規(guī)范流程下的原型設(shè)計(jì)——你的原型真的有價(jià)值嗎?

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在前段時(shí)間翻譯的IDEO出品的《以人為本的設(shè)計(jì)指南》中,正好講到了構(gòu)思到原型的階段,恰好我在進(jìn)修的IDF設(shè)計(jì)思維課程也到了原型設(shè)計(jì)部分,因此準(zhǔn)備出一篇原型相關(guān)的文章,分享所學(xué)同時(shí)也曝露一些目前國(guó)內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè)存在的一些畸形現(xiàn)象。

標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì)流程下的原型

原型作為設(shè)計(jì)流程中的一個(gè)關(guān)鍵部分,被廣泛應(yīng)用在設(shè)計(jì)的各個(gè)階段,注意是各個(gè)階段,而不僅僅是原型設(shè)計(jì)階段。

重溫一下,設(shè)計(jì)思維共有五個(gè)階段:共情(理解用戶)、定義(定義問題)、構(gòu)思(構(gòu)思方案)、原型、測(cè)試。

如果你沒有閱讀我翻譯過的往期文章,可能不太清楚。設(shè)計(jì)思維是IDEO(全球性的設(shè)計(jì)服務(wù)企業(yè))根據(jù)多年的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)與實(shí)踐輸出的一份設(shè)計(jì)流程研究成果,其最初目的是用于解決社會(huì)級(jí)難題如教育、貧困等。后來被廣泛的應(yīng)用于各個(gè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,尤其是偏體系化的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)中。這個(gè)流程涵蓋了系統(tǒng)化思考設(shè)計(jì)問題的所有部分,只要你在嘗試用設(shè)計(jì)解決問題,那么就能從這個(gè)流程中獲得參考價(jià)值。

事實(shí)上,設(shè)計(jì)思維在海外設(shè)計(jì)教育中一般都是最早傳授的關(guān)鍵課程,它教會(huì)我們?nèi)绾蜗到y(tǒng)化的思考及運(yùn)用設(shè)計(jì)手段解決問題。

你的原型真的有價(jià)值嗎?

雖然原型階段在設(shè)計(jì)思維流程中占領(lǐng)著一個(gè)關(guān)鍵部分,但原型并不被局限于某個(gè)階段,而是可以在任何時(shí)間,任何設(shè)計(jì)階段都能使用的一種設(shè)計(jì)手段。例如在理解用戶的階段,當(dāng)我們進(jìn)行用戶訪談時(shí),可以很輕易的使用草圖等低保真原型來傳達(dá)觀點(diǎn),進(jìn)一步提高溝通效率。

規(guī)范流程下,原型與測(cè)試的輪動(dòng)機(jī)制

在規(guī)范的設(shè)計(jì)流程下,原型承接前期的調(diào)研工作并開啟后續(xù)的測(cè)試工作,且原型和測(cè)試之前經(jīng)常處于一個(gè)輪動(dòng)機(jī)制下,即不斷的修改原型并投入到新的一輪測(cè)試中。

如下圖:理解——定義問題——探索方案——原型(拆解局部)——測(cè)試——原型——測(cè)試——最終原型(匯總)

你的原型真的有價(jià)值嗎?

我們的原型設(shè)計(jì)

而反觀我們的原型設(shè)計(jì),包括設(shè)計(jì)網(wǎng)站上傳的設(shè)計(jì)師作品,及一些產(chǎn)品一步到位給出的原型,又是如何設(shè)計(jì)出來的呢?

理解——定義問題——探索方案 —— 最終原型。

你的原型真的有價(jià)值嗎?

舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:

我曾經(jīng)對(duì)接過一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理,很隨意的把原型甩給設(shè)計(jì)師,要求設(shè)計(jì)師直接開始UI設(shè)計(jì)。事實(shí)上在這之前產(chǎn)品經(jīng)理按照常規(guī)流程,發(fā)起了一次需求評(píng)審會(huì),然而涉及到開發(fā)、產(chǎn)品、運(yùn)營(yíng)、設(shè)計(jì)、boss等多個(gè)不同職能不同身份的人同時(shí)介入的情況,此時(shí)的評(píng)審更像是菜市口吵架,群體決策是一種極其低效的形式,大部分意見都沒有太多參考價(jià)值。最終草草收?qǐng)觥?/p>

所以當(dāng)我正式拿到原型后,發(fā)現(xiàn)原型從交互細(xì)節(jié)的遺漏、到布局混亂、再到信息架構(gòu)混亂等多個(gè)嚴(yán)重問題。此時(shí)我不是應(yīng)該考慮說一句MMP,而是應(yīng)該思考這背后的流程有問題還是人的問題?是因?yàn)楫a(chǎn)品經(jīng)理能力不足,邏輯思維能力不足,做事不嚴(yán)謹(jǐn)?

