贏得用戶心智的戰(zhàn)役:產(chǎn)品命脈與時(shí)間占據(jù)的藝術(shù)
產(chǎn)品的生命周期與產(chǎn)品收益,某種程度上與用戶停留時(shí)間、用戶關(guān)注度脫不開關(guān)系。具體如何理解呢?本篇文章里,作者就從用戶停留時(shí)間、注意力經(jīng)濟(jì)、用戶生命周期價(jià)值等維度做了解讀和分析,一起來看看吧。
產(chǎn)品的命脈緊密與其能否有效地吸引并保持用戶的關(guān)注和時(shí)間相關(guān)。這不僅是產(chǎn)品成功的重要指標(biāo),而且直接影響到產(chǎn)品的生命周期和收益。
一、用戶停留時(shí)間
1. 用戶停留時(shí)間的基本構(gòu)成
用戶停留時(shí)間是由開始時(shí)間和結(jié)束時(shí)間構(gòu)成的。這個(gè)時(shí)間段基本反應(yīng)了用戶對(duì)產(chǎn)品的第一印象和最終滿意度。例如,用戶在第一次接觸產(chǎn)品時(shí),如果發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品界面友好、功能強(qiáng)大或者解決了他們的某個(gè)問題,很可能會(huì)花費(fèi)更多時(shí)間在產(chǎn)品上。相反,如果用戶發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品難以理解或使用,他們可能很快就會(huì)放棄并卸載應(yīng)用?。
2. 首次體驗(yàn)的重要性
首次體驗(yàn)對(duì)于產(chǎn)品的成功至關(guān)重要。如果用戶在第一次使用產(chǎn)品時(shí)就獲得了滿意的體驗(yàn),他們不僅會(huì)愿意花費(fèi)更多時(shí)間在產(chǎn)品上,而且可能會(huì)成為產(chǎn)品的忠實(shí)用戶或者甚至推薦給其他人。
然而,如果首次體驗(yàn)不佳,那么在短時(shí)間內(nèi)卸載應(yīng)用的可能性就會(huì)大大增加。例如,假設(shè)用戶第一次對(duì)于產(chǎn)品的體驗(yàn)度只有10%,這基本可以說是一個(gè)非常糟糕的體驗(yàn),用戶會(huì)直接退出并且卸載此款應(yīng)用程序,不再安裝使用此款產(chǎn)品?。
3. 用戶習(xí)慣的培養(yǎng)
當(dāng)用戶的停留時(shí)間增加時(shí),有可能會(huì)培養(yǎng)出對(duì)產(chǎn)品的使用習(xí)慣。例如,如果一個(gè)社交應(yīng)用能吸引用戶每天花費(fèi)時(shí)間在上面,用戶就可能會(huì)養(yǎng)成每天檢查該應(yīng)用的習(xí)慣。這種習(xí)慣一旦形成,用戶的停留時(shí)間就會(huì)自然增加,從而為產(chǎn)品帶來更長(zhǎng)的生命周期和更高的用戶忠誠(chéng)度。
4. 時(shí)間與用戶滿意度的正向循環(huán)
用戶滿意度和用戶停留時(shí)間之間存在一個(gè)正向的循環(huán)關(guān)系。當(dāng)用戶在產(chǎn)品上花費(fèi)更多時(shí)間時(shí),他們可能會(huì)發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品的更多有用功能,從而提高滿意度。同時(shí),高滿意度也會(huì)促使用戶愿意花費(fèi)更多時(shí)間在產(chǎn)品上。
這些分析顯示,用戶停留時(shí)間不僅僅是一個(gè)簡(jiǎn)單的指標(biāo),它的背后反映了產(chǎn)品的吸引力、實(shí)用性和用戶滿意度,對(duì)產(chǎn)品的命脈有著直接而深遠(yuǎn)的影響。通過優(yōu)化用戶的首次體驗(yàn),培養(yǎng)用戶的使用習(xí)慣,以及建立時(shí)間與滿意度的正向循環(huán),產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)可以有效地延長(zhǎng)產(chǎn)品的生命周期,提高用戶滿意度,最終實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的成功。
