怎樣的競品分析,才是我們所需要的?
近期看了很多競品分析相關(guān)文章內(nèi)容,有電商,有健身,有社區(qū)等等。其實(shí)是什么類型的都不重要,重要的是,這些競品分析中,起碼六層以上,都只能定義為產(chǎn)品體驗(yàn)報告,甚至是堆疊文。今天,想就這最近的案例來交流,到底什么樣的競品分析才是我們所需要的?
本文目錄:
- 競品分析概念定義
- 多數(shù)不合格競品分析的問題所在
- 競品分析的目的
- 不合格競品分析案例
- 有價值的競品分析思路
- 小結(jié)
1、競品分析概念定義
競品分析含有客觀和主觀兩大因素。
客觀數(shù)據(jù)
什么是客觀?客觀就是網(wǎng)羅市場上相關(guān)競品,選取部分或者的觀察角度,通過對比,得出各競品的相關(guān)數(shù)據(jù),期間不帶有任何主觀臆斷的看法。
數(shù)據(jù)內(nèi)容:
- 市場環(huán)境:當(dāng)前市場行業(yè)中,該類產(chǎn)品的一個生成狀況是如何,藍(lán)海/紅海/平穩(wěn)?
- 用戶畫像:用戶社會屬性,用戶行為習(xí)慣、用戶消費(fèi)習(xí)慣等。
- 產(chǎn)品痛點(diǎn):也可以理解為用戶痛點(diǎn),用戶為什么要使用這個產(chǎn)品,這個產(chǎn)品的不可替代點(diǎn)在哪?
- 使用環(huán)境:該產(chǎn)品是在一個什么樣的條件下觸發(fā)使用的?
主觀思考
主觀,可以理解為用戶即我,我即用戶,是一種流程模擬的結(jié)論,通過使用各競品后的一個整體記錄,來對比自身產(chǎn)品,分析出或各自的優(yōu)勢與不足,并提出相關(guān)的改進(jìn)建議!
分析內(nèi)容,用戶體驗(yàn)五維度:
- 戰(zhàn)略層:產(chǎn)品的定位、產(chǎn)品后續(xù)發(fā)展方向以及本質(zhì)性的優(yōu)劣取舍。
- 范圍層:產(chǎn)品的功能,產(chǎn)品可以滿足用戶什么,或者提供給用戶什么?
- 結(jié)構(gòu)層:產(chǎn)品的功能結(jié)構(gòu),一般都附上自己做的產(chǎn)品功能結(jié)構(gòu)圖說明,或者對其客戶端的框架進(jìn)行對比。其中的一個難點(diǎn)是,如何把零散的功能,聚合成一個呈現(xiàn)給用戶解讀的整體;
- 框架層:這方面涉及到一個交互的體驗(yàn),什么樣的交互才能更好的迎合用戶的操作習(xí)慣。
- 表現(xiàn)層:需要有一個好的審美和良好的表達(dá)來進(jìn)行一個簡要的描述。介紹產(chǎn)品UI的配色、文字大小、間距等,往往不作為主要闡述對象。
2、多數(shù)不合格競品分析的問題所在
首先,要明確一點(diǎn),這種報告,一點(diǎn)問題都沒有!
已經(jīng)為你提供了這么明確的小白格式了,你還想要怎么樣?
那為什么我又要說,很多的競品分析報告,其實(shí)只能算是產(chǎn)品體驗(yàn)報告,甚至是堆疊文?
那只是因?yàn)?,這類競品分析報告涵括的內(nèi)容是:客觀數(shù)據(jù)內(nèi)容+無思考總結(jié)的競品5維度!
導(dǎo)致的結(jié)果就是:洋洋灑灑幾千字,基本都是在堆疊一堆數(shù)據(jù),一文下來半小時,看官表示:what are u 弄啥捏!
所以,讓我們先回歸本質(zhì)——競品分析的目的到底是為了什么!