有這方面原因,但只是其一。后來我發(fā)現(xiàn),這是一種原型的濫用,這個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理并不理解真正的原型應(yīng)該如何發(fā)揮在設(shè)計(jì)過程中的作用??梢哉f,當(dāng)下很多設(shè)計(jì)人員包括PM并未真正理解原型這種工作方法,或者片面畸形的理解了原型設(shè)計(jì)。那么原型的真正意義和作用是什么?

一圖勝前言,一個(gè)原型勝過一千次會(huì)議。

——IDEO

原型的目的和意義

一句話概括:原型是所提出解決方案的簡(jiǎn)單實(shí)驗(yàn)?zāi)P停?strong>用于快速,廉價(jià)地測(cè)試或驗(yàn)證概念,設(shè)計(jì)假設(shè)以及其概念化的其他方面,以便設(shè)計(jì)師可以做出適當(dāng)?shù)母倪M(jìn)或探索可能的方向。原型可以采用多種形式,手繪的草圖或者精致的線框圖。它們都能表示你的思考過程,都代表著你的想法。

正如上面所言,原型最本質(zhì)的作用,也是它最大價(jià)值化的方向是測(cè)試與驗(yàn)證。事實(shí)上原型用于測(cè)試是原型概念最初提出來的目的,甚至這種方法一直融入在我們的工作甚至生活中。在你進(jìn)行交流時(shí)是否會(huì)手舞足蹈甚至拿出筆在紙上寫寫畫畫,沒錯(cuò)這就是原型的早期面貌,也就是草圖階段。

但在當(dāng)下的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)領(lǐng)域,原型更多情況下被拿來作為直接交付物,而且往往從想法直接躍進(jìn)到高保真原型,中間的過程,原型測(cè)試的功能都被你吃了?。??

原型工具確實(shí)成了產(chǎn)品經(jīng)理、交互設(shè)計(jì)的基本能力范疇,但它們大部分人并沒有正確使用原型這一工具。大部分情況下,個(gè)人判斷、臆測(cè)成為了原型的主要依據(jù),沒有繁復(fù)的測(cè)試,沒有持續(xù)的驗(yàn)證,更多的是來自對(duì)竟品的復(fù)刻,以及最常規(guī)的解決方案案例。

進(jìn)一步,原型作為一種創(chuàng)建模型的行為,在我們花費(fèi)寶貴的時(shí)間和人力去開發(fā)成熟的產(chǎn)品之前,原型可以作為一種低成本驗(yàn)證產(chǎn)品可行性及體驗(yàn)的途徑,從基礎(chǔ)的草圖到線框圖再到可交互的高保真原型,每個(gè)階段我們都能持續(xù)測(cè)試、驗(yàn)證,直到我們確信,已規(guī)避大部分問題,可以正式啟動(dòng)產(chǎn)品的開發(fā)。這則是原型更具有效益的意義,即規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)的同時(shí)節(jié)約成本。

在上面的案例中我講到,產(chǎn)品經(jīng)理設(shè)計(jì)的原型存在大量問題,而事實(shí)上,這些問題都應(yīng)該在他設(shè)計(jì)原型期間進(jìn)行規(guī)避,如果從想法到草圖再到低保真原型,仔細(xì)的思考方案,持續(xù)的與設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)溝通驗(yàn)證,最終會(huì)規(guī)避百分之八十的問題,即減少了設(shè)計(jì)修改的成本,更有可能避免上線后修改的巨額成本。

那么原型具體有哪些目的?

