用AARRR模型分析拼多多用戶增長方式
編輯導(dǎo)讀:在阿里和京東占據(jù)主導(dǎo)位置的電商賽道,突然沖出一個(gè)“黑馬”——拼多多。它的運(yùn)營方式至今仍被借鑒,它是如何能在競(jìng)爭(zhēng)激烈的電商行業(yè)中脫穎而出的呢?本文作者將用AARRR模型來分析拼多多用戶增長方式,希望對(duì)你有幫助。
AARRR模型說明了用戶生命周期中的五個(gè)過程,即用戶獲取(Acquisition)、用戶激活(Activation)、用戶留存(Retention)、獲得收益(Revenue)、推薦傳播(Referral)。通過逐步拆解這五個(gè)環(huán)節(jié),我們也可以發(fā)現(xiàn)一款產(chǎn)品用戶增長的奧秘。
提到用戶增長,可能大家印象最為深刻的就是拼多多火箭般的崛起速度:2015年4月上線,在次年2月單月成交額就突破1000萬,付費(fèi)用戶突破2000萬;10月周年慶單日交易額超過1億元。僅僅3年后就成功上市,2019年市值甚至超過了京東!根據(jù)近日拼多多發(fā)布的2020年第四季度及全年財(cái)報(bào)顯示:截至2020年底,拼多多年活躍買家數(shù)達(dá)7.884億,超越阿里巴巴成為中國用戶規(guī)模最大的電商平臺(tái)!
在它高速增長的背后究竟做了什么呢?為了更加深刻地理解該模型,本文將利用AARRR模型就拼多多的用戶增長方式進(jìn)行分析。
一、用戶獲取(Acquisition)
用戶獲取的方式大概可以分為兩個(gè)方面:廣告獲取和老客戶的裂變分享。讓我們來逐一分析一下。
1. 廣告獲取
1)廣告形式
一般而言,一款產(chǎn)品可以投放的廣告形式是非常多樣的,大致可分為線上廣告、媒體廣告和戶外廣告這幾種,具體可參見下圖。
而對(duì)于拼多多而言,最令人印象深刻的莫過于其在2018年左右密集式贊助的各類綜藝節(jié)目。從《極限挑戰(zhàn)》第三季到《非誠勿擾》、《奔跑吧》第二季、《青春同學(xué)會(huì)》、《幻樂之城》、《中餐廳第二季》、《我家那小子》、《快樂大本營》等等,它在幾乎同一時(shí)期竟然贊助了整整18檔綜藝!通過冠名、明星口播、硬廣植入等多種方式為其品牌傳播助力,由此拼多多的名聲在短時(shí)間內(nèi)傳遍全國。
這種“無縫銜接”的密集贊助為拼多多帶來了直接的高曝光度,也讓其在觀眾心中有了鮮活的品牌形象。在持續(xù)投入綜藝贊助后,2018年拼多多第二季度的平均月活用戶數(shù)為1.95億,相較于去年同期的3280萬,增長了495%。
2)廣告文案
在投放廣告時(shí)展現(xiàn)的文案和素材非常重要,這是吸引用戶點(diǎn)擊關(guān)注、了解品牌的第一戰(zhàn)場(chǎng),因此在廣告的素材展現(xiàn)上要簡(jiǎn)單直接,體現(xiàn)品牌特色,并且符合投放渠道的屬性。
對(duì)拼多多而言,它就很好的利用了一個(gè)洗腦神曲來加深其在用戶腦中的印象——“拼多多,拼多多,拼的多,省的多”。這種魔性簡(jiǎn)單的歌曲朗朗上口,且容易記憶,把品牌名和品牌最大的特點(diǎn)結(jié)合在一起,再加上明星的演繹,很容易就形成病毒式傳播。
2. 老客戶的裂變分享
老帶新的裂變分享活動(dòng)也是當(dāng)下很多產(chǎn)品都會(huì)采取的拉新手段。
