入行14年,我想我應該有資格來說一說設計了

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從搜狐高級設計師到淘寶網(wǎng)UED主管再到微軟中國用戶體驗布道師, 作者在設計行業(yè)摸爬滾打了14年,今天這篇好文他聊了很多同學關心的話題:藝術家和設計師有什么不同?設計的用處到底是什么?互聯(lián)網(wǎng)設計和其他設計有何差別等等,現(xiàn)在一起看看作者怎么理解吧。

準確地說,是互聯(lián)網(wǎng)及移動領域等數(shù)字設計,或者整合為:用戶體驗設計。

從99年接觸FrontPage開始,02年拿到第一份正式offer,我做了16年設計,正式上班開始算是14年。14年內(nèi)我換了13份工作,最長4年,最短的2天。這些年來,什么樣的公司、什么樣的合作也都算見識過了,對于“工作”和“上班”這樣的詞我已經(jīng)非常倦怠。裸辭之后,我一直在想還能有些什么好玩的事情,既能確保生活質(zhì)量,又能讓我去思考每天忙碌的意義,更能讓我有機會拓寬視野,而不是滿足于在之前的圈子里指點江山。既然在此主要說設計,所以我打算把情懷和夢想這些詞擺到一邊,就說說對于設計的個人體會。

design20160621

藝術家和設計師到底有什么不同?

我在很多設計大會及沙龍上都會講到這個:為自己而創(chuàng)作的叫藝術家,從事商業(yè)創(chuàng)意的就叫設計師。藝術家的作品自己說了算,而設計師的作品,大部分時候是誰發(fā)錢誰說了算。某種程度上有些悲哀,尤其是在遇到低端客戶和沒品位的老板的時候。但摸爬滾打有了資歷之后,設計師可以具備與客戶/老板平起平坐的能力,甚至需要帶領客戶及老板去突破。正如我的一位好朋友,Logicdesign的老板薛凱說的:“客戶最初都是要做個海報,或者PPT,用在內(nèi)部報告演示或者外部宣傳,但是和我們一聊,發(fā)現(xiàn)可以做的事情很多很好玩,也許最初想的海報也都不做了?!?/p>

設計師要做的事情是把握客戶的商業(yè)意圖,然后去幫助他尋找表達方式。介質(zhì)不重要,只要能用適當?shù)姆绞桨压适轮v精彩了,用什么介質(zhì)都是次要的。當然大部分設計師都首先被介質(zhì)限制了,做網(wǎng)頁的專心做網(wǎng)頁,做海報的專心做海報,大家把稱做術業(yè)有專攻。我曾經(jīng)負責微軟和中國專業(yè)設計領域的長期合作,和Frog、唐碩、ARK、eico等知名設計公司上上下下關系都還不錯,當我和他們深入溝通之后才明白,介質(zhì)從一開始就約束住了設計師的創(chuàng)造力。

那設計到底是在干什么?

很多人把設計理解為Photoshop,有些工作一兩年仍未開竅的設計師也這么以為:“Photoshop用得出神入化,就是個牛逼設計師”。看看京東淘寶那些絢爛耀眼的店招和促銷圖,百十個圖層疊在一起那么細膩又那么有沖擊力,我自認我這輩子都畫不出來,但我從未因為這個覺得羞愧。曾經(jīng)我團隊里的不少設計師在工具的使用上都爐火純青,而我打開新版本的Photoshop早已經(jīng)一臉茫然,都變樣了。

打個簡單的比方,吃飯,一定需要用筷子嗎?老外在中國吃飯時,筷子用得不好也不會被餓死。只要你有欲望,大腦總會驅(qū)動你找到合適的方法達成目的,所以只要你有想法和創(chuàng)意,用什么方式,都能完成設計。Photoshop僅僅只是個工具,世界變化很快,現(xiàn)在Sketch早已流行起來。即使不說那些專業(yè)工具,有人能用系統(tǒng)自帶的畫圖板甚至是excel來完成高質(zhì)量設計圖,就算你沒有電腦,一張紙一支筆也足夠你產(chǎn)出好的設計。我也曾經(jīng)用記事本完整敲過幾千行HTML代碼,但是這種低效又偏執(zhí)的小白行為并沒有什么值得推崇的。

設計歸根到底是思想。初級的設計是把東西變得好看。高級的設計是把東西變得好用也好看。更深入的設計,則在內(nèi)容的基礎上,提煉出觀點,然后用技術和設計方法來組織這些內(nèi)容,把東西漂亮地做對——這不是我總結的,是Logicdesign的設計思維。