(1)探索和實(shí)驗(yàn)

原型本質(zhì)上是一種測(cè)試工具,因此探索功能或方向,實(shí)驗(yàn)一些想法是它最主要的目的。在開始具體的設(shè)計(jì)之前,不妨搭建一個(gè)簡(jiǎn)單的原型,只需要具備最基本的信息或功能,然后測(cè)試它,你不需要標(biāo)準(zhǔn)視覺質(zhì)量的界面,甚至只需要紙上繪制的草圖就能完成這個(gè)工作。

(2)學(xué)習(xí)和理解

通過創(chuàng)建原型來增加溝通效率,學(xué)習(xí)他人的見解,理解他人表達(dá)的觀點(diǎn)是一個(gè)常用方法,很多時(shí)候人們并不知道它們想要什么,直到你把它放在它們面前,你來不及開發(fā)成熟的產(chǎn)品,但可以試著做一個(gè)簡(jiǎn)單的原型來展示你的想法。

(3)用戶測(cè)試和體驗(yàn)

原型可以與用戶或利益相關(guān)者直接接觸,而不停留在口頭上。這意味著我們可以持續(xù)的收集更真實(shí)的使用體驗(yàn),接觸體驗(yàn),從而為未來的設(shè)計(jì)工作提供依據(jù)。

(4)激勵(lì)和推銷

沒錯(cuò),在沒有成熟產(chǎn)品之前我們就能通過原型來獲得同事、用戶、乃至投資者的認(rèn)同,在早期及時(shí)的推銷你的想法,以確保它真的能引起用戶的興趣,然后就開搞去開發(fā)真正的產(chǎn)品。

(5)交付對(duì)接

事實(shí)上,這是我們最常用的功能方向,即原型到視覺稿的交付于對(duì)接。但這只是原型的一部分功能,且相較于原型的測(cè)試和驗(yàn)證功能,它并沒有那么關(guān)鍵。而現(xiàn)在,這個(gè)功能儼然快成為原型僅剩的功能了,在我們的日常工作中!

事實(shí)上,現(xiàn)在的產(chǎn)品經(jīng)理或者交互及UI設(shè)計(jì)師,在邏輯思維及對(duì)產(chǎn)品的思考方面都有較大的提升,但逐漸的,大家過于盲目的信奉個(gè)人思考、個(gè)人判斷在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的比重,這就很容易陷入“習(xí)慣陷阱”,不會(huì)深入思考而是盲目的選擇第一時(shí)間意識(shí)到的所謂最簡(jiǎn)單的方案、不僅沒有創(chuàng)新,且容易忽略一些死角問題而造成損失。

越來越多的把用戶掛在嘴邊,在行為上卻愈發(fā)遠(yuǎn)離用戶,沒有測(cè)試和驗(yàn)證,卻以為心里認(rèn)為的用戶就是最終用戶,自己的想法就代表用戶,你不是用戶,你甚至不是用戶之一,你只是你。

很多時(shí)候,我們傾向于花費(fèi)精力在那些令人振奮的新想法,集思廣益并為實(shí)現(xiàn)這些想法進(jìn)行計(jì)劃-直到我們?cè)趩?dòng)它們之后才意識(shí)到,我們出色的設(shè)計(jì)沒有吸引我們的用戶。

換句話說,我們以解決方案為基礎(chǔ)的假設(shè)可能是錯(cuò)誤的,而當(dāng)它們錯(cuò)誤時(shí),則會(huì)導(dǎo)致大量的時(shí)間和資源浪費(fèi)。原型設(shè)計(jì)有助于防止這種情況。快速且頻繁地進(jìn)行原型設(shè)計(jì)是檢驗(yàn)?zāi)募僭O(shè),了解用戶并改善您的想法的最佳方法。

原型可以是任何東西,從餐巾紙上的草圖到角色扮演:可以使您的想法切實(shí)可行的任何事物。原型設(shè)計(jì)有助于使人們傾向于采取行動(dòng)(而不只是思考)和創(chuàng)造偶然性的機(jī)會(huì),這是創(chuàng)造真正有用和革命性解決方案所需的創(chuàng)新火花。

當(dāng)然,原型設(shè)計(jì)并不是永遠(yuǎn)那么盡善盡美,如果你陷入下面的幾個(gè)誤區(qū),很容易好心辦壞事,浪費(fèi)時(shí)間等成本在無意義的原型工作上。

