你的產(chǎn)品功能又多又好,為什么干不過競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手?
編輯導(dǎo)讀:市面上每天都涌現(xiàn)出新的產(chǎn)品,即使被用戶詬病產(chǎn)品同質(zhì)化,也只能硬著頭皮推出新產(chǎn)品。競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手有什么功能,我們一定也不能落下。盡管我們的產(chǎn)品功能又多又好,為什么還是干不過競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手呢?本文作者將從五個(gè)方面對(duì)此進(jìn)行分析,希望對(duì)你有幫助。
在這個(gè)產(chǎn)能過剩的年代,企業(yè)習(xí)慣被動(dòng)應(yīng)對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手:對(duì)手有什么功能,我們也上什么功能,而且要千方百計(jì)把這項(xiàng)功能做得更好、更便宜。
還是不放心,怎么辦?再多增加一些功能吧,刷刷地把公司壓箱底的技術(shù)和功能都用上去。
總算放心了,自信心開始膨脹:我們的產(chǎn)品功能又多又好,連自己都被感動(dòng)了,誰(shuí)不買誰(shuí)傻,戰(zhàn)勝競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手一定妥妥的。
然而,理想很豐滿、現(xiàn)實(shí)很骨感。這種盲目追求比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手功能又多又好的辦法,經(jīng)常沒有效果。用戶對(duì)產(chǎn)品的看法和我們往往大相徑庭:我們認(rèn)為功能又多又好,產(chǎn)品價(jià)值一定越高;而用戶卻無(wú)動(dòng)于衷,一如既往的支持競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
為什么我們的產(chǎn)品功能又多又好,卻干不過競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手呢?我們從下面幾個(gè)維度進(jìn)行分析:
一、Kano模型
根據(jù)Kano模型,我們可以把產(chǎn)品功能分為五類:
- 基本功能:理所當(dāng)然必須滿足的核心需求,決定了產(chǎn)品能不能用,比如手機(jī)的通話功能。這類需求如果得不到滿足,客戶不滿程度會(huì)急劇增加;如果得到滿足,客戶會(huì)覺得理所當(dāng)然,并不會(huì)增加滿意度。
- 期望功能:產(chǎn)品差異化和競(jìng)爭(zhēng)力的來源,決定了產(chǎn)品好不好用,比如手機(jī)拍照功能。這類需求如果表現(xiàn)很好,用戶滿意度會(huì)大大增加;如果表現(xiàn)不好,用戶不滿也會(huì)大大增加。
- 興奮功能:超出客戶期望的潛在需求,決定了產(chǎn)品是否能脫穎而出,比如第一臺(tái)智能手機(jī)。這類需求,如果提供了,用戶會(huì)被驚艷到;如果不提供,用戶也想象不到,不會(huì)降低滿意度。
- 無(wú)差異功能:有可有無(wú)、用戶并不在意的需求,產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí)盡量避免。比如,一些用戶基本不用的附加功能。
- 反向功能:提供后滿意度下降,產(chǎn)品設(shè)計(jì)盡量避免。這類需求通常是為了實(shí)現(xiàn)公司需求而增加的,比如視頻中插播的廣告。
顯然,只有期望功能和興奮功能才會(huì)打動(dòng)客戶,提高客戶滿意度。其它的基本功能、無(wú)差異功能和反向功能都無(wú)法打動(dòng)客戶、不會(huì)提高客戶滿意度。
你的產(chǎn)品功能又多又好,那有沒有提供期望功能和興奮功能,有沒有避免無(wú)差異功能和反向功能呢?
二、功能太多,使用太復(fù)雜
產(chǎn)品通常由一組功能構(gòu)成,這些功能組合在一起形成了總的產(chǎn)品價(jià)值,“功能越多,產(chǎn)品價(jià)值越高”的簡(jiǎn)單邏輯就這樣形成了。這個(gè)邏輯的成立是有前提的,就是每一項(xiàng)功能都不會(huì)對(duì)產(chǎn)品體驗(yàn)和使用產(chǎn)生負(fù)面影響。
實(shí)際上,每增加一項(xiàng)功能,都需要增加開發(fā)工作量、增加開發(fā)時(shí)間和成本。而且,隨著產(chǎn)品功能的增加、產(chǎn)品的復(fù)雜性隨之增加,用戶需要更高的認(rèn)知努力或者更多的時(shí)間來學(xué)習(xí)和使用產(chǎn)品。當(dāng)功能數(shù)量達(dá)到一定程度后,總的產(chǎn)品價(jià)值并不會(huì)一直上升、而是開始呈現(xiàn)衰減趨勢(shì)。“功能越多,產(chǎn)品價(jià)值越高”的簡(jiǎn)單邏輯,此時(shí)并不成立。
因此,產(chǎn)品開發(fā)過程中,我們應(yīng)該取消那些冗余的、微弱價(jià)值的功能,把簡(jiǎn)潔呈現(xiàn)給用戶。簡(jiǎn)潔是喬布斯遵循的設(shè)計(jì)理念。蘋果并沒有真正從“0”開始發(fā)明產(chǎn)品,而是吸納了原本比較復(fù)雜、還不是很好用的技術(shù),巧妙地把它們變成了簡(jiǎn)潔的產(chǎn)品。“我們要讓消費(fèi)者無(wú)師自通,不需要學(xué)就知道怎么用”,對(duì)簡(jiǎn)潔的不懈追求,最終成就了蘋果、也成就了喬布斯。
你的產(chǎn)品功能又多又好,那你的功能是否足夠克制、足夠精簡(jiǎn),在產(chǎn)品價(jià)值與用戶體驗(yàn)之間取得了平衡呢?