這些分析顯示,用戶停留時(shí)間不僅僅是一個(gè)簡(jiǎn)單的指標(biāo),它的背后反映了產(chǎn)品的吸引力、實(shí)用性和用戶滿意度,對(duì)產(chǎn)品的命脈有著直接而深遠(yuǎn)的影響。通過優(yōu)化用戶的首次體驗(yàn),培養(yǎng)用戶的使用習(xí)慣,以及建立時(shí)間與滿意度的正向循環(huán),產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)可以有效地延長(zhǎng)產(chǎn)品的生命周期,提高用戶滿意度,最終實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的成功。
二、注意力經(jīng)濟(jì)
在數(shù)字化時(shí)代,“注意力經(jīng)濟(jì)”逐漸成為了一個(gè)核心詞匯。它的基本觀點(diǎn)是,隨著信息的爆炸式增長(zhǎng),人們的注意力成為了一種稀缺資源,而各類產(chǎn)品和服務(wù)則在爭(zhēng)奪這種稀缺資源。在這個(gè)背景下,產(chǎn)品如何延長(zhǎng)用戶的使用時(shí)長(zhǎng),使用戶的注意力更多地集中在自己的產(chǎn)品上,成為了一個(gè)至關(guān)重要的議題。
1. 探究注意力的價(jià)值
在“注意力經(jīng)濟(jì)”的時(shí)代,用戶的時(shí)間變得異常寶貴。無論是內(nèi)容平臺(tái)、社交應(yīng)用還是電商網(wǎng)站,用戶在平臺(tái)上花費(fèi)的時(shí)間直接影響了平臺(tái)的變現(xiàn)能力。
例如,內(nèi)容平臺(tái)可以通過用戶觀看時(shí)間來吸引廣告商,從而實(shí)現(xiàn)收益;電商平臺(tái)則可以通過用戶的瀏覽時(shí)間來推薦更多可能感興趣的商品,從而提高轉(zhuǎn)化率??。
2. 精細(xì)化運(yùn)營(yíng)的重要性
在爭(zhēng)奪用戶注意力的戰(zhàn)役中,精細(xì)化運(yùn)營(yíng)顯得尤為重要。通過精細(xì)化的運(yùn)營(yíng),可以更好地了解用戶的需求和喜好,從而提供更符合用戶需求的內(nèi)容或服務(wù),延長(zhǎng)用戶的使用時(shí)間。
例如,通過數(shù)據(jù)分析,可以精準(zhǔn)地推送用戶可能感興趣的內(nèi)容,從而吸引用戶花費(fèi)更多時(shí)間在平臺(tái)上。
3. 內(nèi)容的吸引力與創(chuàng)新
內(nèi)容是吸引用戶注意力的關(guān)鍵。優(yōu)質(zhì)、有趣、新穎的內(nèi)容可以有效吸引用戶的注意力,延長(zhǎng)用戶的使用時(shí)間。例如,一些短視頻平臺(tái)通過不斷推陳出新,提供多樣化、有趣味的內(nèi)容,成功吸引了大量用戶的注意力,使用戶愿意在平臺(tái)上花費(fèi)大量時(shí)間。
4. 社區(qū)與互動(dòng)的力量
社區(qū)和互動(dòng)也是延長(zhǎng)用戶使用時(shí)間的重要方式。通過構(gòu)建活躍的社區(qū)和提供豐富的互動(dòng)方式,可以增強(qiáng)用戶的參與度,延長(zhǎng)用戶的使用時(shí)間。例如,一些社交平臺(tái)通過提供豐富的互動(dòng)功能,如評(píng)論、點(diǎn)贊、分享等,成功延長(zhǎng)了用戶的使用時(shí)間。
三、用戶生命周期價(jià)值(LTV)
LTV代表了用戶在使用產(chǎn)品過程中能為產(chǎn)品帶來的整體價(jià)值。一個(gè)高LTV不僅能反映出用戶對(duì)產(chǎn)品的滿意度和忠誠(chéng)度,而且能為企業(yè)帶來更多的收益。
1. LTV的組成及其重要性
用戶生命周期價(jià)值的計(jì)算通常會(huì)包括用戶為產(chǎn)品帶來的收入、用戶保留率以及用戶推薦新用戶的能力等多個(gè)方面。在不同類型的產(chǎn)品中,用戶的貢獻(xiàn)方式也會(huì)有所不同。
例如,在游戲類產(chǎn)品中,用戶的貢獻(xiàn)可能主要體現(xiàn)在購(gòu)買虛擬物品或貨幣上;而在廣告驅(qū)動(dòng)的內(nèi)容平臺(tái)上,用戶的貢獻(xiàn)可能主要體現(xiàn)在點(diǎn)擊廣告上?。
2. 提升LTV的策略
- 優(yōu)化用戶體驗(yàn):優(yōu)化用戶的體驗(yàn)是提升LTV的基礎(chǔ)。只有當(dāng)用戶覺得產(chǎn)品易于使用、有價(jià)值時(shí),他們才會(huì)愿意繼續(xù)使用產(chǎn)品,也可能會(huì)愿意為產(chǎn)品支付費(fèi)用。
