拼團(tuán)真的那么簡(jiǎn)單?深入解析拼團(tuán)的模式及進(jìn)階玩法
本文詳細(xì)地介紹了拼團(tuán)的幾種常見玩法,同時(shí)對(duì)拼團(tuán)商品選品、傳播推廣策略進(jìn)行了分析,為大家提供拼團(tuán)模式的具體思路。
拼團(tuán)的火爆大概是從2015年開始,在2016年勢(shì)頭突飛猛進(jìn),紅遍大江南北。17年陸續(xù)誕生了不少拼團(tuán)產(chǎn)品,拼多多也接著拼團(tuán)玩法的東風(fēng)順利上市。
拼團(tuán)火熱的一個(gè)重要因素就是借助熟人關(guān)系鏈,熟人社交傳播快,下單試錯(cuò)成本低,因此發(fā)展越來越迅速。
但如今拼團(tuán)市場(chǎng)愈發(fā)飽和,在這種情況下,拼團(tuán)玩法還能怎么玩?
今天主要就拼團(tuán)的產(chǎn)品形式及玩法、拼團(tuán)商品選品、傳播推廣策略進(jìn)行分析,也為大家提供一個(gè)新的思路。
一、拼團(tuán)常見的幾種產(chǎn)品形式
拼團(tuán)玩法又被視為社交電商下的社交玩法,由于其自帶營銷屬性,因此較好的解決了產(chǎn)品推廣和流量的問題,最常見的玩法就是團(tuán)長在社群里面發(fā)布相關(guān)拼團(tuán)活動(dòng),隨手成百上千個(gè)社群內(nèi)的弱關(guān)系用戶便自由組團(tuán),使得參團(tuán)人數(shù)呈裂變式增長。
而拼團(tuán)有幾種類型:抽獎(jiǎng)團(tuán)、試用團(tuán)、超級(jí)團(tuán)、秒殺團(tuán)、免單團(tuán)等。
接下來將簡(jiǎn)單介紹下這幾個(gè)類型的拼團(tuán)玩法。
抽獎(jiǎng)團(tuán)&抽獎(jiǎng)團(tuán)
這是整個(gè)拼團(tuán)玩法里面,用戶最多,覆蓋面最廣的兩種玩法。這兩種玩法通常都是選擇截止高、噱頭大、話題及傳播性強(qiáng)的產(chǎn)品作為拼團(tuán)商品。
主要參與流程如下:
- 用戶參與拼團(tuán)并成團(tuán),在成團(tuán)的N個(gè)小時(shí)后,系統(tǒng)會(huì)進(jìn)行抽獎(jiǎng),被抽中的用戶才可以獲得拼團(tuán)商品
- 拼團(tuán)失敗自動(dòng)退款,拼團(tuán)成功的未中獎(jiǎng)用戶自動(dòng)退款同時(shí)可獲得補(bǔ)償優(yōu)惠券
試用團(tuán)的玩法差不多,只是抽獎(jiǎng)中的是試用資格,抽中后會(huì)收到獎(jiǎng)品。
這類玩法的主要作用是為平臺(tái)引流,拉取新客成本較低,提升DAU和留存率。但弊端也在于此,因?yàn)槔瓉淼挠胁糠謱儆谘蛎h,故轉(zhuǎn)化率并不高,后期為平臺(tái)貢獻(xiàn)的轉(zhuǎn)化率及消費(fèi)比較低。
超級(jí)團(tuán)&秒殺團(tuán)
超級(jí)團(tuán)就是要求要有50-200人參團(tuán)才能成團(tuán)的拼團(tuán)模式,現(xiàn)在雖然熱度有所降低,但由于參與人數(shù)多,可以方便對(duì)階梯價(jià)格進(jìn)行操作,因此整體好評(píng)度較高。
目前參與到超級(jí)團(tuán)的產(chǎn)品一般都是性價(jià)比高、實(shí)用性強(qiáng)的爆款,主打低價(jià),參團(tuán)人數(shù)越多價(jià)格越便宜。而且超級(jí)團(tuán)的玩法也很簡(jiǎn)單,參與即可直接參團(tuán),達(dá)到規(guī)定人數(shù)即組團(tuán)成功,商品發(fā)貨,人數(shù)不足則退款。
秒殺團(tuán)則是一種較為刺激的玩法,例如限時(shí)秒殺,指定9點(diǎn)場(chǎng)開搶,限量100套,秒殺玩即結(jié)束。
從拼團(tuán)效果來說,這兩種玩法屬于復(fù)購率較高的兩種玩法,一方面維護(hù)了老用戶的權(quán)益,又帶來了新用戶,并且通過多場(chǎng)次的拼團(tuán)活動(dòng)還可以維系用戶的黏性。
二、拼團(tuán)模式為什么會(huì)這么火
1. 基于熟人關(guān)系鏈營銷,活動(dòng)傳播快轉(zhuǎn)化高