拼多多這款產(chǎn)品一開始定位的為三四線的下沉用戶,在這種環(huán)境中多為熟人社會(huì),朋友親戚之間的口碑推薦很容易形成傳播和購買。而且這些用戶多為價(jià)格敏感型用戶,喜歡薅羊毛,只要有足夠的價(jià)格吸引力,會(huì)比較愿意進(jìn)行嘗試。于是拼多多就利用微信的社交屬性和用戶特點(diǎn),開展了一系列拉新的動(dòng)作。拼多多的裂變活動(dòng)層出不窮、形式多樣,但主要可以分為以下幾種:
1)邀請(qǐng)好友砍價(jià),免費(fèi)拿商品
用戶挑選一個(gè)想要免費(fèi)拿的商品——邀請(qǐng)好友進(jìn)行砍價(jià)助力——砍至0元即可免費(fèi)獲得商品
2)邀請(qǐng)朋友助力紅包提現(xiàn)
用戶領(lǐng)到一個(gè)紅包,但還差X%才可提現(xiàn),邀請(qǐng)好友助力紅包提現(xiàn)。
總體來看就是商品和紅包這兩種模式,具體的形式會(huì)有所差異,但萬變不離其宗。這些任務(wù)其實(shí)并沒有看起來這么好完成,但出于沉沒成本的影響,用戶會(huì)不斷地在自己的微信群進(jìn)行分享,邀請(qǐng)好友,形成病毒式的傳播。雖說老用戶也可以參與助力,但由于新用戶能提高助力的速度(例如下載APP可以助力的更多/新用戶可以砍的更多),這些活動(dòng)也就成為了拼多多獲取新用戶的重要方式。
二、用戶激活(Activation)
所謂用戶激活不同的產(chǎn)品有不同的定義,但一般來說用戶激活主要是指用戶對(duì)于產(chǎn)品核心功能的使用情況。例如對(duì)于微博來說,就是用戶瀏覽微博/發(fā)微博;對(duì)于視頻剪輯軟件而言,就是用戶剪輯了一個(gè)視頻;對(duì)于美圖秀秀而言,就是用戶進(jìn)行了修圖操作等等。在實(shí)際應(yīng)用過程中,每個(gè)產(chǎn)品都需要認(rèn)真定義用戶激活的標(biāo)準(zhǔn),才能更好的在運(yùn)營端發(fā)力。
對(duì)于拼拼多而言,產(chǎn)品的核心功能顯然就是下單購買商品,那么對(duì)于購物型產(chǎn)品而言,刺激用戶進(jìn)行首次購買的方式一般是一些新人首單優(yōu)惠活動(dòng),在拼多多則主要有以下幾種:
1. 新人1元購
首次使用拼多多的用戶,在進(jìn)入拼多多商城前系統(tǒng)會(huì)彈出新人福利海報(bào),重點(diǎn)突出1元這個(gè)特惠價(jià),利用用戶貪便宜心理引導(dǎo)點(diǎn)擊。逐步點(diǎn)擊進(jìn)去后用戶會(huì)發(fā)現(xiàn)有更多1元的生活用品,反正也就1元錢,做決策的成本非常低,而且由于會(huì)有15分鐘的時(shí)間限制,大部分用戶都會(huì)毫不猶豫的下單,引導(dǎo)轉(zhuǎn)化。
2. 新人首單全額返
新人在24小時(shí)內(nèi)購買活動(dòng)頁面要求的訂單數(shù)量并確認(rèn)收貨后即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)分為無門檻券包或者微信返現(xiàn),上限40元。
3. 新人專享
新人專享是平臺(tái)針對(duì)未支付的新用戶開展的優(yōu)惠活動(dòng),符合條件的用戶在打開拼多多APP時(shí)首頁會(huì)有新人專享模塊,點(diǎn)擊進(jìn)入就可以購買其中新人專享的低價(jià)商品。
總的來說,就是利用用戶薅羊毛的心理,借助限時(shí)低價(jià)商品、0元購(返現(xiàn))等方式來降低用戶進(jìn)行首單購買的決策成本。
