認(rèn)識需求:角色、問題、響應(yīng)、收益

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編輯導(dǎo)讀:需求的概念很模糊,大家都在說需求,但含義確大相徑庭。本文作者依據(jù)自身工作經(jīng)驗與認(rèn)知,從不同角度對需求的四要素展開了深入分析,供大家一同參考和學(xué)習(xí)。

不得不說,關(guān)于產(chǎn)品經(jīng)理,能寫的東西有很多:寫我們對行業(yè)的觀察,對未來的看法,對邏輯的梳理,對趨勢的判斷,但無論怎么寫。

回到工作中,產(chǎn)品經(jīng)理總是需要拿作品說話,拿結(jié)果說話,支撐起這一個個結(jié)果的,就是我們天天所要打交道的需求。

需求是一個很神奇的詞,在互聯(lián)網(wǎng)普及前,需求就已經(jīng)滲透進(jìn)我們的生活中了。一個人的欲望,往往就可以轉(zhuǎn)化為特定的需求。

只是隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,因為有了產(chǎn)品經(jīng)理這樣的角色,所以需求更多地變成了行業(yè)內(nèi)的一種術(shù)語,甚至成了某種組織規(guī)范。任何欲望,化成需求,最終落地變成產(chǎn)品功能。

那么需求到底是什么呢?

在我看來,需求是特定角色遇到特定問題時所希望發(fā)生的特定響應(yīng),從而帶來特定的收益。所以對于需求而言,關(guān)鍵詞是角色、問題、響應(yīng)和收益。

與需求經(jīng)常搞混淆的,是訴求。訴求更偏向于一種主觀的表達(dá),比如說:

  • 我餓了,我想吃飯;
  • 我想找個人聊天;
  • 我想了解最近有什么可以看的書;

這些直接表達(dá)出來的欲望,代表了個人的一種訴求,即,我想要什么樣的事情發(fā)生。如果嚴(yán)謹(jǐn)一些,訴求并不是需求,它必須經(jīng)過更深層次的剖析,才能挖掘出需求所必須具備的四個要素:角色、問題、響應(yīng)和收益,最終才能轉(zhuǎn)化為需求。

在介紹如何剖析需求之前,我想先介紹一下需求的四要素。

需求要素一:角色

需求是有主體的,作為產(chǎn)品經(jīng)理我們要知道這個需求是誰的。有時候需求從主體到產(chǎn)品經(jīng)理,往往會經(jīng)過很多人的理解和二次傳播,如果我們只看到這個需求的上一級轉(zhuǎn)述者是誰,而沒有認(rèn)真探究這到底是誰的需求,就會導(dǎo)致我們最后的工作成果,并不滿足最開始的需求。

例如老板讓甲去告訴乙,讓乙做一張設(shè)計圖。老板可能是太忙,也可能是信任甲,總之,他把需求的傳達(dá)這件事交給了甲。但問題在,A是否能夠完整的傳達(dá)老板的意思呢?很難說。

如果乙沒有仔細(xì)去想需求的角色,那他可能接到這個任務(wù)之后就直接做了,但實際上,他最終接受到的需求信息是甲傳達(dá)的,但需求本身是老板提出來的。所以,想辦法了解老板真正的需求是什么,對乙來說是最關(guān)鍵的。

再進(jìn)一步說,為什么弄清楚需求的角色這么重要,因為需求是否被滿足,往往由需求提出者來最終驗證。如果產(chǎn)品經(jīng)理找不準(zhǔn)是誰的需求,那也就無法真正驗證你工作的成果。

需求要素二:問題

這里的問題,就是我們經(jīng)常聽到的痛點。關(guān)于痛點的分析,市面上已經(jīng)有很多文章有各種維度的分析,但在筆者看來,梳理痛點最核心的點在于問自己:是誰的。

痛點天然帶有角色的屬性,即我們在分析痛點時,總要先思考這是誰的痛點。

我曾經(jīng)做過一場產(chǎn)品咨詢,咨詢者說自己在一家做人力資源Saas服務(wù)的公司做產(chǎn)品經(jīng)理。有一次他接到一個需求——在考勤的算法中將午休的一個小時從工時中去除掉。這個需求是客戶公司的老板提的,但員工意見很大,覺得平時午休的時候也依然被要求工作,那么這個時間就不能從工時中去掉。

顯然這個需求是老板提的,但是在分析需求的過程中發(fā)現(xiàn)使用這套Saas服務(wù)的員工也有自己的痛點。那這個痛點我們要不要解決呢?