原型設(shè)計(jì)中的六個(gè)陷阱

1. 止于最簡(jiǎn)單的想法

我們習(xí)慣于把第一時(shí)間想到的方案當(dāng)做最終解決方案,但大多問題都比表面上更復(fù)雜,人的行為方式,環(huán)境限制等因素可能會(huì)導(dǎo)致問題發(fā)展的和你期望的有所不同,因此需要原型進(jìn)行測(cè)試和驗(yàn)證避免資源的浪費(fèi)。雖然,很多時(shí)候都有一些市場(chǎng)上經(jīng)過驗(yàn)證的方案,但設(shè)計(jì)師不應(yīng)止于此,否則,設(shè)計(jì)沒有進(jìn)步,永遠(yuǎn)都是復(fù)制。

這一陷阱又可以被稱為習(xí)慣陷阱,在《上癮:讓用戶養(yǎng)成使用習(xí)慣的四大產(chǎn)品邏輯》中就提到過習(xí)慣的力量,我們長(zhǎng)期以來建立的世界觀認(rèn)知,經(jīng)驗(yàn)習(xí)慣導(dǎo)致我們產(chǎn)生下意識(shí)的行為和想法,其目的是避免過多的思考負(fù)荷,用最簡(jiǎn)單且已知的方式來實(shí)現(xiàn)目標(biāo)解決問題,但這并不利于創(chuàng)新,也無法進(jìn)一步提高效率或體驗(yàn)。

因此設(shè)計(jì)師必須逼迫自己推遲判斷,避免迅速找到解決方案的誘惑,而是持續(xù)的思考,去探索更多可能。

成功進(jìn)行原型制作的關(guān)鍵之一就是通過多種模型探索不同的方法,規(guī)避可能的錯(cuò)誤,匯集驗(yàn)證后的想法成為最終原型。

2. 過于專注你的原型

不僅是交互設(shè)計(jì)師和產(chǎn)品經(jīng)理,越來越多的UI設(shè)計(jì)師也開始在個(gè)人產(chǎn)品設(shè)計(jì)中使用原型設(shè)計(jì)方法,且設(shè)計(jì)師所創(chuàng)建的原型極其容易陷入過度設(shè)計(jì)的誤區(qū)。類似沉沒成本,在原型上花費(fèi)的時(shí)間過多,認(rèn)真處理設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),導(dǎo)致對(duì)原型過分專注,對(duì)其賦予更多價(jià)值,并因此無法放棄和及時(shí)修改。這導(dǎo)致設(shè)計(jì)師忽略原型存在的各種問題,也是國(guó)內(nèi)設(shè)計(jì)人員很少將原型用于測(cè)試的弊病。

因此,在設(shè)計(jì)早期階段,應(yīng)當(dāng)快速制作原型(低保真),要求原型具有能夠測(cè)試到的細(xì)節(jié)就足夠,不要投入過多精力,這樣可以防止你或者你的同事過度依賴原型。沉溺于其中無法自拔,導(dǎo)致成本資源的浪費(fèi),及錯(cuò)誤的版本上線。

3. 浪費(fèi)時(shí)間在討論上

你應(yīng)該避免的另一個(gè)問題是花太多的時(shí)間來介紹和解釋想法,而花很少的時(shí)間來做事情以及解決問題??焖賱?chuàng)建原型并證明它是否可行,若是不可行那證明這個(gè)想法存在漏洞,你將從中學(xué)習(xí)到一些東西。在對(duì)接和溝通時(shí),如果感覺快要陷入持續(xù)的“我覺得,你覺得”的無意義溝通時(shí),快速創(chuàng)建簡(jiǎn)單原型來輔助決策,驗(yàn)證想法的可行性。用原型進(jìn)行解釋,提高效率,避免無意義的溝通。

4. 無目的的原型

創(chuàng)建完全無目的的原型是一種浪費(fèi)行為。原型的意義在于測(cè)試和驗(yàn)證假設(shè),測(cè)試我們的想法以尋求方案或解釋。為了設(shè)計(jì)(視覺)而設(shè)計(jì)的原型很可能會(huì)缺乏重點(diǎn),出現(xiàn)兩種問題,細(xì)節(jié)過多(浪費(fèi)時(shí)間)或細(xì)節(jié)太少(測(cè)試無效)。