我說得更簡單點:電商的促銷圖畫一整天,上百個圖層,源文件幾十M;豆瓣的首頁,三四種色值,文字調(diào)好間距,留出呼吸空間,半天交出三版,源文件幾十K——而豆瓣的設計師比電商的設計師貴。

更別說前者得用高性能大內(nèi)存的電腦,后者其實在5年前的2G內(nèi)存MacBook Air上也能完成工作(當然他們?nèi)耘f會隱瞞事實以脅迫公司采購最新的iMac)。

有國際知名設計師這么評價豆瓣:他看過很多中國的網(wǎng)站,但“豆瓣是唯一一個有設計過的,文字、間距、留白都很考究”。“真實,有節(jié)制,不刻意裝飾”,豆瓣的設計總監(jiān)蒙晨說,豆瓣要做的,就是把用戶想要的以最有效的方式傳遞給他們。

db20160621

互聯(lián)網(wǎng)軟件設計和其他設計有什么差別?

很遺憾這么多年我基本都在互聯(lián)網(wǎng)IT相關的數(shù)字設計領域里,我也很想跨界到服裝及建筑設計,但隔行隔山,最終只能就自己房子搗騰一下室內(nèi)設計。另外受寶馬邀請,前兩年也有機會以顧問身份參與到MINI的車載智能產(chǎn)品的創(chuàng)意設計中去。

我把互聯(lián)網(wǎng)IT軟件設計和其他設計籠統(tǒng)的分作:屏幕上的設計和超出屏幕的設計。目前真正吸引我的,是超出屏幕的東西,框在電腦顯示器和手機屏幕里的有限空間設計已經(jīng)很難點燃我的熱情。這兩年的創(chuàng)業(yè)潮,大部分人在做的事情都是你做一個App,我也做一個App,我的比你好用一點,功能多一點,就這樣而已。國家炒得火熱的“互聯(lián)網(wǎng)+”概念,其實一點也不新,從我2002年做企業(yè)網(wǎng)站時不就是互聯(lián)網(wǎng)+嗎,把傳統(tǒng)行業(yè)的生意搬到網(wǎng)上,已經(jīng)加了多少年了。不過智能硬件、智能家居及智能汽車倒是真正有意思能突破的方向,無形中消除掉科技和傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的隔膜,讓原本僵硬存在著的東西變得活起來,這是設計的一個大趨勢。

當然即使在身邊萬物都變得智能的社會中,我還是不太喜歡為了設計而設計的行為。用豆瓣設計總監(jiān)蒙晨的話來說:設計的過程就是發(fā)現(xiàn)的過程。好設計一定是符合自然規(guī)律的,這種規(guī)律讓人舒服、愉悅。好設計不是被“設計”出來的,因為自然規(guī)律就在那,發(fā)現(xiàn)它并且合理利用,獲得更多人共鳴也就成了一件自然而然的事。

微軟推出扁平化Metro Design,蘋果去擬物化設計,Google的Material Design,都是在把曾經(jīng)的過度設計剝離的過程。正如我之前提到的,設計是要把東西做對,在現(xiàn)代社會紛繁復雜的環(huán)境中能快速準確地把對的信息有效傳遞給用戶——這才是設計肩負的責任。當然我每每看到Dribble上的精彩細膩的設計作品也都會收藏,我也十分喜歡@小火?等設計天才的作品,即使我對錘子手機無感,但也仍然佩服他們對UI的極致打磨,在扁平化的年代,他們需要付出百倍的時間成本來造就一個悅人悅己的作品,這種執(zhí)著非常不易。

“也許有一天我老了不能再做這一行了,那時候可能我還沒賺夠到處玩的錢,但是沒關系啊,我回頭看看我曾經(jīng)做過的東西,已經(jīng)足夠開心了?!边@是Logicdesign的設計總監(jiān)Saber和我說過的一句話,每當想到這,我多少會感到觸動,相對于那些在大廈工位上面對電腦背對指點江山的眾神加班改稿的設計師,真正在為設計勞心勞力且十分開心的設計師,總是更幸福的。

erewr0160621

用戶體驗設計真的受重視嗎?