3、競品分析的目的
在這里,不談什么高大上的空話,我們接地氣:
- 分析競爭對手的優(yōu)勢,結(jié)合到自身產(chǎn)品中,加以借鑒和創(chuàng)新;
- 分析競爭對手的不足,引以為戒,避免自身的產(chǎn)品入坑,甚至更進(jìn)一步進(jìn)行優(yōu)化,變廢為寶;
- 回歸到自身的產(chǎn)品,明確定位本質(zhì)性的競爭力,簡單的來說就是我的產(chǎn)品和競品互相的本質(zhì)優(yōu)劣是什么,如何更好的揚(yáng)長避短。
- 思考總結(jié),反復(fù)以上三點(diǎn)。
4、不合格競品分析案例
首先,來一個大致框架的介紹
背景+5層+總結(jié),看上去很和諧有沒有,B格也不錯。
然后,再來一堆數(shù)據(jù)
比如競品發(fā)展背景,競品的知名度飆升/下降指數(shù),或者什么時間段增加了一個什么樣的功能。
數(shù)據(jù)上,很詳細(xì)有沒有。我們清楚的指導(dǎo)這個競品他的根和毛。他的出生背景、成長軌跡、成功失敗,我們簡直比他們的“爹媽”還要熟悉
其次,來分析下戰(zhàn)略五層
也就是聊一聊其實(shí)我們看了也不知道有什么實(shí)質(zhì)作用的東西
最后,肯定是要總結(jié)了
只是這通篇競品分析下來,我們收獲了什么?這邊能表示的就是一頭霧水。
5、重點(diǎn)思考!有價值的競品分析思路!
回歸到第一點(diǎn)大綱,把對競品分析的定義做一個延伸,補(bǔ)充,其實(shí)各位看官就能找到答案了。
市場環(huán)境
(1)該類產(chǎn)品的市場生成狀況如何,收益比例如何,然后再決定是否加入大軍長征中
這個是判斷你是否值得去進(jìn)行該項(xiàng)目的一個前提條件,而不是簡單的寫一下這個市場背景,處于風(fēng)頭或者走入平穩(wěn)之類的,我們要的是一個結(jié)論,一個參考結(jié)論。
(2)該類產(chǎn)品在市場中生成的主要傳播渠道、盈利手段是什么
往往競品分析中很容易忽略這部分,傳播渠道是為了了解如何拉用戶,盈利手段是你產(chǎn)品生產(chǎn)的根本保證。你要去分析,去了解不同競品的方式,避開巨頭的優(yōu)勢環(huán)節(jié),因?yàn)槟愦蠖计床贿^。了解他們的薄弱點(diǎn),因?yàn)檫@個是你的發(fā)力點(diǎn)。
用戶畫像
(1)通過競品,了解你們面向的的主體用戶,并分析社會屬性/用戶習(xí)慣/消費(fèi)習(xí)慣帶來的影響
- 社會屬性可以決定你們?nèi)后w的一個消費(fèi)能力;
- 用戶習(xí)慣可以作為你的產(chǎn)品層級布局的參考;
- 消費(fèi)習(xí)慣可以讓你更清楚的指導(dǎo)要通過什么樣的運(yùn)營方式適當(dāng)?shù)慕o用戶推送各種引導(dǎo)消費(fèi)的信息。
(2)而不是讓你直接告訴我用戶屬于大學(xué)生,他們喜歡簡單直接,他們喜歡游戲運(yùn)動。這個是表現(xiàn),我們要的是透過表現(xiàn)尋找根源。
- 大學(xué)生,消費(fèi)能力屬于超前消費(fèi),這就很適合分期付款,白條的形式;
- 大學(xué)生,喜歡簡單粗暴,這就注定你的產(chǎn)品界面要清爽不啰嗦,你的層級路徑不能設(shè)置太多,你的功能按鈕一定要夠簡單粗暴一眼能看懂。
- 諸如此類的信息,才是我們競品分析中應(yīng)該要的。
產(chǎn)品痛點(diǎn)
這個就有點(diǎn)像談戀愛,我為什么要對你好,因?yàn)槲覑勰?。我為什么要用你的產(chǎn)品,因?yàn)槟愕漠a(chǎn)品有一二三四五的功能。
舉個烤熟的栗子,筆主喜歡健身,恩屌絲一個沒錢沒時間去健身房,那我怎么辦?那我就愛上了一個健身APP:HI運(yùn)動。
他吸引我的點(diǎn)就是:
- 根據(jù)我當(dāng)前體型進(jìn)行運(yùn)動計劃打造
- 能夠根據(jù)我的運(yùn)動強(qiáng)度來改變計劃
- 分段、分章節(jié)、短時間的視頻教學(xué)
這個是表象,也是很多競品分析停留的底部:他有什么?
但是,我們需要的是,他有的功能為什么能吸引用戶?
