電商模式的推演

4 評論 9538 瀏覽 27 收藏 9 分鐘

編輯導(dǎo)讀:電商如今是一個紅海市場,競爭者多且戰(zhàn)況激烈,能夠脫穎而出的玩家少之又少。本文作者針對電商模式進(jìn)行了五個維度的分析,與你分享。

一、電商是長且厚賽道

  • 2020年,社會消費(fèi)品零售總額39萬億,全國網(wǎng)上零售額11萬億元,占比24.9%,年環(huán)比增長10.9%。結(jié)合中國2020年人口14億,估算數(shù)值:平均年均消費(fèi)近3萬,月均消費(fèi)2000,月網(wǎng)上消費(fèi)500左右。
  • 國內(nèi)GDP年度增速6%,消費(fèi)品零售總額增速4%。
  • 互聯(lián)網(wǎng)營收三模式:5成游戲,3成電商,2成廣告?,F(xiàn)在廣告公司(騰訊、頭條、快手、PDD等)均嘗試電商模式;

從以上數(shù)據(jù),個人分析如下:

  • GDP>消費(fèi)品,大家目前賺錢多于花錢,長遠(yuǎn)內(nèi)需拉動,消費(fèi)品市場肯定會持續(xù)增長;
  • 電商增速高于消費(fèi)品增速,說明當(dāng)前模式的電商還未到瓶頸。屬于增長市場中的增長模式;
  • 11%為電商行業(yè)均值。頭部玩家的增速應(yīng)該為20%+。才能帶動整體均值。頭部廠家的規(guī)模效應(yīng)逐步明顯。
  • 廣告是成本,最后會用買賣利潤覆蓋。長遠(yuǎn)廣告會直接變?yōu)殡娚?。故互?lián)網(wǎng)模式長期商業(yè)模式可以粗顆粒理解為:線上服務(wù)盈利(游戲、內(nèi)容等)和線下服務(wù)盈利(電商、線下服務(wù));

二、電商的核心是供應(yīng)鏈

電商的本質(zhì),是解決商品買賣。賺取的利潤,是商品差價。

買賣模式的核心動力,是普通消費(fèi)者,希望隨時隨地、用最低價格、買到最合適的商品。

在兩家一樣做零售的公司,如何長期提供物美價廉的商品?結(jié)論是供應(yīng)鏈成本。即東哥說的,貨品被搬運(yùn)的次數(shù)。

電商模式長期競爭的護(hù)城河是供應(yīng)鏈。

所以我們再來看京東和蘇寧的兩則舊聞:

  • 京東集團(tuán)定位于以供應(yīng)鏈為基礎(chǔ)的技術(shù)與服務(wù)企業(yè)。
  • 蘇寧。對于未來公司的發(fā)展,孫為民表示:“我們還是做零售,規(guī)規(guī)矩矩了解商品、了解客戶,不再去想其他事情。核心就是回歸我們的優(yōu)勢,商品供應(yīng)鏈、本地服務(wù)。另外,就是借助這個優(yōu)勢,再借助十年來互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型積累的能力,發(fā)展本地在線互聯(lián),本地互聯(lián)網(wǎng)的運(yùn)營。

回顧十年前,電商曾經(jīng)歷的凡客、騰訊電商。流量重要嗎?短期重要,但流量進(jìn)來了,用戶買了,發(fā)現(xiàn)貨不對板/品質(zhì)不如其他,差評,流失。

反觀當(dāng)前,直播電商、社群電商、內(nèi)容電商、云集電商,為何沒能持續(xù)積累競爭力呢?因為沒能力長期供應(yīng)物美價廉的商品。短期補(bǔ)貼可以引導(dǎo)用戶,但“沒有1塊錢不能擊垮的品牌力”。

所以是否可以反推:

沒有供應(yīng)鏈優(yōu)勢的電商,都會成為短時的現(xiàn)象級產(chǎn)品。

所以長期看好京東,短期看空PDD。PDD也在補(bǔ)供應(yīng)鏈,目前溢價認(rèn)為5層以上來自于對創(chuàng)始人的光環(huán)?

區(qū)別電商模式,主要從供應(yīng)鏈去劃分。

城市中心倉(JD模式、菜鳥),前置倉(每日優(yōu)鮮、社區(qū)團(tuán)購模式)、無倉(美團(tuán)、餓了么)

三、電商極限是便利店?

結(jié)合當(dāng)前電商市場玩家飽和背景,結(jié)合供應(yīng)鏈,分析新競爭思路:

  • 先有競爭力,后觀市場。供應(yīng)鏈有ABCD幾種,別人做了A,是否我可以從供應(yīng)鏈創(chuàng)新角度,做B。然后反推市場;
  • 用戶場景推導(dǎo)商品類型,商品類型選擇供應(yīng)鏈。

延續(xù)思考更前一點(diǎn)的問題,電商目前仍在傳統(tǒng)零售蔓延滲透,那電商模式針對零售領(lǐng)域的滲透極限是哪里呢?

