APP導航設計的對比總結
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縱觀應用市場上的APP,導航設計的模式總是幾種的組合使用。
導航設計的目的就是需要突出產(chǎn)品的核心,扁平化用戶的任務路徑。讓用戶能夠順利的在產(chǎn)品中暢行,讓用戶時刻清楚自己在應用中所處的位置,及如何前往目的頁面。
產(chǎn)品的導航系統(tǒng),是產(chǎn)品的信息結構在用戶界面上的展現(xiàn)方式。移動端產(chǎn)品導航的設計沒有最好之說,只有最合適,根據(jù)你的產(chǎn)品采取最合適的導航設計。
縱觀應用市場上的APP,導航設計的模式總是幾種的組合使用。下面我們來看一下常見的幾種導航設計模式。
01 底部標簽(Tab)導航
描述:
- 當產(chǎn)品的整個體驗流中是以幾個常用功能模塊(一般不超過5個)貫穿的,意味著用戶需要在多個標簽入口之間來回切換;為了保證切換的效率,將貫穿產(chǎn)品整個體驗的流的模塊平鋪在Tab Bar位置,保證了用戶任務路徑的扁平。
- iOS原裝App Podcast,5Tab。
優(yōu)點:
- 可見性好,位置明顯,易于發(fā)現(xiàn),它能讓用戶直觀了解到APP的核心功能;
- 操作性好,用戶很方便就能觸及到這個區(qū)域,并可在幾個標簽中快速切換且不會迷失方向,簡單而高效;
- 符合習慣、ios原生控件,開發(fā)簡單;
- 優(yōu)先級較高、用戶使用頻繁,彼此之間相互獨立。
缺點:
- 容納個數(shù)有限,一般最多五個(不然需要結合其他方式,運用層級和收放)。
- 占據(jù)高度空間略大,一般都是文字+圖標的形式。
02 頂部標簽(Tab)導航
描述:
頂部Tab是谷歌提出來的,為了區(qū)分與iOS的區(qū)別的一種導航模式,由于在頂部,手指難以觸及,所以谷歌對應地提出了手勢操作的解決方法:通過在屏幕左右滑動來切換標簽。
實際項目中,頂部與底部配合使用的挺多。
優(yōu)點:
- 擴展性好:標簽的個數(shù)沒有上限,不過太多的話,越是后面的頁面滲透率會越低;
- 占據(jù)空間?。?/strong>相比于底部Tab,頂部Tab一般占據(jù)的空間更小(因為不需要考慮手指點擊,所以可以把區(qū)域縮小,只選用圖標或者文字即可),可以把更多的空間安排給內容展示。
- 手勢操作非常方便。
缺點:
可見性略遜:這是空間占據(jù)的區(qū)域變小之后的后果。
03 舵式導航
描述:
- 點聚式它將多個核心功能聚匯到主界面中顯示,方便用戶呼出使用。會搭載其他導航樣式出現(xiàn)(如標簽式)成為舵式導航。
- 與標簽導航類似,就點聚工導航與標簽導航的結合體,其中一個導航標簽蘊含更多的操作選項,也可以理解為標簽中蘊含更多二級導航標簽。當頁面有處于同一層級的幾大部分內容,同時又需要一個非常重要且頻繁操作的入口,就可以采用這種APP導航模式。
優(yōu)點:
- 把類似生產(chǎn)內容的主功能按鈕放在中間,標簽更加突出醒目;
- 同時該主功能標簽做了功能擴展,也因此給設計增加了一些個性化的亮點。
缺點:
占據(jù)高度空間略大,一般都是文字+圖標的形式。
04 輪播導航
描述:
當你的應用信息足夠扁平,可以嘗試輪播導航;
優(yōu)點:
能夠最大程度的保證應用的頁面簡潔性,操作也是最方便;
缺點:
不能夠快速的定位對應的分頁內容;
05 宮格導航
描述:
- 宮格式導航被廣泛應用于各平臺系統(tǒng)的中心頁面;
- 用在二級頁作為內容列表的一種圖形化形式呈現(xiàn),或作為一系列工具入口的聚合;
- 用戶頻繁切換的概率是比較低;
- 在不同的文章中可能被稱作:跳板(圖標卡片式)、磁貼式。
優(yōu)點:
- 擴展性非常好,便于組合不同的信息類型(運營位、廣告位、內容塊、設置等);
- 視野范圍內可以展示的功能入口多,能夠讓用戶整體上了解APP提供的服務,從而選擇自己所需要的那個服務;
- 靜態(tài)、動態(tài)結合可以展示出豐富的信息,同時保持視覺統(tǒng)一;
- 跨平臺不受平臺限制。
缺點:
- 每個宮格相互獨立,它們的信息間也沒有任何交集,無法跳轉互通;
- 當排布過多的時候,用戶容易眼花繚亂,選擇壓力較大;
06?陳列館式導航
描述:
- 宮格導航的變式吧,可用來呈現(xiàn)實時內容,比如新聞、菜譜、文章或照片,可以采用網(wǎng)格布局(比如一直播和ins)或輪盤布局(比如格瓦拉電影),還可以采用幻燈片模式進行展示。
- 陳列館式設計模式最適合呈現(xiàn)經(jīng)常更新的、視覺效果直觀、彼此獨立的內容。
優(yōu)點:
- 相較于列表導航、宮格式導航的不同在于,陳列館式導航有更豐富的表現(xiàn)形式、更加隨意的組合效果(瀑布流等)以及豐富的動態(tài)效果(輪盤、幻燈片形式);
- 直觀展現(xiàn)各項內容。
缺點:
- 不適合展現(xiàn)頂層入口框架;
- 容易形成界面內容過多,顯得雜亂;
- 設計效果容易呆板。
07 抽屜導航
描述:
- 抽屜式也是谷歌提出來的一種導航模式,由于虛擬按鍵的存在,所以在安卓上使用底部Tab會造成雙底欄,視覺觀感不佳;
- 一般用來放置對用戶而言不太常用或者對于產(chǎn)品而言不太核心的功能,或者不那么需要頻繁切換內容的應用,例如對設置、關于、個人信息等內容的隱藏;
- 更多的被應用于信息流產(chǎn)品設計中,這類產(chǎn)品注重核心內容的展示,用戶的任務路徑較為單一,幾乎都是用于瀏覽產(chǎn)品的核心內容;至于其他比較低頻的模塊入口則會隱藏在當前界面后方,避免冗余的模塊搶奪用戶的眼球;
- 在不同的地方可能被稱為:擴展菜單、側邊導航、漢堡導航;
- “2/8”法則告訴我們,80%的用戶只用那些20%功能,這20%功能就是信息流里面的核心功能;如果那80%不常用的功能也占用著最重要的位置,那么用戶就會被打擾,產(chǎn)生臃腫感,甚至會放棄使用產(chǎn)品。
優(yōu)點:
- 節(jié)省頁面展示空間,讓用戶將更多的注意力聚焦到當前頁面;
- 由于導航界面是隱藏在屏幕之外,展開之后整一頁面都是導航菜單內容,所以可擴展和個性化的空間很大;
- 擴展性好,導航的個數(shù)沒上限。
缺點:
- 用戶不易發(fā)現(xiàn),使用次功能需要二次點擊,給用戶在切換功能帶來了操作成本;
- 可見性太差,用戶還沒能把漢堡菜單按鈕和側邊欄聯(lián)系起來,所以,側邊欄的滲透率很低;
- 不直觀、不適用于主導航、如遇頻繁操作的功能,用戶不斷開關抽屜體驗不好。
08 下拉導航/菜單導航
描述:
- 與抽屜式導航的目的相同,都是為了突出內容。一般位于產(chǎn)品頂部,通過點擊呼出導航菜單;
- 通常用來篩選同一信息模塊下不同類別的信息,或者快速啟動某些常用的功能模塊,而不需要頻繁的頁面跳轉 ;
- Android中對應的控件為spinner控件,但該控件用于同一類別下不同視圖之間的切換,而不是跳轉至完全不同的視圖。iOS中下拉菜單為自定義控件,可以實現(xiàn)不同類別之間的切換;
- 下拉導航還有一種變式,就是下來菜單中展示兩級甚至多級,一般在電商產(chǎn)品中比較常見,因為品類和篩選條件眾多。
優(yōu)點:
菜單與界面的連貫性比抽屜式要好,容易讓用戶感知當前位置;
缺點:
- 位于屏幕上方,相對隱蔽且不能結合手勢操作,不適合于頻繁的切換功能使用;
- 考慮到導航菜單的可用面積較小,所以一般采用列表的形式展示菜單內容。
09 列表導航
描述:
- 作為信息組織框架,是我們在產(chǎn)品設計中必不可少的一個信息承載模式。
- 適合用來顯示較長或擁有次級文字內容的標題,每行可以融入較多信息。
- 與宮格導航類似,常用于二級頁面,不會默認展示任何實質內容,所以通常app不會在首頁使用它;
- 無論ios開發(fā)和android 都有現(xiàn)成的列表布局插件和模板。
優(yōu)點:
- 由上至下查看符合習慣;
- 結構清晰,易于理解,冷靜高效,能夠幫助用戶快速的定位去到對應的頁面。
缺點:
- 條目太多或分布不合理會導致用戶查找困難;
- 不適合需要頻繁切換任務的情況。
總結
導航可能不單單只有這幾種,可能大家的叫法也不同,而且每種導航都有其存在的意義,不是它不夠好,而是它可能不適用于你的產(chǎn)品。真正在實際項目中,還是得根據(jù)產(chǎn)品的實際情況綜合去運用。
本文由 @二O一七 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉載。
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