“全面審視,重點(diǎn)突破”:八字方針幫你搞定客戶旅程圖

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客戶旅程圖(Customer Journey Map)是一個(gè)非常實(shí)用的工具,他可以幫助我們從客戶(用戶)視角審視我們的業(yè)務(wù)和流程,從而提升客戶體驗(yàn)。

在過(guò)去的幾個(gè)月里,我們?cè)?jīng)為不同業(yè)務(wù)做過(guò)多次客戶旅程工作坊。

在短短幾個(gè)小時(shí)的工作坊里,參與者都能用這個(gè)方法論,快速找到一些自己業(yè)務(wù)的客戶體驗(yàn)痛點(diǎn)。并能夠?qū)ν袋c(diǎn)背后公司內(nèi)部復(fù)雜的生態(tài)系統(tǒng)做出分析,找到影響客戶體驗(yàn)的關(guān)鍵人員、系統(tǒng)和流程。

有很多人會(huì)覺(jué)得很神奇:為什么這么明顯的問(wèn)題我們之前沒(méi)注意到?

原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)槲覀兛磫?wèn)題的角度與用戶不同。

我們每個(gè)人,都在忙著自己的工作,解決自己的問(wèn)題,卻很少去關(guān)注:我們所做的一切,與用戶有什么關(guān)系?為用戶帶來(lái)了什么?

在客戶旅程工作坊的過(guò)程中,我們也發(fā)現(xiàn)兩個(gè)普遍的困擾:

  1. 我們很多業(yè)務(wù)的用戶非常廣泛,有的甚至涵蓋了整個(gè)社會(huì)大眾,不同的用戶有不同的偏好,那我們的用戶畫(huà)像(Persona)該如何選擇?
  2. 客戶旅程有很多的分支,有許多不同的路徑,每一個(gè)分支都去繪制肯定做不到,那我們?cè)撊绾芜x擇?

這兩個(gè)問(wèn)題,往往導(dǎo)致我們?cè)诠ぷ髦?,只把客戶旅程圖當(dāng)作一個(gè)偶爾使用的輔助性工具。

例如:在做年度計(jì)劃時(shí)使用,而不是全面應(yīng)用持續(xù)更新的原因。因?yàn)槲覀儠?huì)覺(jué)得工作量太大,花時(shí)間太多,會(huì)嚴(yán)重影響到我們的日常工作。

要解決這兩個(gè)問(wèn)題也很簡(jiǎn)單,八個(gè)字:全面審視,重點(diǎn)突破。下面我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)具體怎么做。

三種用戶

一般我們描繪用戶畫(huà)像,主要從人口統(tǒng)計(jì)特征、興趣偏好等方面來(lái)看,這當(dāng)然是很必要的。

但是,我們也可以換個(gè)維度來(lái)觀察,緊緊圍繞著用戶的最本質(zhì)特征——用戶需求,我們把用戶歸納為三種類型。

任何時(shí)候,我們都必須思考:我們的產(chǎn)品和服務(wù)在這三種用戶眼里,是一個(gè)什么樣的狀態(tài)?

明需求用戶:

明需求用戶是需求清晰明確的用戶,他訪問(wèn)我們的網(wǎng)站/App,或者來(lái)到我們的門(mén)店時(shí),已經(jīng)帶著一個(gè)非常明確的目的。

對(duì)于明需求用戶,他的要求是直接高效,他通常厭惡浪費(fèi)時(shí)間。他去買(mǎi)逛街買(mǎi)襯衣,就只買(mǎi)襯衣,不會(huì)買(mǎi)別的。

泛需求用戶:

泛需求用戶是那種他以為自己有一個(gè)需求,但是他的這個(gè)需求,有很大的彈性,或者說(shuō)他表達(dá)出來(lái)的需求與內(nèi)心真實(shí)需求有一定的差異。

這樣的用戶,他去逛街買(mǎi)一件襯衣,很可能會(huì)買(mǎi)回一雙皮鞋,因?yàn)樗膶?shí)質(zhì)需求是讓自己穿得更美,買(mǎi)什么只是表象。

