漫談廣告流量分發(fā)策略:Waterfall & Header Bidding
編輯導(dǎo)語:流量,作為廣告變現(xiàn)的基礎(chǔ),如何讓其價(jià)值發(fā)揮最大化,這應(yīng)該是每個(gè)廣告從業(yè)人員都需要思考的問題。作者從 ADX 的角度出發(fā),探討 Waterfall & Header Bidding 的流量分發(fā)機(jī)制,與你分享。
流量,作為廣告變現(xiàn)的基礎(chǔ),如何合理利用流量,充分發(fā)揮其最大價(jià)值,是每個(gè)廣告從業(yè)者都會(huì)面臨的問題。本文從ADX的角度,探討流量流轉(zhuǎn)中的分發(fā)機(jī)制,合理的分發(fā)機(jī)制可最大化流量利益,希望讀者能從本文獲取一些啟發(fā)。
一、流量流轉(zhuǎn)機(jī)制
ADX(AD Exchange),廣告交易市場,在流量流轉(zhuǎn)流程中起承上啟下作用,向上對(duì)接DSP,向下對(duì)SSP/媒體負(fù)責(zé),借助其工作流程來了解廣告流量流轉(zhuǎn)機(jī)制,有助于我們更好的去理解流量過分發(fā)過程中可能存在的優(yōu)化點(diǎn)。廣告流量流轉(zhuǎn)機(jī)制如下:
- 當(dāng)前端App觸發(fā)廣告流量機(jī)會(huì)時(shí),會(huì)將本次流量下發(fā)給其對(duì)接的ADX,流量屬性中通常會(huì)帶有廣告位和用戶信息等相關(guān)屬性;
- ADX在接收到流量請(qǐng)求時(shí),首先會(huì)校驗(yàn)流量的合法性,最簡單的就是參數(shù)校驗(yàn),然后校驗(yàn)訂單/DSP的預(yù)設(shè)值,最終將該流量下發(fā)給哪些DSP;
- DSP接收到本次流量時(shí),根據(jù)流量中攜帶的相關(guān)屬性決定是否參與競價(jià),如果流量合適,則返回參競價(jià)格(或者dealId)及廣告元素給ADX;
- ADX接收各家DSP競價(jià)信息,在經(jīng)過一系列的有效性判斷之后根據(jù)價(jià)格競價(jià)排序,價(jià)高者得之,將獲勝的廣告信息下發(fā)給媒體,同時(shí)通知DSP其廣告獲勝了(這一步非必需,但建議有);
- 媒體在收到廣告信息后,對(duì)廣告進(jìn)行渲染展示。
當(dāng)產(chǎn)生用戶行為時(shí),需通過監(jiān)測鏈接回傳ADX和DSP相關(guān)行為數(shù)據(jù),主要的行為曝光曝光、點(diǎn)擊、下載、喚醒等。
針對(duì)通過監(jiān)測鏈接回傳行為數(shù)據(jù),有C2S(Client to Server)和S2S(Serverto Server)兩種模式,目前大多數(shù)客戶都投放時(shí)都要求C2S的上報(bào)方式。
其中關(guān)于ADX涉及的各關(guān)鍵指標(biāo)在上篇《商化廣告角色大盤點(diǎn)》中的ADX部分有所提及,本文旨在探討流量分發(fā)機(jī)制,對(duì)指標(biāo)不做過多的解釋,感興趣的讀者可移步閱讀。
通過上述流量流轉(zhuǎn)流程可以發(fā)現(xiàn),廣告流量主要在ADX側(cè)進(jìn)行轉(zhuǎn)發(fā),如果ADX對(duì)接了多家DSP,合理的流量分發(fā)機(jī)制可以提升填充率及ecpm,使得流量收益最大化。
二、Waterfall
當(dāng)ADX對(duì)接了多個(gè)DSP時(shí),在請(qǐng)求不同的DSP時(shí),是該串行請(qǐng)求還是該并行請(qǐng)求呢?這里面就涉及不同的策略。
首先來說說串行請(qǐng)求,即Waterfall。Waterfall,中文翻譯為“瀑布流”,字面意思理解就是“從上往下流”,但“從上到下”這四個(gè)字該如何理解?