這時候我們首先去考慮,這個痛點到底是誰的,如果不是需求提出者的,甚至是沖突的,那在這個需求的解決方案中,我們是沒有辦法解決這個痛點的。

你也許發(fā)現(xiàn)了,在這個case中,客戶的痛點與用戶的痛點在一定程度上就是沖突的,客戶公司希望員工多工作,員工希望多休息。

那該怎么解決呢?這就回到了我們之前說的,去想想你的產(chǎn)品為誰服務(wù),誰在為你創(chuàng)造價值,你的需求是誰的。想清楚了這些,你就不難做出判斷了。

也許你針對問題所計劃的解決方案,在利益受損方看來就是一無是處,但這本身就是一種體驗和商業(yè)價值間的一種取舍,以后的文章里我會詳細(xì)聊聊這點。

需求要素三:響應(yīng)

響應(yīng)是需求提出者期望發(fā)生的任何事情。

響應(yīng)的概念本身很寬泛,就像談戀愛時一樣,女生向你表明她不開心時,是希望你有所響應(yīng)的。比如一句關(guān)懷、一頓大餐、一個微信紅包等等,無論如何,她們希望你有所動作。

在我看來,響應(yīng)范圍越寬泛,需求被滿足的難度越大,這對于響應(yīng)者的洞察能力提出了極高的要求。

所以,當(dāng)你只會說“多喝熱水時”,盡管你響應(yīng)了,但可能這很可能是一個質(zhì)量不高的響應(yīng),相反,你洞察了另一半的真實訴求,做出了一些微小但很貼心的響應(yīng),那這個需求就被很好的滿足了。

確定響應(yīng)就確定了我們接下來要做什么樣的事情,落地在產(chǎn)品中即產(chǎn)品會發(fā)生什么樣的迭代,這就意味著,一旦響應(yīng)確定,成本就確定了。

一件事情如果有成本,我們就不得不考慮它的投入產(chǎn)出比,歸根到底,我們只有真正洞察了需求,做出了合適的響應(yīng),才能盡可能保證高成本高回報。

需求要素四:收益

需求被響應(yīng)后,總是能給需求提出者帶來收益的,或者是實際的利益,或者是情感上的滿足,無論如何,需求被滿足是能給提出者帶來一些什么的,否則就沒有必要去分析該需求了。

但更重要的是,產(chǎn)品經(jīng)理需要考慮“需求提出者獲得收益”這件事,能否給產(chǎn)品本身帶來收益。例如用戶的情感訴求被滿足了,他們對產(chǎn)品的粘性就更高了,那產(chǎn)品本身的廣告收入就很可能會提升。

所以,產(chǎn)品經(jīng)理去做需求這件事,本身就是通過成別人(用戶或者客戶)來成全產(chǎn)品最終成全公司。如果最終不能落地到產(chǎn)品和公司的利益滿足上,那我們始終都只是一個需求響應(yīng)機(jī)器,但很難成為一個自帶價值的產(chǎn)品經(jīng)理。

介紹完需求四要素,我們再回到文章開頭的訴求上,就能夠試著為每一個訴求找到對應(yīng)的需求四要素,從而將訴求轉(zhuǎn)化為需求。

我餓了,我想吃飯——

  • 角色:一個中午沒有帶飯的白領(lǐng)
  • 問題:饑餓
  • 響應(yīng):也許是一個公司周圍的美食餐廳介紹,告訴他周圍有哪些好吃的;或者是一個點外賣的應(yīng)用,直接將好吃的送到公司樓下。
  • 收益:需求提出者的收益是生理滿足;平臺收益是流量和抽成。
  • 案例:大眾點評、美團(tuán)外賣。

我想找個人聊天——

  • 角色:一個單身人士
  • 問題:寂寞
  • 響應(yīng):能夠找到附近的陌生人聊天排遣寂寞
  • 收益:一定脫單的概率;平臺收益是流量和增值服務(wù)。
  • 案例:各種社交軟件

我想了解最近有什么可以看的書——

  • 角色:一個想要提升自己的互聯(lián)網(wǎng)小白
  • 問題:不了解可以通過哪些書籍快速提升自己
  • 響應(yīng):給到一個有價值的書單,并給到對應(yīng)的購買鏈接
  • 收益:緩解職場初期的焦慮;平臺收益是銷售轉(zhuǎn)化。
  • 案例:各電商平臺推出的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)年度書單

結(jié)束語

在生活中我們會聽到各種各樣的訴求表達(dá),作為產(chǎn)品經(jīng)理,需要更敏銳地向前走一步,去想一想角色、問題、響應(yīng)和訴求分別是什么,將普通的訴求變成一個能夠被深挖的需求,這便是做產(chǎn)品的第一步。

而第二步,便是思考如何講需求轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品需求,我們下次再聊。

#專欄作家#

大力哥呀;微信公眾號:大力哥求職,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。正年輕的產(chǎn)品經(jīng)理,關(guān)注新零售、用戶體系,擅長問題抽象及拆解。

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題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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