新手禮包設(shè)計:體驗金和紅包,一個都不能少
![](http://image.woshipm.com/wp-files/img/85.jpg)
拉新、留存、促活、轉(zhuǎn)化,一款A(yù)pp的運(yùn)營和推廣,總離不開這四個環(huán)節(jié)。
如果要不斷擴(kuò)大用戶池,那就要開源節(jié)流。一方面要讓新用戶不斷轉(zhuǎn)化,另一方面要防止老用戶的流失。
新手禮包設(shè)計的好壞,會直接影響到新用戶的轉(zhuǎn)化率和流失率。禮多人不怪,進(jìn)門有禮是讓新用戶繼續(xù)體驗產(chǎn)品的最好的理由。
那么對于互聯(lián)網(wǎng)金融App的推廣,在設(shè)計新人禮包時,到底應(yīng)該包含哪些“券”呢?
體驗金券
在《5分鐘就讓用戶轉(zhuǎn)化 | 新手特權(quán)就該這么設(shè)計》一文的設(shè)計思路是在用戶一注冊完就讓用戶進(jìn)入體驗金項目,避免其他干擾選擇,目的是為了讓用戶直接完成信息認(rèn)證和綁卡。而在這邊就會有兩種不同的做法,使用體驗金是支付1元還是支付0元(也就是不用支付)。下面我們就深入探討下,這兩種模式,到底有什么區(qū)別。
支付1元
支付1元的目的是為了讓新手完成注冊后的認(rèn)證,綁卡和交易密碼設(shè)置任務(wù)。因為支付1元的本身的門檻比較低。
在此過程中間完成了一個真實的投資體驗,付出的金額小,對用來說風(fēng)險小,容易接受。而且所得的金額可以直接提現(xiàn)(需手續(xù)費(fèi))。
支付0元
也許支付1元的方案,在有些產(chǎn)品經(jīng)理眼里,對于用戶的心理門檻還是高了。所以,他們的做法是直接把體驗金給用戶,就可以開始計息獲取收益了。而這邊又有兩種不同的演化:
1. 需要實名認(rèn)證后開始計息,收益不能提現(xiàn),需要真實投資激活后才能進(jìn)入余額賬戶。
認(rèn)證,綁卡,交易密碼設(shè)置操作過程后續(xù)完成。
2. 不需要實名認(rèn)證,操作體驗券即可開始計息,收益可提現(xiàn)(需手續(xù)費(fèi)),但需要完成后續(xù)的認(rèn)證,綁卡,交易密碼設(shè)置操作過程。
既然是體驗金,注重的是體驗過程,就是我有付出的感覺。從零元門檻的兩個方案來看,主要問題是:
- 破壞投資的感覺,體驗不完整。用戶體驗過程被割裂,存在斷層,需要用戶操作的部分不需要同時完成,無形中增加了環(huán)節(jié),導(dǎo)致用戶跳出、流失的概率大增;
- 余額賬戶看不到計息收益,使得用戶對體驗金沒有認(rèn)同感。如果需要真實投資行為才能讓計息提現(xiàn),無形中又將心理門檻進(jìn)一步拉高,在這兒跟用戶耍小聰明,很容易引起用戶的逆反心理并離你而去。
相反,投資一元以后,這筆資金就獲得了用戶的認(rèn)同,貼上了用戶自己的標(biāo)簽。用戶每天會關(guān)注自己的收益,這本身跟用戶真實投資習(xí)慣很相似。
既然認(rèn)證,交易密碼設(shè)置,綁卡環(huán)節(jié)是無法回避的步驟,那就長痛不如短痛。時間拖得越長,用戶的變數(shù)就越大。如果你不能在用戶的來的時候抓住他的心,后面能讓他再動心的機(jī)會也不大。
對于新用戶而言,體驗金的使用,是讓用戶完整體驗產(chǎn)品的第一步,也很好地促進(jìn)了新用戶的活躍度。
紅包券
當(dāng)用戶完成第一次投資體驗之旅之后,便是一個準(zhǔn)老用戶了,對待他們我們就要做的就是“防流失,轉(zhuǎn)投資”,這個階段的競爭就看誰能更多地占用用戶的時間,就能防止用戶流失,激發(fā)用戶進(jìn)行真正的投資行為。這個時候紅包券就能大顯身手了,而這些紅包券在用戶跳過體驗金環(huán)節(jié),直投產(chǎn)品時也可以使用。
紅包券,種類繁多,叫法各異:福利券,現(xiàn)金券,代金券,抵扣券,抵用券,滿減券,加息券等等。