逛需求用戶:

逛需求用戶則沒(méi)有明確的需求,他有很多的時(shí)間,可能是長(zhǎng)段的時(shí)間,也可能是碎片時(shí)間,他到這兒來(lái)主要是想打發(fā)這些無(wú)聊的時(shí)間。這樣的用戶,他的行為可能有很強(qiáng)的跳躍性,很容易被其他的東西吸引,只要這東西好玩。

逛需求用戶去逛街,可能會(huì)買(mǎi)襯衣,也可能會(huì)玩電玩,也可能會(huì)吃頓飯,只要開(kāi)心就好。

如果你是一家電商:

  • 對(duì)明需求用戶,就需要提供強(qiáng)大的搜索功能或者有一個(gè)簡(jiǎn)單易懂的信息架構(gòu)(商品分類目錄),讓用戶能快速找到自己需要的產(chǎn)品。
  • 對(duì)泛需求用戶,要做好商品的展陳和關(guān)聯(lián)推薦,并用優(yōu)惠活動(dòng)引導(dǎo)其下單。
  • 對(duì)逛需求用戶,則要提供有趣的內(nèi)容,讓他在殺時(shí)間的過(guò)程中感覺(jué)到愉悅,從而養(yǎng)成一有時(shí)間就想到你的習(xí)慣。

一般來(lái)說(shuō),我們并不需要三種用戶并重,通常我們會(huì)以一種用戶為主要目標(biāo)用戶,同時(shí)兼顧另外一種或兩種用戶。

有的時(shí)候,我們可能希望讓每一種用戶都能有好的體驗(yàn)。但是,要切忌大量堆砌,過(guò)猶不及。

比較好的方法是:用不同的產(chǎn)品/頻道來(lái)滿足。

比如:很多工具軟件,如跑步、音樂(lè)軟件等,都會(huì)提供社區(qū)/社交功能,來(lái)滿足逛需求用戶的情感需要,而內(nèi)容電商則是緊緊抓住逛需求用戶的最佳實(shí)踐。

五大場(chǎng)景

有了典型用戶,還需要梳理用戶場(chǎng)景,否則我們會(huì)迷失在無(wú)數(shù)的客戶旅程分支中,無(wú)從下手。

根據(jù)用戶觸點(diǎn)順序先后,我們把客戶旅程劃分為以下五大場(chǎng)景。

預(yù)觸點(diǎn):是指用戶在來(lái)到你的產(chǎn)品或服務(wù)之前,會(huì)從什么地方了解你?是搜索引擎,還是社交媒體,還是朋友介紹?

這時(shí)候你要問(wèn)幾個(gè)問(wèn)題:你的用戶是誰(shuí)?他們?cè)谀睦??你用什么方式影響到他們?/p>

首觸點(diǎn):是用戶對(duì)你的第一印象。

  • 是奢華、文藝還是樸實(shí)?
  • 是親切的問(wèn)候,還是貼心的安全距離?
  • 是符合預(yù)期還是大吃一驚?

海底撈的等位服務(wù),就是改善首觸點(diǎn)體驗(yàn)的模式創(chuàng)新。

首觸點(diǎn)決定了用戶是否愿意為你停留。

核心觸點(diǎn):是你提供給用戶的核心使用價(jià)值,核心觸點(diǎn)決定了產(chǎn)品的可用性。

  • 對(duì)一家餐廳來(lái)說(shuō):核心觸點(diǎn)就是你的菜品。
  • 對(duì)智能設(shè)備來(lái)說(shuō):核心觸點(diǎn)就是設(shè)備的功能和性能。

