由新版支付寶看其發(fā)展之路
7月8日,支付寶9.0上線,阿里稱之為十二年之最大變革,但幾日內(nèi)業(yè)界質(zhì)疑之聲不絕于耳,很多人認(rèn)為新版本只是對大眾點評與微信的純粹抄襲,以不顧支付寶產(chǎn)品定位而強行加入O2O與社交功能。但如果透過現(xiàn)象看本質(zhì),可發(fā)現(xiàn)UI抄襲僅為表面之術(shù),O2O與社交功能也并非粗暴復(fù)制,而實為支付寶在場景支付領(lǐng)域的進一步拓展深耕。新版本中,支付寶基于多年的技術(shù)積累、用戶積累、數(shù)據(jù)積累,以“支付”與“信用”為兩大核心,搭建起全場景支付閉環(huán)體系,開始實現(xiàn)由應(yīng)用向生態(tài)的穩(wěn)健轉(zhuǎn)型。
回首支付寶發(fā)展歷程,其一直以支付能力作為自身核心功能進行打造,進而形成自身核心優(yōu)勢。由最初應(yīng)用于淘寶發(fā)展至覆蓋互聯(lián)網(wǎng),再由線上深入線下,支付寶始終以支付功能吸引用戶,再迎合用戶更豐富的支付場景,進而以更多的場景吸引更多的用戶,形成良性循環(huán)。
抓住核心,以點帶面,是支付寶的成功之路,也應(yīng)該是其他產(chǎn)品的發(fā)展之路。
抄襲為虛,場景為實
支付寶9.0一經(jīng)上線,就遭到了業(yè)界鋪天蓋地的吐槽,質(zhì)疑集中于9.0版本新增的“商家”與“朋友”兩個tab,毫不避諱的說,這兩個tab幾乎是絲毫不差地復(fù)制了大眾點評與微信。乍看之下,新版支付寶完全不顧自身定位,強行塞入O2O與社交功能。鑒于之前淘點點與來往已被市場宣告失敗,這讓人不自主的懷疑阿里是否企圖依靠支付寶的巨大用戶規(guī)模與流量,重新首付O2O與社交領(lǐng)域的失地。然而只要拋開表象深入分析,就會發(fā)現(xiàn)收復(fù)失地或許是阿里意圖之一,但絕不是核心意圖。
從歷史看當(dāng)今
眾所周知,支付寶的出現(xiàn)是為了滿足用戶于淘寶網(wǎng)購物時的快捷支付需求,隨著淘寶網(wǎng)一步步壯大,支付寶的支付功能也越來越成熟,于是被更多的電商平臺所使用。強支付能力帶來巨大的用戶量,據(jù)支付寶官方匹普,目前支付寶活躍用戶規(guī)模已達(dá)4億。由于用戶的支付行為貫穿線上線下,于是近幾年開始,支付寶逐漸在線下發(fā)力,便利店,菜市場等處處出現(xiàn)支付寶的身影。
縱觀支付寶的發(fā)展歷程,不難看出,支付寶一直以迎合用戶更多支付場景作為前進導(dǎo)向,與此同時,越來越豐富的支付場景可吸引越來越多的用戶。經(jīng)過十二年的穩(wěn)健發(fā)展,如今支付寶已具備了貫穿線上線下的支付能力,并積累了大量具有多遠(yuǎn)支付需求的穩(wěn)定用戶。線上、線下貫通而催生O2O,海量用戶而催生社交金融。
場景之社交金融
于支付寶而言,新增“朋友”tab,并不是為了重新入主社交,而是為了滿足用戶于社交金融場景中的支付需求。
經(jīng)過若干社交產(chǎn)品尤其是來往的失利,阿里已甚至自身并沒有社交基因,其核心優(yōu)勢還是在于金融及金融中的支付。既然已經(jīng)積累了巨大規(guī)模的用戶,那用戶之間必然有社交關(guān)系,用戶的社會交往中必然會出現(xiàn)轉(zhuǎn)賬、平攤費用、借款等場景,這就是社交金融場景。既然已經(jīng)積累了強大的支付能力,那何不用其支付能力來解決用戶于社交金融場景中的支付問題?
在社交領(lǐng)域,微信始終是繞不過的話題,微信亦有支付,而且社交只用微信已是多數(shù)用戶根深蒂固的觀念。那么支付寶的“朋友”功能何以從微信版圖中分的一杯羹?
