B端C化也許是產(chǎn)品設(shè)計的新風(fēng)向
編輯導(dǎo)讀:C端行業(yè)已經(jīng)是一片紅海,流量紅利幾乎已經(jīng)見頂,不少企業(yè)將目光轉(zhuǎn)向了B端行業(yè)。盡管B端產(chǎn)品未來可期,但是初次接觸B端的產(chǎn)品經(jīng)理還是一頭霧水,更有觀望者遲遲不能下定決心。而作為產(chǎn)品設(shè)計師來說,B端產(chǎn)品設(shè)計大有可為。本文作者對此發(fā)表了自己的看法,與你分享。
最近好多朋友加我微信,向我“咨詢”一二(咨詢真是不敢當(dāng),充其量就是一起探討),基本上集中在B端的產(chǎn)品設(shè)計上,略加整理,大概如下幾個問題出現(xiàn)的頻率比較高:
前兩個問題百度一下就可以知道,我就不多說了,重點說說最后一個:B 端如今還有什么機會留給設(shè)計師們發(fā)揮的空間么?
當(dāng)我在思考這個問題而不得結(jié)果的時候,偶然間發(fā)現(xiàn)今日頭條上線了“我和我的家鄉(xiāng)”,可以免費觀看,我就利用坐馬桶的時間斷斷續(xù)續(xù)看完了。說來也挺有意思,感覺恰巧因為這部電影找到了答案:主旋律電影想要被大眾接受順勢而為是必然。
從當(dāng)年火爆到的“建國大業(yè)”到去年的“我和我的家鄉(xiāng)”都是典型的主旋律電影娛樂化;這個事情讓我明白,歌頌祖國未必要手撕鬼子,葛優(yōu)大爺和沈騰叔叔的段子也可以讓我明事理。所以說不要一味的固守,破局或者順勢有可能是未來的路。
我用這個思路套了下剛剛的問題,嗯~也許B端C化是未來toB產(chǎn)品的新方向;
01
從設(shè)計風(fēng)格上來講 B 端產(chǎn)品走 C 端老路的趨勢已經(jīng)越來越明顯;從我的角度來看原因主要是(都是在下的猜測),身份模糊(公民和員工之間來回切換)但承載設(shè)備不變(都是手機或電腦)的情況下打開的APP也順勢越來越趨同,依據(jù)場景變來變?nèi)サ脑V求大幅降低;
再聚焦回來,C端產(chǎn)品從最開始的提倡“花里胡哨”到如今的“高級感”演變過程走了很長,接下來B端也跟隨著從“克制/簡約”進(jìn)化到了“高級感”,具體體現(xiàn)在 2 個點上:信息層次和色彩體系。
1. 信息層次:封裝度高,密度低
不知道大家有沒有察覺,在過往使用To B的經(jīng)驗里,會有特別累的感覺?我一直堅持一個觀點,不管是UI還是交互做設(shè)計的本質(zhì)同樣是對信息的重新編排和處理;通過設(shè)計用的舒服才是王道。
C化最核心的一點就是對信息的處理,以往To B產(chǎn)品的信息密度高和模塊化封裝度低的特質(zhì),隨著新方向的到來也勢必會退出歷史的舞臺;(PS.這些短語都是知識點哈,趕緊記下來,省的匯報的時候只知道說大白話,不知道怎么用理論支持)。
另外隨著MacOS和windows的設(shè)計語言升級(一定意義上操作系統(tǒng)也是B端工具),越來越多的產(chǎn)品跟隨著走上了“材質(zhì)區(qū)分層級”的路線,這也不失是一種好的做法,阿里云就是個典型:
2. 色彩體系
如果你是我的老讀者,應(yīng)該還記得我之前寫過的一篇跟顏色相關(guān)的文章,里面有相對還算全面的定義色彩體系的理論和實操,感興趣的話可以翻看一下,另外給大家準(zhǔn)備了色彩樣板,有需要的鐵子可以可以試試(文末有領(lǐng)取方式)。
這里再啰嗦一句,作為B端來說,萬綠叢中一點紅是形成“高級感”的最好辦法,其他的就先不展開。
之前坊間傳言B端不需要視覺設(shè)計?我是真真的不認(rèn)同啊,不好看也是爛體驗的一種,畢竟顏值即正義,好看并不可恥,中看不中用才是忌諱,別給B端產(chǎn)品瞎定義,做一個既好看又好用的產(chǎn)品ta不香么。
02
