新用戶轉(zhuǎn)化率破解術(shù)(三):定位來源,貫穿流程
如前文所述,新用戶轉(zhuǎn)化率的四個破解術(shù):破點(diǎn)、攻心、布線、極速。本系列文章主要從電商類移動應(yīng)用的相關(guān)場景展開,其他產(chǎn)品形態(tài)可因地制宜。
本文繼續(xù)闡述第三部分:布線。
0 布線
布線,最重要的是“整體思維”,學(xué)會理解和運(yùn)用事物的關(guān)聯(lián)。
就像搭建一個電路,要讓燈亮起來,那“導(dǎo)線連接”的布置就必須要正確,能夠?qū)⒕€路上的“元器件”有效地組織和串聯(lián)起來。
新用戶轉(zhuǎn)化的流程就是這樣一個“線性”體驗(yàn),是一個完整而相關(guān)的路徑,我們不能將轉(zhuǎn)化路徑上的各個設(shè)計點(diǎn)孤立分割。
包括前文講到的“關(guān)鍵環(huán)節(jié)”的提升方法、把握心理的細(xì)節(jié)技巧,如果我們只看到了這些“點(diǎn)”,而沒有思路、沒有章法地運(yùn)用,或許對單點(diǎn)來講看似有效,但實(shí)際上沒有利用點(diǎn)之間的相關(guān)性,將轉(zhuǎn)化效果發(fā)揮到最大,甚至對整體來講起到負(fù)作用。
1 源頭
轉(zhuǎn)化這根線的“線頭”應(yīng)該是哪個環(huán)節(jié),從哪里開始抓起?其實(shí)前文有反復(fù)提及,應(yīng)該是用戶知道我們的產(chǎn)品,并且有下載/使用意愿的時候。是在產(chǎn)品之外。
但是很多產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)常犯的錯誤是“本位主義”,只研究“產(chǎn)品范圍”之內(nèi)的事情,“用戶還沒進(jìn)到產(chǎn)品里面呢,我可管不著”。然后從用戶進(jìn)到產(chǎn)品開始,有的甚至只從登錄或者瀏覽某個詳情頁面開始看。
這樣做效果可能會有,但是非常有限,還有很多可能性沒有充分釋放出來。我們不應(yīng)把“產(chǎn)品”的邊界定義得如此狹隘,它不應(yīng)只是個冷冰冰的功能聚合體擺在那里。
當(dāng)我們產(chǎn)品為用戶所知的時候,我們的服務(wù)其實(shí)就已經(jīng)開始。產(chǎn)品提供什么樣的價值,用戶能得到什么,這些信息的輸出就是我們在向用戶伸手,把他們迎接進(jìn)來(這個畫風(fēng)好像哪里不對…)
用戶進(jìn)入后的轉(zhuǎn)化路徑怎么設(shè)計,便取決于用戶的來源,也就是用戶選擇我們的因由。
1.1 來源
這個來源從推廣營銷的角度出發(fā),可以大致分為:
- 自然用戶:瀏覽、搜索、推薦等不直接通過明確的營銷,自然流入的用戶,也就是沒有占推廣費(fèi)用。
- 營銷用戶:由外部市場或合作中投放的營銷資源,而直接帶來的新增用戶,通常是受到活動營銷,或者是服務(wù)價值的宣傳。
- 導(dǎo)流用戶:通常是出于一些戰(zhàn)略目的,通過站內(nèi)運(yùn)營,從一個產(chǎn)品形態(tài)導(dǎo)入到另一個。如從PC站或觸屏站,導(dǎo)入到移動端。對于全站來講不是嚴(yán)格意義上的新用戶,但對被導(dǎo)入的產(chǎn)品端來講也屬于新進(jìn)用戶。
做轉(zhuǎn)化,先搞清楚新用戶的構(gòu)成。是某一個類型獨(dú)大,還是各個類型都不少。這決定了后續(xù)這個轉(zhuǎn)化“線”該如何布置,我的重點(diǎn)應(yīng)該放在哪?我需要做些什么來支撐這樣的架構(gòu)?
1.2 目的
此外,從目的角度,可以大致分為:
- 純需求:多見于自然用戶,商品或服務(wù)本身就擊中了需求點(diǎn)。
- 附加值:就是受到形形色色的活動、優(yōu)惠等等額外利益的吸引,同時又有潛在需求。特別是同質(zhì)化嚴(yán)重的行業(yè),會大幅依靠這個來攬用戶。
這個也很好理解,還是“用戶要什么就第一時間給什么”。
1.3 判斷
你說的我都懂,但我怎么知道這個用戶就是xx來源沖著xx目的來的呢?
