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AI人工智能
AI行業(yè)應(yīng)用:數(shù)據(jù)編織助力AI應(yīng)用訓(xùn)練突破

AI行業(yè)應(yīng)用:數(shù)據(jù)編織助力AI應(yīng)用訓(xùn)練突破

#本文為人人都是產(chǎn)品經(jīng)理《原創(chuàng)激勵計劃》出品。 雖然現(xiàn)在AI大模型很火,每個企業(yè)都想分一杯羹,但是過程中涉及到的算法、數(shù)據(jù)等不是輕而易舉就能實現(xiàn)的。其中,數(shù)據(jù)的傳輸和管理是個大問題。本文圍繞AI應(yīng)用訓(xùn)練的瓶頸展開敘述,對AI訓(xùn)練難點(diǎn)進(jìn)行總結(jié)并結(jié)合IDC分析報告,得出“數(shù)據(jù)”是最大瓶頸的結(jié)論,并針對該問題思考解決策略。
AI人工智能
誰在布局生成式AI?

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本文概述了生成式人工智能(Generative AI或AIGC)的起源和發(fā)展歷程,特別強(qiáng)調(diào)了文生圖應(yīng)用和ChatGPT對其發(fā)展產(chǎn)生的重要推動作用,并從大模型生態(tài)構(gòu)建和行業(yè)應(yīng)用兩個方面剖析了其商業(yè)應(yīng)用前景和技術(shù)挑戰(zhàn)。
AI人工智能
可怖的AI

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前幾天,AI詐騙的新聞沖上熱搜,分分鐘幾百萬就沒,讓很多人對AI心懷恐懼。而另一邊,不少公司也因為AI而引發(fā)股票的震蕩——要么股價暴跌,要么股價暴漲。這一切背后,AI是否還能為人類控制,作者對這些信息進(jìn)行了簡單的解讀,希望可以打消你的顧慮。
AI人工智能
“去人類”AI游戲風(fēng)靡全球:你能分清屏幕后的是AI還是人嗎?

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就在最近,AI社交平臺Chirper.ai引起了許多人的關(guān)注,在這個平臺上,人類不能參與互動,只能充當(dāng)圍觀者的角色。與此同時,越來越多有關(guān)AI的“小游戲”也流行了起來,不少網(wǎng)友試圖分辨屏幕前的對象究竟是AI還是人類。AI和人類的邊界,真的變得更模糊了嗎?
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我們在浪潮中與AI謹(jǐn)慎對抗

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AI技術(shù)的爆發(fā)一方面展示了人工智能技術(shù)的進(jìn)步與想象空間之大,另一方面也帶來了許多衍生問題,不少圖文、視頻創(chuàng)作者就對生成式AI產(chǎn)生了一定質(zhì)疑。那么,這些質(zhì)疑是針對哪些方面發(fā)出的?一起來看看作者的分析與總結(jié)。