng)新的魅力所在。

忘掉一些資本的喧囂,不要太急功近利。

——周鴻祎《極致產(chǎn)品》:既然已經(jīng)選擇了一條明日之路,就一定不會是今日最狂躁的風口。

對于很多創(chuàng)業(yè)者來講,最重要的還是應該回歸創(chuàng)業(yè)的本質(zhì),去考慮如何將產(chǎn)品的核心功能做好,讓其為用戶提供更優(yōu)質(zhì)的服務以及更大的價值,從而獲得超預期的用戶體驗,而不是盲目追尋企業(yè)估值。

我建議創(chuàng)業(yè)者,特別是智能硬件創(chuàng)業(yè)者忘掉一些資本的喧囂,不要太急功近利。既然已經(jīng)選擇了一條明日之路,就一定不會是今日最狂躁的風口。

這條路需要時間,需要耐得住寂寞、扛得住誘惑。至于是不是被別人看成“獨角獸”,一點都不重要。

我希望在未來,產(chǎn)品的質(zhì)量和品質(zhì)都被視為一個產(chǎn)品的基本功能,而一個真正的好產(chǎn)品,應該是一個有愛、有溫度的連接器,這也是我們很多互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品創(chuàng)新的方向。

 

作者:周鴻祎

責編:清野

來源:微信公眾號“筆記俠”(ID:Notesman)

本文由 @筆記俠 授權(quán)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載

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  1. 共享單車能不能顛覆滴滴我不清楚,但是你這個栗子舉得不是很恰當,共享單車到現(xiàn)在2020了還是不會在出行前就讓用戶輸入目的地,沒有目的地就沒有公里數(shù),為什么會給用戶推薦出行方式,而且使用場景感覺你的帶入也有點點問題

    來自廣東 回復
  2. 2005年時,很多殺毒軟件廠商不屑于查殺流氓軟件…3721是創(chuàng)造需求的結(jié)果吧?

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  3. 人性的服務

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  4. 滴滴出行收了小藍,怎么可能還會被共享單車顛覆,而且單車和汽車有可比性嗎,行程上就不是一個領域

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  5. 周鴻祎,360?還是算了吧,流氓軟件。周:“沒有需求,創(chuàng)造需求”

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  6. 。。老喬的iphone都算微創(chuàng)新么。。。。

    來自北京 回復
    1. 如果你用過最初的iPhone你就會發(fā)現(xiàn)和當時的安卓機比并沒有優(yōu)勢,甚至比不上當時的諾基亞。
      蘋果的創(chuàng)新并不在于外形,而在IOS系統(tǒng)的不斷完善和優(yōu)化都是圍繞用戶好用的體驗去做的,做了之前大部分手機系統(tǒng)沒有做的,當然也不是一下子做成的,也是一步步“微創(chuàng)新”做出來的。典型的就是指紋解鎖的應用和iPhoneX的人臉識別及劉海造型。說成功吧,當時并不能說一定能夠成功,只是一種大膽創(chuàng)新嘗試,但目前看來,還是比較成功的。

      來自湖南 回復
    2. android之后是在iphone之后發(fā)布的

      來自浙江 回復
    3. Android也不是一天開發(fā)出來的,Android只是谷歌的一個戰(zhàn)略,如果沒有Android,肯定還是會有類似功能系統(tǒng)出現(xiàn),從這個戰(zhàn)略來說,結(jié)果是必然的。就像iPhone如果不是IOS系統(tǒng),但是如果圍繞用戶體驗去構(gòu)建系統(tǒng),也會出現(xiàn)類似IOS系統(tǒng)的系統(tǒng)出現(xiàn)。
      先后不是關鍵,趨勢是關鍵。順勢提前布局才能贏得先機和市場,諾基亞就是失了先機。

      來自湖南 回復
    4. iphone算是創(chuàng)舉吧,無異于馬車時代汽車的發(fā)明,用戶未知的需求。

      回復
    5. 只能說iphone也不是一下子就誕生的,喬幫主也是慢慢摸索出來的吧

      回復
    6. 如果他是一步到位,做出超時代的iPhone手機,可以算是大的劃時代創(chuàng)新。
      iPhone的創(chuàng)新并不在于iPhone的外形和配置,而在于其搭載的IOS系統(tǒng),顛覆了手機的操作體驗。
      如果說配置和外形,要做成iPhone的造型,現(xiàn)在的智能還模仿得不像嗎?但是搭載Android或者其他系統(tǒng)有IOS的iPhone這樣的體驗嗎?

      最初的時代,由按鍵時代到全觸屏時代,說實話并不是iPhone主導,在我記憶中諾基亞5230以及三星部分手機主導了市場。
      而且你只有用過第一代iPhone機,你就會知道在那個全觸屏時代,iPhone并非最好的手機。
      最重要的第一點IOS整個系統(tǒng)并非一步到位的,現(xiàn)在IOS11.4不是一下就上來的,而是經(jīng)歷了無數(shù)次優(yōu)化更新出來的。

      (PS:以上純個人觀點)

      來自湖南 回復