對(duì)于電商而言,微信無疑是個(gè)流量最充沛的入口。拼團(tuán)也正是在微信中發(fā)展壯大的,拼團(tuán)的玩法就是實(shí)現(xiàn)微信上湊人數(shù)買實(shí)惠的形式,達(dá)到吸粉+團(tuán)購的雙重目的。
尤其是現(xiàn)在各種社交電商興起,一些手上有著優(yōu)質(zhì)社群的團(tuán)長,群的轉(zhuǎn)化率一般在10%左右,如果手上有100個(gè)優(yōu)質(zhì)群,一個(gè)月下來能賺幾萬塊。拼團(tuán)最大的優(yōu)點(diǎn)就是傳播速度快、熟人關(guān)系訂單轉(zhuǎn)化率高、拉新效率明顯、用戶組織可高效管理、群聚效應(yīng)明顯。
社群拼團(tuán)的玩法簡(jiǎn)單粗暴,但出貨量卻非常驚人,也正是因此,才構(gòu)建了社群拼團(tuán)的萬億風(fēng)口概念。
2. 農(nóng)村包圍城市路線,占據(jù)廣大農(nóng)村消費(fèi)心理
拼多多的崛起路線,就是走了一條農(nóng)村包圍城市的打法,先占領(lǐng)三四線市場(chǎng),穩(wěn)扎穩(wěn)打吸引數(shù)億三線以下城市用戶關(guān)注,再去一二線城市跟淘寶對(duì)決。
廣大的三四線市場(chǎng)用戶,他們?nèi)狈ι唐返膶?duì)比認(rèn)知,并不看重商品的品牌價(jià)值,更在乎商品的價(jià)格及實(shí)用性,看中即購,沒有復(fù)雜的購物準(zhǔn)備心理,下單速度快,這也是拼團(tuán)得以在次級(jí)城市火速發(fā)展的原因。
而且阿里一直無法深入滲透進(jìn)三線城市,京東雖然依托有騰訊的流量加持,但并沒有好好利用微信在三四線的高滲透率玩一些特色花樣,因此拼團(tuán)才在三四線及以下城市的電商低覆蓋率的情況下火速爆發(fā)。
3. 商家與用戶雙贏的玩法體系
拼團(tuán)模式抓住了消費(fèi)者的利益需求,再通過主流的社交渠道傳播達(dá)到引流、銷售的目的,它打破了傳統(tǒng)電商依靠大量資金投入的廣告營銷方式,而且對(duì)于一些大企業(yè)來說,通過拼團(tuán)能有效解決庫存壓力大這一問題。
但目前大眾對(duì)拼團(tuán)的認(rèn)知大多局限于線上,線下仍關(guān)注研究的很少。雖然阿里、蘇寧、京東等大企業(yè)已經(jīng)在開始創(chuàng)新拼團(tuán)模式,但暫未采取積極有效的行動(dòng)。不過可以預(yù)見,未來拼團(tuán)不再局限于電商平臺(tái),線下拼團(tuán)的發(fā)展會(huì)帶動(dòng)實(shí)體產(chǎn)業(yè)的另一番經(jīng)濟(jì)熱潮。
三、拼團(tuán)的升級(jí)玩法
1.?線上拼團(tuán)+到店自提
線上拼團(tuán)雖然流量巨大,但流量很難進(jìn)入商家的流量池中,而采用“線上拼團(tuán)+到店自提”的方式,主要為實(shí)體商家服務(wù),通過線上開展拼團(tuán)活動(dòng),依托社交傳播和廣告投放的方式吸引用戶在線上完成拼單,到線下實(shí)體門店提貨。
將線上流量引導(dǎo)至線下,雖然商家只發(fā)起一種或幾種商品的拼團(tuán),但能帶動(dòng)店鋪其他商品的銷售。
舉個(gè)例子,一家湘菜館通過拼團(tuán),發(fā)起剁椒魚頭只需10元即可到店消費(fèi)的活動(dòng),而這份剁椒魚頭的門店零售價(jià)為58元一份,成本在20元左右。
門店的人均消費(fèi)大約是60元,基于此,老板發(fā)起消費(fèi)金額滿200元,下次到店即可再免費(fèi)贈(zèng)送一份價(jià)格在58元內(nèi)的菜品活動(dòng)。這樣就能吸引顧客再次上門消費(fèi)。
通過贈(zèng)送魚頭的方式,看似商家沒有獲得多少利潤,但此舉一方面達(dá)到輕松引流的目的,另一方面提高了復(fù)購率,大幅增長營業(yè)額。
從實(shí)體商家角度而言,拼團(tuán)一是能解決門店引流獲客問題,促成連帶銷售;二是能充分利用粉絲圈,實(shí)現(xiàn)用戶轉(zhuǎn)化。
從消費(fèi)者角度而言,速微的拼團(tuán)功能一方面能滿足消費(fèi)者價(jià)格上的需求,另一方面滿足消費(fèi)的即時(shí)性。
2. 1分拼團(tuán)+抽獎(jiǎng)
