數(shù)據(jù)應用的極致是元宇宙嗎?
編輯導語:互聯(lián)網(wǎng)的時代,講究的是數(shù)據(jù),伴隨著互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展出現(xiàn)大數(shù)據(jù),作者對于數(shù)據(jù)運用和元宇宙有一定的思考,期待著未來數(shù)據(jù)應用的場景更加多元化、更便利。數(shù)據(jù)應用于元宇宙存在著什么樣的關系?我們一起來看看吧。
很多人都認為元宇宙是繼新能源汽車之后下一個「風口上的豬」,國內(nèi)像字節(jié)跳動、騰訊等巨頭已經(jīng)發(fā)表了自己對于元宇宙的觀點,同時也有相應的投資動作。
Facebook創(chuàng)始人扎克伯格,更是規(guī)劃道:未來5年Facebook要變成「元宇宙公司」,在資本的涌入之下,元宇宙似乎已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)公司的第一賽道。
但是不在投資場內(nèi)的人,可能對于元宇宙這個概念有些摸不著頭腦,我也是看了許多資料去了解多方對于元宇宙的解說。
維基百科中描述道:“通過虛擬增強的物理現(xiàn)實,呈現(xiàn)收斂性和物理持久性特征的基于未來互聯(lián)網(wǎng)、具有鏈接感知和共享特征的3D虛擬空間”。其實最好理解的就是電影《頭號玩家》中的游戲綠洲所展現(xiàn)的世界。
一、數(shù)據(jù)在扮演怎樣的角色
作為一個一直和數(shù)據(jù)打交道的人,以為元宇宙的概念仿佛會是數(shù)據(jù)發(fā)展的“天涯海角”了,直到我看到了這樣一段話:
海比研究院院長曹開彬認為,元宇宙還不是數(shù)字社會的終極形態(tài)。數(shù)字社會的終極形態(tài)是可以脫離現(xiàn)實世界,實現(xiàn)數(shù)字生命的自我繁衍、自我生長。
如果說在現(xiàn)實社會中的基建是鋼筋混凝土,在元宇宙中應該就是數(shù)據(jù)了吧。
可能有的小伙伴會反駁說不應該是VR設備之類的嘛,那我們的視角可能不一樣,我劃定的基建范圍是存在于元宇宙內(nèi)部的,像設備、機器這種看得見摸得著的都是我們現(xiàn)實生活中的東西,元宇宙中所有東西可都是虛擬的哦。
無論是元宇宙還是數(shù)字社會,都對數(shù)據(jù)智能寄予了深厚的期望。元宇宙是人的智慧操控數(shù)據(jù)去搭建一個虛擬的世界,數(shù)字社會更像是數(shù)據(jù)自學習后產(chǎn)生的「數(shù)據(jù)自慧」。
所以數(shù)據(jù)應用的最佳表現(xiàn)形式是元宇宙,極致目前來看可能是數(shù)字生命自我繁衍與生長的數(shù)字社會。
已經(jīng)有很多文章去解析元宇宙的應用場景和未來的發(fā)展方向了,也有人提出關于虛擬世界的焦慮感,因為畢竟元宇宙是一個未知且具有生命力的世界。
但是這次我只想分享一些自己對未來數(shù)據(jù)應用的思考。
二、元宇宙中的數(shù)據(jù)
因為覺得數(shù)據(jù)應用的最佳表現(xiàn)形式是元宇宙,所以首先來設想一下,未來元宇宙中數(shù)據(jù)的應用。
1. 元宇宙是人的「宇宙」,每個人都將成為一個數(shù)據(jù)中心節(jié)點
Baszucki認為元宇宙需要具備至少八個要素——身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經(jīng)濟系統(tǒng)和文明。
基本上這些要素都是圍繞人去討論的,元宇宙可以理解為和現(xiàn)實世界平行的一個世界,并且是由現(xiàn)實世界的人創(chuàng)造的。
在元宇宙中沒有真實的東西,基建是依靠虛擬仿真技術以及數(shù)字孿生技術對設計師們想象中的世界的樣子去建設的,每一個新進來的人都會有一份相應的「數(shù)據(jù)檔案」,之后產(chǎn)生的交互數(shù)據(jù)被不斷填充各個數(shù)據(jù)節(jié)點中,也由此織成一張大網(wǎng)。
是不是聽起來很像互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展過程?沒錯,元宇宙也是互聯(lián)網(wǎng)的下一主要陣地。當一塊土地的資源利用價值漲停后,再開辟一塊新的土地無疑是最好的選擇。
2. 元宇宙中的大量數(shù)據(jù)會成帶來不小的壓力
