產(chǎn)品設計 如何讓有用的產(chǎn)品更好用 我們常聽的一句話說:“永遠不要把別人當傻瓜”?!安还苣阈挪恍牛凑沂切帕恕?,尤其是當涉及到別人的切身利益時,一毛錢也會要掰開來分成兩半。但是有些時候我們卻愿意... 旺旺旺旺旺仔 設計思想
產(chǎn)品設計 我們需要什么樣的導航網(wǎng)站? 一、什么是導航網(wǎng)站? 導航網(wǎng)站又稱網(wǎng)址導航,網(wǎng)址導航就是一個集合較多網(wǎng)址,并按照一定條件進行分類的一種網(wǎng)址站。網(wǎng)址導航方便網(wǎng)友們快速找到自己需要的網(wǎng)站,而不用... 旺旺旺旺旺仔 設計思想
產(chǎn)品設計 淺談移動互聯(lián)網(wǎng)廣告設計 目前移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展趨勢迅猛,隨之而來的移動互聯(lián)網(wǎng)廣告也以迅雷不及掩耳之勢飛速發(fā)展,據(jù)市場研究公司Gartner稱,2011年全球移動廣告收入預計將達到33億美元,比2010年... 旺旺旺旺旺仔 設計思想
產(chǎn)品設計 淺談產(chǎn)品競爭分析的方法 在企業(yè)中競品分析工作大多數(shù)產(chǎn)品經(jīng)理實際工作中很少去做,要么由市場和運營人員代勞,也或者產(chǎn)品部門配備市場研究相關崗位定期來做。而近來部門同事實行每月對現(xiàn)有產(chǎn)品... 旺旺旺旺旺仔 設計思想
產(chǎn)品設計 列舉游戲設計中應回避的20個壞習慣 作者:Jorge Diaz 人人都有壞習慣??梢哉f,壞習慣是人們日常生活中的一部分,不管我們是否喜歡,它們都將影響我們的日常工作。到底應該如何定義壞習慣? 壞習慣可以指... 旺旺旺旺旺仔 設計思想
產(chǎn)品設計 《凱西的精巧設計》關卡創(chuàng)建經(jīng)驗分享 本文是iOS游戲《凱西的精巧設計》(Casey’s Contraptions)關卡創(chuàng)建的幾點經(jīng)驗分享。 嵌入編輯器 項目最初的想法就是將關卡編輯器植入游戲中。關卡編輯器是我植入游戲的... 旺旺旺旺旺仔 設計思想
產(chǎn)品設計 向Google學習打造靈動的web體驗 Google的設計一向以簡單著稱,讓頁面清爽優(yōu)雅地呈現(xiàn),一方面節(jié)省了頁面載入的時間,減少用戶的等待,另一方面也減少了用戶在瀏覽頁面時的分心。然而,在這簡單的設計背... 騰訊CDC 設計思想
產(chǎn)品設計 如何做首頁改版(阿里巴巴中國站首頁改版經(jīng)驗談) 同任何網(wǎng)站一樣,阿里巴巴首頁的每次改版也都是一次糾結和掙扎的洗禮。設計的過程總是痛苦的,因為判斷和選擇總是艱難的,這里我們并不想敘述改版的整個流程——盡管不同... 旺旺旺旺旺仔 設計思想
產(chǎn)品設計 阿里巴巴中國站手機客戶端項目總結 從無到有的阿里巴巴無線端設計,經(jīng)歷了由前期的產(chǎn)品定位、產(chǎn)品形態(tài)探索、無線需求場景腦暴、產(chǎn)品拆解、分合的產(chǎn)品思路討論、版本規(guī)劃到手機行為、手機平臺特性分析乃至... 旺旺旺旺旺仔 設計思想
產(chǎn)品設計 比較與選擇 – 怎樣通過設計幫助用戶制定決策 話說時間也真不是怎么擠怎么有的,除了上班和翻書以外,每天再來這邊碼碼字就已然把最后一點可用資源占用干凈了。不過有一點自己還是比較清楚的,能夠把大部分時間精力... 旺旺旺旺旺仔 設計思想
產(chǎn)品設計 設計師的品牌意識 為什么要談品牌? 這是源于一件讓我印象非常深刻的事情:有一個大公司的設計師,在公司官方博客上發(fā)表了一篇有關iPhone的文章,由于他在文章中把“iPhone”拼成了“iphone”... 旺旺旺旺旺仔 設計思想
產(chǎn)品設計 定格2011 專家眼中的網(wǎng)站設計 “2011年,在網(wǎng)站設計界最令你難忘的是什么?”我曾對業(yè)界精英們提出過這樣的疑問。其中出現(xiàn)了一個極其高頻的詞(猜猜?),而每個人都有許多話要說。當然,在看完以下的... 旺旺旺旺旺仔 設計思想