在廣告行業(yè)中,Waterfall指的是“在無法實(shí)時(shí)評(píng)估每次流量的價(jià)值時(shí),基于歷史eCPM數(shù)據(jù),從上到下請(qǐng)求DSP,分發(fā)流量”。這就是所說的廣告串行請(qǐng)求。
通過一個(gè)實(shí)際例子來看Waterfall的使用場景。假設(shè)ADX對(duì)接了三個(gè)平臺(tái),三個(gè)平臺(tái)的eCPM和填充料分別如下:
假如有1000個(gè)廣告請(qǐng)求,則有以下廣告請(qǐng)求方案:
方案1:全部請(qǐng)求DSP1
收益 = 1000 * 20 / 1000 * 30% = 6
方案2:全部請(qǐng)求DSP廣告源
收益 = 1000 * 15 / 1000 * 50% = 7.5
方案3:全部請(qǐng)求DSP3
收益 = 1000 * 25 / 1000 *20% = 5
從上述的三個(gè)方案來看,雖然方案的eCPM最低,但其填充率最高,最終的總收益最高。那是否說方案2是最佳方案,答案肯定是不是的,因?yàn)槠渲焕昧?0%的流量,剩下50%的流量被浪費(fèi)了,于是引申出了方案4。
方案4:先把1000個(gè)廣告請(qǐng)求全部請(qǐng)求 DSP3 ,把未填充的部分請(qǐng)求 DSP1,最后未填充的部分請(qǐng)求DSP2,具體流量分發(fā)流程圖如下。
收益 = 1000 * 25 / 1000 * 20% + 800 * 20 / 1000 * 30%+560 *15/ 1000 *50% = 14
方案4最終的收益14元,填充率為72%,相對(duì)于前三種方案,既提升了收益,又提升了填充率。
那既然看著收益和填充率都上去了,是不是采用Waterfall就可以解決流量分發(fā)問題了呢,現(xiàn)實(shí)總會(huì)讓你啪啪打臉。Waterfall的方案主要存在以下幾個(gè)問題點(diǎn):
- Waterfall的核心點(diǎn)在于“歷史eCPM的數(shù)據(jù)”,那么如何去衡量一個(gè)dsp的歷史eCPM數(shù)據(jù),這個(gè)歷史是多久?
- 串行請(qǐng)求會(huì)增大廣告展示耗時(shí),平均請(qǐng)求一次至少在100ms以上,多次請(qǐng)求會(huì)造成前端展示延遲,用戶體驗(yàn)感較差。由于不同廣告位的環(huán)境不同,用戶可接受程度也不一樣,需要分廣告位設(shè)置整體請(qǐng)求次數(shù)/超時(shí)時(shí)間。
- 由于Waterfall 的請(qǐng)求優(yōu)先級(jí)是根據(jù)歷史eCPM數(shù)據(jù)來決定優(yōu)先級(jí)的,針對(duì)某次具體請(qǐng)求時(shí),可能排在前面的DSP出價(jià)沒有后面的出價(jià)高。這樣一來就會(huì)錯(cuò)過排在后面的出價(jià)更高的DSP廣告,流量利益沒有獲得最大化。
- 各個(gè)DSP的eCPM數(shù)據(jù)維護(hù),由于季節(jié)性問題,eCPM的數(shù)值會(huì)發(fā)生變化,需要運(yùn)營同學(xué)手動(dòng)維護(hù),成本較高。
這里關(guān)于“歷史數(shù)據(jù)的eCPM”,咱們展開講一下:
這個(gè)歷史是多久?這個(gè)問題是沒有標(biāo)準(zhǔn)答案的!因?yàn)槊總€(gè)DSP的效果不一樣。
我們唯一能夠做的就是盡去預(yù)測每家的eCPM以及填充率,這可以通過歷史數(shù)據(jù)去驗(yàn)證,也可以通過商務(wù)關(guān)系去了解,只有得到了正確穩(wěn)定的數(shù)值,對(duì)我們來說才是真實(shí)可靠的。3天、7天、10天或者更久都是ok的,只要你認(rèn)為這個(gè)數(shù)字是合理的,經(jīng)得起推敲就可以。
對(duì)于新對(duì)接的DSP,由于其無歷史數(shù)據(jù)積累,需要如何評(píng)估其eCPM值呢?
- 可以通過商務(wù)運(yùn)營渠道了解其eCPM和填充率情況;
- 可以針對(duì)新對(duì)接的DSP進(jìn)行流量扶持,積累一定的數(shù)據(jù)后回歸入正常的DSP進(jìn)行排序。這個(gè)流量扶持的周期和樣本數(shù)據(jù),各家算法團(tuán)隊(duì)的要求不太一樣,能滿足自身業(yè)務(wù)即可。
如果對(duì)于兩個(gè)DSP,他們的eCPM和填充率都一樣的情況下,如何排序呢?此時(shí)可以從其它緯度來評(píng)估,例如接口響應(yīng)時(shí)長,素材質(zhì)量等方面去考量。
三、Header Bidding
既然Waterfall有諸多問題,那有木有其它替代方案?