紅包券一般都有各種使用條件。歸納一下,主要有以下三種形式:
抵用券
- 滿多少金額抵多少資金,如滿2000抵20;
- 抵用投資金額的1%,有封頂,如50封頂,對應(yīng)的封頂投資金額就為5000;
加息券
- 增加年化利息,如增加1%的年化利息,原來10%的年化就變成11%;
- 現(xiàn)有利息基礎(chǔ)上增加10%,如,10%的年化利息,變成11%;
現(xiàn)金券
- 完成新手任務(wù)后的獎勵,直接放入余額,被動觸發(fā)。如,新手完成多少投資,給的額外獎勵,直接充入用戶的余額賬戶;
使用條件(限制):
- 投資期限,如只能投資3個月內(nèi)期限的產(chǎn)品;
- 投資金額,如有起投門檻,投資上限的要求;
- 投資產(chǎn)品,如只能投某類產(chǎn)品;
- 有效期,如一個月;
紅包設(shè)置建議:
- 設(shè)置階梯門檻,適合不同的用戶;
- 紅包說明,簡單明了準(zhǔn)確;
- 投資標(biāo)的時自動匹配紅包券;
- 如果紅包券可拆分,也可合并使用,那就太棒了;
有些產(chǎn)品還設(shè)置了老用戶的體驗金券,這反而畫蛇添足,因為這時候用戶只關(guān)心他自己的收益,直接用紅包券刺激更直接,不然看起來上萬的體驗金,實際每天的收益才2-3塊錢,而且只有幾天時間,用戶一算反而成了雞肋。
除了體驗金券和各種紅包券,還有提現(xiàn)券(免一筆提現(xiàn)手續(xù)費(fèi)),積分翻倍券等技能券。當(dāng)然蚊子大腿也是肉,設(shè)定好使用場景,也能讓用戶開心一下。
不管是體驗金券還是紅包券,本質(zhì)上是一款產(chǎn)品在拉新和老用戶維護(hù)時所要付出的成本。而維護(hù)一個老用戶的成本是大概為獲取一個新用戶成本的20%。算清這筆賬之后,不斷在用戶池中進(jìn)行篩選,將后期更多的資源向老用戶傾斜,促使其不斷投資新的標(biāo)的。
用戶的數(shù)量和質(zhì)量,永遠(yuǎn)是一個辯證的話題。數(shù)量是質(zhì)量的基礎(chǔ),質(zhì)量是數(shù)量的升華。在產(chǎn)品的不同階段就有不同的策略。
作者:JetWoo(微信號jet-woo),從14年開始連續(xù)創(chuàng)業(yè)(涉及在線教育和生鮮電商),互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品愛好者,目前關(guān)注互聯(lián)網(wǎng)金融產(chǎn)品,歡迎指正交流。
本文由 @JetWoo 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
補(bǔ)充一點(diǎn),體驗金就是承載用戶投資體驗的重要一環(huán)。
因為實名認(rèn)證、綁卡、投資的流程不但繁瑣而且門檻也高,設(shè)計體驗金就是為了彌補(bǔ)這方面的用戶體驗,先讓用戶玩爽了,有收益了,要想把真金白銀提現(xiàn),那就請綁卡吧,既然用戶已經(jīng)對體驗金里的收益覬覦很久了,粘性形成了,這個時候?qū)嵜?、綁卡的門檻就自然消除了。
為什么支付0元,體驗就斷層了呢?支付1元就有體驗了?
難道你理解的新用戶的體驗是實名認(rèn)證、綁卡、投資1元,不知道我理解你說的體驗了沒?
一個投資App對于用戶的核心體驗不在這些吧,而是你的投資產(chǎn)品以及app的其他內(nèi)容,還有app的交互、視覺等?
對于不信任不了解平臺的新用戶一上來就綁卡,支付1元,門檻是不是高了點(diǎn),在他沒有完全信任你的平臺時,他是不愿意綁卡的?
還有一點(diǎn),以上猜測或者推演,最好有數(shù)據(jù)支撐,比如:新用戶的實名認(rèn)證周期是多久?綁卡周期是多久?第一筆出借是多久?復(fù)投用了多久?第一次平均投資額是多少?等等,這些關(guān)鍵數(shù)據(jù),會指導(dǎo)產(chǎn)品經(jīng)理該如何決策,而不是臆斷。
寫的很好,贊一個 ??