一個(gè)不具可用性的產(chǎn)品,即使賣了出去,也只會(huì)傷害用戶傷害品牌。

末觸點(diǎn):是用戶離開(kāi)時(shí)的體驗(yàn)。

比如:給用戶的禮品盒,可追蹤的物流信息,或者是退換貨流程。

末觸點(diǎn)往往決定用戶是否會(huì)再次到來(lái)。

我見(jiàn)過(guò)末觸點(diǎn)最好的例子是:在日本街頭,夜里11點(diǎn)左右?guī)讉€(gè)年輕男女從酒吧出來(lái),他們要鞠躬說(shuō)再見(jiàn)。一共要鞠躬三次,第一次是面對(duì)面時(shí),第二次是走開(kāi)大約10來(lái)米以后,第三次是走到要拐彎或者快看不見(jiàn)的時(shí)候。這么真誠(chéng)地表達(dá)不舍和關(guān)心,你肯定會(huì)期待再次見(jiàn)面。

內(nèi)觸點(diǎn):是給用戶提供的關(guān)聯(lián)服務(wù)或者說(shuō)增值服務(wù)。

例如:有些連鎖酒店設(shè)置了閱覽室,擺滿了暢銷書(shū),這些圖書(shū)并可以帶到房間去閱讀。

再比如:手機(jī)上預(yù)裝的天氣、音樂(lè)或者辦公軟件,都是改善內(nèi)觸點(diǎn)體驗(yàn)的很好案例。

內(nèi)觸點(diǎn)讓用戶與你的接觸從一次性變成高頻,從而產(chǎn)生活躍和粘性。

內(nèi)觸點(diǎn)不能單純理解為增值營(yíng)銷交叉營(yíng)銷,因?yàn)檫@很可能是騷擾用戶。

那么,這五大場(chǎng)景哪一個(gè)最重要呢?

這取決于你的定位。

基本的原則是不能有短板,同時(shí)要有至少一個(gè)長(zhǎng)板——也就是說(shuō),這五個(gè)場(chǎng)景你都要達(dá)到基本水準(zhǔn),同時(shí)你要在某一個(gè)或者兩個(gè)方面特別突出。

一般來(lái)說(shuō),對(duì)于核心觸點(diǎn),在你研發(fā)這個(gè)產(chǎn)品之前,就已經(jīng)考慮得比較清楚。那么,你可能需要優(yōu)化首觸點(diǎn)給用戶帶來(lái)驚喜,或者優(yōu)化內(nèi)觸點(diǎn)讓用戶長(zhǎng)期粘著。

當(dāng)然,我們也見(jiàn)過(guò)核心觸點(diǎn)體驗(yàn)差,也就是基本可用性都不具備的產(chǎn)品,這樣的產(chǎn)品也就談不上客戶體驗(yàn)了,應(yīng)該堅(jiān)決不許上市。

通過(guò)以上的梳理,我們的結(jié)論是:客戶旅程圖的繪制,不需要面面俱到,繪制多少?gòu)垐D,取決于你的目標(biāo)和時(shí)間進(jìn)度。

我們首先需要基于我們的主要目標(biāo)用戶,繪制一張涵蓋五大場(chǎng)景的全景圖。在這個(gè)過(guò)程中,如果發(fā)現(xiàn)我們有明顯的短板,需要繪制這個(gè)短板的子旅程圖。

同時(shí),對(duì)我們的主打場(chǎng)景,也就是長(zhǎng)板,也需要單獨(dú)繪制子旅程圖。

對(duì)于非主要目標(biāo)用戶,我們可以僅僅只繪制某個(gè)場(chǎng)景的子旅程圖。

“全面審視,重點(diǎn)突破?!?/strong>

掌握了這個(gè)八字方針,相信客戶旅程圖會(huì)成為你改善客戶體驗(yàn),突破業(yè)務(wù)瓶頸的有力工具。

參考資料

梁寧:產(chǎn)品思維30講——用戶畫(huà)像

Nicholas J. Webb:What Customers Crave

 

作者:華子,原天涯社區(qū)執(zhí)行總編,現(xiàn)為自由撰稿人。微信號(hào):huazi-lab。

本文由 @華子 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來(lái)自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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  1. 很棒的干貨文,閱讀體驗(yàn)也不錯(cuò),點(diǎn)贊

    來(lái)自廣東 回復(fù)
  2. 干貨好文章,受教了

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    1. 握手:)

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