讀者肯定在想,如果每次競價(jià)的時(shí)候,DSP都能實(shí)時(shí)返回本次出價(jià),那么這樣就不需要計(jì)算和維護(hù)“歷史eCPM數(shù)據(jù)”了,在流量分發(fā)時(shí),就可以并行的分發(fā)流量,在得到所有DSP的出價(jià)后,根據(jù)出價(jià)決定競價(jià)成功者,這就是“Header Bidding”。
“Header Bidding”,中文翻譯為“頭部競價(jià)”,字面意思理解就是“流量發(fā)給頭部買家,頭部媒體進(jìn)行競價(jià),然后將獲勝的底價(jià)作為底價(jià)去請(qǐng)求其它不支持實(shí)時(shí)競價(jià)的DSP”。要想實(shí)現(xiàn)這個(gè),首先得有如下幾個(gè)前提:
- 頭部買家在返回廣告素材時(shí),需要同時(shí)返回出價(jià),這樣媒體/ADX才可以完成競價(jià);
- 非頭部買家雖然不支持實(shí)時(shí)返回出價(jià),但需要支持傳入廣告位底價(jià),這樣如果有廣告返回,那么價(jià)格一定高于底價(jià),對(duì)ADX和媒體來說收益最高。
Header Bidding起源于國外,最初應(yīng)用在PC上面。
DFP(Google Doubleclick For Publisher),國外PC網(wǎng)站集成最多的廣告平臺(tái),由于其壟斷了PC廣告,加上Google的Ad Exchange dynamitc bidding(感興趣的朋友百度了解),對(duì)Publisher和其它DSP很不友好,因此AppNexus希望聯(lián)手其它的ADX/DSP一起通過Header Bidding技術(shù)來撼動(dòng)DFP的壟斷地位。
從上述的描述中可以發(fā)現(xiàn),header bidding相對(duì)于Waterfall具備如下幾處優(yōu)點(diǎn):
- 公平競價(jià):所有DSP同時(shí)競價(jià),各自評(píng)估流量價(jià)值進(jìn)行出價(jià);
- 收益最大化:原先排在Waterfall底部的DSP可以通過提高出價(jià)來贏得廣告展示機(jī)會(huì)。
在國內(nèi),PC的發(fā)展已相對(duì)比較停滯不前,更大的潛力在移動(dòng)端。因此更準(zhǔn)確的說,國內(nèi)的header bidding應(yīng)該叫In-App bidding。
由于國內(nèi)的In-App bidding起步較晚,目前只有幾家頭部媒體支持實(shí)時(shí)返回出價(jià),因此在很長的一段時(shí)間內(nèi)都會(huì)是headering bidding和Waterfall并存的方式,對(duì)于支持實(shí)時(shí)出價(jià)的媒體優(yōu)先通過header bidding,然后將獲勝的出價(jià)作為該廣告位的底價(jià)去請(qǐng)求其它DSP,最終根據(jù)價(jià)格競價(jià)。
四、總結(jié)
其實(shí)無論是串行or并行,都只是解決問題的策略,核心目標(biāo)只有一個(gè)“流量收益最大化”。
- 站在媒體方的角度,當(dāng)然是希望越多的媒體同時(shí)競價(jià);
- 站在DSP的維度,必然是希望流量先發(fā)給自家,自家挑選完之后再發(fā)給其他家,甚至可能是流量獨(dú)占。
當(dāng)然現(xiàn)實(shí)中的環(huán)境錯(cuò)綜復(fù)雜,不同的對(duì)接方式,也都會(huì)都會(huì)影響不同的策略,只有緊緊抓住“流量收益最大化”這個(gè)重點(diǎn),兼顧多家利益,才能以不變應(yīng)萬變。
- 電商節(jié)各大電商爭奪市場的時(shí)候,流量預(yù)算充足,為了多拿預(yù)算,流量優(yōu)先分發(fā)給電商DSP;
- 某些DSP的eCPM和填充率都還可以,但是就是素材比較low,偶爾還可能涉及到黑五類廣告,或者說技術(shù)上存在小坑(比如網(wǎng)絡(luò)延遲高),此時(shí)針對(duì)這些DSP需要做流量限制;
- 某些DSP雖然eCPM不高,但是填充率還行,比較適合做保底填充,需要給予一定比例的流量養(yǎng)著;
- ……
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專欄作家
包子,微信公眾號(hào):商業(yè)化產(chǎn)品日常筆記,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。一枚重?cái)?shù)據(jù)、懂策略的商業(yè)化產(chǎn)品,專注互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)化廣告和APP投放增長領(lǐng)域。
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請(qǐng)問DSP會(huì)存在不能實(shí)時(shí)出價(jià)的情況嗎?DSP要接入ADX,基本前提能力不就是實(shí)時(shí)競價(jià)么?
歡迎關(guān)注公眾號(hào)“商業(yè)化產(chǎn)品日常筆記”,一起聊聊日?!?/p>