關(guān)于目標的拆解,如何以終為始?
如何更好地理解業(yè)務(wù)目標、產(chǎn)品目標、用戶目標以及體驗目標?筆者認為,需要將目標執(zhí)行拆解為:策略執(zhí)行前、執(zhí)行中以及效果評估幾個階段,根據(jù)每個階段不同的特點去著力。
什么是目標?
目標依據(jù)產(chǎn)品不同階段下參與角色的關(guān)注點可以分為:業(yè)務(wù)目標、產(chǎn)品目標、用戶目標、體驗目標。
那么,什么是業(yè)務(wù)目標、產(chǎn)品目標、用戶目標、體驗目標呢?
我們以攤煎餅為例:
1. 老板視角下的業(yè)務(wù)目標
定義:產(chǎn)品的終極目標是為了盈利,有直接盈利,也有通過獲取流量,間接盈利。這個過程中老板會制定各部門的業(yè)務(wù)目標。
例子:煎餅的業(yè)務(wù)目標是實現(xiàn)月收入4w+。
2. 部門經(jīng)理視角下的產(chǎn)品目標
定義:各部門經(jīng)理拿到業(yè)務(wù)目標后,會基于自己的商業(yè)模式制定對應的產(chǎn)品目標(注:產(chǎn)品目標乘以商業(yè)模式等于業(yè)務(wù)目標)。產(chǎn)品目標是業(yè)務(wù)目標得以實現(xiàn)的重要前置條件,它是實現(xiàn)業(yè)務(wù)的重要手段,因此也被稱為“手段目標”。
例子:煎餅的產(chǎn)品目標是每天賣出200張煎餅。
商業(yè)模式:每張煎餅最低7元,加不同的料,價格也不一樣。
3. 產(chǎn)品經(jīng)理視角下的用戶目標與體驗目標
用戶目標:
定義:用戶期望你的產(chǎn)品或服務(wù)所能提供的痛癢價值。
例子:煎餅的用戶目標是可以換換口味,不用一直吃飯喝粥了。
體驗目標:
定義:用戶在體驗你的產(chǎn)品或服務(wù)過程中關(guān)心/忌諱什么。
例子:對于煎餅,客戶的體驗目標是–口味好、看起來干凈的、實惠、方便(兩分鐘搞定,上班不用等太久)
目標拆解過程中容易犯的錯
1. 將用戶目標與產(chǎn)品目標混淆
我們很容易陷入產(chǎn)品目標的思維定式里,錯將產(chǎn)品目標混為用戶目標。
就拿攤煎餅這事來說,我們很容易認為:攤煎餅的用戶目標就是每天賣出200張煎餅,于是通過各種營銷吸引一批前來嘗鮮的用戶,雖然當日成功賣出了200張,但次日卻又無人問津。
上述現(xiàn)象被稱為“缺乏同理心”,缺乏同理心會導致我們無法選擇正確的產(chǎn)品策略,更別談接近產(chǎn)品鼓心了,眼睛都看不見了,還指望射中10環(huán)靶心嗎?
2. 誤以為產(chǎn)品目標就是捷徑
相比于了解目標人群對于煎餅的看法,尋找每天賣200張煎餅的方法反倒顯得更直接。想到就可以開搞,比如:營銷就是一種手段,看起來實現(xiàn)產(chǎn)品目標的過程也很簡單,但第二天怎么辦?第三天怎么辦?
我們可以捫心自問一下:一年工作下來,有多少時間是花費在理解用戶上面?還是90%的時間都在做,不停的做?
理解用戶看起來確實麻煩費時,甚至感覺自己已經(jīng)落下別人很遠了,這種慌張會驅(qū)使我們選擇那些看似的捷徑。但磨刀的過程不會耽誤真正砍柴的時間,多花時間理解用戶目標也不會比直接尋找產(chǎn)品目標解決方案的過程要慢!
3. 對于體驗細節(jié)的漠視
我們擅長制作很多個demo,卻不擅長打磨好一個功能。
我到現(xiàn)在都無法理解有些所謂的敏捷迭代,寧可不斷做新功能,也不愿意停下來打磨一下現(xiàn)有的功能。我的猜測,一方面可能是大佬需求;另一方面可能是找新點子容易、比較有成就感,而優(yōu)化現(xiàn)有問題比較費時、無從下手。但無論如何,這都不應該成為我們敏捷瞎跑,漠視細節(jié)的理由。
如何進行目標拆解?
