APP 2.0時(shí)代的新生力量在哪

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如果把2010年看作是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的元年,那么APP這個(gè)新生產(chǎn)物已經(jīng)發(fā)展了四年有余了。這四年中,APP經(jīng)歷了和WAP的斗爭(zhēng),和HTML5的斗爭(zhēng),和公眾賬號(hào)的斗爭(zhēng),和輕應(yīng)用的斗爭(zhēng),結(jié)果顯而易見(jiàn),APP以其都有的產(chǎn)品形態(tài)和生態(tài)環(huán)節(jié),成為了目前的勝者。

APP之所以能贏得這場(chǎng)斗爭(zhēng),原因無(wú)外乎兩點(diǎn):

一是產(chǎn)品體現(xiàn)更加適合新的操作環(huán)境。從蘋(píng)果開(kāi)創(chuàng)多點(diǎn)觸摸操作之后,各類(lèi)基于觸屏和傳感器的操作方式在各類(lèi)APP上得到了充分施展,無(wú)論是滑、搖、碰,APP的用戶體驗(yàn)最為完整一致。

二是生態(tài)圈更加開(kāi)放。iOS和安卓?jī)纱笊鷳B(tài)圈已經(jīng)建立起來(lái)了開(kāi)放和標(biāo)準(zhǔn)的開(kāi)發(fā)環(huán)境,在這兩個(gè)生態(tài)圈里實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新,無(wú)疑要比在幾十種瀏覽器或一些封閉生態(tài)里開(kāi)發(fā)來(lái)得更加的踏實(shí)。事實(shí)上近期IPO的不少移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)也多大依存的是這兩個(gè)生態(tài)圈。

但就在APP如此一騎絕塵發(fā)展之際,在產(chǎn)品經(jīng)理圈里反而開(kāi)始彌漫一股悲觀情緒。APP發(fā)展的今日,究竟該何去何從?

兩座大山橫亙?cè)陂_(kāi)發(fā)者的面前。

首先今天的APP開(kāi)發(fā)者面臨不是其他產(chǎn)品形態(tài)的競(jìng)爭(zhēng),而是產(chǎn)品創(chuàng)意的競(jìng)爭(zhēng)。過(guò)去由于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)剛剛起步,幾乎在各個(gè)產(chǎn)品領(lǐng)域中都有可以創(chuàng)新的點(diǎn),無(wú)論是行業(yè)、類(lèi)型、設(shè)計(jì)風(fēng)格、操作模式等等,新APP層出不窮。而經(jīng)過(guò)這些年的發(fā)展之后,一個(gè)好創(chuàng)意幾乎是一個(gè)遙不可及的目標(biāo)了。從secret到魔漫,從2048到別踩白塊兒,整整一年,真正在APP上有創(chuàng)新的產(chǎn)品寥寥無(wú)幾開(kāi)發(fā)者,背后層出不窮的是無(wú)數(shù)多的克隆產(chǎn)品。而沒(méi)有一個(gè)極致的創(chuàng)意,又如何能讓自己的APP從百萬(wàn)APP里脫穎而出,沖破巨頭們?cè)赥OP榜上設(shè)下的層層封鎖呢?

可能自信的開(kāi)發(fā)者會(huì)覺(jué)得,創(chuàng)意總在靈光一閃之間,萬(wàn)一讓我中了呢?

那么第二座大山就更讓人覺(jué)得喘不過(guò)氣來(lái)了。

一個(gè)現(xiàn)實(shí)是手機(jī)桌面的天王山之戰(zhàn)已經(jīng)打完了!微信、地圖、新聞、金融類(lèi)產(chǎn)品,他們已經(jīng)贏得了決定性的勝利。

從全市場(chǎng)來(lái)看,客觀現(xiàn)實(shí)是:智能手機(jī)的快速普及幾乎已經(jīng)接近尾聲,用戶手機(jī)上的APP安裝數(shù)量越來(lái)越少,一個(gè)APP在屏幕上留存的時(shí)間在越來(lái)越短,可以擠進(jìn)手機(jī)首屏、次屏的難度在指數(shù)級(jí)上升。

APP究竟還能不能有新生力量出現(xiàn),作為中小開(kāi)發(fā)者究竟出路在哪里?

