原型設(shè)計(jì) Axure原型設(shè)計(jì)中變量的使用(3):系統(tǒng)變量的使用方法 變量,一般來(lái)說(shuō)是用于存儲(chǔ)和傳遞一段數(shù)據(jù)內(nèi)容。它就像一個(gè)移動(dòng)硬盤,能夠把你暫時(shí)用不到但還有用途的數(shù)據(jù)進(jìn)行保存,以便之后使用,還能把這些存儲(chǔ)的內(nèi)容傳遞到其它地方... YeeMoon Axure原型設(shè)計(jì)系統(tǒng)變量
原型設(shè)計(jì) 經(jīng)驗(yàn)分享|在設(shè)計(jì)原型時(shí),我的一些所思所想 最近參與一個(gè)項(xiàng)目,在前期的討論與規(guī)劃中算是一個(gè)比較復(fù)雜的項(xiàng)目,當(dāng)我把功能拆分開(kāi),定下第一期的要做什么的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)已經(jīng)沒(méi)有什么難度了。不經(jīng)懷疑這段時(shí)間自己到... 訶息 產(chǎn)品經(jīng)理產(chǎn)品需求原型設(shè)計(jì)
原型設(shè)計(jì) Axure原型設(shè)計(jì)中變量的使用(2):自定義變量的作用范圍 變量,一般來(lái)說(shuō)是用于存儲(chǔ)和傳遞一段數(shù)據(jù)內(nèi)容。它就像一個(gè)移動(dòng)硬盤,能夠把你暫時(shí)用不到但還有用途的數(shù)據(jù)進(jìn)行保存,以便之后使用,還能把這些存儲(chǔ)的內(nèi)容傳遞到其它地方... YeeMoon Axure原型設(shè)計(jì)自定義變量
原型設(shè)計(jì) Axure RP官方教程翻譯(1):交互式按鈕 文章主要介紹了利用Axure制作交互式按鈕的具體操作過(guò)程,希望給大家?guī)?lái)些幫助。 用MouseOver(鼠標(biāo)懸停),MoverDown(鼠標(biāo)按下),Selected(選中)和Disabled(禁用... Eugene Axure教程交互按鈕原型設(shè)計(jì)
原型設(shè)計(jì) 如何正確的畫出功能邏輯圖? 當(dāng)我們需要設(shè)計(jì)任務(wù)型功能的時(shí)候,除了基礎(chǔ)的線框圖和交互,更需要提前搞清楚整個(gè)功能的內(nèi)部邏輯流程,簡(jiǎn)稱功能邏輯圖。 舉幾個(gè)大家熟悉的任務(wù)型功能作為例子,方便大... 浪子 功能邏輯圖原型設(shè)計(jì)
原型設(shè)計(jì) 如何正確的畫出功能結(jié)構(gòu)圖? 簡(jiǎn)單的功能直接畫l線框圖。但是復(fù)雜的功能怎么辦呢?文章為你解讀。 通常PM梳理完了產(chǎn)品的整體架構(gòu),就進(jìn)入正式的原型設(shè)計(jì)。簡(jiǎn)單的功能直接畫l線框圖。但是復(fù)雜的功能... 浪子 功能結(jié)構(gòu)圖原型設(shè)計(jì)
原型設(shè)計(jì) 在畫原型之前,請(qǐng)先擬好“流程圖”和“信息結(jié)構(gòu)” 上一篇《做交互,別急著畫原型》中說(shuō)到畫原型前先要理解功能,并且從用戶角度思考如何繪制適合用戶的流程圖。而今天將和大家講講,畫原型圖前比較重要的兩個(gè)因素:“流程... F.yrun 信息結(jié)構(gòu)原型設(shè)計(jì)流程圖
原型設(shè)計(jì) 真實(shí)案例分享:做交互,別急著畫原型 原型是初期用來(lái)表現(xiàn)產(chǎn)品的“藍(lán)圖”,原型的作用在于承上啟下,不管是驗(yàn)證產(chǎn)品可行性還是用于開(kāi)發(fā)等都至關(guān)重要。在熟悉用戶和流程等基礎(chǔ)下繪制出的原型才能更加符合用戶使... F.yrun 原型設(shè)計(jì)案例分析
原型設(shè)計(jì) Google Material Design:900個(gè)實(shí)用圖標(biāo)的Axure組件庫(kù)分享 本文作者將分享一套來(lái)自于Google Material Design的實(shí)用Axure圖標(biāo)組件庫(kù),其中一共有900+款的常用的經(jīng)典圖標(biāo)。enjoy~ 平時(shí)各位交互設(shè)計(jì)師和產(chǎn)品經(jīng)理們?cè)谠O(shè)計(jì)原型上都會(huì)... windir Axure原型設(shè)計(jì)圖標(biāo)組件庫(kù)
原型設(shè)計(jì) 我想要的原型注解方式是這樣的…… 原型的最大目的,無(wú)非是將產(chǎn)品的要求理解以一種簡(jiǎn)單明白的方式展現(xiàn)給開(kāi)發(fā)或者設(shè)計(jì)伙伴。從而使得產(chǎn)品的構(gòu)想和實(shí)際產(chǎn)出能夠最大程度的接近。 Prd文檔+原型的模式,是執(zhí)... RAMBLE 產(chǎn)品需求原型設(shè)計(jì)原型需求
原型設(shè)計(jì) Axure新技能:利用github上傳原型并將原型放進(jìn)手機(jī) 作為一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理,雖說(shuō)會(huì)畫原型不是萬(wàn)能的,但不會(huì)畫原型,是萬(wàn)萬(wàn)不能的。但,這篇文章不是講如何畫原型的~以某種方式更高效的打開(kāi)原型,拉近與程序猿哥哥之間的距離,... Jolin AxureGithub原型設(shè)計(jì)
原型設(shè)計(jì) Axure8.0實(shí)例 | 隨機(jī)雙色球,開(kāi)講了 福彩雙色球,大部分朋友對(duì)此并不陌生吧,相信買過(guò)的朋友或多或少都對(duì)此有所研究,今天我們一起來(lái)用Axure8.0模擬做一個(gè)雙色的開(kāi)獎(jiǎng)過(guò)程。今天使用的主要知識(shí)點(diǎn)有,全局變... 無(wú)淚 Axure實(shí)例原型設(shè)計(jì)隨機(jī)雙色球