以上面的HI運(yùn)動為例,他的本質(zhì)因素是:
1、因人施教:
針對不同的群體可以有不同的推薦結(jié)果,這個和現(xiàn)在流行的協(xié)同算法比較像。因?yàn)閷δ愕某跏级x不同,我給你推薦的東西也不一樣。
給用戶的感覺,就是“不錯,符合我現(xiàn)階段”、“為我量身打造的”、“簡直非常的科學(xué),一看就是很權(quán)威,值得信賴的”
2、人性化:
讓用戶知道,我們不是一層不變的。我們會根據(jù)你的喜好來進(jìn)行調(diào)整,讓用戶感受到,我們是和你一起進(jìn)步的。讓產(chǎn)品本身和用戶產(chǎn)生互動,這個是一個很好的思維方式。
3、用戶自主能動性強(qiáng)
所有的視頻用戶可以隨時暫停,每一個視頻都劃分為十幾二十個小節(jié),每個小節(jié)時間不超過2分鐘。
作為用戶,我可以充分掌控一切,隨時隨地開啟鍛煉,簡直可以秒天秒地秒空氣了。
讓用戶感覺自己掌握了主動權(quán),用戶才能愛上你。
使用環(huán)境
用戶在什么環(huán)境下使用的!很多競品都寫到了,然后!就沒有然后了?
不經(jīng)想說一句:
“我要,這環(huán)境有何用!?”
告訴我環(huán)境之后,不是應(yīng)該要有對應(yīng)的結(jié)論嗎?任何一個沒有結(jié)論總結(jié)的數(shù)據(jù),都真的是只一堆數(shù)據(jù)了!
還是舉個栗子:
地推活動大家都經(jīng)歷過,不過是020的美團(tuán)、滴滴、家政,簡直是隨處可見。
主要環(huán)境:路邊!路邊!路邊!
千萬不要分析到這邊就沒有下文了,使用環(huán)境路邊,然后呢?
然后是他們需要用戶掃碼,前期的策略是什么?掃碼下載APP送禮物!
Are you kidding me?我在上班/下班路上,我哪來的時間給你下載?就算我有時間,我哪來這么多流量。
針對時間,是不是可以推出二維碼,然后讓用戶回去下載安裝,使用后第二天來領(lǐng)禮物?
針對流量,如果真的需要當(dāng)場操作的,是不是可以和附近的店鋪合作,借用他們的wifi?
這些,才是你分析出用戶使用環(huán)境的意義。
用戶體驗(yàn)五維度
寫到這邊,其實(shí)真的就差不多了,5層戰(zhàn)略,簡單的概況就是:
(1)戰(zhàn)略層
我們需要去對比競品的定位和商業(yè)模式,來需找符合我們的方法。而不是簡單的在競品分析報告中寫出他們是怎么做的?那和我們有什么用呢?
(2)范圍層
競品提供給用戶的需求,我們能實(shí)現(xiàn)嗎?如果實(shí)現(xiàn)不了,我們是不是可以把功能范圍縮小,然后做精做細(xì)?如果能實(shí)現(xiàn),我們是不是可以把功能拓展?不求人無我有,起碼我有專精。
(3)結(jié)構(gòu)層
體驗(yàn)競品的操作流程,不同競品多少有差異。不要停留在這一步,要去分析:
為什么他們有差異,哪些流程可以簡化,可以減少用戶成本,這個才是比較有用的。
(4)框架層
交互方面的思考,最直接的用戶體驗(yàn),這邊還是一個栗子比較粗暴直接。
一個女性產(chǎn)品,功能鍵最好都在手機(jī)下半屏幕,考慮下妹子們手掌嬌小玲瓏,單手操作點(diǎn)不到屏幕上方的功能好嘛?
(5)表現(xiàn)層
請找你信得過的設(shè)計師大大
小結(jié)
為什么說小結(jié),不是總結(jié)呢?因?yàn)樵摽偨Y(jié)的,上面的都說的差不多了!
舉出最后一個栗子該休息了,筆者表示手打字這么多么真的很酸【膜拜打字員】
喬布斯說他不做市場調(diào)研,那是指的是創(chuàng)新方面,這東西調(diào)研也沒有太大的價值,而且喬幫主的遠(yuǎn)見正常情況下是大于常人的。
那我們做產(chǎn)品,不做調(diào)研會怎么樣呢?其實(shí)也就不言而喻了。
所以,競品怎么做不是最重要的,競品分析更不能只停留在這個層度,重要的是要思考:
- 競品為什么要那樣做?
- 他們的出發(fā)點(diǎn)是什么?
- 我們能不能一成不變的盲從?
- 如果不能,我們要做什么改變!
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如何利用競品分析,快速構(gòu)建新產(chǎn)品的框架?
本文由 @PM-Seven 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
值得研究
目的總結(jié)的時候,列的第四點(diǎn)是否多余?