可以設想,如果元宇宙發(fā)展成型,應用在了商業(yè)和生活中,那么將會有龐大的數(shù)據(jù)產(chǎn)生,并且給現(xiàn)實世界帶來不小的硬件與云端壓力。
想到一個好笑又心酸的場景:一個運維工程師可能上一秒還在元宇宙中消遣生活,虛擬小人生龍活虎時突然卡?。豪习逡话驼婆牡袅宋业脑O備喊我去修bug。
其實和人發(fā)展到一定數(shù)量以后需要社會性運轉(zhuǎn)是一樣的,根據(jù)曹院長的說法,數(shù)據(jù)發(fā)展到后期也可能會具有社會屬性,那我們就再討論數(shù)據(jù)社會中的數(shù)據(jù)應用。
三、數(shù)據(jù)社會中的數(shù)據(jù)
社會想要良好運行有三個關鍵點:制度、文化、生產(chǎn)力。在元宇宙的要素中也提到了文明,其實也是這三個關鍵點的集合表現(xiàn)。
上文提到數(shù)據(jù)隨著元宇宙的應用會產(chǎn)生很大的數(shù)據(jù)壓力,但是想一想:
伴隨著互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展出現(xiàn)了大數(shù)據(jù),人們也想到了應對措施:云端,之后又出現(xiàn)了人工智能的廣泛應用,并且印證了對于龐大數(shù)據(jù)集的訓練是能產(chǎn)生簡單“智慧”的。
這條線捋完是不是茅塞頓開了?!量變是能引起質(zhì)變的,在現(xiàn)實世界中是人類訓練數(shù)據(jù)讓它產(chǎn)生一定結果被人類所復用,那么在虛擬世界中的數(shù)據(jù)呢?
達到一定量以后是不是就能實現(xiàn)數(shù)字生命的自我繁衍、自我生長了呢?就像電影《頭號玩家》中綠洲里會觸發(fā)一些隱藏的彩蛋,虛擬npc也會產(chǎn)生一些自主行為。
當然這種猜想的發(fā)展方向不會完全脫離人去進行,起碼初期是不會的。因為沒有人的干預下,數(shù)據(jù)自己是不會向著社會化發(fā)展的。個人認為,人賦予給數(shù)據(jù)的規(guī)則、算法以及賦予給他的記錄屬性對應著制度、文化和生產(chǎn)力。
就像數(shù)據(jù)可視化、數(shù)字孿生,是現(xiàn)階段數(shù)據(jù)應用的熱點,也是反應了人類的需求。在將來的元宇宙、數(shù)字社會也會是虛擬世界中人類意志的反映。
人類從古至今,一直在追求怎么把腦子里想的東西變成現(xiàn)實,這種豐富的想象力推動了技術的發(fā)展、社會的變革。關于虛擬世界的討論,更像是”山不過來,我便過去“的一種想法,讓虛擬變成現(xiàn)實太難,那就讓現(xiàn)實映射一個虛擬。
不過未來還有更多的未知,虛擬世界中的數(shù)據(jù)是否會失控?人類創(chuàng)造的算法是否會在將來擁有人類的智慧?虛擬世界中的人物相當于擁有生命嗎?虛擬世界繁盛是否會造成現(xiàn)實世界的亂套?等等問題都是不好回答的。
未來我們當然不希望數(shù)據(jù)替代自己去進行社會化行為,數(shù)據(jù)的社會化發(fā)展一定也是為了人類服務的,換言之我們希望數(shù)據(jù)更智能,但是卻也懼怕數(shù)據(jù)產(chǎn)生智慧。
四、寫在最后
其實自己作為一個行業(yè)內(nèi)普通的打工人,沒有站在風云變化的風口浪尖,但是也會被裹挾著參與前進的浪潮。我期待著未來數(shù)據(jù)應用的場景更加多元化、更便利。
現(xiàn)階段數(shù)字孿生可視化的應用已經(jīng)為企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型、智慧城市、各行業(yè)決策管理等多個應用場景帶來了顛覆性的體驗。
我們可以盡情幻想未來,用好我們手中的數(shù)據(jù),創(chuàng)造一個更為瑰麗的世界,同時也得抓緊數(shù)據(jù),自己創(chuàng)造的世界,可不能讓它在自己眼皮底下崩壞。
#專欄作家#
數(shù)據(jù)可視化那些事,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。某數(shù)據(jù)公司產(chǎn)品運營,擅長可視化設計及數(shù)據(jù)驅(qū)動運營的相關知識。
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題圖來自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議
感覺只是一個概念被大佬提起就一下子火了,這樣的概念在很多年前的動漫作品里就有
出圈了哈哈