在創(chuàng)建原型之前,請(qǐng)問自己:“我為什么要?jiǎng)?chuàng)建這個(gè)原型?”,請(qǐng)確保您有一個(gè)中心目的(即測(cè)試我的假設(shè)或測(cè)試我的解決方案的可用性等),然后構(gòu)建您的原型就可以達(dá)到這個(gè)目的。

5. 失敗導(dǎo)致喪失信心

進(jìn)行原型制作時(shí),你會(huì)經(jīng)常經(jīng)歷“失敗”這一過程,尤其是在測(cè)試你的假設(shè)時(shí),不可避免會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)失敗的情況。失敗會(huì)導(dǎo)致負(fù)面的心態(tài)出現(xiàn),甚至導(dǎo)致設(shè)計(jì)急切的尋找一個(gè)勉強(qiáng)湊合的方案。然而事實(shí)上,失敗恰恰是原型的意義所在,它幫助我們驗(yàn)證了假設(shè),避免了未來更高成本的錯(cuò)誤。失敗不僅僅是失敗,更是學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。

失敗越快、成功越快。

—— IDEO的創(chuàng)始人David Kelly

我沒有失敗,我剛剛發(fā)現(xiàn)了10000種行不通的方法。

——愛迪生

將原型測(cè)試失敗的想法重新構(gòu)想成一種學(xué)習(xí)心態(tài),錯(cuò)誤和失敗是成功的必然因素,將它們作為養(yǎng)料,共同促成最終的成功方案。

6. 將原型視為浪費(fèi)時(shí)間

通過不斷為每個(gè)想法和假設(shè)構(gòu)建原型,您是否會(huì)浪費(fèi)時(shí)間?

很多時(shí)候,不習(xí)慣“設(shè)計(jì)思維”的設(shè)計(jì)師和團(tuán)隊(duì)認(rèn)為原型制作是浪費(fèi)時(shí)間和資源。他們問:“制造原型會(huì)不會(huì)使我們慢下來?” “ 在我們將現(xiàn)實(shí)世界中的事物放在一起之前,我們會(huì)更好地專注于屏幕嗎?”

雖然我們?cè)谇捌诨ㄙM(fèi)了一定時(shí)間制作原型,但長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,通過原型設(shè)計(jì),我們能夠了解我們的想法是否會(huì)奏效,并能夠進(jìn)一步完善或調(diào)整它們……或者當(dāng)我們意識(shí)到紙面上看似好的東西無法解決時(shí),便放棄它們。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,我們將能夠更快地找到理想的解決方案,且能以更低成本實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。

IDEO首席執(zhí)行官蒂姆·布朗(Tim Brown)最好地說:“他們放慢了我們的腳步,加快了我們的速度?!?/strong>

如何選擇合適的原型

原型事實(shí)上有三個(gè)保真度,雖然我們通常只會(huì)使用低保真和高保真兩種規(guī)格,但原型的確有更細(xì)致的劃分。原型保真度是指其完整性即詳細(xì)的程度。不同的產(chǎn)品不同的開發(fā)階段,完整性有不同的標(biāo)準(zhǔn)。

一般可概括為三種保真度,即低保真、中保真、高保真。

  • 低保真:低成本,粗糙可以快速構(gòu)建的草圖
  • 中保真:稍微更詳細(xì),仍然粗糙但更接近實(shí)際方案,如純線框圖
  • 高保真:更接近上線產(chǎn)品,非常詳細(xì)且耗時(shí)。

(1)低保真原型

低保真原型易于執(zhí)行且成本較低。此外,它們所需的時(shí)間更少,對(duì)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的“寶貴”程度也較小。(意味著不會(huì)產(chǎn)生沉沒成本效應(yīng))這使您可以快速發(fā)展自己的想法,并在很短的時(shí)間內(nèi)遍歷多個(gè)版本,而不會(huì)浪費(fèi)很多資源。

在項(xiàng)目的早期階段,您應(yīng)該主要使用低保真原型,在那里您需要測(cè)試許多假設(shè)。在此階段,您可以使用低保真原型來消除解決方案中的主要問題,并評(píng)估和驗(yàn)證解決方案假設(shè)(即確定其是否滿足團(tuán)隊(duì)的內(nèi)部需求以及用戶的需求)。