當(dāng)然有時(shí)候人們?cè)谫徺I過于廉價(jià)的商品時(shí)可能會(huì)質(zhì)疑它的質(zhì)量,拼多多就在商品詳情頁上加上了“7天無理由退貨”、“退貨包運(yùn)費(fèi)”等字樣來減少用戶這方面的擔(dān)憂。
三、用戶留存(Retention)
對(duì)于任何一款產(chǎn)品來說,拉新的成本是非常高的。因此如何能增加用戶的留存,延長客戶生命周期,減少用戶流失就顯得十分重要。
1. 讓用戶覺得好用
要讓用戶持續(xù)使用,就要讓用戶覺得這款產(chǎn)品“好用”。“好用”的概念很豐富,比如這個(gè)產(chǎn)品能滿足用戶的某個(gè)需求或痛點(diǎn),這個(gè)產(chǎn)品的使用路徑是簡(jiǎn)單清晰的,使用界面是令人賞心悅目的等等。
拼多多就很好的滿足了下沉人群對(duì)于低價(jià)商品的偏好,一個(gè)同樣的商品在淘寶、京東、拼多多進(jìn)行搜索,價(jià)格往往都是拼拼多更低。
而且拼拼多在產(chǎn)品設(shè)置上盡量做到簡(jiǎn)單,縮短購買鏈路,讓用戶減少?zèng)Q策成本:
- 沒有購物車,看中了就直接下單,不會(huì)猶豫
- 全場(chǎng)包郵,不用糾結(jié)郵費(fèi)多少
- 一般的促銷方式都是一降到底,沒有跨店湊單、津貼等復(fù)雜玩法,讓用戶看到實(shí)實(shí)在在的優(yōu)惠。而且有些商品優(yōu)惠會(huì)標(biāo)注限時(shí)限量,刺激用戶早做決定
- 利用價(jià)格描點(diǎn)設(shè)置拼團(tuán)價(jià)和普通價(jià),而且拼團(tuán)價(jià)遠(yuǎn)低于低于普通價(jià),讓用戶毫不猶豫選擇拼團(tuán)
2. 給一個(gè)讓用戶每天來的理由
在《游戲改變世界》一書中總結(jié)了游戲的4大特征:目標(biāo)、反饋、規(guī)則和自愿參與。如果能利用好這幾個(gè)特征,結(jié)合游戲的玩法來打造一款產(chǎn)品,在一定程度上也能令其產(chǎn)生游戲那樣的魅力。
拼多多可謂是將“游戲化”玩的最出神入化的一款購物軟件了,有的時(shí)候我甚至懷疑它就是一款游戲軟件。它利用各種游戲來增加用戶的停留和活躍度,進(jìn)而提升用戶的價(jià)值,
就我觀察,目前拼多多主要有這么幾款游戲:
1)多多果園
這是一款養(yǎng)成類游戲,通過澆水和施化肥的方式來讓果樹成長,當(dāng)果樹長成時(shí),就可以獲得對(duì)應(yīng)勛章。然后每年來果園種植果樹,成熟后可以免費(fèi)獲得對(duì)應(yīng)的水果。
領(lǐng)化肥的方式主要有簽到打卡、瀏覽爆款、拼單,而獲得水滴的方式主要有砸金蛋、瀏覽商品、拼單、簽到、體驗(yàn)拼小圈、瀏覽免單福利、觀看視頻/直播、購買火車票、完成任務(wù)、邀請(qǐng)好友助力等,主要是跟產(chǎn)品的功能相結(jié)合。
目標(biāo)非常明確,就是讓果樹長大,而且通過果樹的形態(tài)和進(jìn)度條可以及時(shí)得到反饋,了解果樹已經(jīng)長到了什么階段。相應(yīng)的規(guī)則也很明晰,就是通過澆水和施化肥的動(dòng)作來讓果樹成長,具體獲得水滴和化肥的方式也都有指引。用戶完全自愿參與,可隨時(shí)退出,但一般人受沉沒成本影響,一旦開始種樹了就很難停下來,因此拼多多就可以通過這種游戲提高用戶的停留,同時(shí)也能通過各種獲得水滴和化肥的方式來引導(dǎo)用戶去使用其他想要推廣的功能。