用微信解決社交需求是用戶根深蒂固的觀念,而用支付寶解決金融需求亦是用戶根深蒂固的觀念。在社交金融中,金融所占權(quán)重應(yīng)高于社交,以借款為例,一方面,憑據(jù)、自扣、芝麻信用等產(chǎn)品不僅解決出款方羞于催款等問題,亦可保證借款方的賴賬成本高企;另一方面,由于產(chǎn)品屬性不同,支付寶可保證用戶實名等,而微信則不能,所以資金往來安全性也可得到更好的保證。
在支付寶的定位中,不需用戶于支付寶聊天、不需用戶于支付寶發(fā)朋友圈,只需用戶在收款、借款等場景中選擇支付寶,即達(dá)到了其想要的效果,畢竟用戶的金融行為數(shù)據(jù)才是支付寶真正需要的。(具體見本文后續(xù)部分)
場景之O2O
如上文所述,在支付寶的前期發(fā)展階段,已經(jīng)奠定了強大的線上支付能力,并且已聚集了初具規(guī)模的線下資源。當(dāng)線上支付能力與線下資源相結(jié)合的時候,O2O自然而然的被催生。
9.0版本以前,支付寶app已遭遇尷尬的困局,巨大規(guī)模的用戶量并未帶來同等規(guī)模的流量,與地位相當(dāng)?shù)奈⑿?、淘寶、百度等app相比,支付寶屬于低頻應(yīng)用,畢竟用戶打開支付寶app的目的是轉(zhuǎn)賬、還信用卡、手機充值等,用戶并不會每天都遇到此類場景。在9.0之前,余額寶已是支付寶app上最高頻的產(chǎn)品,然而用戶亦不會每日都進行余額寶的買入與贖回。將用戶量直觀的轉(zhuǎn)化為流量,是9.0肩負(fù)的重任之一。
既然已經(jīng)具備了O2O的能力,且O2O屬于高頻互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,而再考慮支付寶導(dǎo)流乏力的困局。將O2O功能整合入9.0版本幾乎是最順理成章的事。
縱觀O2O領(lǐng)域,美團、大眾點評、百度糯米已呈三足鼎立之勢,尤其美團與大眾點評已分別在該領(lǐng)域深耕多年,占據(jù)了O2O領(lǐng)域七八成的市場,目前的格局似乎已難容第四方插足。但支付寶做O2O具備天然的優(yōu)勢。
一方面,在支付寶發(fā)展前期,已具備了開拓線下的能力,雖然當(dāng)時的目的是爭取線下商家引入支付寶支付方式,但二者之間的聯(lián)系已建成,既然可以與商家談支付接入方式,那繼續(xù)談將線下業(yè)務(wù)搬至線上也就順暢很多。此外,目前線下商家已非常愿意甚至渴望接入支付寶支付,于商家而言亦有與支付寶合作的意愿。
另一方面,雖然美團、大眾點評等O2O廠商均使用支付寶作為支付工具,但支付寶可為自己的O2O提供更便捷的支付服務(wù)。在傳統(tǒng)O2Oapp中,用戶需首先購買優(yōu)惠券,再提供給商家相應(yīng)券號,支付體驗甚不便捷。即使在美團的“先消費再買單”產(chǎn)品中,也需用戶手動輸入消費金額,甚至區(qū)分優(yōu)惠金額與不優(yōu)惠金額,支付流程也較繁瑣。而在支付寶app中,用戶支付時只需提供一個二維碼,商家掃描后即可自動扣款??梢哉f支付寶已將線上支付優(yōu)勢最大化的應(yīng)用于其自身O2O產(chǎn)品中。
雖然單純依靠支付體驗的差異不會吸引太多的用戶,但當(dāng)其與線下資源相整合,亦可形成一股不可忽視的力量。支付寶目前或許并無超越O2O巨頭的企圖,但O2O功能確實可以破解支付寶流量轉(zhuǎn)化不力的困局,亦可更好的滿足用戶O2O場景中的支付需求。
以支付寶本身的用戶規(guī)模,只要引入流量,就可以輕松的將流量變現(xiàn)。
抄襲之因
支付寶新版本的“朋友”與“商家”功能并非粗暴加入,而是多年發(fā)展下邏輯的必然。上線以來,大多數(shù)人并未關(guān)心功能背后的邏輯,而是將注意力集中于這兩個功能UI面對友商的完整抄襲。
拋開商業(yè)道德而言,支付寶的選擇是明智的,因為無論是社交還是O2O領(lǐng)域,微信與大眾點評已獲得了廣泛擁護的認(rèn)可并且培養(yǎng)了深刻的用戶習(xí)慣,抄襲這兩個產(chǎn)品的UI,有利于用戶快速上手使用。
