ToB產(chǎn)品設(shè)計真的不關(guān)心用戶體驗嗎?

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編輯導語:在ToB產(chǎn)品設(shè)計中,用戶體驗是一個需要考慮進去的極其重要的因素。本文作者為我們分享了他的ToB產(chǎn)品體驗,并且“揭露”了ToB產(chǎn)品用戶體驗真相。最后,關(guān)于如何高效完成一個業(yè)務(wù)功能模塊的用戶體驗閉環(huán)設(shè)計這個問題,作者又進行了分析總結(jié)。

一、打工人的ToB產(chǎn)品體驗

說實話,我很“討厭”釘釘,因為我要用釘釘打卡。

我覺得釘釘對員工的用戶體驗可以做得更好一點,比如工作日當我打開釘釘時,如果檢測到我在公司打卡范圍內(nèi),直接給我彈出打卡按鈕甚至直接秒打卡。

而我目前的操作需要打開釘釘——打開工作臺——打開考勤打卡——等待定位——定位錯誤重新等待定位——定位成功——點擊打卡。

同時我還要參與其他打工玩家并發(fā)流量定位打卡爭奪戰(zhàn),這對于我這種在地鐵里就能打卡的打工人極度不方便,也不符合抱團取暖愛與和平的互聯(lián)網(wǎng)打工準則。

但我知道老板們可能會喜歡釘釘,因為釘釘辦公省錢。

這就是ToB產(chǎn)品與ToC產(chǎn)品用戶的不同點,付費用戶與實際使用用戶可能并不是同一類人,而對于前者,其實我們更愿意稱之為客戶。

C端產(chǎn)品找用戶痛點,B端產(chǎn)品找客戶利益點,只有客戶覺得企業(yè)提供的產(chǎn)品與服務(wù)能夠?qū)崿F(xiàn)利益最大化時,彼此才有機會達成共贏,價格從來都不是決策的重點,價值才是。

二、ToB產(chǎn)品用戶體驗真相

基于萬惡的物質(zhì)基礎(chǔ),ToB產(chǎn)品設(shè)計需要同時兼顧雙方的綜合利益。由于我主要負責平臺客戶端和管理后臺,用戶體驗設(shè)計目的我總結(jié)為以下兩點:

1. 對企業(yè),減少售后成本

簡約,源于隱藏復(fù)雜;復(fù)雜,才是現(xiàn)實的真相。ToB產(chǎn)品用戶體驗設(shè)計,理清背后復(fù)雜脈絡(luò),落地設(shè)計自然規(guī)矩,了卻用戶千言萬語。

ToB產(chǎn)品大多數(shù)是強業(yè)務(wù)主導,每個業(yè)務(wù)又涉及到多個模塊功能,每一個需要溝通交流解釋的點,都屬于售后成本。最理想的合作情況,就是企業(yè)提供產(chǎn)品服務(wù),用戶使用如魚得水。雖說溝通是彼此的橋梁,但濫建橋梁同樣罪過。

2. 對用戶,提高使用效率

所有良好的使用體驗都是為了提高用戶的使用效率,ToB產(chǎn)品最大的遺憾,就是用戶并不會因此愛上你的產(chǎn)品,正如打工人不會真心愛上996的工作。

因此不要任何花里胡哨的設(shè)計,不要任何產(chǎn)品感情的泛濫,不要任何奇思妙想的追求,盡最大可能降低用戶完成一個任務(wù)單元的成本,才是對ToB用戶真正的大愛。

所以,對內(nèi),降低售后成本;對外,提高使用效率。ToB產(chǎn)品經(jīng)理的自我修養(yǎng),從腳踏實地開始。

三、如何高效完成一個業(yè)務(wù)功能模塊的用戶體驗閉環(huán)設(shè)計

1. 清晰的信息模塊劃分,讓用戶不再投石問路

現(xiàn)實中,每個建筑場所都有其清晰辨識度的特征,比如學校、銀行、醫(yī)院,軟件產(chǎn)品同樣如此,是由一個個信息組成的場所,所以如果把用戶用平臺做業(yè)務(wù)形容為在地圖找場所的話,ToB產(chǎn)品需要做好這幾點:

  • 標簽規(guī)范命名:根據(jù)業(yè)務(wù)特點準確命名標簽,就像是在地圖和場所準備好的標識,使用戶一目了然;
  • 導航明確引導:根據(jù)ToB產(chǎn)品使用習慣和用戶視覺焦點,帶領(lǐng)用戶找到相應(yīng)的場所,比如左側(cè)主導航欄,層級頁面的面包屑導航,快速定位錨點導航等;
  • 組織信息類型:對應(yīng)的業(yè)務(wù)場所有對應(yīng)的信息,比如進入歌曲專輯內(nèi)容管理頁,里面就會有單曲和專輯的相關(guān)信息,像歌手、歌名、歌曲名稱等;進入數(shù)據(jù)統(tǒng)計中心頁,就會有各種圖表信息展示等。

標簽標識,導航帶路,組織信息正確,用戶會很清楚自己在平臺地圖的所在場所。

2. 業(yè)務(wù)流水線設(shè)計,幫助用戶知行合一

“淡黃的長裙、蓬松的頭發(fā)”為什么會那么搞笑,是因為沒有beats沒有節(jié)奏感。

ToB業(yè)務(wù)可以根據(jù)其特點拆分成幾個步驟來實現(xiàn)一個業(yè)務(wù)單元,讓用戶找到做實體業(yè)務(wù)的節(jié)奏感。再比如內(nèi)容信息錄入時,如果一次性填寫的信息過多,也可根據(jù)信息特點拆分成幾個信息單元分別填寫和保存。

流水線的設(shè)計同樣能夠靈活適配更多業(yè)務(wù)實際場景,用戶不再是一個人,也可能是多個人,不同職責的用戶負責自己的工作內(nèi)容。

總之ToB產(chǎn)品的具體設(shè)計基本是根據(jù)業(yè)務(wù)情況獨家定制的,每個平臺都有自己的標準與規(guī)范。實際使用用戶可能既沒決策權(quán)也沒選擇權(quán),也不會試圖理解產(chǎn)品經(jīng)理的腦回路,回歸工具本質(zhì)才是產(chǎn)品匠人精神。

3. 快捷操作設(shè)計,完成任務(wù)易如反掌

當步驟開始變成一個回環(huán),又或者每次進行步驟特別繁瑣,就要考慮是否能否幫助用戶進行快捷操作。目前常用的快捷操作設(shè)計有以下幾個:

1)批量操作

這個可能無須多言,最基本的多信息編輯快捷操作。

不過批量要考慮幾點,比如文件的批量操作,批量上傳前的數(shù)據(jù)校驗,批量操作的功能穩(wěn)定性等;批量的方式同樣也要根據(jù)實際業(yè)務(wù)需求考慮,比如是通過接口批量操作,還是需要做個批量操作功能,又或者直接寫腳本批量操作等。

2)默認模板

默認模板可以幫助用戶爭取到更多的摸魚時間,用戶只需要批量填寫關(guān)鍵變量信息即可,其他信息全部使用平臺默認模板即可,而對模板可以進行自定義設(shè)置效果更好哦。

3)定制配置

基于數(shù)據(jù)分析,其實產(chǎn)品可以總結(jié)出規(guī)律經(jīng)驗,把抽象的業(yè)務(wù)信息升級為具體的可配置選項,把平臺的能力進一步封裝給用戶,解決大部分該業(yè)務(wù)場景的需求。能夠做選擇題而非填空題,難道不香嗎?

總結(jié)起來就是優(yōu)化數(shù)據(jù)增刪查改的操作體驗,讓產(chǎn)品功能更強大,用戶更省心,客戶更放心。

4. 提示與反饋,為用戶指點迷津

一頓操作猛如虎,隨風潤物細無聲顯然不符合人物感情的走向,即時反饋真的特別重要,重要到直接決定整個產(chǎn)品用戶體驗的最終得分。所以愛會消失,不是因為答錯,而是因為沉默,而提示與反饋是這個產(chǎn)品問題最好的解藥。

提示常用的大致有這四種:

  1. 行為結(jié)果提示:每次操作后的即時反饋,哪怕功能已經(jīng)崩潰,也要提示用戶不做多余等待;
  2. 步驟提示:我知道你不是不會,可能你只是忘了,我們之間還有這一步;
  3. 警告提示:有風險的操作,比如刪除、修改、審核確認等,需要明確告知用戶風險,做好保護措施;
  4. 說明提示:我知道你可能不會,所以我來了。

