國產(chǎn)AI作畫產(chǎn)品——陰陽盜夢師產(chǎn)品測評

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關于toC側的AI產(chǎn)品,要如何在保持研發(fā)和學術獨立性的同時,將其產(chǎn)品化?對此,本文從產(chǎn)品介紹、toC的用戶體驗優(yōu)化、基于積分的整套權益設定等六個方面對盜夢師小程序做了分析,希望對你有所幫助。

陰陽指的是盜夢師的兩面:好、壞

最早注意到這款小程序,是《國產(chǎn)AI作畫神器來了!日增5萬用戶的背后有什么秘訣?》這篇文章,當然我知道這肯定是PR文,我在使用之后,意識到這款小程序在C端用戶的體驗層面,做的算是不錯的了。

之所以說不錯,是一些體驗層面做的不錯,這里做一些分析,算是對其探索的致敬。

另外一個層面,最近在《Stable Diffusion背后的故事:獨辟蹊徑,開源和社區(qū)驅動的AI獨角獸 | 創(chuàng)始人專訪》文章中,有一點把我想的都說了出來:

Stability AI本身是一種商業(yè)化形式,我們是一個盈利實體,但有一個基礎使命,即在保持研發(fā)和學術獨立性的同時,如何將其產(chǎn)品化,使其觸達10億用戶?

Super奉行改變世界的夢想,AI不應該僅僅在toB端應用,也應該更為廣泛的被海量的用戶所享受,Stability AI的設想也是我的夢想!

所以toC側的AI產(chǎn)品,Super都會研究,并思考他們做得如何,有哪些點可以借鑒,以及哪些點是存在問題的。

由此,盜夢師小程序分析正式開始。

整篇文章分為幾個層面:

  1. 產(chǎn)品整體介紹
  2. toC的體驗優(yōu)化
  3. 基于積分的整套權益設定
  4. 一些其他
  5. 商業(yè)層面簡析
  6. Super的一些思考

一、產(chǎn)品介紹

陰陽盜夢師 | AI產(chǎn)品系列02(4500字)

盜夢師是一款典型的AIGC的產(chǎn)品,定位是AI生成圖片,主打通過Prompt(提示詞)生成圖片,分為4個Tab,因為在用戶體驗層面做的不錯,所以稍微多展開講講:

1. 首頁

首頁是主要的功能區(qū):文生圖(文字生成圖片),通過默認提示詞、預設一些常用提示詞的方式,引導用戶輸入Prompt。

分別有參考圖、風格選擇、藝術家選擇、尺寸設置和分辨率設置等其他可選項,所有的這些都會影響最終AI生成圖片的內容。

2. 藝術展

藝術展是放出了愿意公開展示的畫作,用戶可以看到畫作的主題內容和提示詞,交互動作是可以點贊,以及畫同款,也可以分享。

這里畫同款是帶著所有的參數(shù)進入到首頁,基于這些提示詞、參數(shù)的修改,可以進一步獲得自己想要的圖。

Super理解這一步是構建社區(qū)的一種高效方式,用戶可以參考到其他優(yōu)秀的提示詞和風格設定等去生成自己滿意的圖,也是幫助用戶成為重度用戶的一個有效方式。

但處在非常早期,且很稚嫩,并沒有真正的幫助用戶之間能夠形成基于內容的連接,以及人群不聚焦,無法很好地構建社區(qū)氛圍。

陰陽盜夢師 | AI產(chǎn)品系列02(4500字)

3. 分享按鈕

分享按鈕也挺全面,三個方式:

  1. 微信好友是將小程序卡片分享到對話窗口
  2. 朋友圈是引導直接將小程序分享到朋友圈
  3. 還有一個保存原圖則是將圖片下載到本地

陰陽盜夢師 | AI產(chǎn)品系列02(4500字)