在產(chǎn)品界,相互學(xué)習(xí)甚至抄襲已是普遍規(guī)律,其中核心在于是否學(xué)到了精髓,是否超出了自己的特色。如果原封不動的抄襲別人的產(chǎn)品邏輯,即使重新設(shè)計了UI,也是必死無疑。而像支付寶這樣,產(chǎn)品本身有自身的定位與邏輯,而僅僅是抄襲UI從而降低用戶學(xué)習(xí)成本,實際是非常聰明的做法。
支付為本,信用為道
支付寶9.0版本的“朋友”與“商家”功能雖然博盡了業(yè)界的眼球,支付寶本身亦對新功能寄予厚望,但其本質(zhì)上依舊是在滿足更多場景支付需求上的進一步開拓。
再回首支付寶app的發(fā)展史,最早只有匯款、轉(zhuǎn)賬等功能,滿足用戶的基礎(chǔ)金融需求,之后的城市服務(wù)、生活繳費等功能,滿足用戶的生活金融需求,到余額寶、娛樂寶等產(chǎn)品上線,支付寶app已能滿足用戶的理財金融需求,到9.0版本新增社交交融與O2O,支付寶app支持的支付場景越來越多,但每個場景中均離不開其最本質(zhì)的功能,支付。
截至目前,支付寶已與國內(nèi)外近200家銀行建立了合作,合作銀行規(guī)模與銀聯(lián)不分伯仲,且支付質(zhì)量與用戶體驗均遠(yuǎn)超其他支付產(chǎn)品。支付本身才是支付寶的本,至于其他產(chǎn)品,不論是“朋友”還是“商家”,不過是基于支付之本延伸出的產(chǎn)品而已。換言之,只要支付寶保證其在支付領(lǐng)域的絕對優(yōu)勢,就可以延伸出與支付相關(guān)的所有產(chǎn)品,只需選擇最適合自己的罷了。
如果支付寶只以支付為本,即使其能力再強大,也不過只是一個好用的工具,用戶并不會與工具發(fā)生強依賴關(guān)系,如果有了一個更好用的工具,用戶隨時可能棄之不用。支付寶亦認(rèn)識到了只做工具的不足,于是年初時推出了其又一戰(zhàn)略性產(chǎn)品,芝麻信用。
基于海量實名用戶多年的支付行為數(shù)據(jù),借助人民銀行征信數(shù)據(jù)等外部信息,支付寶為每位用戶提供了信用評分。高評分用戶不僅可于阿里體系內(nèi)享受“花唄”、“借唄”等金融產(chǎn)品,還可于班里簽證等場景享受優(yōu)惠。在未來的發(fā)展中,芝麻信用會越來越成為更多用戶的信用證明,用戶亦可使用信用評分在更多的場景享受便捷優(yōu)惠。
鑒于芝麻信用于用戶的作用會越來越重要,而欲想增加評分,用戶就需要為支付寶提供更多的金融行為數(shù)據(jù),即在阿里提供的產(chǎn)品中進行更多的支付行為。在強大支付能力的支持下,支付寶可為用戶提供更多的產(chǎn)品,而用戶為了獲得更高的信用評分,就會更多的使用這些產(chǎn)品。使用產(chǎn)品的用戶越多,支付寶獲得的數(shù)據(jù)也就越多,信用體系也就更成熟,從而吸引更多用戶,形成良性循環(huán)。所謂兩儀生四象,支付與信用,就是支付寶的兩儀。以支付與信用為兩大核心,支付寶為用戶的金融支付打造了完整的閉環(huán),基于支付能力可延伸更多產(chǎn)品,而基于信用體系可吸引更多用戶。
此時再回頭看9.0版本上線的“朋友”與“商家”兩大產(chǎn)品,“朋友”功能為支付寶提供更多的用戶行為數(shù)據(jù),以壯大信用體系,而“商家”可為支付寶導(dǎo)流,吸引用戶加入支付寶的閉環(huán)。如此而言,“朋友”與“商家”不過是由支付與信用之“兩儀”所生的“象”罷了,只是這些“象”可反饋壯大“兩儀”,從而生出更多的“象”。
總結(jié)
發(fā)揮核心優(yōu)勢,圍繞核心優(yōu)勢打造產(chǎn)品,將核心產(chǎn)品做精做透,以爆品建立品牌以及核心競爭力,從而具備吸引用戶的能力。在用戶規(guī)模達(dá)到一定量級之后,圍繞用戶設(shè)計更豐富的應(yīng)用場景,以更豐富的應(yīng)用場景吸引更多的用戶。海量用戶的積累將帶來新的核心優(yōu)勢。所謂太極生兩儀,兩儀生四象。
這是支付寶的成功之路,也應(yīng)該是其他產(chǎn)品的長遠(yuǎn)發(fā)展之路。
本文由招商銀行信用卡中心產(chǎn)品經(jīng)理 @李維丹 原創(chuàng)投稿,并經(jīng)人人都是產(chǎn)品經(jīng)理編輯。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
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