2)多多牧場(chǎng)
跟多多果園很類似,也是一款養(yǎng)成類的游戲,只不過改成了養(yǎng)牛領(lǐng)牛奶(也包括其他零食),具體就不展開了。
3)多多愛消除
其實(shí)就是之前風(fēng)靡一時(shí)的CandyCrush的翻版,用戶可以通過闖關(guān)來積累獎(jiǎng)金。但在這個(gè)界面我們還可以看到很多其他游戲的入口,例如”多多富豪“(類似大富翁的游戲)、”養(yǎng)花領(lǐng)商品“(也是養(yǎng)成類游戲,不過是先選中一個(gè)商品,然后通過養(yǎng)花的方式來獲得)
4)我的步數(shù)
用戶每天可以通過走路或者做任務(wù)的方式來積累步數(shù),步數(shù)可以兌換成健康金,健康金又可以兌換成現(xiàn)金。也就是用戶走路也能“換錢”,在鼓勵(lì)用戶運(yùn)動(dòng)的同時(shí),也增加了用戶對(duì)拼多多的持續(xù)來訪。
除這些有明顯入口可進(jìn)入的游戲外,拼多多在許多二三級(jí)頁面也布局了各類游戲,令人防不勝防,甚至還有斗地主、挖金礦這類游戲!
四、獲得收益(Revenue)
對(duì)一款產(chǎn)品而言,獲得收益的方式是非常多樣的,例如賣增值服務(wù)、賣廣告位、賣產(chǎn)品等等。對(duì)于拼多多而言,最為直接的獲得收益的方式便是讓用戶進(jìn)行下單購買,不僅僅是購買一次,而是能形成持續(xù)不斷的復(fù)購。
1. 精準(zhǔn)的個(gè)性化產(chǎn)品推薦
首先是拼多多首頁、個(gè)人中心等的商品信息流,都是根據(jù)用戶的瀏覽歷史來進(jìn)行推薦的,通過持續(xù)不斷的出現(xiàn)在消費(fèi)者面前,逐漸強(qiáng)化用戶的購買心智,最終引導(dǎo)下單。
其次是“聊天”版塊的“優(yōu)惠活動(dòng)通知”,也是根據(jù)用戶的瀏覽和偏好來推送定制化的優(yōu)惠促銷信息的。而且這些推送的文案都是促銷利益點(diǎn)導(dǎo)向的,對(duì)于剛搜索過這款商品的用戶來說即時(shí)誘惑性很強(qiáng),比如“確定不要?XX今天才8.8元!”、“商家已同意:贈(zèng)品”、“XXX:支付¥1.00即可拿走商品”……
2. 展現(xiàn)其他用戶購買成功信息
網(wǎng)絡(luò)購物與線下購物最大的區(qū)別之一就是用戶在購買時(shí)無法看到實(shí)物,那么其他已經(jīng)購買過的用戶的評(píng)價(jià)就是用戶在下單時(shí)最重要的信息參考來源了。
最直接的方式就是商品評(píng)價(jià)部分,通過用戶的文字、圖片和視頻的展示,來進(jìn)一步獲知商品信息,減少試錯(cuò)成本。當(dāng)然這也存在很多操作空間,很多商家就會(huì)在包裹里塞好評(píng)返現(xiàn)的紙條,通過引導(dǎo)好評(píng)來扭曲商品評(píng)價(jià),因此對(duì)于用戶來說更應(yīng)該關(guān)注商品評(píng)價(jià)里的差評(píng)部分。
由于網(wǎng)絡(luò)上的買家的評(píng)論信息的真實(shí)性有待商榷,那么利用熟人圈子打造的“拼小圈”就相對(duì)更能令人信任了。通過拼多多的拼小圈,用戶可以看到自己的好友在拼多多購買了什么,如果要購買相同的商品就可以直接去問這個(gè)好友,真實(shí)性相對(duì)就可以得到保證了。但拼小圈也涉及到一個(gè)隱私問題,導(dǎo)致很多人其實(shí)并不是那么愿意打開這個(gè)功能,也就使得該功能的效果也相對(duì)有限了。