4. 畫夾

畫夾則是保存自己的歷史上生成的圖片,上限是500張,注意右上角有一個按鈕,點擊后可以單選圖片進行刪除。

5. 我的

我的,個人中心,引導用戶購買VIP,邀請碼,常見問題,這塊倒沒啥好說的。之前積分是放在個人中心,后面調整到了首頁,也是想強化用戶對于積分的感知。

二、toC的用戶體驗優(yōu)化

整體看下來,這個產(chǎn)品在toC的用戶體驗上做的不錯,說幾個點吧,大家可以自行感受一下:

1. 提示詞

如同搜索,提示詞是決定AI生成質量的重要因素,所以在提示詞層面,盜夢師做了不少的優(yōu)化。

  • 在輸入框內提供默認提示詞
  • 隨機放一些大家生成圖像質量比較好的提示詞。舉個例子——在研究用戶保存圖片行為的時候,我們發(fā)現(xiàn)那些用戶沒有保存的圖,其平均輸入文字大概是14個字,而用戶保存下來的圖片,其平均輸入文字是18個字。這說明用戶的輸入與圖片質量有很大關系,我們需要在引導用戶更好地輸入這方面不斷改進。
  • 從藝術展里的具體畫作詳情頁底部,可以點擊”畫同款“,會把提示詞和參數(shù)帶到首頁

用戶手冊里專門介紹提示詞,并配圖,非常直觀,如:

陰陽盜夢師 | AI產(chǎn)品系列02(4500字)

2. 直觀展示

風格選擇區(qū)域,用小的圖片來直觀呈現(xiàn)每一種風格的大致表達:

陰陽盜夢師 | AI產(chǎn)品系列02(4500字)

藝術展,將更多好的作品表達給用戶,能夠更加明確的發(fā)現(xiàn)優(yōu)秀的作品是如何撰寫提示詞和參數(shù)選擇的。并根據(jù)點贊量來做排序。

提供PC端,也非常簡潔:

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3. 分享

  • 鼓勵展出,對于用戶生成的圖片詳情,這里的展出是展出到“藝術展”,也就是盜夢師產(chǎn)品內的公開廣場。
  • 每日任務,送好友星星每日最多5次,每次可以獲得10個星星。好友點擊進入小程序,也可以獲得星星(所以在盜夢師社群內看到了大量的小程序卡片分享,變成了領取積分的群。。。一個副作用)

陰陽盜夢師 | AI產(chǎn)品系列02(4500字)

三、基于積分的整套權益設定

陰陽盜夢師 | AI產(chǎn)品系列02(4500字)

這一塊和留存、拉新、變現(xiàn)是強相關的,可以展開介紹一下。

1. 盜夢星是什么?

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盜夢星是盜夢師的虛擬貨幣,所有的消費都需要通過盜夢星來完成。

可以通過兩個渠道來獲得:完成任務、或者直接付費購買

2. 整套體系非常借鑒游戲策略

  • 連續(xù)簽到可以獲得一個逐漸增加的盜夢星,同時也會有單日上限,比如Super連續(xù)簽到了10天,大約在6天之后,每天只能獲得最高的24分;
  • 每次邀請新用戶,可以獲得30分;
  • 存在每日任務,通過完成指定的動作,就可以獲得對應的積分
  • 這些每日任務包含了多個希望用戶做的行為:分享、把作品分享到公開廣場、觀看廣告等等
  • 付費會員專享

3. 付費邏輯

這塊值得展開一下。

陰陽盜夢師 | AI產(chǎn)品系列02(4500字)

盜夢師做了不錯的探索,也得益于他們團隊一些豐富C端經(jīng)驗的產(chǎn)品經(jīng)理。

比如首沖翻倍,比如月度會員每日可領盜夢星,這都非常游戲化,很多游戲都采用了類似的邏輯。

  • 首沖是個很典型的例子,目標是吸引用戶首次充值;
  • 月度會員每日可領虛擬貨幣,同樣,目的是吸引付費用戶每日回流游戲。

還有一點,盜夢師也充分的利用了大V們的影響力來做付費傳播,方案是大V提供專屬折扣,在企業(yè)認證上輸入邀請碼后,即可獲得折扣:

陰陽盜夢師 | AI產(chǎn)品系列02(4500字)

這一點還蠻有意思的。

4. 小結

所有的這些,都是幫助用戶獲得虛擬貨幣,背后的動機是:用戶在盜夢師上,希望完成文生圖這一動作,是需要虛擬貨幣的。

你可以更多的完成指定的任務來獲得虛擬貨幣,也可以付費購買。

陰陽盜夢師 | AI產(chǎn)品系列02(4500字)

背后的問題是,除非是重度用戶,可以非常迅速地消耗掉低成本可獲得的虛擬貨幣,以及仍然想繼續(xù)生成圖片,否則為什么要付費呢?

AI科技評論:請問盜夢師的未來商業(yè)計劃是什么樣的?

盜夢師團隊:我們從10月份起會開始低強度的收費,即是說,會以親民的方式去讓大家使用。大部分的普通用戶不需要付費,而高強度使用的專業(yè)玩家可以選擇優(yōu)惠套餐,這個是 To C(面向消費者)的商業(yè)計劃。我們也明白,To C 還是有較大難度的,但我們依然會去探索。從產(chǎn)品角度來說,可能有人會說社交平臺的仗已經(jīng)打完了,而現(xiàn)在出現(xiàn)了內容生成的利器,成為創(chuàng)作者的門檻大幅度的降低了——AIGC 能讓每個人都參與到創(chuàng)作中,這是一個全新的浪潮。所以即便知道難度較大,我們也會去探索。

盜夢師團隊對于toC端的付費轉化率也是有擔憂的。

前面說過,在實際的體驗中,微信社群更多變成了為了拿分享獲得的10積分,整個社群沒有多少有效互動,實際上也不構成“社群”。

對于嘗鮮用戶來說,初期盜夢師小程序在微信生態(tài)里應該是獲得了一個快速的爆發(fā),在當前階段,到了一個停滯的階段,會逐步的熱度下滑。

小程序裂變非常有講究,首先微信生態(tài)大家啥都見過,所以分享閾值會比較高,其次是一旦嘗鮮過了,不再有需求,會快速進入死亡螺旋。

當然AI作圖我認為會有部分用戶存在持續(xù)的需求,維持一定程度的日活是OK的。

陰陽盜夢師 | AI產(chǎn)品系列02(4500字)

在本篇文章發(fā)布的當天,我看到盜夢師做了一個優(yōu)化,生成圖片時,默認給用戶選擇生成數(shù)量為4,給出優(yōu)惠折扣,在圖片生成頁面底部也增加了廣告觀看入口,這一方面可以理解為增加用戶體驗(一次生成多張圖片),也順帶試圖增加用戶積分消耗,包括進一步引導用戶觀看廣告,獲得商業(yè)營收。

四、更多

這個團隊我簡單看了下,在用戶手冊中是這么介紹自己的:

盜夢師是一款基于AI算法、輸入文字或圖片即可生成高質量圖片的平臺,由西湖大學深度學習實驗室和西湖心辰聯(lián)合出品,超強算力,超快出圖,目前支持微信小程序和網(wǎng)頁端等。
技術優(yōu)勢:使用世界頂尖的圖像生成技術,基于SD進行深度優(yōu)化。超大計算集群,超強算力,快速生成。

之前確實是在AI文字生成方面有一定的積累:

陰陽盜夢師 | AI產(chǎn)品系列02(4500字)

如果是希望研究這個方向的朋友,建議可以仔細琢磨下他們家的產(chǎn)品。

昨晚,他們的產(chǎn)品負責人加了我,對于未來的方向探索,是這么回應的:

陰陽盜夢師 | AI產(chǎn)品系列02(4500字)

流量層面,我們暫時無法知道具體的數(shù)據(jù)

從微信指數(shù)來看,在9月23、24日,確實是搜索指數(shù)到達一個峰值:

陰陽盜夢師 | AI產(chǎn)品系列02(4500字)

此后快速下跌,現(xiàn)在是比較平穩(wěn)的狀態(tài)。然后10月10日出現(xiàn)了異常值,公眾號來源日環(huán)比上漲79%,這一天就是《國產(chǎn) AI 作畫神器來了!日增 5 萬用戶的背后有什么秘訣?》發(fā)布的日期。

但微信指數(shù)上并沒有明顯的峰值出現(xiàn)。

Super個人大膽預估日新增在1000左右,整個小程序的日活在3-5k,付費用戶在2-3%(可能更低)。個人預估啊,不負責。

五、商業(yè)模式

toB端,找真正能解決需求的場景。

同時我們認為,To B(面向企業(yè))也有非常多的商業(yè)場景。像游戲場景制作、文本圖片編輯器、美術教育等方面均已有公司開始接洽。長期來看,在To B 方向,我們會在行業(yè)里繼續(xù)深耕,我們之前做文生文或者可控文本生成就有經(jīng)驗,要做到更精深,更有護城河的話,要做到去收集和獲取行業(yè)的知識和數(shù)據(jù),才能在這個行業(yè)里面取得好的效果。

B端除了痛點解決外,還有很多銷售策略,國內的SAAS公司普遍做的不好就和toB市場難做有很大關系。

toC端,我覺得盜夢師當下的邏輯是不對的,海量的C端用戶更多還是嘗鮮玩,依賴低占比的重度用戶付費肯定是無法實現(xiàn)收支平衡的。

但這里存在著一種通過服務海量C,然后尋找到重度垂直用戶,再針對性的做服務的可能性。那背后就是要多去研究分析數(shù)據(jù),找到這波用戶,進一步的是看如何幫助垂直用戶提高商業(yè)價值,在這個過程中獲得自己合適的收益。

沒有找到垂直方向的話,Super認為構不成護城河。

也就是說,C端更優(yōu)的體驗看完Super的文章回去就能像素級抄一遍。當然也有一些是資源層面的,比如找到大V來推廣,這個會有差異。

六、一些思考

這一部分是Super的額外思考:

1. 更快更好質量的生成圖片,就能獲得更多用戶么?

這個問題沒有標準答案,我們回到一個原點,什么是更好?海量的C端用戶知道什么是更好么?

或者說,基于SD大模型,即使你做了一些定制,就能做出所謂的更好么?

當下我的認知是不存在更好,大家都差不多。在這一點上發(fā)力不容易構成差異化。

更快是不是差異化,某種程度上來說我更加認為是一個錦上添花項。

toC側的文生圖雖然在媒體看來是爆發(fā)期,但在海量的用戶層面,滲透率還非常低,會存在大量的分割市場,誰能吃到更多的用戶,甚至說進一步的構成“生態(tài)”,更加重要。

2. 生態(tài)如何構建?

在這個層面上,我覺得盜夢師完全沒入門。

3. 商業(yè)化策略是什么?

對于海量C端用戶,前面說過,試圖通過重度用戶付費來獲得商業(yè)收益,很難達到收支平衡。

道理很簡單,文生圖遠遠不是用戶的剛需,當前階段對于普通用戶來講,我認為是短暫的嘗鮮。

4. 什么人都要是一個好的啟動方式么?

基于前面的第二、三點,我覺得盜夢師在toC的策略上完完全全的失敗,即使日新增100萬都沒有任何意義,除了消耗服務器資源,以及讓人獲得短暫興奮。

背后的原因是……

有很多內容在這里放出來,更多是Super個人在局外的瞎說,沒啥營養(yǎng)。

陰陽盜夢師,在C端用戶體驗層面,做得很好,但我覺得這無助于解決戰(zhàn)略層面的壞。

以上,我的一點小思考,見笑。

作者:look,公眾號:Super黃的念想,專注于深度產(chǎn)品拆解+商業(yè)分析。

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