11條幫助你改進(jìn)現(xiàn)有產(chǎn)品微交互的建議
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微交互可以是產(chǎn)品的組成部分,也可以是整個(gè)產(chǎn)品。微交互經(jīng)常是在設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)產(chǎn)品的最后階段才被考慮的事情,因此往往不被重視。但忽略微交互是個(gè)錯(cuò)誤,想想看如果一個(gè)產(chǎn)品如果微交互做的很差,那么無(wú)論主功能如何完美,使用該功能的過(guò)程都是讓人難以忍受的。產(chǎn)品設(shè)計(jì)的好壞,取決于產(chǎn)品中最小的那部分設(shè)計(jì)的如何。
——讀《微交互-細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)成就卓越產(chǎn)品》筆記。
并不是所有的人都有機(jī)會(huì)從一張白紙開(kāi)始設(shè)計(jì),很多時(shí)候,我們需要改進(jìn)產(chǎn)品中已經(jīng)存在的微交互,可以從以下幾個(gè)地方著手:
1、這個(gè)微交互應(yīng)該作為“標(biāo)志性時(shí)刻”嗎?
換句話說(shuō),應(yīng)該讓用戶對(duì)它過(guò)目不忘嗎?要求印象越深刻,控制和反饋上就越要多下功夫(包括設(shè)計(jì)和個(gè)性化控件);
2、我是從零開(kāi)始嗎?
我手頭上有沒(méi)有一些能夠用于改進(jìn)微交互的用戶活環(huán)境資料;
3、這個(gè)微交互中最重要的數(shù)據(jù)是什么,能不能提前展示它?
用戶不經(jīng)意掃一眼就應(yīng)該看到什么?
4、設(shè)計(jì)一個(gè)定義的控件是否合適?
自定義的UI是昭示當(dāng)前微交互很重要的關(guān)鍵;
5、我預(yù)防認(rèn)為錯(cuò)誤了嗎?
用戶在某些情況下是不是可能導(dǎo)致錯(cuò)誤,怎么才能防止這些錯(cuò)誤發(fā)生?
6、我使用了別人忽視的東西嗎?
用戶界面或者硬件是不是還有待挖掘的地方?
7、可不可以給高級(jí)用戶設(shè)計(jì)看不見(jiàn)的觸發(fā)器?
是否有哪個(gè)環(huán)節(jié)適合采用隱藏的快捷方式(比如手勢(shì)或快捷鍵),從而讓用戶更快的完成規(guī)則?
8、文字和圖標(biāo)都有親和力嗎?
微交互方案聽(tīng)起來(lái)像不像一個(gè)講解員的解說(shuō)詞?能不能增添一點(diǎn)幽默?
9、能否增加一些動(dòng)畫(huà),讓界面不那么靜?
屏幕或狀態(tài)切換有沒(méi)有過(guò)度,有沒(méi)有只是下一步是什么的(非干擾性的)指示裝置?
10、能否開(kāi)辟出額外的反饋通道?
反饋是聽(tīng)覺(jué)的還是視覺(jué)的?
11、想一想,當(dāng)用戶第二次使用這個(gè)微交互時(shí),應(yīng)該看到的什么場(chǎng)景——第100次的時(shí)候呢?
思考一下該使用什么樣的循環(huán)。
via:芒果道長(zhǎng)
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