反饋常用的大致有以下三種:

  1. 問題反饋:問題的回收站,產(chǎn)品的需求池,開發(fā)測試的誅仙臺;
  2. 異常反饋:像謎一樣,一靠近心跳就下降,就好像我們沒驗過一樣;
  3. 緊急反饋:需求優(yōu)先級最高且直接加班加點的催命符。

所有產(chǎn)品與服務(wù),都凝聚了一群堅強打工人付出的心血和精力,我們關(guān)心客戶,關(guān)心業(yè)務(wù),關(guān)心產(chǎn)品甚至超過關(guān)心我們自己。

身為ToB產(chǎn)品經(jīng)理,面對更多的是項目需求和用戶吐槽,也很想看看所有終端用戶可愛的笑臉。但正如在公交上遇到的她,最后可能只會相遇而不相交……

 

作者:濤痕,公眾號:一兩語

本文由 @濤痕 原創(chuàng)于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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評論
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  1. 文章好幽默,易學易懂,太強了,博主以前兼職rapper的吧

    回復(fù)
  2. ToB產(chǎn)品設(shè)計中的用戶體驗更多是在復(fù)雜的業(yè)務(wù)需求夾縫中謀求生存的,有的時候背后的復(fù)雜和反人類真的很想吐槽,我們的工作其實就是通過優(yōu)雅自然的設(shè)計呈現(xiàn)給B端用戶

    來自北京 回復(fù)
  3. 66

    回復(fù)
  4. 上班時間進入公司打卡范圍打開釘釘就幫我自動打卡了。

    來自廣東 回復(fù)
  5. 異常反饋:“像謎一樣,一靠近心跳就下降,就好像我們沒驗過一樣;”厲害了 老薛下一首歌詞需要你

    來自上海 回復(fù)
    1. 哈哈哈!nice!??

      來自廣東 回復(fù)
  6. 文章對B端的用戶體驗分析的特別棒,對我在今后B端產(chǎn)品設(shè)計中幫助很大~~~

    來自江蘇 回復(fù)
    1. 有所思,有所得??

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  7. ToC的產(chǎn)品要隱藏用戶不需要知道的細節(jié),ToB的產(chǎn)品要盡量把細節(jié)展示出來,ToC是給個體使用的,ToB是給群體使用的,ToC更關(guān)注個人效率(快速轉(zhuǎn)化),ToB更關(guān)注過程透明(決策正確)。產(chǎn)品價值體現(xiàn)的角度不同,點不同。所以ToB的產(chǎn)品給人感覺是麻煩,體驗不好。T我覺得ToB的產(chǎn)品更要關(guān)注體驗,讓每一個步驟都有支撐材料,不需要跳轉(zhuǎn)來跳轉(zhuǎn)去,提效才是ToB產(chǎn)品用戶體驗的核心。

    來自北京 回復(fù)
    1. nice!

      回復(fù)
  8. 一頓操作猛如虎,隨風潤物細無聲顯然不符合人物感情的走向,即時反饋真的特別重要,重要到直接決定整個產(chǎn)品用戶體驗的最終得分。所以愛會消失,不是因為答錯,而是因為沉默,而提示與反饋是這個產(chǎn)品問題最好的解藥。~~~~~我只想說66666

    來自江蘇 回復(fù)
    1. 騷文不重要,思路比較重要。

      回復(fù)
  9. 釘釘可以在進入打卡范圍后,自動打卡…

    來自福建 回復(fù)
    1. 我也設(shè)置了極速打卡,但很可惜事與愿違,可能地鐵里體驗不好吧

      來自廣東 回復(fù)
    2. 對,這個功能體驗不好,有時候能打上,有時候打不上。很薛定諤

      來自福建 回復(fù)
    3. 打工人要求就不要太多了??

      來自廣東 回復(fù)
    4. 差一點就遲到的時候,打不上卡,就很不爽哈哈哈哈哈

      來自福建 回復(fù)
    5. 是的,打工人太難了??

      來自廣東 回復(fù)