認(rèn)為是0秒零售。超過1小時以上的等待,都可以用電商解決。但所見即所得的場景,是電商始終無法覆蓋的極限。即,你現(xiàn)在在路邊看到了一盒冰激凌?想買一包煙?想買一些菜?

0秒零售所覆蓋的場景,是本地化,線上無法觸及,長遠(yuǎn)可規(guī)模供應(yīng)的一塊陣地。

任何不可替代的點(diǎn),長遠(yuǎn)具備巨大的戰(zhàn)略價值。因為意味著不可戰(zhàn)勝,一直在牌桌上就有可能翻盤。

在每一個居民附近,開一家小的店面,供應(yīng)5000人的0s購物場景?

設(shè)想,例如一家電商公司擁有線上渠道,還有一套可盈利的711線下2萬家門店的線下渠道?會發(fā)生什么?

線上供應(yīng)鏈能否進(jìn)一步提效?線下不可撼動的點(diǎn),可以提供更多服務(wù),逐步擴(kuò)散線上業(yè)務(wù)。是否在戰(zhàn)略上,等于拿到不可撼動的點(diǎn)。

四、便利店又是什么?

傳統(tǒng)便利店靠什么賺錢?4%的鮮食+飲料貢獻(xiàn)了65%以上的營收;

“便利店邏輯不再是賣貨,而是便利店外衣的快餐店”-源自:https://www.zhihu.com/question/394380405/answer/1219449828

便利店的核心也是提供當(dāng)?shù)貓鼍埃顑?yōu)的商品組合。從供應(yīng)鏈角度,與傳統(tǒng)電商差異點(diǎn)是:

  • 鮮食。熱的,適應(yīng)本土好的便當(dāng)、面包;冰的,酸奶、鮮奶;
  • SKU需成系列。圍繞小區(qū)域特色,打造系列的SKU組合;

結(jié)合日本發(fā)展(零售的哲學(xué)-711的發(fā)展史),國內(nèi)便利店逆勢發(fā)展,城市化進(jìn)程,本身已經(jīng)證明這種商業(yè)模式具有自身的內(nèi)驅(qū)動力。

五、理解加觀察的匯總

國內(nèi)14億人口,60%+的城市化率,假設(shè)即時性購物需求始終不會消失。一家便利店假設(shè)可以滿足5千人的即時性購物需求,那可以養(yǎng)活接近20萬家便利店;1家日均營收1萬,日均市場規(guī)模20億。通過供應(yīng)鏈做到10%的利潤率,可以利潤2億,年利潤700億,10倍Pe,值7000億。整個行業(yè)規(guī)模。最大巨頭占比40%,可以有3000億估值;

美團(tuán)瞄向的是本地生活,即服務(wù)線上化。阿里近在《阿里新一輪組織調(diào)整:餓了么、高德、飛豬組成生活服務(wù)板塊》強(qiáng)調(diào)消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)和產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)雙輪驅(qū)動。

如果某一家公司擁有一個,可以盈利的2萬家以上線下店鋪抓手。這個不可撼動的點(diǎn),可以最近距離的滲透新業(yè)務(wù)、做好用戶關(guān)聯(lián)、甚至做本地社交呢?

線上稱霸的公司(騰訊、阿里、美團(tuán)、京東、PDD、頭條),如果不能對這塊區(qū)域行駛管轄,那么這樣一個不可撼動的線下點(diǎn)的價值是多少呢?

阿里新零售、京東無界零售。布局盒馬、京東便利店、7flesh、蘇寧小店。已經(jīng)充分看出頂層看見了戰(zhàn)略,持續(xù)投入,是執(zhí)行層暫時問題。

結(jié)論:新便利店模式,可盈利且具有戰(zhàn)略價值。很慢,但值得長期做。

 

本文由@truman 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

更多精彩內(nèi)容,請關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 供應(yīng)鏈看起來都是B端的事情,0秒零售從用戶端縮短供應(yīng)鏈時間,看起來有點(diǎn)道理。mark一下

    來自上海 回復(fù)
  2. 蘇寧有賣場、有便利店、有線上、有物流,最后還是被耗倒了,這戰(zhàn)略好是好,就是對企業(yè)管理能力要求高,也燒錢

    來自江蘇 回復(fù)
    1. 線上戰(zhàn)場,已有20年的大玩家,以及PDD這種張無忌式的玩家,真的沒機(jī)會了。破局者,也只有盡快在巨頭沒籠罩的地方盡快建立護(hù)城河了么。不然都白搭,只能吃邊緣市場了。

      來自廣東 回復(fù)
    2. 便利店 在中國總體處于蠻荒階段 未來的流量 電商占一部分 便利店一部分 極個別大型商超一部分 阿里騰訊已經(jīng) 布局好了電商 便利店 方面 似乎反應(yīng)特別差 不如代理 三大日系便利品牌 社區(qū)團(tuán)購也不讓玩了。 新的流量風(fēng)口在哪?

      來自河南 回復(fù)