1. 產(chǎn)品執(zhí)行階段的UCD策略
a. 策略執(zhí)行前,關(guān)于用戶目標的思辨
假如你的煎餅是開在諸如山東、徐州之類的北方城市,附近人群不存在換口味需求,即你攤煎餅這件事本身就不可行。所以,我們脫離了這樣的目標思辨,去整所謂的策略,那就是白瞎。
無論是產(chǎn)品策略還是運營策略,在執(zhí)行前,都需要問問自己,這個策略對應的用戶目標是什么?能夠給用戶帶來明顯的痛癢點價值是什么?不要總想著用戶應該怎么順應我們,需要思考:我們能給予用戶什么?
如果缺乏這種視角切換,那就是自私狹隘,這種心態(tài)是無法做產(chǎn)品的。
之前有一個關(guān)于活動的推廣策略?;顒拥哪康氖窍M脩糁牢覀兊漠a(chǎn)品以及這個產(chǎn)品的某某功能,接下來就是一頓猛如虎的操作,制定了一套活動體驗路徑,先如何如何,再如何如何,最后到達某某落地頁。
我們花費大量精力在做如何如何推廣,卻忽略了用戶目標,即通過這個活動,用戶能獲得明顯的痛癢點價值是什么?經(jīng)過思辨后,我們發(fā)現(xiàn)這樣的價值非常模糊。
這個經(jīng)歷告訴我們:缺乏用戶目標思辨的策略執(zhí)行往往都會事倍功半,即明明可以通過思辨用戶目標,提前預知這個策略不會太好,為啥還要浪費資源去驗證呢?
b. 策略執(zhí)行中,關(guān)于體驗目標的拆解
為了達成更好的產(chǎn)品復購(產(chǎn)品目標),如何通過拆解體驗目標,針對性輸出產(chǎn)品/運營策略最終滿足用戶體驗并間接實現(xiàn)產(chǎn)品目標呢?以煎餅為例:
體驗目標1:口味好
針對性策略:
- 雞蛋和面的比例多少?
- 平底鍋溫度多少?
- 平底鍋上雞蛋面的厚度多少?
- 多長時間可以鏟起來?
- 甜辣醬的秘方如何?
- 夾心是否脆香?
- 蔥花是否新鮮、放多少(有些人不要放)?
- 榨菜丁口感如何、放多少?
體驗目標2:看起來干凈的
針對性策略:
- 灶臺是否干凈?
- 放置面的桶、蔥花、火腿腸、雞柳等容器看起來是否干凈?
- 雞柳、火腿腸、榨菜丁等原材料看起來是否新鮮、干凈?
- 制作過程中是否有戴手套?
- 裝煎餅的袋子看起來是否干凈?
- …
繪制如下煎餅策略UCD導圖:
2. 結(jié)果評估
a. 產(chǎn)品目標是否達成
經(jīng)過一系列UCD策略的執(zhí)行,產(chǎn)品目標有沒有達成,平均每天是否賣出了200張煎餅。
如果沒有達成,原因是什么:是受節(jié)假日、天氣等外部環(huán)境影響?還是因為用戶體驗目標沒有達成、忽略了哪些體驗關(guān)鍵點?
對上述問題進行定義,構(gòu)建問題空間,并生成下一個UCD迭代策略,重復循環(huán),直至問題被解決。
b. 業(yè)務(wù)目標是否實現(xiàn)
如果完成了,需要思考下一個業(yè)務(wù)目標是什么,是否需要招募工人擴充生產(chǎn)力,實現(xiàn)收入翻倍,保證業(yè)務(wù)水平能夠在上升趨勢上繼續(xù)攀升。
如果沒完成,需要找到對應產(chǎn)品目標未完成的原因是什么,下個迭代如何解決,可以實現(xiàn)該目標。
總結(jié)
理解業(yè)務(wù)目標、產(chǎn)品目標、用戶目標以及體驗目標會讓我們有意識關(guān)注用戶問題,具體表現(xiàn)為:
- 在策略執(zhí)行前,能夠以用戶目標思辨自己當前正在執(zhí)行或?qū)⒁獔?zhí)行的策略;
- 在策略執(zhí)行中,能夠深入用戶體驗細節(jié),理解用戶體驗故事,挖掘并提煉用戶體驗目標,生成針對性UCD策略;
- 最后在目標評估階段,能夠以終為始,檢驗自己的策略效果是否達到預期,如果未達到,是因為UCD策略過程中忽略了哪些體驗盲點,這些作為下個UCD迭代策略,重復循環(huán),直至問題被解決。
當然業(yè)務(wù)目標達成,只是階段性的,如何保證業(yè)務(wù)水平在上升趨勢中攀升,才是以終為始追求的真諦。
#專欄作家#
UE小牛犢,微信公共號:交互實驗獅,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。關(guān)注產(chǎn)品思考、用戶體驗分析、交互研究,致力于UX方法論的探索和實踐。
本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議
老弟,你之前是不是干煎餅的
我最近打算去攤煎餅~