你的產(chǎn)品,有沒有做到讓用戶「爽」?
爽即被刺激的需求得到了滿足,產(chǎn)品要讓用戶爽就要不斷優(yōu)化,使用戶能更方便、更舒服的使用,刺激并滿足用戶的需求。
一、什么是爽?
- 爽可以是陳冠希歌里面唱的“最新的jordan來(lái)一箱”;
- 爽可以是打完球喝一杯冰爽的佳得樂;
- 爽可以是吃雞的一瞬間。
那到底什么是爽?
其實(shí)歸根結(jié)底就是一句話:被刺激的需求得到了極大的滿足。
那對(duì)于產(chǎn)品來(lái)講,什么是爽?
產(chǎn)品的爽無(wú)外乎一個(gè)簡(jiǎn)潔傻瓜的流程,一個(gè)清晰準(zhǔn)確的界面,一個(gè)美到賞心悅目的視覺。
可否具體?
-
- 就像購(gòu)物車湊單時(shí)候彈出的一個(gè)優(yōu)惠券;
- 就像截圖后一個(gè)分享到微信的快速通道;
- 就像刷短視頻時(shí)候的無(wú)限下滑動(dòng)。
這樣的例子比比皆是。
二、那要怎么做出讓人爽的產(chǎn)品?
這些產(chǎn)品為什么爽呢?
歸根結(jié)底也是一句話:他們找準(zhǔn)用戶這一點(diǎn)最大的需求,或者刺激用戶放大需求,再準(zhǔn)確地滿足他。
為了解釋這一點(diǎn),我們可以從幾方面入手:
1.從流程入手
梳理用戶的主要操作流程,在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)給出快速的解決方案。
比如截圖分享功能,明知道用戶截圖是為了分享的情況下,那么快速的彈出一個(gè)分享按鈕也是極簡(jiǎn)交互的選擇,可以節(jié)省用戶的操作步驟,把爽感做到極致。
但是前提是要對(duì)流程的準(zhǔn)確把握,比如在視頻等私密界面的截圖,就很明顯不是為了分享,就不需要做這個(gè)快速分享功能。再比如視頻播放界面,有的應(yīng)用就做到在全屏播放的時(shí)候,做了快速分享按鈕,而半屏播放的時(shí)候不彈出快速分享功能,這也是對(duì)用戶場(chǎng)景的一種把握。
所以對(duì)流程的梳理要以場(chǎng)景和需求為根基,而不是功能。
2.從結(jié)果入手
對(duì)于購(gòu)物車功能來(lái)說,是在結(jié)算的前一步,主要是對(duì)商品進(jìn)行確認(rèn)和選擇,而最重要的一個(gè)流程就是湊單和領(lǐng)券,并且這兩個(gè)步驟也是最容易誘發(fā)二次銷售的環(huán)節(jié)。
這里要著重給新版的京東點(diǎn)個(gè)贊,對(duì)于湊單和領(lǐng)券的把握我認(rèn)為是比淘寶更勝一籌的。
比如用戶在第一時(shí)間其實(shí)對(duì)于湊單和領(lǐng)券的訴求幾乎是相同的,那么這兩個(gè)按鈕最好是要在一個(gè)維度和優(yōu)先級(jí)去展示。
淘寶采用了一上一下的放置方法,我覺得其實(shí)蠻不方便的;而新版京東的交互讓人感覺非常爽,不但用一個(gè)優(yōu)惠券按鈕搞定了所有商品,又可以把湊單的優(yōu)先級(jí)提到很高,給人一種很爽的擇物體驗(yàn)。
3.從優(yōu)勢(shì)入手
讓用戶爽也要考慮自身的產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)。
比如內(nèi)容產(chǎn)品,最爽的就是內(nèi)容,而不同的內(nèi)容有不一樣的形態(tài)。比如:
- 文字類的內(nèi)容,就需要標(biāo)題和封面圖的誘導(dǎo)來(lái)吸引點(diǎn)擊;
- 而短視頻則往往需要精彩截圖或短預(yù)覽來(lái)吸引點(diǎn)擊,畢竟文字標(biāo)題并不能直觀地描述視頻內(nèi)容;
- 而純音頻類的內(nèi)容,則跟文字內(nèi)容類似,但要做好評(píng)分、分類等標(biāo)簽的展示。
那么對(duì)于短視頻來(lái)說,沒什么比看幾秒鐘再簡(jiǎn)單的篩選了,所以我們給用戶的不是列表展示和一次次點(diǎn)擊,而是刷刷刷的模式,用父系算法來(lái)解決問題。
當(dāng)然這一點(diǎn)對(duì)于輔導(dǎo)視頻、學(xué)習(xí)網(wǎng)站這種強(qiáng)檢索信息就不適合了。