三、用戶強(qiáng)感知
消費(fèi)者認(rèn)為產(chǎn)品是什么樣,比事實(shí)上是什么樣更加重要。消費(fèi)者通常從直觀感受(五感:視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺)出發(fā)去體驗(yàn)和評(píng)價(jià)產(chǎn)品,只要直觀感受到的產(chǎn)品價(jià)值越強(qiáng),用戶購(gòu)買的欲望就越高、購(gòu)買決策的閾值就越低;如果顧客無(wú)法感知到產(chǎn)品價(jià)值、或者感知到的產(chǎn)品價(jià)值不強(qiáng),即使吹得天花亂墜,顧客也不會(huì)買單。
- 視覺感知:產(chǎn)品的外觀設(shè)計(jì),包括造型、色彩、風(fēng)格、尺寸、材料等;產(chǎn)品的包裝設(shè)計(jì),包括圖案、色彩、文字、Logo等。通過視覺感知可以判斷,產(chǎn)品外觀是否新穎、是否彰顯個(gè)性,是否與家居環(huán)境匹配,做工是否精良,看起來是否高端,外觀是否存在缺陷;包裝是否精美、是否環(huán)保、是否上檔次等等。
- 觸覺感知:產(chǎn)品的材質(zhì)、質(zhì)感、重量、結(jié)構(gòu)強(qiáng)度、表面溫度,產(chǎn)品的交互界面、交互按鍵、按鍵靈敏程度、交互效果等。通過觸覺感知可以判斷,產(chǎn)品材質(zhì)摸起來是否舒適、產(chǎn)品重量如何、產(chǎn)品是否穩(wěn)健、表面溫度是否安全;按鍵交互是否方便、反饋是否靈敏即時(shí)等等。
- 聽覺感知:產(chǎn)品的聲音和異響。產(chǎn)品預(yù)期的聲音(比如交互反饋的聲音)是否正常、是否清晰、是否即時(shí)。產(chǎn)品非預(yù)期的聲音(比如噪音、電流聲、電機(jī)聲)是否能夠被聽到、是否能夠忍受等等。
- 嗅覺感知:產(chǎn)品的正常味道和異味。產(chǎn)品正常的味道能否被有效的散發(fā)到預(yù)定的范圍,比如熏香的味道、食物的味道等。產(chǎn)品的異味能否被聞到、能否忍受,比如塑料味道、油漆味道等。
- 味覺感知:設(shè)計(jì)給人吃的產(chǎn)品或者放在嘴里的產(chǎn)品(比如兒童玩具),必須要有令人愉悅的味道或者沒有味道。
通常,由于市場(chǎng)推廣和直觀感受的差異,用戶感知價(jià)值與產(chǎn)品實(shí)際價(jià)值可能出現(xiàn)下面幾種情況。
- 感知價(jià)值與實(shí)際價(jià)值吻合:如果產(chǎn)品價(jià)值能夠被用戶強(qiáng)感知,再加上恰到好處的市場(chǎng)推廣,用戶感知價(jià)值與產(chǎn)品實(shí)際價(jià)值基本上吻合,這是一種比較理想的情況,產(chǎn)品銷售持續(xù)看好。
- 感知價(jià)值高于實(shí)際價(jià)值:如果產(chǎn)品價(jià)值能夠被用戶強(qiáng)感知,但是市場(chǎng)推廣過度,用戶感知價(jià)值可能會(huì)高于產(chǎn)品實(shí)際價(jià)值,產(chǎn)品短期銷售看好;但是隨著商業(yè)炒作退潮和用戶體驗(yàn)未達(dá)期望,產(chǎn)品銷售會(huì)逐漸回落。
- 感知價(jià)值低于實(shí)際價(jià)值:如果產(chǎn)品價(jià)值不能被用戶強(qiáng)感知,市場(chǎng)推廣將很難出效果,用戶感知價(jià)值可能會(huì)低于產(chǎn)品實(shí)際價(jià)值,產(chǎn)品想要大賣幾無(wú)可能。
你的產(chǎn)品功能又多又好,那它的價(jià)值能否被用戶的五感(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺和味覺)強(qiáng)感知到呢?你的市場(chǎng)推廣是否恰如其分,真實(shí)的反應(yīng)產(chǎn)品的實(shí)際價(jià)值呢?