我工作很多年后中國才有了交互設計這個崗位,再后來情感化、可用性、Design thinking一波一波的概念教育著中國的設計群體,讓大家越來越細分垂直,越來越有方法論。用戶體驗這個說法也被各種老板們時刻掛在嘴邊,很遺憾,我們能看清的現(xiàn)狀并不樂觀,用戶研究和用戶角色定義等科學的設計環(huán)節(jié)在很多公司的產(chǎn)品設計中執(zhí)行得并不理想。即使有正確的流程,最終也會因為老板的一己之見或者投資人的其他訴求而改變設計。大佬們在發(fā)布會舞臺上總是強調(diào)自己是如何如何重視用戶體驗,但在臺下,其實他們留給用戶體驗設計部門的預算、時間、話語權卻總是最少的。臺上說得最多的用戶體驗設計,其實正是他們最不愿意去花錢做好的地方,只能靠嘴來吹了,這就是事實。

在我前陣翻譯完成的Frogdesign創(chuàng)始人Esslinger寫的《Keep it Simple》中,反復提到了設計和產(chǎn)品及公司高層的深入綁定,F(xiàn)rog把自己和蘋果緊密綁定在一起,不再是甲方乙方拿工資做項目,而是細致調(diào)研分析用戶和市場,蘋果不再把設計放在僅僅負責美觀的位置,而是上升到公司戰(zhàn)略層面,這才讓蘋果得以再次成功。這本書中文命名《極簡設計》,終于在印刷了 ,下月開售。

而我們身邊,有非常多的項目負責人、或者產(chǎn)品經(jīng)理,只是在打一份工,所以用戶體驗設計對他們來說只是給產(chǎn)品穿衣服的一個環(huán)節(jié)而已,如期完成不要拖后腿就行,并且能省則省。還有些老板和創(chuàng)始人,憑著自己在商界的一些成功,竟也盲目自信天生懂設計懂用戶體驗,不愿意把專業(yè)的設計工作交給專業(yè)的設計師,并且吹毛求疵讓設計團隊很難受。中國某家知名婚戀網(wǎng)站的Logo就是當年老板親自設計的,一坨五彩繽紛的翔,讓我震驚的不是這坨翔,而是這家公司的高層們都夸它好看并煞有其事的向我介紹翔中隱含的意義。我只好承認,是我錯了,我的味蕾不懂翔。(這家前兩年已經(jīng)啟用了新Logo了,老板的品味終于進步了,一點點。)

有次我在頤堤港滿記甜品等電影開場,旁邊座位兩個中年成功男人以合伙人口吻在討論他們的創(chuàng)業(yè)項目。一個說這版上線評價很差,主要是美工不行。另一個斬釘截鐵地說:那就再招一個美工,兩個美工,總可以做好了吧。我實在不明白,對設計這樣無知并且不尊重的人,哪來的十足中氣去判斷錯在設計而不在自己的產(chǎn)品規(guī)劃(我不想用美工這樣的稱呼來替代設計師)?中國的創(chuàng)業(yè)圈類似的魚龍混雜多得不計其數(shù),他們能做出什么好東西來呢?

當然,也許只是因為他們暫時還沒有遇到好的設計師。“這個世界上很多東西都太無聊了,但是不怪他們,因為他們沒有碰到更有想法的設計師?!盠ogicdesign的設計總監(jiān)Saber說出這話的時候極其自信。

說回來,在市場和用戶數(shù)據(jù)領導著BAT等各大互聯(lián)網(wǎng)平臺的形勢下,幸好我們還有類似于豆瓣一類的網(wǎng)站,它們把設計及產(chǎn)品驅(qū)動放在首位,豆瓣的前前設計總監(jiān)蓋磊一直是Metro Design的倡導人,他說:“頁面上的每一個間距每一條線都要有存在意義,如果你不能解釋清楚那條線段為什么要存在,那就刪掉它。”豆瓣是非常講究信息設計的,只要出現(xiàn)在界面中的信息,就有它的理由,而非只是看著好看。

然而這樣的公司,少之又少。

kp20160621

對的設計不一定是對的,差的體驗不一定是差的?

年初我和最近勢頭很猛的某網(wǎng)站創(chuàng)始人聊到互聯(lián)網(wǎng)設計和時尚媒體,我說我不打算再做互聯(lián)網(wǎng),更不想做電商。原因有二,一是因為我認為快速變化的互聯(lián)網(wǎng)對于設計師來說沒有時間打磨精品,品質(zhì)不再是最重要的東西;二是電商的用戶大多沒有忠誠度,再好的設計再吸引人的體驗,也敵不過另一個網(wǎng)站便宜十塊錢。

得益于近年中國電腦及網(wǎng)絡的普及、智能手機和微信的高速發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)設計相比其他行業(yè)的設計能更低成本的接近普通老百姓,所以互聯(lián)網(wǎng)設計成品的用戶群也是最廣大最偏低素質(zhì)的。我曾經(jīng)簡單地判斷認為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的設計師相較于其他行業(yè)設計師是品味最差并且最缺乏創(chuàng)意及想象力的群體(比如我說京東的設計品味差應該不會有太多人反對吧)。后來漸漸明白這還是由用戶群體來決定的,普通民眾需要的就是那樣的設計,重點標紅、價格放大——那樣就夠,那樣最有效,極簡的藝術,老百姓們欣賞不了。所以即使微信的交互設計多處錯誤有悖常理,也不妨礙普羅大眾每天捧著;二維碼再丑再過分濫用,也不影響商家和普通百姓對它的熱衷——在我們的民智的面前,對的設計反倒不一定再是對的。