深度好文 每次看都有新的理解
感謝,好文~
在分析時首先要明確分析的目的,才能保證方向正確,我認(rèn)為我們分析時遵循這樣一個過程:應(yīng)該是先通過一些現(xiàn)象提出一個假設(shè),然后搜集更多的證據(jù)來證明自己的假設(shè),如果假設(shè)被驗(yàn)證成立,最后根據(jù)假設(shè)呈現(xiàn)的特點(diǎn)制定出相應(yīng)的產(chǎn)品修改方案;但我覺得業(yè)務(wù)經(jīng)驗(yàn)不足時,最后一步確實(shí)是有難度的,不過這也是我這種菜鳥努力的方向。
簡單直接。 一語擊破。 目的目的。不知道做競品分析的目的。 你自己在那壘數(shù)據(jù)玩呢?壘數(shù)據(jù)用得著你 廢二遍事么?腦子有問題。 無解。
這種人大有人在,而且還很多。
干活之前想清楚自己要干嘛。想干嘛。 別光干活,最后白干了。
個人愚見 還望見諒。
字錯誤,最后小結(jié)的“層度”
學(xué)習(xí)到了。
競品分析的目的是得出對自己產(chǎn)品迭代或更新有價值的信息,過程重在分析和思考。
很多競品分析都是在累計數(shù)據(jù),這一點(diǎn)毫無意義。在大量的數(shù)據(jù)背后,一定要有自己的分析和見解。
通過對競爭對手產(chǎn)品優(yōu)劣的分析,反觀自己產(chǎn)品有哪些優(yōu)勢值得發(fā)揚(yáng),還有哪些劣勢值得改進(jìn)
盡管產(chǎn)品各個階段都需要競品分析,但把產(chǎn)品層級關(guān)系嫁接到競品分析中合適嗎?
那你覺得應(yīng)該怎么分析呢?并無其他意思,只是想求教多種方法 ?? ;因?yàn)槟壳皩W(xué)習(xí)做分析時就是從這幾個維度,市場份額占比、產(chǎn)品定位、目標(biāo)用戶群體、產(chǎn)品結(jié)構(gòu)及邏輯、還有界面表現(xiàn)來分析多款產(chǎn)品優(yōu)缺點(diǎn)
受教了,很棒,本來一直都不清楚這些市場分析有什么用
簡直很贊?。。?!
投了4399,面試機(jī)會都沒有 ??
這是第二次看這篇文章,吃了多少虧,挨過多少罵的我又看了一遍才發(fā)現(xiàn)這是最好的干貨?。。。。。。。?!
我要這鐵棒有何用 ??
首先作者寫的很好,寫出了產(chǎn)品體驗(yàn)報告怎么寫才能成為一份競品分析。不過,為什么一份競品分析最后寫出了產(chǎn)品體驗(yàn)報告最主要原因還是寫報告的人定位不準(zhǔn)。他是以其中一款為主導(dǎo),分析其他幾款;還是以其中幾款為主導(dǎo),分析某一款呢?如果每個作者能站在具體一款產(chǎn)品的產(chǎn)品經(jīng)理角度來對比其他款產(chǎn)品,這樣就不會出現(xiàn)分析面面俱到卻少了重點(diǎn)。不知道怎樣說對不對?
受用 ??
作者來一片競品分析以供參考咯。
請問,你們公用號是?我能先看下嗎?
總結(jié)的很對!
最近也在思考這一方面,產(chǎn)品新人所做的“競品分析”,其實(shí)更像是“產(chǎn)品體驗(yàn)報告”。
競品分析的目的往往是要指導(dǎo)實(shí)際工作,無論是提供產(chǎn)品規(guī)劃思路,還是借鑒功能設(shè)計。而產(chǎn)品體驗(yàn)報告往往只是對產(chǎn)品有所了解,”知其然“。
對于產(chǎn)品新人來說,產(chǎn)品體驗(yàn)報告有助于建立自己的“產(chǎn)品感”,但當(dāng)實(shí)際工作要求產(chǎn)出“競品分析”時,一定要抓住工作重點(diǎn)。
是的,體驗(yàn)報告,只是個人的一個感知的提現(xiàn),需要更進(jìn)一步,舉一反三
贊!
很贊,很有幫助
有見解
謝謝分享,自己寫的時候可以注意避免下
尷尬。。。上次我就是寫了這么一篇看似完全正確又完全不合格的競品分析報告, ?
都是一個坑一個坑過來的
哈哈