只能說,盡所能地做好這些基礎(chǔ)的準(zhǔn)備工作。就像我們對于功能要做數(shù)據(jù)統(tǒng)計埋點(diǎn),以便做分析評估一樣。我們要在一開始就能建立起這樣的體系:用戶進(jìn)入時就帶著標(biāo)記,依據(jù)這個參數(shù)來決定提供怎樣的轉(zhuǎn)化路徑。
采用“渠道”標(biāo)記是最常見的方法,給程序包打標(biāo)記;或者采用更先進(jìn)一些的方式,比如某些大數(shù)據(jù)的手段,可能做得更精細(xì)。在此不做展開。
2 貫穿
明確了源頭,接下來其實(shí)思路會非常清晰,圍繞著這個源頭需求點(diǎn)來選擇給用戶呈現(xiàn)的東西,和設(shè)計整個轉(zhuǎn)化流程。
比如最簡化的模型是:
- 自然用戶-純需求:呈現(xiàn)核心商品或服務(wù)、適當(dāng)探索,快速的交易流程,按需輔以附加值刺激
- 營銷用戶-附加值:呈現(xiàn)該特定的活動或優(yōu)惠,快速的參與和交易流程(通常融為一個流程)
等等。實(shí)際操作可以做更精細(xì)的分析和調(diào)整。
2.1 環(huán)節(jié)
“線路”貫穿中,在流程環(huán)節(jié)上需注意的點(diǎn)是:
① 承接環(huán)節(jié)
可能是最為重要的點(diǎn),就是用戶第一次進(jìn)入產(chǎn)品時,這也是最容易產(chǎn)生落差或障礙的時候。除非是有特別超預(yù)期的東西,否則沒有這個“承接”,就是在刷新用戶的認(rèn)知或者漠視用戶的目的。
② 門檻消解
也是前文有提及的,像是登錄、支付這些硬門檻的環(huán)節(jié),是可以配合著轉(zhuǎn)化思路來實(shí)現(xiàn)不同程度的消解的。
比如不同的營銷活動是有不同的特點(diǎn),以及引發(fā)用戶不同的心理活動的??梢栽陬I(lǐng)取活動的優(yōu)惠福利時趁著意愿強(qiáng)烈,優(yōu)先把登錄問題解決掉;也可以把登錄扔到最后面非做不可的時候,優(yōu)先保證活動參與深度。
這取決于你的活動性質(zhì)和設(shè)計,然后通過數(shù)據(jù)效果等加以驗(yàn)證。
2.1 要素
既然是“貫穿”,一些要素細(xì)節(jié)的一致性不可忽視,統(tǒng)一的指向,保持用戶的認(rèn)知,無需重新思考,“不要輕易出戲”。
- 主題貫穿:最起碼的,沖A來就不要給成B,除非B認(rèn)知更簡單且遠(yuǎn)超預(yù)期
- 素材貫穿:承接和流程中的,圖片、文案等素材,保持一致
- 流程貫穿:一條大道上跑得好好的,中途引到一個岔道上就不地道了
3 閉環(huán)
理論上,做好以上兩步,快速順滑地成功完成第一筆交易,新用戶轉(zhuǎn)化的工作就已經(jīng)完成了。
但是,眼光還是不要太局限,畢竟對于產(chǎn)品整體來講,這所謂的“轉(zhuǎn)化”只是萬里長征第一步,或者說,新一次轉(zhuǎn)化又該如何開始?
這條線,也不能爛尾了,得繼續(xù)接好。哪怕只是一個交易完成后的去向問題,也應(yīng)該仔細(xì)考慮一下。形成閉環(huán),才系統(tǒng)層面的勝利。
至少可以考慮幾個點(diǎn):
- 去向:支付完成頁面如何設(shè)計,返回跳轉(zhuǎn)到哪個頁面等等,在不影響體驗(yàn)的前提下,考慮怎樣是最利于產(chǎn)生二次購買的
- 引導(dǎo):緊接著這首次轉(zhuǎn)化流程的結(jié)束,需不需要、適不適合順著做一些推薦或引導(dǎo),如同類的或配套商品/服務(wù)的推薦等等
- 留存:最常見的是附送優(yōu)惠券,有品類或者時間的限制條件,促使完成下一筆訂單,實(shí)現(xiàn)新客留存
- 喚醒:通過對用戶訂單必要信息的跟進(jìn)等一些后續(xù)策略,間接實(shí)現(xiàn)用戶喚醒
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