從我的認(rèn)知上講,用戶體驗不再區(qū)分B/C兩端很多年了,但截止到目前為止B端產(chǎn)品的體驗遠(yuǎn)不如C端產(chǎn)品做得極致;其中的原因無非這 2 點:
專業(yè)性上好理解,就是用戶基本會被冠以「專業(yè)」之名,所以會出現(xiàn)很多「我以為你懂的」的設(shè)計理念;對于信息量的龐大與否,坦誠的講,造成的原因很有可能是交互上對信息的處理處理不到位,反反復(fù)復(fù)進(jìn)行單一流程的多次復(fù)用,導(dǎo)致看起來很龐大的假象,就這個問題我們展開來說說。
1. “單線程”變“多線程”
B端產(chǎn)品永遠(yuǎn)的主旋律都是“效率”,簡化復(fù)雜流程,專注當(dāng)前任務(wù),是體驗的“標(biāo)準(zhǔn)方法”;對于效率的追求我從不否認(rèn),但對方法的執(zhí)行我還是持懷疑態(tài)度,打個比方QQ作為C端巨無霸級的產(chǎn)品一早就出現(xiàn)拖拽tab上的紅點消除所有信息:
如上圖所示,這個交互設(shè)計解決了把單線程的操作整合成了單個行為控制多線程操作,減少了很多勞動力的重復(fù)浪費;這么說有點繞不好理解,用圖來表示估計會好理解一些:
類似的產(chǎn)品還有12306的搶票,思路也大致相同,假如你是過年回家需要購票,當(dāng)你盤算出車次和時間之后,是不得逐條線路搶票?搶票是幫助你規(guī)劃線路,你只需要設(shè)置終點,ta自動分流到,匹配到合適的車次,這就是單操作變多線程的處理辦法;
距離QQ的那個交互6年過去了,依舊沒有B端產(chǎn)品可以借鑒這個思路(企業(yè)im的一鍵已讀不能算哈,這個借鑒不高級),其實很多工作場景下對多線程自動化的工作需求比比皆是,比如很多企業(yè)內(nèi)部上傳文件的時候,上傳一個等一會,且不說有多么低效,更重要的是工作的節(jié)奏遭到了破壞。
概括起來說,在某些場景下(可能是大部分)并不需要專注過程,關(guān)注結(jié)果的意義也許更大;
雖說打工人天下無敵,但也扛不住面面俱到,設(shè)置好工作起點和終點,分配好精力也是B端產(chǎn)品設(shè)計義不容辭的責(zé)任,其他無關(guān)緊要的過程,只要不出大的差錯,就隨ta去吧~
2. 新手引導(dǎo)和用戶反饋要做巧
不管是B還是C在新手引導(dǎo)的主流方法,基本上是上來一股腦的/傾其所有的給我展示所有功能,每次都是無奈的狂點下一步下一步。但當(dāng)用了一段時間,發(fā)現(xiàn)功能沒認(rèn)全的時候,我再也找不回來新手引導(dǎo)了。哈,沒法復(fù)現(xiàn)了,這尼瑪應(yīng)該是最糟糕的體驗了吧!基于此我建議新手引導(dǎo)要與內(nèi)容場景相結(jié)合,通過場景牽引的方式達(dá)到學(xué)習(xí)操作的目的。
舉個用戶評分的例子:
總之減少用戶試錯,也必定可以極大優(yōu)化用戶體驗。
03
特殊情況影響讓今年是企業(yè)產(chǎn)品高速發(fā)展的一年,各種各樣的企業(yè)賽道號角都已經(jīng)吹響,拼功能的年代已經(jīng)過去,體驗有可能是決定購買決策的關(guān)鍵點。所以在不改變功能和底層技術(shù)的情況下找到體驗突破口是對業(yè)務(wù)最大的貢獻(xiàn)。另外希望別過度迷戀所謂的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)方法,試著打破壁壘,站在“產(chǎn)品體驗架構(gòu)師”的角度上才能一覽眾山小,加油~
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題圖來自?Unsplash,基于 CC0 協(xié)議
色彩樣板嘞~~~
抱歉,這里沒有,關(guān)注公眾號:負(fù)能量補給站,里面有說明