從場(chǎng)景記憶到場(chǎng)景發(fā)現(xiàn):APP2.0之路

移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)過(guò)4年的發(fā)展,過(guò)百萬(wàn)的APP已經(jīng)完成了各類(lèi)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的移動(dòng)化轉(zhuǎn)型。各類(lèi)產(chǎn)品的卡位也基本完成。

通訊、位置、新聞、信息等核心產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)和歸屬也基本告一段落。手機(jī)首屏的位置之爭(zhēng)已經(jīng)完成了至少80%。游戲、視頻類(lèi)產(chǎn)品成了其中僅有的不確定因子。

如果要回顧總結(jié)這段APP1.0的發(fā)展模式,就會(huì)不難發(fā)現(xiàn),所有這個(gè)時(shí)代的APP雖然形態(tài)各異,但都遵循一條鐵律:讓用戶在特定場(chǎng)景下想起這個(gè)APP,即所謂的場(chǎng)景記憶(條件反射)。例如聊天會(huì)想起微信、找路用導(dǎo)航、吃飯用點(diǎn)評(píng),等等。一系列的生活場(chǎng)景成為開(kāi)發(fā)者在策劃、設(shè)計(jì)APP是最為核心的出發(fā)點(diǎn)?!緢?chǎng)景化設(shè)計(jì)】造就了第一代APP突圍的共性特征。

移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到今天,幾乎所有的場(chǎng)景都已經(jīng)被開(kāi)發(fā)殆盡,巨頭、品牌壓迫之下,突圍之路異常艱難。如何在新的環(huán)境下贏得用戶成為了所有APP開(kāi)發(fā)者的共同課題。而技術(shù)的不斷推陳出現(xiàn)為這樣的突圍提供了新的機(jī)會(huì)。

在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展早起,基于GPS定位的服務(wù)(LBS)成為了今天很多主流APP的必備功能。而之后智能手機(jī)上的各種傳感器更為搖一搖能好玩功能提供了平臺(tái)。今天智能手機(jī)的硬件加上機(jī)器學(xué)習(xí)的模式識(shí)別算法創(chuàng)造出了新的技術(shù)領(lǐng)域——運(yùn)動(dòng)模式識(shí)別。這樣的發(fā)展趨勢(shì)更在2013年的iPhone 5s發(fā)布會(huì)上得到了提醒,Apple在發(fā)布5s的同時(shí),首次發(fā)布了智能手機(jī)專(zhuān)用的運(yùn)動(dòng)協(xié)處理器。

這個(gè)聽(tīng)上去還有點(diǎn)Geek的技術(shù),為新一代的APP開(kāi)拓的一個(gè)新天地。在隨后的幾個(gè)月里,以Moves(已被Facebook臉譜收購(gòu))和國(guó)內(nèi)的微車(chē)APP為代表的運(yùn)動(dòng)模式識(shí)別產(chǎn)品成為了一批新的探路者。這些產(chǎn)品通過(guò)基于智能手機(jī)的軟硬協(xié)同算法,可以準(zhǔn)確的識(shí)別到手機(jī)的機(jī)主當(dāng)前所處的運(yùn)動(dòng)狀態(tài),進(jìn)而識(shí)別機(jī)主所處的場(chǎng)景,例如跑步、駕車(chē)等等,再基于這樣的場(chǎng)景提供相應(yīng)的服務(wù),例如路況、限速等等。

APP自動(dòng)識(shí)別場(chǎng)景進(jìn)而提供服務(wù),創(chuàng)造了一種新的用戶服務(wù)模式。這種模式下,用戶是否能在特定場(chǎng)景想起這個(gè)APP已經(jīng)不重要了,用戶是否在首屏或者次屏安裝了這個(gè)APP也不重要了。轉(zhuǎn)而代之的是APP會(huì)在自主的在特定環(huán)境下通過(guò)推送來(lái)為用戶服務(wù)。APP所需要做好的是如何準(zhǔn)確的識(shí)別場(chǎng)景,如何讓用戶感受到服務(wù)的價(jià)值,而不是騷擾。

如果說(shuō)運(yùn)動(dòng)模式識(shí)別還比較受限于運(yùn)動(dòng)或行車(chē)類(lèi)產(chǎn)品,那么利用iBeacons以及與其他智能硬件相結(jié)合的APP將有機(jī)會(huì)進(jìn)一步拓展場(chǎng)景發(fā)現(xiàn)的應(yīng)用空間,無(wú)論是室內(nèi)定位,還是智能家居,都有機(jī)會(huì)為場(chǎng)景發(fā)現(xiàn)式的APP提供廣闊的發(fā)展空間。

場(chǎng)景記憶的發(fā)展已經(jīng)到極致了,基于場(chǎng)景發(fā)現(xiàn)的新技術(shù)新產(chǎn)品將迎來(lái)APP 2.0的燦爛時(shí)代。

本文作者:徐磊 (微車(chē)工作室 ); 轉(zhuǎn)載自:快鯉魚(yú)

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