淺析產(chǎn)品場景化思維:基礎(chǔ)場景&環(huán)境場景

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場景化思維其實更多的是一種從用戶的實際使用角度去出發(fā),將各種場景元素綜合起來的一種思維方式。

忘記是在哪看到過這樣一句話:「不以用戶場景為基礎(chǔ)的設(shè)計都是耍流氓」,深以為然,產(chǎn)品經(jīng)理在設(shè)計原型時,要考慮的重要因素之一就是「用戶場景」,甚至在拿到一個需求的第一時間,就需要在腦海中思考用戶在不同場景下的需求能否被滿足,該如何滿足,以此來進行需求的初步篩選,「場景思維」的重要性可見一斑。

曾經(jīng)和許多坑中的前輩在交流的過程中,除「需求」外,高頻出現(xiàn)的另一個詞就是「場景」了,在平時工作中,與研發(fā)伙伴對接需求時,也常常會被抓耳撓腮的研發(fā)大哥問到:你這個需求的場景是什么?

場景是設(shè)計和驗證原型時最重要的依據(jù)。

對「場景」這個詞來做解釋的話,其實就是什么「人」在什么「時候」在什么「地方」出于什么「目的」做了「什么事」。人、時間、地方、目的和要做的事這些元素組成了一個具體的畫面,而這個畫面就是場景,也是在設(shè)計產(chǎn)品或驗證產(chǎn)品可用性時的重要參考依據(jù),從整個產(chǎn)品宏觀來講是這樣,具體到單個的頁面也是這樣。

將上面說到的元素具體劃分,就可以把場景分為「基礎(chǔ)場景」和「環(huán)境場景」兩個緯度,在設(shè)計產(chǎn)品時,應(yīng)首要考慮基礎(chǔ)場景,之后在產(chǎn)品細節(jié)的打磨上參考具體的環(huán)境場景,接下來具體闡述一下,供各位參考。

一、基礎(chǔ)場景

1.人物

人物即確定產(chǎn)品的使用人群,并根據(jù)使用人群的不同特征來進行相應(yīng)的設(shè)計,如小米在系統(tǒng)中加入的「老人模式」,特意放大了字體,并精簡了功能,就是針對「老年用戶的特征和使用習(xí)慣」這一場景來進行設(shè)計的最好例子。

2.目的

目的即用戶是出于怎樣的目的,為了解決哪些問題或者滿足哪些需求才來使用產(chǎn)品,這里思考的著重點應(yīng)該是「在用戶打開產(chǎn)品之前,他的心理預(yù)期是什么」,然后在設(shè)計中加以運用,比如設(shè)計一款查看天氣的APP,那用戶期望就是打開APP就看到天氣詳情,所以當你看到這個需求的時候,腦海中就應(yīng)該已經(jīng)構(gòu)想出天氣界面的一些組成元素,比如會有一個表示天氣的icon,溫度,還會有一個時間列表,點擊可查看最近幾日的天氣等等。

3.要做的事

要做的事即用戶行為,也就是用戶在產(chǎn)品內(nèi)會出現(xiàn)的一些操作(主動或被動),如用戶在初次進入APP后/在APP內(nèi)執(zhí)行搜索、確認等一些操作時,產(chǎn)品應(yīng)該做出的反應(yīng)和表現(xiàn),具體見下表:

這里再放一個故事,幫助大家更好的理解,故事原作者是「老李說」,圖片截取自UI中國:

二、環(huán)境場景

1.時間

考慮用戶在什么時候會使用自己的產(chǎn)品,白天、晚上、下班的路上,還是晚上睡覺前,針對用戶時間來做設(shè)計的最普遍的例子就是夜間模式和自動調(diào)節(jié)亮度的功能,在不同的時間段(光照強度),針對產(chǎn)品做出相應(yīng)的設(shè)計,以得到最優(yōu)的用戶體驗。

2.地點

用戶在不同地點會產(chǎn)生不同的需求,同時,同樣的產(chǎn)品,在不同的地點帶給用戶的體驗也是不一樣的,比如內(nèi)容型產(chǎn)品,早先的時候,很多產(chǎn)品都用了「抽屜導(dǎo)航」這樣的設(shè)計,后來發(fā)現(xiàn),當用戶在公交車上一手扶把手一手拿手機,在大屏手機單手持握的狀態(tài)下很難點到抽屜式導(dǎo)航左上角的按鈕,這個時候用戶想要切換內(nèi)容的時候就會覺得很蛋疼。除了具體的地點用戶所處的狀態(tài)之外(如公交車上用戶單手持握設(shè)備),還需考慮一些其他因素,如光照(強光下屏幕自動調(diào)節(jié),弱光環(huán)境下開啟夜間模式等)、聲音、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境(如非wifi狀態(tài)下觀看視頻會有提示等)。

綜上,場景化思維其實更多的是一種從用戶的實際使用角度去出發(fā),將各種場景元素綜合起來的一種思維方式。經(jīng)常會聽到有人說產(chǎn)品經(jīng)理的一項必備能力就是「同理心」,即站在用戶角度去思考問題,其實一定意義上和場景思維類同。最早接觸互聯(lián)網(wǎng)時,當時聽帶我入坑的伙伴講到互聯(lián)網(wǎng)思維時說到的「以用戶為中心」,在后來做產(chǎn)品后便一直在驗證這句話,好的產(chǎn)品是即能滿足用戶需求,帶來優(yōu)秀的用戶體驗,同時也能滿足商業(yè)需求的一種綜合體,而站在用戶的角度出發(fā),設(shè)身處地的去思考用戶的需求、感受,想必才是真正的產(chǎn)品設(shè)計之道。

 

本文由 @ 張子恒 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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  1. 「人」在什么「時候」在什么「地方」出于什么「目的」做了「什么事」

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