低保真原型可能包括草圖,紙質(zhì)模型,簡(jiǎn)單的情節(jié)提要、故事板類紙質(zhì)原型。您將根據(jù)要?jiǎng)?chuàng)建的解決方案的類型來選擇原型的類型。

那么何時(shí)需要低保真原型?當(dāng)您需要快速廉價(jià)的進(jìn)行測(cè)試并探索各種方案時(shí)使用。

(2)中保真原型

在研究了一些早期模型并解決了最顯性的問題之后,您應(yīng)該退出原型設(shè)計(jì)階段的分歧模式(發(fā)散思維探索方案),轉(zhuǎn)向完善和測(cè)試更精細(xì)的細(xì)節(jié)。為了進(jìn)入下一階段的原型制作,您需要為原型添加更多細(xì)節(jié)和改進(jìn),使它們更接近最終產(chǎn)品。

由于上述原因,中保真度原型的開發(fā)需要更長(zhǎng)的時(shí)間,并且可能會(huì)更昂貴。這就是為什么在繼續(xù)使用中保真原型之前,應(yīng)使用低保真模型測(cè)試并消除足夠的早期問題和假設(shè)。

你的原型真的有價(jià)值嗎?

何時(shí)使用中保真原型?當(dāng)您需要使人們對(duì)解決方案或部分解決方案的外觀有更好的了解時(shí),并且當(dāng)您已經(jīng)測(cè)試并驗(yàn)證了一些早期假設(shè)時(shí),請(qǐng)使用中等保真度原型。中保真度原型非常適合用于完善解決方案,同時(shí)仍為更改方向和測(cè)試選項(xiàng)提供了空間。這意味著它有豐富的細(xì)節(jié)可用于測(cè)試,同時(shí)仍然提供了設(shè)計(jì)師進(jìn)一步修改優(yōu)化的空間。

(2)高保真原型

高保真原型是在繼續(xù)執(zhí)行解決方案之前進(jìn)行的最后測(cè)試。修改的可能性較少,且將用于和開發(fā)及設(shè)計(jì)人員對(duì)接,它們?cè)试S以精細(xì)的細(xì)節(jié)準(zhǔn)確表示解決方案的外觀。

更妙的是,它們可能包含許多預(yù)期的功能。高保真模型甚至可以包含所需的所有功能元素,盡管我們可能會(huì)使用不太理想的機(jī)制或技術(shù)來執(zhí)行這些功能。比如使用視頻或者可交互軟件(principle)。

你的原型真的有價(jià)值嗎?

什么時(shí)候使用高保真原型?

當(dāng)您需要測(cè)試完整解決方案的所有動(dòng)態(tài)特性并出于功能,視覺和體驗(yàn)?zāi)康膶?duì)其進(jìn)行分析時(shí),請(qǐng)使用高保真原型。

所以,當(dāng)各位設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)提案中將你們的界面去色化而成的原型命名為低保真原型的時(shí)候,我想你該來這里重溫下原型的種類這一科目。

原型有哪些常用方式?

雖然原型常用于測(cè)試相關(guān)的工作,但它的用途不限于此,事實(shí)上原型有以下主要用法,在設(shè)計(jì)工作中遇到對(duì)應(yīng)的情景都可以使用原型來解決問題。(國(guó)內(nèi)更多的將原型用于交付對(duì)接,這也是一個(gè)用法,而下面講到的則是其他用法)

(1)共情原型

通過快速原型來理解用戶,共情用戶。使用移情原型可以理解問題以及用戶對(duì)相關(guān)問題的看法。在對(duì)設(shè)計(jì)問題和用戶有一些基礎(chǔ)研究和了解之后,您會(huì)發(fā)現(xiàn)使用同理心原型是最好的。它們?cè)趲椭钊胩骄磕承﹩栴}或領(lǐng)域時(shí)非常有用。

因此,在構(gòu)建移情原型之前,您需要弄清楚您想深入探究用戶或環(huán)境的哪些方面。然后,構(gòu)建可以有效評(píng)估這些方面的原型。我們表述想法時(shí)寫寫畫畫的草圖既是這種原型,用于理解和傳達(dá)觀點(diǎn)。