這種玩法屬于針對(duì)拉新做的玩法,包括用1分錢拼團(tuán)或者是抽獎(jiǎng)。所有用戶都可以開團(tuán),但是只有新用戶才可以參團(tuán),老用戶參團(tuán)無效。即拉新用戶3-4人,老用戶可以享受1分錢購物。
或者是不限制新老用戶開團(tuán)與參團(tuán),主動(dòng)成團(tuán)后進(jìn)行抽獎(jiǎng),幸運(yùn)用戶將獲得商品,其余用戶自動(dòng)退款并贈(zèng)送優(yōu)惠券。
這種人人有獎(jiǎng)的拉新方式更受用戶歡迎,因?yàn)閰F(tuán)人數(shù)少,5人中獎(jiǎng)1人,20%的幾率會(huì)顯著提高用戶的參與度,而且沒中獎(jiǎng)也可以獲得購物優(yōu)惠券,整體而言,中獎(jiǎng)用戶獲得更大的收益,沒中獎(jiǎng)用戶也不會(huì)產(chǎn)生過多的厭惡感,并且也能通過優(yōu)惠券刺激用戶消費(fèi)。
3. 雙重獎(jiǎng)品+無限開團(tuán)
通常來說,在一場(chǎng)拼團(tuán)活動(dòng)結(jié)束前,用戶可以無限制發(fā)起成團(tuán)活動(dòng),而商家只需要承擔(dān)一個(gè)活動(dòng)商品的成本就能實(shí)現(xiàn)高用戶的裂變。用戶無需支付任何成本就有可能獲得獎(jiǎng)品,因此可以大大提高用戶的參與度。
雙重獎(jiǎng)品+無限開團(tuán)正是基于這種邏輯玩法,讓用戶裂變翻倍。因?yàn)樵诔楠?jiǎng)拼團(tuán)活動(dòng)中,用戶只可以參團(tuán)一次,但對(duì)于團(tuán)長來說,團(tuán)長可以無限制開團(tuán),如此一來,團(tuán)長會(huì)為了提高中獎(jiǎng)率自發(fā)性的進(jìn)行活動(dòng)傳播,開的團(tuán)越多,團(tuán)長中獎(jiǎng)的概率就越高,對(duì)商家來說拉新效果也就越好。
而且還可以進(jìn)行雙重獎(jiǎng)品設(shè)置,提升進(jìn)店轉(zhuǎn)化。比如一等獎(jiǎng)為價(jià)值159的零食大禮包,二等獎(jiǎng)為30張店鋪30元的無門檻優(yōu)惠券。
這樣可以用一等獎(jiǎng)吸引對(duì)店鋪產(chǎn)品感興趣的用戶參團(tuán),實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)獲客;以二等獎(jiǎng)優(yōu)惠券刺激用戶在店鋪產(chǎn)生消費(fèi),提升新課的下單轉(zhuǎn)化率。
這樣用戶只需要簡(jiǎn)單四步就可以完成拼團(tuán)+分享的動(dòng)作,有效減少了商家和用戶的操作成本,可以輕松實(shí)現(xiàn)裂變。對(duì)于商家而言,店鋪的粉絲不斷增加,自然銷售量也增加了。
四、寫在最后的話
不管是消費(fèi)升級(jí)還是消費(fèi)降級(jí),對(duì)廣大市民來說,對(duì)商品性價(jià)比的追求是永遠(yuǎn)不會(huì)停止的。人們對(duì)于日常用品以及絕大部分的零售商品都想要以更低的價(jià)格來獲取更優(yōu)質(zhì)的商品,在這個(gè)基礎(chǔ)上,拼團(tuán)就成為了這個(gè)更優(yōu)更快的渠道了。
對(duì)于商家而言,除了能夠短時(shí)間拓展大量的真實(shí)成交客源,傳統(tǒng)的團(tuán)購活動(dòng)需要借助平臺(tái)的幫助與支付昂貴的廣告費(fèi),現(xiàn)在,商家可自主在企業(yè)的微信公眾號(hào)進(jìn)行拼團(tuán)活動(dòng),無需支付額外費(fèi)用,也再無需與傳統(tǒng)的團(tuán)購平臺(tái)分享利潤。
對(duì)于消費(fèi)者而言,在拼團(tuán)能夠以超低折扣的機(jī)會(huì)體驗(yàn),不僅是一種生活的方式更是生活的樂趣,這也正是用戶樂衷于將商品及商家信息與朋友分享討論的原因所在。
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1 分拼團(tuán),拼成功后,新老用戶需要支付的都是1分錢?感覺不虧么?胸dei
重點(diǎn)在拉新和促活吧,平均下來成本就小了,就像經(jīng)常有一分錢拼果機(jī)一樣,平均到每個(gè)人頭上可能只有幾毛錢
換個(gè)思路,拉新3-4人,才能參與一分拼團(tuán)呢?