- 增加用戶的參與度:提供豐富的互動(dòng)功能,增加用戶的參與度,能夠提升用戶的滿意度和忠誠(chéng)度,從而可能會(huì)增加用戶的生命周期價(jià)值。
- 推薦系統(tǒng)與個(gè)性化服務(wù):通過推薦系統(tǒng)和個(gè)性化服務(wù),可以讓用戶找到他們感興趣的內(nèi)容或服務(wù),從而提升用戶的滿意度和忠誠(chéng)度,最終可能會(huì)提升用戶的生命周期價(jià)值。
- 獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制與忠誠(chéng)計(jì)劃:設(shè)計(jì)吸引人的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制和忠誠(chéng)計(jì)劃,能夠激勵(lì)用戶更多地參與到產(chǎn)品中,從而可能會(huì)提升用戶的生命周期價(jià)值。
3. LTV與產(chǎn)品命脈的關(guān)聯(lián)
一個(gè)高的用戶生命周期價(jià)值通常意味著用戶對(duì)產(chǎn)品的滿意度高,忠誠(chéng)度高,這會(huì)直接影響到產(chǎn)品的長(zhǎng)期成功和持續(xù)盈利能力。而一個(gè)低的LTV可能意味著產(chǎn)品存在一些問題,需要產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)去解決。通過持續(xù)優(yōu)化產(chǎn)品,提升用戶的生命周期價(jià)值,不僅能提升產(chǎn)品的盈利能力,也能為產(chǎn)品的長(zhǎng)期發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
四、搶占用戶注意力的策略
1. 變換認(rèn)知角度的表達(dá)
在傳統(tǒng)的廣告和營(yíng)銷活動(dòng)中,品牌通常會(huì)從自我出發(fā),強(qiáng)調(diào)產(chǎn)品的功能和優(yōu)勢(shì)。然而,這種方式往往容易讓用戶產(chǎn)生抵觸感。變換認(rèn)知角度,從用戶的需求和感受出發(fā),可能會(huì)獲得更好的效果。例如,通過故事化的表達(dá),讓用戶感受到產(chǎn)品能解決他們的實(shí)際問題或滿足他們的某種需求,可能會(huì)更容易吸引用戶的注意力?。
2. 反差內(nèi)容打破常規(guī)思維邏輯
人們總是容易對(duì)新奇、與眾不同的內(nèi)容產(chǎn)生好奇心。通過反差內(nèi)容,打破用戶的常規(guī)思維邏輯,可能會(huì)有效地吸引用戶的注意力。例如,通過一些出人意料的廣告創(chuàng)意,或是與眾不同的營(yíng)銷活動(dòng),讓用戶感到新奇和好奇,從而吸引他們花費(fèi)時(shí)間了解產(chǎn)品或品牌。
3. 創(chuàng)新的廣告形式和渠道
隨著數(shù)字媒體和社交平臺(tái)的崛起,廣告形式和渠道也在不斷創(chuàng)新。例如,短視頻、直播、社交購(gòu)物等新興形式,為品牌提供了新的方式和渠道來吸引用戶的注意力。通過這些新興渠道,品牌可以以更接地氣、更吸引眼球的方式,搶占用戶的注意力和時(shí)間。
4. 精準(zhǔn)定位和個(gè)性化推送
通過大數(shù)據(jù)和人工智能技術(shù),品牌可以更精準(zhǔn)地定位用戶,提供個(gè)性化的推送和服務(wù)。例如,通過用戶的歷史行為和喜好,推送他們可能感興趣的廣告和內(nèi)容,從而更有效地吸引用戶的注意力。
5. 結(jié)合線上線下的多渠道互動(dòng)
線上線下的多渠道互動(dòng)也是吸引用戶注意力、搶占用戶時(shí)間的有效方式。例如,通過線上的社交平臺(tái)和線下的實(shí)體活動(dòng),相互配合,提供豐富的用戶體驗(yàn),可以吸引更多用戶的注意力和參與。
在當(dāng)前的市場(chǎng)環(huán)境下,品牌和產(chǎn)品必須不斷創(chuàng)新,尋找新的方式和渠道來吸引用戶的注意力,搶占用戶的時(shí)間。只有這樣,才能在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中突圍,獲得用戶的青睞,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的長(zhǎng)期成功和持續(xù)增長(zhǎng)。
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