(2)測(cè)試類原型

這是原型最主流的用法,即通過反復(fù)迭代原型,來收集反饋解決問題,最終實(shí)現(xiàn)一個(gè)滿意的方案。事實(shí)上原型階段的下一步就是測(cè)試階段,測(cè)試的幾個(gè)必要條件就是測(cè)試人員、目標(biāo)用戶、交付物(用于測(cè)試的產(chǎn)品原型)。

(3)決策原型

用于處理不同利益相關(guān)者的矛盾想法,通過展示原型來和大家一起評(píng)估想法,并推動(dòng)決策。將原型呈現(xiàn)給設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)或者用戶、老板,輔助決策。沒錯(cuò),有時(shí)候給甲方提供產(chǎn)品圖的就是決策原型,用于提供依據(jù)以推動(dòng)決策。

八種常用原型

原型本質(zhì)是一種用于測(cè)試的模型,并沒有完美通用的模版,你可以使用任何方式來創(chuàng)建原型,紙筆或者軟件。下面提到的是常用的八種原型設(shè)計(jì)方法。

(1)草圖和圖表

草圖是最簡(jiǎn)單可用的原型形式,你不用追求太過精致的手繪技巧,只需要通過草繪的形式表達(dá)你的想法和觀點(diǎn)。

即使最粗糙的草圖,也能輕松的表達(dá)你的觀點(diǎn),并將它們一定程度上可視化出來。

此外你還可以繪制圖表和思維導(dǎo)圖,來表達(dá)你的想法的整個(gè)體系,系統(tǒng)或結(jié)構(gòu)。常用的包括用戶旅程圖、思維導(dǎo)圖。通過這兩個(gè)方法,你可以可視化分析你的想法,系統(tǒng)的梳理各個(gè)元素如何相互聯(lián)系以及預(yù)覽具體的流程。它們很適合用于理解復(fù)雜問題,由于其系統(tǒng)性及可視化能力。

(2)紙質(zhì)原型

紙質(zhì)原型或者便利貼原型。這是一種非常適合進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序設(shè)計(jì)的原型,我們可以在紙上簡(jiǎn)單的繪制線框圖,不論是移動(dòng)端還是PC端產(chǎn)品,你都能夠通過紙和筆來搭建一個(gè)簡(jiǎn)單甚至很詳細(xì)的原型框架。紙質(zhì)原型和草圖相似,但你可以把它畫的更具體一些,它的成本也很低廉,這意味著你可以重復(fù)的推翻你的想法,不斷優(yōu)化和測(cè)試。

在設(shè)計(jì)應(yīng)用程序時(shí)我們更傾向于直接在電腦上創(chuàng)建高保真原型,但事實(shí)上僅僅創(chuàng)建紙質(zhì)原型,你就能發(fā)現(xiàn)很多問題,比如可用性問題。在想法產(chǎn)生的早期階段,適用原型將幫助你避免投入太多成本的情況出現(xiàn),在早期發(fā)覺大部分問題并提前避免之。

(3)故事板

講故事是引導(dǎo)人們進(jìn)行用戶體驗(yàn)的一種極好的方法。故事板是一種來自電影業(yè)的技術(shù),可用于早期原型制作,以使您自己可視化用戶的旅程或用戶如何體驗(yàn)問題或產(chǎn)品。繪制情節(jié)提要時(shí),請(qǐng)嘗試想象完整的用戶體驗(yàn),然后將其捕獲為一系列圖像或草圖。

事實(shí)上并不一定畫出來,也可以用文字?jǐn)⑹?,一個(gè)完整的故事實(shí)際上相當(dāng)于我們模擬的用戶使用產(chǎn)品時(shí)的整個(gè)狀況,其中包括場(chǎng)景、用戶、用戶行為、心理等各種細(xì)節(jié)元素,有利于我們理解用戶行為,測(cè)試原型的可用性,以及探索一些隱性的問題。

(4)樂高原型

樂高玩具是任何兒童玩具盒的必備品。它的多功能性和激發(fā)想象力的能力是推動(dòng)公司成功的動(dòng)力。作為設(shè)計(jì)師,您可以利用Lego的普遍性和多功能性來創(chuàng)建快速,簡(jiǎn)單的想法原型。(好吧或許并不適用于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì))