拼多多在商品詳情頁還會(huì)放上“XX剛剛拼單成功”“XX幾小時(shí)前給出了五星好評(píng)”的信息,這其實(shí)也算是一種購買刺激,激發(fā)人的從眾心理,讓用戶心里覺得:如果這么多人都買了而且還給了好評(píng),這里的商品應(yīng)該也不會(huì)太差吧。
3. 拼單返現(xiàn)
在拼多多進(jìn)行拼單會(huì)獲得一定的返現(xiàn)金額,積累到一定返現(xiàn)金額就可以兌換無門檻的現(xiàn)金券獎(jiǎng)勵(lì)。而且通過進(jìn)度條會(huì)及時(shí)對(duì)你的拼單進(jìn)度進(jìn)行反饋,也是利用了一些“游戲化”的方式,讓用戶為了現(xiàn)金券的獎(jiǎng)勵(lì)而不斷的下單。而且同樣地,用戶受沉沒成本和損失厭惡的影響,一旦開始就不愿意停下來。
4. 省錢月卡
拼多多省錢月卡的開卡成本極低,一般只要買個(gè)兩三次就可以省回卡費(fèi),因此用戶一般都愿意購買這個(gè)卡。但一旦買了就會(huì)想著如何多買一點(diǎn)盡快把卡費(fèi)賺回來。而且現(xiàn)在省錢月卡還分兩個(gè)版本,一個(gè)是嘗鮮月卡,一個(gè)是正常版的省錢月卡。嘗鮮月卡的購買成本更低,但是優(yōu)惠券的額度低,雖然也有4張5元無門檻券,但需要進(jìn)行“挖寶”游戲才能獲得。
5. 百億補(bǔ)貼
通過切切實(shí)實(shí)的讓利,讓用戶買到放心的正品好貨。尤其是百億補(bǔ)貼中的一些數(shù)碼產(chǎn)品,如蘋果手機(jī)、Ipad等相較市場(chǎng)價(jià)都有較大的優(yōu)惠,且由于有平臺(tái)的正品保證,很多用戶購買了之后大呼“真香”,通過口碑傳播也能再刺激一波購買。
五、推薦傳播(Referral)
在推薦傳播這塊其實(shí)拼多多已經(jīng)將拉新與之完美的結(jié)合了,由于它最重要的拉新手段就是利用各種0元商品、紅包在微信群進(jìn)行裂變分享,在這期間也就已經(jīng)進(jìn)行了推薦傳播這個(gè)過程。
另外,由于拼多多這兩年加強(qiáng)了對(duì)假貨的管控力度,再加上平臺(tái)的優(yōu)勢(shì),很多用戶反而在拼多多挑選到了許多價(jià)廉物美的商品,這也成為了用戶之間的一種社交貨幣,讓用戶愿意在社交圈進(jìn)行口碑推薦。因此優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品和令用戶滿意的服務(wù)才是能讓用戶愿意進(jìn)行自發(fā)傳播的最重要?jiǎng)右颉?/p>
雖然在拼多多快速增長的過程中出現(xiàn)了大大小小的各種問題,但它在用戶增長方面的玩法確實(shí)非常值得借鑒。本文提到的也只不過是冰山一角,希望大家在平時(shí)使用拼多多的時(shí)候也能多多思考它玩法背后的底層邏輯,并將之應(yīng)用到自己的工作生活中,或許這才是拼多多對(duì)我們最有價(jià)值的部分吧。
本文由 @yiyigreen 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash,基于CCO協(xié)議
寫的挺好!
作者姐姐從事用戶運(yùn)營崗位嗎?
沒有哈,就是平時(shí)的一些思考
分析的很受用??
很贊~
下次圖片小點(diǎn)嘛
哈哈好的