互聯(lián)網(wǎng)的各種設計,半年一年就被扔進了歷史的垃圾堆,幾乎沒有可以流芳百世的真正杰作?,F(xiàn)在回頭再看03年04年的淘寶網(wǎng)的首頁設計,毫無疑問那是一坨屎,你也許說那太久遠,那就看看09年奇藝的首頁(那時還不叫愛奇藝,08年奧運后我和我的大老板龔宇同時離開搜狐,他創(chuàng)辦奇藝),也不過是一坨精致一點的屎。互聯(lián)網(wǎng)更新太快導致沒有設計沉淀,我都不好意思把四五年前的作品再放進我的履歷,互聯(lián)網(wǎng)設計已經(jīng)不再是為高素質(zhì)人群服務,所以它的設計要求也從高端降到了傻子都要會用。還好軟件設計方向有一些能讓人銘記的作品,ARKdesign的創(chuàng)始人滕磊在Frog任職期間為Mac版本的Office設計的logo我一直非常喜歡。除了軟件,中國的網(wǎng)站也有優(yōu)秀作品,三年前Logicdesign為亞洲動物基金做的“月熊志”網(wǎng)站,以7.86的高分拿了AWWWARDS的Site of the Day獎項。這應該是第一個獲此殊榮的簡體中文網(wǎng)站,即使三年后再拿出來看,也讓人愛不釋手。

去年底我和Logicdesign一起為崔健做了個好玩的應用,并且目前在更新下一個版本,為了老崔的出道30年演唱會等一系列活動。老崔是個很開明并且很有想象力的人,他給了我們很大的空間,他說他只懂音樂,設計的決定權完全交予我們。這樣的跨界合作,并且取得完全的設計話語權,讓Logicdesign和我都非常開心。

“你知道嗎,外面的那些設計公司,賺多少錢,做多大的單子,我不是說我沒有興趣,但我更在意的是能用獨特的想法去讓客戶的產(chǎn)品一下子就閃耀出來。”Logicdesign的Saber對于創(chuàng)意和設計,有著極富感染力的執(zhí)著。

所以我們應該做一些什么事情、怎么樣去做事情,才能讓這些多少付出了心血的作品能夠流傳下去并且影響社會呢?

 

作者:朱宏,前微軟用戶體驗首席布道師,寶馬MINI科技顧問

來源:優(yōu)設網(wǎng)

文章鏈接:http://www.uisdc.com/experienced-designer-talk-about-designing#

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  1. 雖然對京東的服務沒有好感,但是拋去互聯(lián)網(wǎng)服務的目的去談設計就是扯淡!作者為了吹噓自己也是拼了,一本正經(jīng)的胡說八道。

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  2. 看到這篇文章我特意注冊了一個賬號來評論,作者你拿幾年前的設計跟現(xiàn)在對比,看什么都是屎,挺為你捉急的;一直舔豆瓣而沒有更具象的說服例子,每個行業(yè)的設計與每個行業(yè)設計都不相同,而你自己偏執(zhí)也要煽動看官努力認同你,例子不夠有說服力;裝*太明顯;沒有實質(zhì)深入的內(nèi)容;就這樣

    來自山東 回復
  3. “我說得更簡單點:電商的促銷圖畫一整天,上百個圖層,源文件幾十M;豆瓣的首頁,三四種色值,文字調(diào)好間距,留出呼吸空間,半天交出三版,源文件幾十K——而豆瓣的設計師比電商的設計師貴?!?br /> 作者這句話就讓人感覺很淺薄。。。

    來自福建 回復
    1. 他讓我想起了那種七八年沒見的同學:喲,你在做設計啊,能幫我設計個logo嗎?就你這水平幾分鐘就畫好了,很簡單的!

      來自山東 回復
  4. 作為優(yōu)秀的設計師要去嘗試變化你所謂民智的體驗方式,而不是去分等級,這樣更加擴大貧富差距 你覺得有意思莫,并且你只是做了一個事情14年而已,等你65歲的時候再回頭看看你的文章

    來自美國 回復
  5. 張口閉口翔,就這素質(zhì),說了這么多,其實你就是想裝逼

    來自北京 回復