(5)角色扮演

角色扮演,或體驗(yàn)的原型,是我們可以充分利用角色扮演來捕獲和表達(dá)用戶使用產(chǎn)品或服務(wù)的情感體驗(yàn)。您還可以通過模擬用戶的體驗(yàn),來使用它來獲得對(duì)用戶的同理心理解。通過重新制定您要改善的場(chǎng)景和情況,您的團(tuán)隊(duì)可以更好地了解體驗(yàn)的實(shí)際感覺以及需要集中精力進(jìn)行改善的地方。當(dāng)您親身體驗(yàn)時(shí),您還可以更加生動(dòng)地記住該體驗(yàn),而不是思考和臆想出的場(chǎng)景。

例如在為美團(tuán)騎手設(shè)計(jì)接單產(chǎn)品時(shí),如何能夠理解他們?cè)隍T行中使用產(chǎn)品的感受?這時(shí)候角色扮演就能發(fā)揮其模擬體驗(yàn)的作用。

,(6)物理模型

最終的結(jié)果是實(shí)體產(chǎn)品,你可以用各種各樣的材料,以建立實(shí)體模型進(jìn)行測(cè)試。您可以使用粗糙的材料,例如紙,紙板,粘土或泡沫,還可以重新利用周圍發(fā)現(xiàn)的現(xiàn)有對(duì)象來構(gòu)建物理模型。

前段時(shí)間瀏覽的58設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)的垃圾回收裝置就是這類。

你的原型真的有價(jià)值嗎?

(7)綠野仙蹤模型

綠野仙蹤OZ模型(可交互原型)(人為模仿機(jī)器實(shí)現(xiàn)的效果,無代碼原型,早期使用紙質(zhì)原型代替機(jī)器交互)首先必須確定要測(cè)試或探索的內(nèi)容。然后,找出模仿或偽造交互的方式。這需要一定的獨(dú)創(chuàng)性,但是您可以使用現(xiàn)成的工具,比如PPT,principle等

(8)用戶驅(qū)動(dòng)的原型

用戶驅(qū)動(dòng)的原型不同于前面提到的任何其他原型制作方法。與其構(gòu)建原型來對(duì)用戶進(jìn)行測(cè)試,不如讓用戶創(chuàng)建一些東西,并從該過程中了解有關(guān)用戶的更多信息。

當(dāng)您要求用戶設(shè)計(jì)解決方案而不是提供有關(guān)原型的反饋時(shí),您可以了解用戶的假設(shè)和期望。用戶驅(qū)動(dòng)的原型的目的不是使用用戶生成的解決方案,相反,它是使用他們的設(shè)計(jì)來理解他們的思想。一旦有了想法,就可以使用用戶驅(qū)動(dòng)的原型 來獲得用戶的同情或微調(diào)產(chǎn)品的細(xì)節(jié)。

本來打算繼續(xù)補(bǔ)充一些測(cè)試相關(guān)的內(nèi)容,因?yàn)闇y(cè)試和原型本身是一體的,相輔相成。但篇幅過長(zhǎng),遂放棄。希望讀完這篇原型知識(shí)普及類的文章,能讓你重新認(rèn)識(shí)原型設(shè)計(jì),并正確使用原型設(shè)計(jì)。

 

作者:南可

本文由 @南可 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

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  1. 講的很全面,想問下低保真和中保真具體是怎么進(jìn)行測(cè)試驗(yàn)證的?

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  2. 哈,看完還是不太會(huì)?你可能需要從Axure基礎(chǔ)開始學(xué) ?

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    來自廣東 回復(fù)
  3. 請(qǐng)問作者《以人為本的設(shè)計(jì)指南》該書哪里有售,在網(wǎng)上沒有看到,謝謝

    來自重慶 回復(fù)
  4. 我想請(qǐng)教一下,在低保真和中保真的情況下需要加入交互效果么?

    來自江蘇 回復(fù)
    1. 不加沒法測(cè)試啊

      回復(fù)
    2. 也可以直接用文字標(biāo)注

      來自上海 回復(fù)