四、學(xué)習(xí)曲線和用戶習(xí)慣
產(chǎn)品具有強(qiáng)感知的價(jià)值,而且確實(shí)比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的價(jià)值高,這就意味著用戶一定會(huì)選擇我們的產(chǎn)品嗎?其實(shí)不然。
賣油翁的故事說明一個(gè)道理:不經(jīng)過長(zhǎng)年累月的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練、沒有持之以恒的毅力和決心,是很難把一件事情做到極致的。道理我們都懂,但并不是每個(gè)人都能成為賣油翁,因?yàn)閷W(xué)習(xí)和訓(xùn)練是一件反人性的、極其困難和痛苦的事。
正是如此,當(dāng)用戶經(jīng)過困難痛苦的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練、逐漸熟悉一個(gè)產(chǎn)品并形成習(xí)慣后,他們對(duì)新的替代產(chǎn)品是比較抗拒的。換句話說,隨著用戶使用習(xí)慣的養(yǎng)成,用戶需求與產(chǎn)品功能之間形成了強(qiáng)關(guān)聯(lián),總的產(chǎn)品價(jià)值無(wú)形中提高了、甚至遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于產(chǎn)品的實(shí)際價(jià)值了。
因此,與現(xiàn)有的產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng),僅僅提供又多又好的功能是不夠的,必須好到讓用戶愿意放棄現(xiàn)有的產(chǎn)品及其使用習(xí)慣、重新進(jìn)行困難痛苦的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練。
你的產(chǎn)品功能又多又好,那它的價(jià)值是否好到讓用戶愿意放棄現(xiàn)有的產(chǎn)品及其使用習(xí)慣呢?
五、十倍好理論
10倍好理論最早出自彼得·蒂爾的《從0到1,開啟商業(yè)與未來的秘密》一書中:一項(xiàng)技術(shù)、一個(gè)產(chǎn)品必須比它相近的替代品好10倍以上,才能創(chuàng)造出前所未有的價(jià)值,才能擁有真正的壟斷優(yōu)勢(shì)并所向披靡;而那些優(yōu)勢(shì)微不足道的產(chǎn)品,通常只是有一點(diǎn)改進(jìn)而已,很少會(huì)有人買。
為什么要好10倍,而不是3倍5倍呢?因?yàn)橄M(fèi)者往往會(huì)高估現(xiàn)有的解決方案3倍以上,而企業(yè)會(huì)高估自己的解決方案3倍以上。
因此,你要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)比現(xiàn)有解決方案好3*3(約10倍)的產(chǎn)品。只有這樣,消費(fèi)者才有動(dòng)力和意愿掙脫現(xiàn)有產(chǎn)品及其使用慣性的桎梏,冒著風(fēng)險(xiǎn)去嘗試你的新產(chǎn)品。
當(dāng)然,10倍好的產(chǎn)品或技術(shù)方案是非常困難的,實(shí)際產(chǎn)品開發(fā)過程中,尤其是漸進(jìn)式創(chuàng)新的產(chǎn)品,基本上滿足不了。但是,10倍好作為一種追求極致的產(chǎn)品思維,應(yīng)該成為每個(gè)產(chǎn)品人追求的終極目標(biāo),幫助我們打造具有壟斷優(yōu)勢(shì)的差異化產(chǎn)品,從而在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出。
六、結(jié)論
在這個(gè)產(chǎn)能過剩的年代,盲目追求比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手功能又多又好的辦法,經(jīng)常沒有效果。
我們應(yīng)該通過Kano模型對(duì)功能進(jìn)行篩選,去除無(wú)差異功能和反向功能;對(duì)功能數(shù)量保持克制,在產(chǎn)品價(jià)值和用戶體驗(yàn)之間取得平衡;確保核心功能可以被用戶的五感(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺)強(qiáng)感知;確保核心功能的價(jià)值足夠好,好到讓用戶愿意放棄現(xiàn)有產(chǎn)品及其使用習(xí)慣。
10倍好的追求極致的產(chǎn)品思維,應(yīng)該成為我們產(chǎn)品人的終極目標(biāo),幫助我們打造具有壟斷優(yōu)勢(shì)的差異化產(chǎn)品,從而在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出。
作者:鄧小亮,工學(xué)碩士,資深產(chǎn)品人,近二十年產(chǎn)品開發(fā)及管理經(jīng)驗(yàn),微信公眾號(hào):產(chǎn)品人生
本文由 @鄧小亮 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。
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核心是創(chuàng)造新的價(jià)值,如果你做的事別人也能做,那就沒有價(jià)值。
是的,能創(chuàng)造新的價(jià)值當(dāng)然是最好的。能把價(jià)值重新組合,滿足特定人群的需要,也是可行的。
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做產(chǎn)品,要有克制。
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