三、總結(jié)
成功的C端產(chǎn)品都有讓用戶爽的點(diǎn),仔細(xì)研究那些讓你拍案叫絕的點(diǎn),往往可以發(fā)現(xiàn)很多可以借鑒的思路。
比如小游戲、比如跳一跳的爽,就告訴我們輕量級(jí)的短反饋游戲有多么強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。最近出現(xiàn)的分享加一條命的機(jī)制,也讓更多人覺得爽,畢竟在沒有氪金和付出太多成本的情況下就可以重獲新生,這種爽感其實(shí)是非常好的。
但是實(shí)際上來(lái)說,任何事情都有兩面,這個(gè)爽對(duì)于群用戶來(lái)說就是不爽,因?yàn)榇蟀婷娴挠螒蚍窒硭⑵列畔O大程度降低了群消息體驗(yàn)。
同樣來(lái)講,任何事也不是一棒子打死的,比如群分享這個(gè)功能我覺得就可以通過限制入手,比如限制10分鐘內(nèi)不能分享到同一個(gè)群等機(jī)制,來(lái)制衡這種爽感,不至于吞噬掉其它的爽感。
所以追求極致不等于不克制,不但要讓用戶爽,也要爽的沒有后顧之憂。
#專欄作家#
花生醬先生,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,微信公眾號(hào):產(chǎn)品之術(shù)。金融業(yè)資深產(chǎn)品經(jīng)理,對(duì)職涯規(guī)劃與個(gè)人發(fā)展有豐富經(jīng)驗(yàn),產(chǎn)品涉獵廣泛,ERP、金融領(lǐng)域較多。
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題圖來(lái)自 unsplash,基于 CC0 協(xié)議
那g端呢。。。
g端是?平臺(tái)嗎
筆者對(duì)爽的定義不夠深刻,爽是用戶長(zhǎng)期沒有得到滿足的需求,一瞬間得到滿足時(shí)的感受??嚲o的神經(jīng),一下子得到了松弛感到很愉悅。因此用戶吃雞的一瞬間并不一定爽,前提是她餓了很長(zhǎng)時(shí)間。如果一個(gè)很飽的用戶吃雞,反而是一種痛苦
你說的對(duì)
如果能做到持續(xù)的爽,對(duì)產(chǎn)品、用戶那才是真正的爽
我覺得你對(duì)產(chǎn)品研究的深度還是不夠,好的產(chǎn)品,應(yīng)該有靈性,有靈魂。
好的產(chǎn)品要讓用戶對(duì)產(chǎn)品有忠誠(chéng)度,用戶對(duì)產(chǎn)品的忠誠(chéng)度,才是產(chǎn)品優(yōu)劣的標(biāo)準(zhǔn)。
嗯你說的對(duì)
插圖的里面的文字是什么字體啊挺好看
翩翩體
個(gè)人覺得作者的見解,不僅簡(jiǎn)潔,而且一針見血。通讀全文,我認(rèn)為作者所說的“爽”,是用戶對(duì)于一個(gè)產(chǎn)品表現(xiàn)層 結(jié)構(gòu)層 框架層 的綜合作用的良好反饋。加上樓下所提,多巴胺的釋放會(huì)讓人產(chǎn)生愉悅,人愉悅了,就自然而然的會(huì)喜歡。
那么由此就可以導(dǎo)出,如果一個(gè)產(chǎn)品的用戶粘性出現(xiàn)了問題,那么,勢(shì)必就是它的 表現(xiàn)層、結(jié)構(gòu)層、框架層沒有產(chǎn)生良好的化學(xué)反應(yīng)。也就是說,用戶粘性,實(shí)際上是由表現(xiàn)層、結(jié)構(gòu)層、框架層所共同決定的
你這個(gè)評(píng)論比我的文章有內(nèi)容
這個(gè)文章不錯(cuò),先說明什么是爽,然后從流程,結(jié)果,優(yōu)勢(shì)入手。把用戶體驗(yàn)到“爽”這個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)一步細(xì)分了。最后那個(gè)爽和不爽的辯證觀點(diǎn),是畫龍點(diǎn)睛之筆。在不同場(chǎng)景和不同的人群中,對(duì)“爽”的定義都是未必一致的。
泛泛而談,能被賞識(shí)很榮幸!
有一種爽,叫多巴胺獎(jiǎng)勵(lì)!
最好的產(chǎn)品就是一個(gè)無(wú)線補(bǔ)充多巴胺機(jī)器嗎?